На днях СМИ обратили внимание на блог, в котором бывший технический директор Rockstar North Оббе Вермей (Obbe Vermeij) делился историями разработки игр студии, включая отменённые — например, Agent. Счастье длилось недолго.
В записи от 22 ноября Вермей сообщил, что получил электронное письмо от Rockstar North, в котором экс-сотрудника попросили не распространяться о внутренней кухне студии, так как это разрушает ауру загадочности Rockstar.
«Похоже, кого-то из старичков расстроил мой блог. Я правда не думал, что кто-то будет против моих рассказов об играх 20-летней давности, но ошибался. Что-то про разрушение мистики Rockstar или вроде того», — говорит Вермей.
Портить отношения с бывшими коллегами из Rockstar North Вермей не захотел («блог того не стоит»), поэтому все свои записи об играх решил удалить: «Может быть, попробую ещё раз лет через десять или двадцать».
«Я был бы рад, если бы Rockstar сама приоткрыла завесу тайны над разработкой трилогии [GTA], но в обозримом будущем этого, судя по всему, не произойдёт», — сетует Вермей.
Вермей проработал в Rockstar с 1995 по 2009 год. Его рассказы затрагивали первые GTA, переход серии к 3D, создание трилогии (III, Vice City, San Andreas), а также неудачные эксперименты студии (зомби-экшен Z, Agent).
Стоит отметить, что Вермей — уже не первый экс-сотрудник, которому Rockstar запрещает разрушать свою ауру таинственности. Сооснователю студии Майку Дэйлли (Mike Dailly) в 2022 году за показ прототипов GTA даже «прилетел» страйк.
Источник: