Теги → rockstar games
Быстрый переход

Настоящий фотореализм: Intel показала, как можно улучшить изображение на примере GTA V

Intel рассказала о проекте Enhancing Photorealism Enhancement, который повышает реалистичность видеоизображения. Работу своей технологии компания показала на примере Grand Theft Auto V. В присутствующем ниже ролике и на снимках игра действительно максимально приблизилась к фотореализму.

В проекте Intel изображения улучшаются свёрточной нейронной сетью, которая добавляет промежуточные представления, созданные с помощью обычного рендеринга. Если говорить проще, то в случае с видеоигрой картинку из движка преобразовывают под стиль «уличная съёмка». Благодаря этому реалистичность визуальной составляющей GTA V удалось поднять в несколько раз. При просмотре ролика ниже, если не обращать внимание на детали и анимации NPC, создаётся впечатление, что кадры сняли на улицах какого-нибудь города в США. В ролике также объясняется суть работы технологии и демонстрируется, как меняется видеоизображение.

Дизайн объектов и окружения, кстати, после обработки остался прежним. При этом реалистичность сделала игру гораздо более приземлённой и менее яркой.

Напомним: Grand Theft Auto V вышла в 2013 году на PS3 и Xbox 360, через год добралась до PS4 и Xbox One, а в 2015-ом появилась на ПК. Версии для PS5, Xbox Series X и Series S ожидаются во второй половине текущего года.

В магазин Xbox неожиданно вернулась Midnight Club: Los Angeles Complete Edition

Пользователь ResetEra под псевдонимом litebrite обнаружил, что в цифровой магазин Xbox вернулась аркадная гонка Midnight Club: Los Angeles Complete Edition от студии Rockstar San Diego. Игра продаётся по цене $8,39 и работает на Xbox One, Xbox Series X и S.

Midnight Club: Los Angeles вышла в 2008 году для консолей PS3 и Xbox 360, а Complete Edition дебютировала в 2009-м. В проекте реализован открытый мир, в котором герой стремится стать лучшим уличным гонщиком и не попасться полиции. 

В 2018 году игры серии Midnight Club исчезли из официальных цифровых магазинов. Гоночные аркады сняли с продажи из-за истёкших сроков на лицензию музыкальных композиций.

На прошлой неделе в Steam вернулась Midnight Club 2. Пользователи магазина могли приобрести игру в течение часа, после чего доступ закрылся. Тогда Rockstar Games подтвердила изданию PC Gamer, что произошла ошибка.

Неизвестно, является возвращение Midnight Club: Los Angeles Complete Edition в магазин Xbox аналогичной ошибкой или нет. Rockstar Games пока не сделала официального заявления на этот счёт.

Для Red Dead Redemption 2 вышел мод, который сохраняет последствия взаимодействий игрока с миром

Для Red Dead Redemption 2 с момента релиза на ПК регулярно выпускают интересные модификации. Не так давно энтузиасты своими усилиями превратили Армадилло в процветающее поселение и добавили возможность заняться оружейным бизнесом. А недавно в список любопытных фанатских проектов вошёл Enhanced Entity and World Persistence 1.4. Работа автора под псевдонимом Juliet G создана с тем, чтобы сохранить последствия взаимодействий игрока с окружающим миром.

Упомянутая модификация отслеживает местоположение объектов, транспортных средств, оружия, лошадей и трупов. Таким образом, если устроить крупную перестрелку и спустя какое-то время вернуться на место, где она разворачивалась, то можно будет увидеть тела и пятна крови. Аналогично дела обстоят с пушками: они останутся там, где были выброшены. Кроме того, все взаимодействия пользователя с миром записываются в специальный перечень. Его можно редактировать по своему усмотрению, чтобы удалять или, наоборот, навсегда сохранять определённые последствия. А в качестве бонуса мод делает систему свидетелей более интерактивной и стимулирует прятать трупы.

Автор заверяет, что оптимизировал модификацию и снабдил её системой мониторинга производительности. Она отслеживает кадровую частоту и динамически отключает мод, если наблюдаются падения.

Скачать Enhanced Entity and World Persistence 1.4 можно на сайте Nexus Mods после предварительной авторизации.

Видео: художник создал 3D-модель девушки в купальнике с обложки Grand Theft Auto V

Турецкий художник персонажей Хоссейн Диба (Hossein Diba) продолжает создавать разнообразные 3D-модели. Ранее он представил своё видение девушек с обложек GTA: Vice City и GTA: San Andreas, затем опубликовал видео с моделью Лолы Дель Рио из GTA IV. А теперь художник добрался до Grand Theft Auto V — он создал фотореалистичную модель девушки в купальнике с обложки игры.

Разработчики из Rockstar Games рисовали этот образ на основе внешности Шелби Велиндер (Shelby Welinder). На картинке девушка стоит на пляже в купальнике и делает селфи на фронтальную камеру смартфона.

Хоссейн Диба в своей работе попытался максимально точно скопировать позу персонажа. Кроме того, он уделил много внимания воссозданию внешности красавицы с обложки. Художник постарался реализовать пышные локоны, красивую фигуру и слегка кокетливый взгляд девушки. Подробно рассмотреть 3D-модель можно в ролике выше.

А ещё Хоссейн Диба подготовил подборку скриншотов. На одном из них художник сравнил оригинал со своей трёхмерной моделью — с выбранного ракурса разница между ними едва заметна.

Энтузиаст показал, как в RDR 2 выглядело бы переключение между персонажами на манер GTA V

Фанаты часто используют Red Dead Redemption 2 для проведения всяческих экспериментов. Не так давно энтузиасты сделали Армадилло в игре процветающим поселением и добавили возможность обзавестись собственным оружейным магазином. А теперь своё творчество продемонстрировал посетитель форума Reddit под псевдонимом BesterSpieler0. Он поделился видением того, как в RDR 2 выглядело бы переключение между персонажами на манер Grand Theft Auto V.

Весь процесс показан в ролике ниже. Артур Морган сидит в каком-то помещении, затем игрок якобы нажимает паузу и использует функцию смены героя, о которой упоминается в меню. После этого камера постепенно отдаляется от поселения, где находится протагонист, и переключается на Сэди Адлер, стоящую на холме неподалёку. Процесс переключения имитирует таковой в GTA V, где пользователи при путешествиях по открытому миру могут в любой момент сменить активного героя.

If Red Dead had GTA's Character Switch [Part 1] from r/reddeadredemption

Отдельно стоит отметить, что BesterSpieler0 не выпускал модификацию. Он показал смену персонажей в Red Dead Redemption 2 с помощью удачного подбора кадров, видеомонтажа и редактирования ролика.

Неожиданная щедрость: Rockstar сделала все дополнения к Max Payne 3 и L.A. Noire бесплатными

Вчера из Steam временно исчезли игры Rockstar Games, а Midnight Club 2, которую компания давно прекратила продавать в цифровой версии для ПК, на несколько часов вернулась в магазин. Как выяснилось, отчасти эти странности были связаны с выпуском обновлений. После свежих патчей все дополнения к Max Payne 3 и L.A. Noire стали бесплатными.

L.A. Noire

L.A. Noire

Согласно описанию обновлений, Max Payne 3 и L.A. Noire больше не поддерживают 32-битные ОС, а дополнения, которые прежде продавались отдельно, теперь включены в основные игры.

Для Max Payne 3 были выпущены только мультиплеерные DLC. Первые три из них (Local Justice, Hostage Negotiation и Painful Memories) добавили новые карты, оружие, предметы, «косметику» и достижения (первое — ещё и мультиплеерную фракцию). Четвёртое, Deathmatch Made in Heaven, привнесло четыре режима (Dead Men Walking, Run and Stun, Marked Man и Time Attack), а также однопользовательскую мини-игру, оружие и предметы. Остальные DLC менее крупные и содержат контент, предлагавшийся за предзаказ.

