Теги → rockstar games
Быстрый переход

Драки, перестрелки и путешествия в дебютном геймплейном трейлере Red Dead Redemption 2

Без сомнения, вестерн Red Dead Redemption 2 от Rockstar Games является одним из самых ожидаемых релизов этого года. Наконец-то разработчики представили первый геймплейный трейлер игры.

Чтобы не портить впечатление от просмотра, скажем лишь, что это видео даст вам понять, как авторы планируют создать «живой высокодетализированный мир, интерактивный и сочетающий в себе напряжённый экшен и захватывающее повествование». Во время 6-минутной презентации разработчики подробно показывают некоторые ключевые игровые механики: путешествия, верховую езду, перестрелки, посещение городов и взаимодействие с неигровыми персонажами, к примеру, драки с пьянчугами из салуна. Вы сможете выбрать, с кем дружить, а кто станет вашим заклятым врагом, причём все решения будут иметь далеко идущие последствия. Ещё игроков ждёт охота, покупки в магазинах, посещение развлекательных заведений. Авторы пообещали, что ближе к релизу выпустят ещё несколько трейлеров, в которых подробнее покажут другие аспекты игры, включая выполнение миссий, свободное времяпрепровождение вроде рыбалки, стычки с вражескими бандами, грабежи и систему Dead Eye (эффектные перестрелки в замедленном времени).

Действие сиквела развернётся в 1899 году, когда эпоха Дикого Запада уже подходит к концу. Банду Моргана преследуют федеральные агенты и лучшие в стране охотники за головами, но думать приходится не только о них — группу подручных Датча ван дер Линде также разрывают внутренние противоречия.

Несмотря на июньские слухи, официально Red Dead Redemption 2 заявлена только для PlayStation 4 и Xbox One. Релиз на консолях состоится 26 октября этого года. В продажу поступит не только стандартное издание, но и три коллекционных.

В GTA Online нашли ещё одно оружие из Red Dead Redemption 2

До выхода Red Dead Redemption 2 остаётся ещё несколько месяцев, но Rockstar Games уже даёт игрокам возможность получить некоторые предметы из проекта. В прошлом году стало известно о задании в GTA Online, открывающем доступ к револьверу из вестерна, а теперь в коде онлайн-версии Grand Theft Auto V нашли ещё одну отсылку.

Энтузиасты из Guru Team обнаружили ещё одно оружие из Red Dead Redemption 2 — каменный топор. По их словам, его можно получить, объехав пять различных локаций в GTA Online и либо поймав, либо убив цель.

Когда игрок посетит все пять мест, то должен отправиться в шестое, где и обнаружит сундук с топором. Последний можно будет использовать для выполнения серии особых испытаний. Это, в свою очередь, откроет доступ к оружию в Red Dead Redemption 2.

Топор нашли в коде GTA Online, но в самой игре его пока нет. Rockstar Games пока не сделала официального анонса, так что не ясно, когда миссия появится в онлайн-боевике. Впрочем, если учесть, что выход Red Dead Redemption 2 намечен на 26 октября, компания должна поделиться подробностями довольно скоро.

Первое такое задание студия анонсировала в декабре. Игрок должен был проехаться по нескольким местам Лос-Сантоса, за что ему давали револьвер двойного действия. Чтобы открыть такое же оружие в Red Dead Redemption 2, нужно было принять участие в испытании со стрельбой по головам в GTA Online.

Вместе с ночными клубами в GTA Online появится Гей Тони из GTA IV

Не следующей неделе Rockstar Games выпустит для GTA Online крупное бесплатное обновление под названием «Ночная жизнь». Оно позволит открыть в Лос-Сантосе ночной клуб «высшего разряда». Управлять им можно будет вместе с Тони Принсом, известным также как Гей Тони — одним из ключевых персонажей дополнения The Ballad of Gay Tony к Grand Theft Auto IV.

Обновление «Ночная жизнь» выйдет 24 июля. Оно добавит в GTA Online несколько реально существующих диджеев — Solomun, Tale Of Us, Dixon и The Black Madonna. В представленном выше трейлере можно увидеть, как последняя с одного удара вырубает полицейского.

«Ночные клубы — идеальное прикрытие для любых видов незаконной деятельности, — говорится в описании обновления. — Станьте деловым партнёром, откройте новое заведение и снабдите диджеев всем необходимым, чтобы они смогли дать по-настоящему незабываемые выступления».

Через ночные клубы можно будет отмывать деньги, заработанные незаконными делами. Вопросы оформления заведения, персонала и рекламы придётся решать самостоятельно.

Rockstar Games не рассказала, какой ещё новый контент ждёт игроков GTA Online. Впрочем, если судить по трейлеру, студия добавит в игру новые сюжетные элементы, а также ограбления.

GTA Online доступна на ПК, PlayStation 4 и Xbox One.

Скоро игроки в GTA Online смогут открыть в Лос-Сантосе свой ночной клуб

В июле компания Rockstar Games планирует сделать мир онлайнового экшена GTA Online ещё богаче, выпустив очередное бесплатное дополнение. DLC позволит игрокам открыть в Лос-Сантосе собственный ночной клуб.

«О своём намерении перебраться в Лос-Сантос заявили музыканты с мировым именем, фанаты будут толпами стекаться в клубы и склады по всему городу, чтобы послушать новые сеты диджеев Solomun, Tale Of Us, Dixon и The Black Madonna и раствориться в потном экстазе, танцуя всю ночь напролет, — рассказывают авторы. — Ночные клубы — идеальное прикрытие для любых видов незаконной деятельности. Станьте деловым партнёром, откройте новое заведение и снабдите диджеев всем необходимым, чтобы они смогли дать по-настоящему незабываемые выступления».

С одной стороны, такие клубы станут ещё одним отличным источником доходов, с другой — игроки смогут отмывать через них деньги, заработанные во время менее законных миссий GTA Online. Правда, ради этого придётся потратить некоторое время на непосредственное руководство заведением: оформление, персонал, реклама — все эти вопросы предстоит решать вам. «Менеджер — это честная работа, и благодаря ей ваши доходы из разного рода сомнительных источников, таких как Disruption Logistics, The Open Road, SecuroServ и Free Trade Shipping Co., будут выглядеть абсолютно чистенькими, как будто только что из прачечной», — поясняют разработчики.

Точной даты релиза мы пока не знаем. В ближайшее время авторы обещают поделиться новыми подробностями, в том числе расскажут о том, как попасть в список гостей и получить эксклюзивные награды. Все, кто войдёт в игру с сегодняшнего дня и до 2 июля, получат эксклюзивный наряд Orange Wireframe Bodysuit и $300 тыс. внутриигровой валюты. В ближайшие недели обещаны и другие подарки и бонусы.

Слухи: Red Dead Redemption 2 может выйти на ПК

С момента анонса Red Dead Redemption 2 компания Rockstar Games так и не прояснила вопрос о возможности выхода игры на ПК. И вот один из программистов Rockstar (имя сохранено в тайне) случайно упомянул в своём LinkedIn-профиле ПК-версию.

Насколько достоверна эта информация, судить сложно, — может, это просто ошибка, да и издатель никаких комментариев не дал. Разработчик, о котором идёт речь, ранее успел поработать над Grand Theft Auto V и L.A. Noire. Кстати, GTA V также долгое время оставалась консольным эксклюзивом, а разработчики отказывались говорить о переносе боевика на ПК: дебют на PlayStation 3, Xbox 360 состоялся 17 сентября 2013-го, 18 ноября следующего года вышли версии для PlayStation 4 и Xbox One, и только 14 апреля 2015-го игра наконец-то посетила ПК. Возможно, нечто похожее ждёт нас и с Red Dead Redemption 2. Стоит добавить, что первая часть этой вестерн-серии на ПК так никогда и не появилась, хотя слухи тоже ходили.

Действие сиквела будет происходить в 1899 году, когда эпоха Дикого Запада уже подходит к концу. Банду Моргана преследуют федеральные агенты и лучшие в стране охотники за головами, но заботиться приходится не только о них — группу подручных Датча ван дер Линде также разрывают внутренние противоречия.

Напомним, что официально Red Dead Redemption 2 заявлена только для PlayStation 4 и Xbox One. Релиз на консолях состоится 26 октября этого года. В продажу поступит не только стандартное издание, но и три коллекционных.

Rockstar утверждает, что миссии в особых изданиях Red Dead Redemption 2 не связаны с основным сюжетом

На этой неделе Rockstar Games рассказала о нескольких изданиях Red Dead Redemption 2. Хотя многие фанаты были рады новостям и отправились оформлять предзаказы, некоторые оказались по тем или иным причинам недовольны, и разработчики поспешили ответить на их вопросы.

Как известно, обладатели Special Edition и Ultimate Edition получат немало внутриигровых бонусов, в том числе уникальную лошадь, особый костюм, дополнительные деньги и многое другое. Также только для них будут разблокированы две сюжетные миссии: Bank Robbery Mission и Gang Hideout. Это поклонников и огорчило — они подумали, что при покупке обычной версии не увидят часть истории.

Однако всё не совсем так. В своём твиттере Rockstar заверила пользователей, что беспокоиться им не о чем. «Миссии The Bank Robbery и Gang Hideout, которые входят в состав особых изданий Red Dead Redemption 2, это второстепенные развлечения, созданные специально для этих версий и не являющиеся частью основного сюжета», — написали разработчики.

Также недовольство игроков связано с отсутствием в коллекционном издании коробки с игрой или хотя бы цифрового ключа на её загрузку. По словам Rockstar, это сделано намеренно — покупателям не придётся искать «коллекционку» для своей платформы и будет достаточно лишь приобрести отдельно диск либо для PlayStation 4, либо для Xbox One. Но такой ответ сообщество не устроил — в комментариях к записи фанаты до сих пор продолжают возмущаться.

Представлены три специальных издания Red Dead Redemption 2

Специальные издания вестерна Red Dead Redemption 2, впервые упомянутые Rockstar Games ещё месяц назад, наконец-то представлены во всех подробностях. На выбор игрокам будет предложено сразу три варианта.

Итак, если не считать стандартной версии, то самым дешёвым будет издание Red Dead Redemption 2 Special Edition: за $80 вы получите копию игры на диске, карту игрового мира, дополнительные задания для одиночного режима «Ограбление банка» и «Бандитское логово», а также различные внутриигровые предметы. За $100 можно будет приобрести Red Dead Redemption 2 Ultimate Edition, в котором вы найдёте всё вышеперечисленное, плюс дополнительные костюмы, оружие, ускорение набора опыта в мультиплеере и прочие цифровые материалы. Сама игра уже будет поставляться не в пластиковой коробке, а в стилбуке.

Наконец, самые увлечённые поклонники серии смогут приобрести дополнительный коллекционный набор за $100. В нём вы не найдёте копии игры (её придётся докупать отдельно) и цифровых материалов, зато обнаружите много других предметов:

  • металлический ящик с замком;
  • коллекционную монету;
  • двусторонний пазл:
  • красную бандану;
  • карту сокровищ, которую можно будет использовать в игре;
  • шесть значков в стиле Дикого Запада;
  • колоду игральных карт с портретами персонажей;
  • каталог внутриигрового магазина Wheeler, Rawson and Co;
  • а также 12 сигаретных карточек.

Все эти издания будут доступны в версиях для PlayStation 4 и Xbox One. Напомним, что разработкой вестерна занимается Rockstar Studios, а релиз запланирован на 26 октября этого года. За оформление предварительного заказа, вне зависимости от выбранного издания, вы также получите дополнительные внутриигровые материалы: боевого коня, набор выживания, деньги для одиночного режима и карту сокровищ (если купите игру до 31 июля).

Grand Theft Auto: San Andreas, Midnight Club: Los Angeles и Table Tennis будут доступны на Xbox One

Компания Rockstar Games объявила о том, что Grand Theft Auto: San Andreas, Midnight Club: Los Angeles и Rockstar Games presents Table Tennis на следующей неделе станут доступны на Xbox One посредством обратной совместимости.

Grand Theft Auto: San Andreas начинается с того, что протагонист Карл Джонсон, узнав о смерти своей матери, возвращается в Лос-Сантос. Дома он обнаруживает разваливающуюся семью, его друзья детства тонут в собственных бедах, а продажные копы обвиняют Си-Джея в убийстве. Герой вынужден отправиться в путешествие по штату Сан-Андреас, чтобы спасти свою семью и взять улицы под контроль.

Как релиз для Xbox, так и версия для Xbox 360 будут совместимы с Xbox One. Сохранения с первой перенести нельзя, а Grand Theft Auto: San Andreas для Xbox 360 получит более высокое разрешение, достижения и увеличенную дальность прорисовки.

В Midnight Club: Los Angeles игроки участвуют в головокружительных гонках по улицам Лос-Анджелеса. Проект предлагает широкие возможности настройки автомобиля, маслкары, экзотические машины и супербайки.

С Xbox One совместимы как оригинальная версия, так и Midnight Club: Los Angeles Complete Edition, которая включает в себя культовый район Южный Централ вместе с новыми автомобилями, запчастями, музыкой и гонками.

Rockstar Games presents Table Tennis предлагает соревнование в настольный теннис. Игра может похвастаться достоверным физическим движком и интуитивным геймплеем. На выбор предлагается 11 различных персонажей, каждый со своим собственным стилем игры.

Все эти проекты будут доступны на Xbox One уже в следующий четверг. Обладатели цифровых версий увидят их у себя в библиотеке. Владельцам розничных копий будет достаточно вставить диск от Xbox (в случае с одной из версий Grand Theft Auto: San Andreas) или Xbox 360 в Xbox One для загрузки игры.

Take-Two перенесла релиз «горячо ожидаемой» игры и призвала не ждать от неё сюрпризов на Е3 2018

В ходе встречи с инвесторами президент Take-Two Interactive Software Карл Слатофф (Karl Slatoff) подтвердил, что издательство не представит новых игр на выставке Е3 2018. Это означает, что можно не ждать анонсов от принадлежащих ей 2K Games и Rockstar Games. Помимо этого, компания перенесла выход некой «горячо ожидаемой» игры на финансовый 2020 год (1 апреля 2019-го — 31 марта 2020-го).

Предполагается, что «горячо ожидаемая» игра — это Borderlands 3, находящаяся в активном производстве около года. Причиной отсрочки называется желание «предоставить дополнительное время для разработки». «Мы по-прежнему испытываем большой энтузиазм по поводу этой игры и надеемся, что она улучшит наши показатели в следующем фискальном году», — отметил Слатофф. На этой неделе представитель Gearbox Software подтвердил, что шутер не покажут на лос-анджелесском мероприятии.

Любопытное заявление на встрече сделал генеральный директор Take-Two Штраус Зельник (Strauss Zelnick), когда его спросили о том, как изменится стратегия компании после возможного выхода PlayStation 5 в 2020 году. Руководитель ответил, что с появлением новых игровых систем издательство решит, какие из них поддерживать, опираясь на прогнозы прибыли. Вместе с тем он заверил, что PC стала «очень важной» платформой для издательства — прежде всего благодаря высоким цифровым продажам. Когда-нибудь, по словам Зельника, разница между всеми игровыми платформами нивелируется и издательствам будет «всё равно, логотип какого бренда стоит на коробке».

О важности PC-рынка Зельник и Слатофф говорили и в прошлом году, однако и в этот раз не дали ответа на животрепещущий вопрос о компьютерной версии Red Dead Redemption 2. Как считают многие, игра появится на PC спустя некоторое время после консольного релиза, как это произошло с Grand Theft Auto V.

Руководители остались довольны результатами деятельности Take-Two за прошедший финансовый год в целом и его последний квартал в частности. В период с 1 января по 31 марта компания получила $450 млн чистой выручки. Это на $121 млн меньше, чем в аналогичном периоде 2017 года, но регулярные потребительские расходы (микроплатежи, DLC) выросли на целых 42 % (на эту статью пришлось 44 % общей чистой выручки). Чистая выручка за весь год составила $1,79 млрд, что на 13 млн больше результата прошлого года, а чистая прибыль — $173,5 млн (158-процентный рост). Регулярные потребительские расходы выросли на 63 % и составили 42 % от общей чистой выручки. Прибыль от цифровых продаж повысилась на 23 % до $1,13 млрд, тогда как в 2017 фискальном году этот показатель составил $921,7 млн.

«В этом году Take-Two отметит двадцатипятилетие, — говорится в пресс-релизе. — За это время мы превратили компанию в прибыльное разностороннее предприятие. Сейчас Take-Two занимает более чем выгодную позицию с творческой, стратегической и финансовой перспективы, что позволит ей продолжать наращивать свою прибыль и доходность акционеров в течение долгого времени».

По словам Зельника, выручку удалось повысить благодаря регулярным потребительским расходам (в основном это микроплатежи в Grand Theft Auto Online). Результаты Grand Theft Auto Online и NBA 2K за 2018 фискальный год названы «рекордными» — вторая с результатом 9 млн копий стала самой продаваемой спортивной игрой в истории 2K Games. Кроме того, своими успехами издательство обязано Grand Theft Auto V, которая по-прежнему хорошо продаётся. Также отмечены высокие цифровые продажи Sid Meier’s Civilization VI, WWE 2K18 WWE Supercard, Dragon City и Monster Legends.

Издательство возлагает большие надежды на 2019 фискальный год. Важнейшими релизами в этот период станут Red Dead Redemption 2, а также очередные части NBA 2K и WWE 2K.

В GTA Online вновь появился режим в духе королевской битвы

Rockstar вновь предлагает игрокам в GTA Online принять участие в режиме, похожем на королевскую битву. «Платформер» разработчики называют «писком моды среди любителей месилова в Лос-Сантосе».

Вооружённые команды в этом режиме устраивают разборку на быстро уменьшающейся парящей платформе над Тихим океаном. Каждый игрок после смерти возрождается в опасной красной зоне и через несколько секунд начинает падать с огромной высоты, так как земля начинает уходить из-под его ног.

«В новом режиме противоборства именно так и обстоит дело: упавшего с платформы ждут несколько сотен футов до поверхности воды, — пишет Rockstar. — Шансов пережить такое падение у него попросту нет. Взобравшись на вершину, оставайтесь там, станьте тем отрядом, который не смогут сбросить в пропасть».

Чтобы привлечь внимание игроков к новому режиму, до 21 мая в нём будут выдавать вдвое больше долларов GTA и очков RP. Запустить «Платформер» можно из меню на экране загрузки или при активации соответствующей метки на карте.

Мир Red Dead Redemption 2 будет существенно реагировать на действия игрока

После долгого ожидания с момента анонса Red Dead Redemption 2 в 2016 году, мы начали получать информацию об игре. Недавно Rockstar Games опубликовала третий трейлер экшена, а портал IGN поделился подробностями из демоверсии для прессы. Осталось услышать слова самой Rockstar Games. Благо издание Telegraph опубликовало статью с цитатами одного из глав студии Роба Нельсона (Rob Nelson). Он объяснил, что идея разработчиков состоит в том, чтобы Red Dead Redemption 2 реагировала на действия игрока.

