Сегодня 28 марта 2025
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Новости Software

Unity представила ИИ-платформы Sentis и Muse, которые помогут в создании игр и 3D-контента

Unity представила два новых продукта на основе искусственного интеллекта — платформы Sentis и Muse, разработанные для улучшения процесса создания 3D-контента в реальном времени (RT3D). В настоящее время оба продукта доступны в закрытой бета-версии, а их глобальный запуск произойдёт в течение года. Кроме того, Unity объявила о запуске специализированного ИИ-маркетплейса в Asset Store, предлагающего дополнительные инструменты.

Unity — это платформа для создания и запуска игр, интерактивных 3D- и 2D-приложений. Она предоставляет разработчикам комплекс интегрированных инструментов для создания интерактивного контента, включая игры и виртуальную реальность. Новые продукты, Sentis и Muse, представляют собой передовые инструменты на основе ИИ, которые помогают улучшить процесс создания 3D-контента в реальном времени.

Sentis — это кросс-платформенное решение для выполнения вывода ИИ-моделей в проектах Unity. Оно позволяет встраивать модели искусственного интеллекта без высокой задержки, обеспечивая плавное выполнение алгоритмов. Это значительно упрощает процесс интеграции ИИ в игровые проекты и улучшает пользовательский опыт. Muse — это набор инструментов для создания захватывающих виртуальных и дополненных реальностей. Они обеспечивают простоту использования и гибкость, позволяя разработчикам и художникам создавать уникальные визуальные и звуковые эффекты, интерактивные сценарии и взаимодействия. Muse поддерживает широкий спектр устройств виртуальной и дополненной реальности, открывая возможности для создания потрясающих VR и AR приложений, применяемых в различных областях, включая развлечение, обучение и маркетинг.

В настоящее время одним из таких инструментов является Unity Muse Chat, который позволяет пользователям находить информацию и ответы на вопросы технической поддержки в документации, вводя запрос в чат-бокс.

Марк Уиттен (Marc Whitten), старший вице-президент Unity Create Solutions, рассказал GamesBeat о новых продуктах: «Наше видение ИИ связано с двумя основными преимуществами. Первое — это доступность. Можно ли облегчить людям доступ к инструментам и технологиям, чтобы они могли создавать игры? Второе связано с производительностью. Могут ли профессионалы быстрее и лучше создавать отличные игры и делать всё то, что они пытаются сделать для наполнения невероятных объёмов контента, который требуют геймеры?»

Новый ИИ-маркетплейс также предлагает другие инструменты, помогающие в создании игр и ресурсов. Среди них Leonardo AI для быстрого создания игровых ресурсов, Convai для создания персонажей на основе ИИ и Zibra AI для создания визуальных эффектов и физики.

Уиттен добавил: «Для нас важно предоставить разработчикам доступ к разнообразным инструментам, чтобы они могли протестировать и решить, что им подходит. От инструментов генеративного ИИ, ускоряющих разработку ресурсов, до решений машинного обучения и ИИ, улучшающих рабочие процессы, и инструментов поведенческого ИИ для улучшения поведения в игровых мирах, от поиска пути и логики врагов до отзывчивости NPC».

Эти нововведения подчёркивают стремление Unity к доступности и продуктивности в области разработки игр и 3D-контента. Они предлагают новые возможности для разработчиков с разным опытом, позволяя им создавать более качественные игры быстрее и эффективнее. В целом, эти новые продукты и инициативы Unity подчёркивают важность ИИ в современной разработке игр и 3D-контента, открывая новые горизонты для создателей игр по всему миру.

Источник:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Учёные наконец выяснили, как работает ИИ — оказалось, что он может вынашивать планы и сознательно врать 12 мин.
Android Auto получила полную поддержку игр для Android, но на ходу они запускаться не будут 17 мин.
Не всё потеряно: студия Nightdive обнадёжила фанатов, заждавшихся новостей о System Shock 3 4 ч.
Разработчики Warhammer 40,000: Space Marine 2 пообещали, что «никто не забрасывает игру» ради Space Marine 3 4 ч.
Mozilla закрыла уязвимость Firefox, аналогичную обнаруженной ранее в Google Chrome 4 ч.
Полицейский экшен The Precinct с элементами первых GTA не заставит долго ждать — дата выхода и геймплейный трейлер 6 ч.
«Думал, не доживу»: первый за восемь лет полноценный трейлер симулятора школы магии Witchbrook очаровал игроков 7 ч.
Сюжетное дополнение к Hogwarts Legacy стало жертвой реструктуризации Warner Bros. Games 8 ч.
Facebook вернул свой 2007-й: запущена лента только с публикациями друзей, без алгоритмического мусора 16 ч.
Microsoft ускорит запуск приложений Office — начнут с Word 19 ч.
Gigabyte выпустила плату B760M Aorus Elite WIFI6E Gen5 с разъёмом PCIe 5.0 x16 и поддержкой Wi-Fi 6E 5 мин.
Public Power Corp (PPC) представила план строительства ЦОД в старых угольных шахтах Греции 30 мин.
МТС протестируют прямое подключение обычных смартфонов к спутникам в России 2 ч.
Китайцы готовы обогнать Tesla и Boston Dynamics в наполнении мира человекоподобными роботами 2 ч.
SanDisk выпустила внешний SSD в стиле приставки PlayStation 5 3 ч.
Новый гендиректор Тан пообещал построить «новую Intel» с передовыми техпроцессами и лучшими чипами 3 ч.
Пошлины сработали: объём продаж китайских электромобилей в Европе упал до двухлетнего минимума 3 ч.
Солнечный зонд «Паркер» снова окунулся в солнечную корону и вышел на связь невредимым 3 ч.
5 Экзабайт для ИИ: OpenAI может построить специальный дата-центр для хранения за миллиарды долларов 4 ч.
Hina Battery представила натрий-ионные батареи, которые не боятся холода и заряжаются за 20 минут 4 ч.