Max Payne 3

Max Payne 3

Крупные дополнения к L.A. Noire предлагают пять новых дел: два убийства (The Naked City и Reefer Madness), два транспортных (A Slip of the Tongue и The Consul’s Car) и один поджог (Nicholson Electroplating). Прочие DLC — тоже бонусный контент за раннюю покупку (костюмы, оружие и испытание). Rockstar обратила внимание пользователей на то, что обновление не затронуло L.A. Noire: The VR Case Files. VR-версия отличается от оригинала — в неё включены не все расследования.

Судя по отзывам пользователей, патчи могут вызвать проблемы. У кого-то после обновления пропали сохранения в L.A. Noire, другие испытывают проблемы с запуском обеих игр. Также возникли сложности с использованием фанатских модов для детективного экшена, в том числе снимающего ограничение кадровой частоты и добавляющего поддержку ультрашироких мониторов.

L.A. Noire вышла в мае 2011 года на PlayStation 3 и Xbox 360, а в ноябре того же года появилась на ПК. В ноябре 2017-го игру выпустили на Nintendo Switch, PlayStation 4 и Xbox One. В феврале 2012-го сообщалось о 5 млн проданных копий. Релиз Max Payne 3 состоялся в мае 2012 года на PlayStation 3, Xbox 360 и ПК. За первый год было продано около 4 млн единиц экшена.

В этом месяце инсайдер Том Хендерсон (Tom Henderson) рассказал, в каком временно́м периоде будут происходить события Grand Theft Auto VI. Ранее тот же информатор заявил, что подавляющая часть слухов о новой игре основана на неверных сведениях.

Из-за ошибки с играми Rockstar в Steam ненадолго вернулась в продажу Midnight Club 2, которую удалили в 2018 году

Недавно в магазине цифровой дистрибуции Steam произошла странная ситуация: игры Rockstar Games исчезли из сервиса, а через пятнадцать минут вернулись обратно. Разработчики, видимо, сильно торопились исправить ошибку, так как случайно открыли возможность приобрести Midnight Club 2.

Эту гоночную аркаду удалили из Steam в 2018 году из-за истёкших сроков лицензии на музыкальные композиции. Однако вследствие недавней ошибки продажи возобновились. Купить проект можно было примерно в течение часа, чем и воспользовались некоторые игроки.

Как передаёт портал PC Gamer, обративший внимание на ситуацию, онлайн в Midnight Club 2 в Steam вырос до сорока одновременных пользователей. А в рецензиях появились призывы как можно скорее приобрести гоночную аркаду, пока доступ снова не закрыли.

Темы на форуме Steam, связанные с Midnight Club 2

Темы на форуме Steam, связанные с Midnight Club 2

Журналисты PC Gamer обратились к Rockstar Games за комментарием по поводу возобновившихся продаж Midnight Club 2 и получили подтверждение, что произошла ошибка. Видимо, разработчики не собираются продлевать лицензию и открывать доступ к покупке упомянутой гоночной аркады на постоянной основе.

Пацифизмом и не пахнет: для получения каноничной концовки в GTA V придётся убить как минимум 726 человек

Пользователь форума Reddit под псевдонимом TK-576 поделился результатами фанатского исследования на тему минимального количества убийств, необходимого для каноничного прохождения Grand Theft Auto V. Будьте внимательны: в тексте есть спойлеры.

Игры серии Grand Theft Auto не предназначены для завершения без жертв, однако TK-576 с друзьями старались лишний раз не зверствовать: не давить прохожих, не провоцировать полицию.

Кроме того, энтузиасты проходили миссии по стелсу (если такое было возможно), по мере сил избегали драк/перестрелок, а в случае с бесконечно появляющимися врагами искали способ завершить секцию как можно скорее.

Желание TK-576 с товарищами завершить GTA V с минимально возможным количеством убийств разбилось об условия получения каноничной концовки, согласно которой к финалу игры должны выжить все три главных героя.

В связи с этим на счёт троицы пришлось записать ещё 93 преступника, продажного полицейского и наёмника. Всего вышло 726 жертв: 172 из них пришлись на Майкла, 258 — на Тревора, 295 — на Франклина, а ещё один персонаж — на всех троих.

TK-576 признался, что весь процесс (повторное прохождение, запись, анализ) занял у команды около полугода. Премьеру ролика с подведением итогов исследования приурочили к шестой годовщине выхода ПК-версии Grand Theft Auto V.

