Сегодня 26 декабря 2024
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Новости Software

«Слишком страшно, чтобы играть»: жуткий дом в трейлере хоррора с имитацией камеры носимого видеорегистратора Paranormal Tales

Разработчики необычного хоррора с имитацией камеры персонального видеорегистратора Paranormal Tales представили новый геймплейный трейлер игры. Ролик появился на YouTube-канале IGN.

 Источник изображений: Digital Cybercherries

Источник изображений: Digital Cybercherries

В новом фрагменте герой исследует внутренние помещения дома, который мельком показали в октябрьском анонсирующем трейлере. В ролик вошёл момент с нападением монстра. Авторы подчеркнули, что проект находится в стадии ранней альфа-версии и значительно изменится к релизу.

В комментариях пользователи снова отметили грамотно использованный эффект рыбьего глаза и выразили надежду на поддержку VR-режима. «Эта игра попадёт в мою коллекцию "Слишком страшно, чтобы играть" в Steam», — написал Abominable Paradox. В то же время многим не понравилось окружение, созданное с использованием бесплатных материалов из Unreal Store и выглядящее слишком типичным для инди-хорроров (многие вспомнили дом из Visage). Возможно, к выходу полной версии разработчики сделают интерьеры менее узнаваемыми.

Paranormal Tales — это серия интерактивных видеозаписей с видеокамер, носимых видеорегистраторов и телефонов, владельцы которых исчезли при загадочных обстоятельствах. Игроки примут роль каждого из пропавших персонажей, чтобы разобраться в случившемся. Хоррор вдохновлён P.T., Alien: Isolation, Resident Evil и Silent Hill, а также фильмами «Ведьма из Блэр: Курсовая с того света» (The Blair Witch Project) и «Оно» (It Follows). Авторы делают ставку на гиперреализм и пытаются добиться ощущения, будто рассказанные истории могли случиться с каждым. Почти полное отсутствие диалогов и элементы дизайна интерфейса мобильных приложений помогут «стереть грань между реальностью и цифровым миром». Технологической основой выступает Unreal Engine 5.

В свежей записи Steam Community создатели ответили игрокам, предлагающим отказаться от шаблонных приёмов с неожиданно выпрыгивающими врагами. «Каждый эпизод рассказывает отдельную историю в новом окружении, поэтому мы можем экспериментировать с пугающими приёмами, — написали они. — В одни эпизоды мы добавим скримеры, а другие выполним в жанре психологического хоррора».

«Игрок должен искать источники звуков, стараться не шуметь и не задевать объекты, избегать темноты и, самое главное, сверхъестественных явлений, — гласит описание. — Вы смотрите на мир через экран, на котором могут происходить страшные вещи. Это лишь глюки вашей камеры или вы действительно видите что-то странное?».

Опубликованный в октябре прошлого года первый трейлер собрал на канале IGN более 500 тысяч просмотров и 19 тысяч лайков. Тогда пользователи сравнили игру с фильмом «Паранормальное явление» (Paranormal Activity). В ноябре авторы, друзья Яуре (Joure) и Джо (Joe), признались, что не ожидали такого количества положительных откликов, и объявили, что с разработкой и изданием проекта поможет студия Digital Cybercherries (на момент анонса создателем значилась Horror Cam Committee).

Paranormal Tales разрабатывают уже около года и планируют выпустить до конца 2023-го на ПК (Steam).

Источник:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Вечерний 3DNews
Каждый будний вечер мы рассылаем сводку новостей без белиберды и рекламы. Две минуты на чтение — и вы в курсе главных событий.
Материалы по теме

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Рождественское чудо: в открытый доступ выложили документы Rockstar начала 2000-х, включая планы на GTA Online от 2001 года 21 мин.
«Битрикс24» представил собственную ИИ-модель BitrixGPT 2 ч.
За 2024 год в Китае допустили к релизу более 1400 игр — это лучший результат за последние пять лет 2 ч.
Google применила конкурирующего ИИ-бота Anthropic Claude для улучшения своих нейросетей Gemini 3 ч.
Apple призналась, что выполняет требования российского законодательства 3 ч.
Платформер Restitched отправит исследовать и создавать красочные миры — геймплейный трейлер духовного наследника LittleBigPlanet 4 ч.
Apple объяснила, почему не хочет создавать собственный поисковик на замену Google 4 ч.
«Не думаю, что Nintendo это стерпит, но я очень рад»: разработчик Star Fox 64 одобрил фанатский порт культовой игры на ПК 14 ч.
Корейцы натравят ИИ на пиратские кинотеатры по всему миру 16 ч.
В Epic Games Store стартовала новая раздача Control — для тех, кто дважды не успел забрать в 2021 году 18 ч.