Как отметил TK-576, индивидуальные показатели Майкла, Тревора и Франклина — не такие уж и внушительные: Макс Пейн (серия Max Payne) и даже Сэм Фишер из Tom Clancy’s Splinter Cell записали на свой счёт куда больше жертв.

Моддер перенес крупнейшее ограбление вместе с новой локацией из GTA Online в сюжетный режим GTA V

Grand Theft Auto V продолжает пользоваться огромной популярностью у моддеров, благодаря чему у игроков появляется интерес возвращаться в сюжетный режим проекта. Недавно повод для этого подкинул автор под псевдонимом HKH191. Он перенёс в GTA V крупнейшее, по словам Rockstar, ограбление The Cayo Perico Heist из GTA Online и новую локацию, на которой разворачиваются события операции.

Упомянутый контент был добавлен в многопользовательский режим Grand Theft Auto V в конце 2020 года. В ограблении игроки совершают налёт на особняк наркоторговца Эль Рубио, который находится на частном острове Кайо-Перико. Последний вместе со всем сценарием операции и был перенесён в сюжетный режим силами HKH191. Чтобы приступить к ограблению в GTA V, пользователям необходимо купить подводную лодку Kosatka. После её приобретения на карте появится маркер судна. Внутри него можно будет начать планировать операцию.

Пользователи вольны совершить ограбление в одиночку, выбрав одного из главных героев GTA V, или в составе команды из четырёх персонажей. Тремя из них будет управлять искусственный интеллект.

Скачать модификацию можно на сайте GTA5-Mods. Там же присутствует подробная инструкция по её установке.

Инсайдер рассказал, в каких годах будут разворачиваться события GTA 6

Инсайдер Том Хендерсон (Tom Henderson), который специализируется на сериях Call of Duty и Battlefield, поделился подробностями Grand Theft Auto 6. На этот раз он рассказал, в каких примерно годах будут разворачиваться события грядущей игры Rockstar Games.

Информатор ответил на просьбу пользователя Twiiter под псевдонимом thomas60316042. Тот обратился к Тому Хендерсону со следующими словами: «Пятый раз прошу, расскажите нам о GTA 6». Инсайдер решил выполнить просьбу и сообщил: «Действие [игры] разворачивается не в 1980-х годах, а в современности». То есть можно рассчитывать, что по антуражу шестая часть будет ближе к Grand Theft Auto V. Ожидаемо, учитывая колоссальные продажи последнего проекта в серии.

Напомним: Том Хендерсон и раньше делился небольшими крупицами информации о GTA 6. Инсайдер говорил, что в игре, впервые в истории трёхмерных Grand Theft Auto, появится женский протагонист. А ещё он развенчал внушительную порцию слухов о проекте.

Официально шестая часть пока не анонсирована, но о её разработке писал репортёр Bloomberg Джейсон Шрайер (Jason Schreier). В своём расследовании журналист назвал Grand Theft Auto 6 «умеренно большой».

Подарки в GTA Online: машина Lampadati Tropos Rallye, костюм и тройные награды за испытания

Rockstar Games постоянно устраивает разнообразные акции и раздачи подарков в GTA Online. Недавно компания объявила о новой порции бесплатных наград. Самая ценная из них — это транспортное средство, однако есть и другие сюрпризы.

До 14 апреля 2021 года все желающие могут войти в GTA Online, посетить внутриигровой сайт Southern San Andreas Super Autos и забрать в личную коллекцию автомобиль Lampadati Tropos Rallye. Когда акция закончится, вернётся прежняя стоимость машины — $816 тыс. А вторым подарком станут костюмы Джока Крэнли в чёрной, розовой, серой и золотой раскрасках. Этот персонаж во вселенной GTA Online был каскадёром и политиком, а сейчас работает комментатором.

Кроме того, Rockstar Games увеличила в три раза количество получаемых GTA $ и RP за «Автоколонну». В упомянутом задании пользователям сначала нужно перерезать путь заминированной машине, а в следующем раунде — защищать груз своей команды. Аналогичным образом разработчики повысили награды за испытания свободного режима.

А ещё в GTA Online действуют скидки 40 % на фешенебельные апартаменты и 50 % — на улучшение оружия до модели Mk II.

Моддер улучшил часть текстур Grand Theft Auto IV и сделал их более реалистичными

Моддеры нередко улучшают текстуры в устаревших играх. Например, в конце прошлого января таким способом подтянули визуальную составляющую Dragon Age: Origins. А сейчас похожим образом улучшили Grand Theft Auto IV. Энтузиаст под псевдонимом Allaga переработал текстуры зданий и персонажей в игре, благодаря чему они стали выглядеть более реалистичными.

Упомянутая модификация называется Grand Theft Auto 4 4K2K Allaga Graphics Mod, а её описание гласит: «Цель мода — улучшить все текстуры в игре. На текущий момент я увеличиваю разрешение зданий и персонажей, затем заменю некоторые [из моделей] на более качественные, улучшу персонажей и эффекты».

На картинках со сравнением видно, что модификация действительно подтягивает визуальную составляющую. Интерьеры зданий стали более чёткими и натуральными. А если на них присутствуют декоративные элементы, то их легко можно рассмотреть.

Модификация доступна на сайте Nexus Mods после предварительной авторизации. Там же присутствует инструкция по её установке.

Моддер превратил Армадилло в Red Dead Redemption 2 в процветающее поселение

Согласно истории Red Dead Redemption 2, в городке Армадилло произошла вспышка холеры, которая длилась до 1907 года. Из-за болезни поселение пришло в упадок — большинство заведений закрылись, а на улицах редко встречаются NPC. Такое депрессивное положение дел в городке решил исправить энтузиаст под псевдонимом Says 101. Он выпустил модификацию, которая в значительной степени «оживляет» Армадилло.

Что именно меняет мод, можно увидеть в ролике ниже. Пользователь добавил несколько десятков NPC со своими маршрутами передвижения. Они ходят по улицам, разговаривают и приветствуют Артура Моргана. Кроме того, Says 101 сделал окружение в Армадилло немного богаче: расположил перед отдельными заведениями кареты, добавил лошадей в загоны и так далее. Правда, модификации не помешают правки, так как отдельные неигровые персонажи ведут себя не совсем естественно.

Скачать модификацию Says 101 можно по этой ссылке на Nexus Mods после предварительной авторизации. Напомним: недавно для Red Dead Redemption 2 выпустили другой примечательный фанатский проект, который позволяет стать управляющим собственного оружейного магазина.

Видео: блогер показал, как выглядит Red Dead Redemption 2 в 8К с улучшенной графикой и эффектами RTX

Автор YouTube-канала Digital Dreams регулярно выкладывает ролики, в которых демонстрирует игры с улучшенной визуальной составляющей. Недавно он показал, насколько красиво может выглядеть The Legend of Zelda: Breath of the Wild и продемонстрировал GTA V с графикой, близкой к фотореалистичной. А сейчас он опубликовал видео с Red Dead Redemption 2 в 8К, c эффектами трассировки лучей и более натуральной графикой.

В своём эксперименте Digital Dreams запустил RDR 2 с максимальными настройками и модификацией ReShade. Благодаря моду окружающие объекты действительно изменились. Их качество и чёткость текстур повысились, но при этом пострадала стилистика — порой картинка режет глаз.

Зато освещение в ролике получилось отличным благодаря шейдеру RayTraced Global Illumination от Паскаля Гилчера (Pascal Gilcher). Последний обеспечивает один из эффектов трассировки лучей — глобальное освещение в реальном времени. Оценить его в полной мере можно после второй минуты, когда погода постепенно ухудшается, а главный герой забирается на холм и смотрит на окружающие просторы с высоты.

С разрешением 8К в ролике не всё понятно. На NVIDIA GeForce RTX 3090 (указана в описании видео) Red Dead Redemption 2 в разрешении 1080р и с высокими настройками исполняется в среднем при 85 кадрах/с. Соответственно в 8К и с максимальными графическими параметрами кадровая частота ощутимо снизилась бы, но в ролике экшен исполняется плавно. Возможно, Digital Dreams запустил RDR 2 в 4К или разрешении ниже, а потом повысил разрешение уже записанного ролика до 8К с помощью соответствующего ПО. Например, как это сделали в Digital Foundry в случае с недавними тестами модифицированной Bloodborne

По словам инсайдера, большинство слухов о GTA 6 — ложные

Последние два года в Сети регулярно возникают слухи касательно GTA 6. Большинство из них поступают далеко не из надёжных источников, но такая информация всегда привлекает внимание фанатов Rockstar Games. Как оказалось, доверять этим «утечкам» по большей части не стоит. По словам инсайдера Тома Хендерсона (Tom Henderson), 80 % из них содержат ложные данные.

В личном микроблоге информатор опубликовал следующее сообщение: «80 % утечек, связанных с GTA 6 Project Americas, это [ложь]». К сообщению инсайдер прикрепил картинку с зеркалом, из которого сочится дым в виде черепа. По сути, это визуальное отображение устойчивого выражения «smoke and mirrors», то есть сокрытие или искажение сути с помощью ложной или недостоверной информации. 

Здесь нужно объяснить, что подразумевается под словосочетанием Project Americas. Согласно многочисленным слухам, это кодовое название следующей части Grand Theft Auto от Rockstar Games. События грядущей игры якобы будут разворачиваться на территории Вайс-Сити и локации, вдохновлённой Рио-де-Жанейро. Одним из первых, кто опубликовал подобную информацию о GTA 6, стал посетитель форума Reddit под псевдонимом JackOLantern1982. Позже похожими данными поделился некий markothemexicam со ссылкой на сотрудника Rockstar North.

Впрочем, надёжные инсайдеры о Grand Theft Auto 6 тоже рассказывали. Джейсон Шрайер (Jason Schreier) заявлял, что игра будет «умеренно большой». А по словам того же Том Хендерсона, в проекте появятся главные герои мужского и женского пола.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
В бета-версии Apple Music появилось упоминание lossless-качества 49 мин.
Банк Англии заговорил о возможном выпуске национальной цифровой валюты 2 ч.
Ирландский суд оставил в силе предварительный запрет на передачу данных пользователей Facebook из ЕС в США 3 ч.
Видео: связь с первой частью, обязательный выбор и тайна протагониста во второй сессии ответов на вопросы о Dying Light 2 3 ч.
AMI участвует в разработке UEFI-прошивок с открытым исходным кодом 3 ч.
Pure Storage развивает модель всё-как-сервис: анонсированы обновления Portworx и Pure 1 5 ч.
Вопреки всем проблемам: Google заверила, что игровой сервис Stadia «жив и здоров» 6 ч.
Сильнейшая кибератака в истории Ирландии обрушилась на местную службу здравоохранения 6 ч.
Twitter отчиталась перед Роскомнадзором об удалении запрещённого контента 7 ч.
Президент США подписал новый указ об обеспечении кибербезопасности — усиленный контроль за ПО и новые стандарты безопасности 8 ч.
Беспилотное такси Waymo сначала застряло на дороге, а потом пыталось «сбежать» от техподдержки 2 ч.
В сеть утекли рендеры самого доступного 5G-смартфона Samsung 3 ч.
Продажи материнских плат обвалились из-за перенасыщения вторичного рынка 3 ч.
Сбер запустила сервис голосовых технологий SmartSpeech 3 ч.
Huawei представит 19 мая смарт-телевизор Smart Screen SE со встроенной камерой 5 ч.
Доступные материнские платы для Intel Alder Lake-S получат новый стандарт питания ATX12VO 5 ч.
Сенат США сегодня рассмотрит предложение о выделении национальной полупроводниковой отрасли более $50 млрд 6 ч.
Сборщик iPhone предупредил, что ситуация с поставками компонентов для электроники ухудшается 7 ч.
Запущена платформа Marvel.AI, позволяющая знаменитостям клонировать голос с помощью ИИ для использования в рекламе 7 ч.
Выручка криптовалютной биржи Coinbase за квартал подскочила более чем в три раза 7 ч.