«Мы пытаемся размыть различие между видами контента. Мы хотим сделать так, чтобы всё реагировало на ваши действия в игре, — сказал он. — [Представим], что вы можете делать благородные дела. Но если вы въезжаете в город, все знают [о вашей репутации], как сделать так, чтобы это ощущалось реалистично? Или если вы творите бесчестные вещи, прибываете в город, и все знают, что вы плохой парень — имеет ли это смысл с историей, которую мы рассказываем о преследуемой законом банде? Отношение [жителей к вам] должно влиять на многие аспекты и, если это имеет смысл, вы получите скидки в магазинах или что-то ещё — в игре множество разных аспектов, — и если это не помешает тому, как ваш Артур взаимодействует с миром, тогда всё нормально».

По словам Роба, команда Rockstar Games считает, что это подходящее время для внедрения подобной механики. «Мы хотим, чтобы игроки ощущали банду реальной. И работали и жили с Артуром и его бандой. Не только во время миссий. История — это игра, а игра — это история», — сказал он.

«Бывает, игрок сам по себе. Но присутствуют моменты, когда он знакомится с различными членами банды — кто ладит с другими, кто нет, кто помогает, а кто делает как можно меньше. В игре так много историй о том, как различные персонажи приходят к своим ипостасям в первой Red Dead Redemption, и в какой-то степени игрок вносит свой вклад в это, — объяснил Роб. — Мы стремимся к глубине, давая игроку столько места, сколько можем. Начиная с карты, истории, которую мы рассказываем, и того, как вы реагируете на мир и людей в нём — всё это ощущается в рамках единого целого и имеет смысл».

Red Dead Redemption 2 поступит в продажу 26 октября для Xbox One и PlayStation 4.

Масса свежих подробностей Red Dead Redemption 2: лагерь бандитов, охота, лошадь и шляпа

Позавчера компания Rockstar Games опубликовала третий трейлер долгожданного экшена Red Dead Redemption 2, наполненный напряжёнными и драматичными моментами. Однако ролик не показывает, как на самом деле выглядит игровой процесс проекта. К счастью для всех нас, портал IGN опробовал демоверсию и раскрыл множество новых подробностей.

Главный герой Red Dead Redemption 2 Артур Морган — не одинокий волк, как Джон Марстон (главный герой Red Dead Redemption), а старший член банды ван дер Линде. В приквеле знаменитой игры вы будете владеть лагерем, который населён персонажами из вашей команды. Вашей задачей будет содержать их — обеспечивать едой и припасами. Если вы этого не сделаете, члены банды начнут выражать своё недовольство, а вы не получите бонусных предметов. Лагерь будет перемещаться по мере развития истории.

Несмотря на то, как звучат предыдущие предложения, Red Dead Redemption 2 не будет симулятором управления бандитской общиной. База будет продолжать работать без вас, но тогда можете забыть о бонусах за заботу о ней. Кроме того, это самый большой мир в истории Rockstar Games. Вы сможете общаться практически с каждым встреченным по пути персонажем, а развиваться главный герой будет так же, как в Grand Theft Auto V.

Red Dead Redemption 2, безусловно, будет наполнена разнообразными красочными персонажами и негодяями, реакция которых на вас будет меняться в зависимости от контекста. В проекте присутствует типичная система взаимодействия в стиле ролевых игр, которая позволяет вам отвечать героям несколькими способами, и такие мелкие детали, как то, держите ли вы пистолет в руке, могут иметь большое влияние.

Как первая игра, Red Dead Redemption 2 уделит большое внимание охоте. Только здесь добавят больше реалистичных механик. Например, подстреленное животное может попытаться убежать, но оставит следы крови, чтобы вы могли его найти. А если убьёте его чисто и осторожно (луком, а не огнестрельным оружием), то сможете дороже продать добытый трофей. К слову, тянуть с этим не стоит, потому что туша начнёт разлагаться со временем.

Лошади по-прежнему будут оставаться в центре внимания. На ней герой переносит своё оружие. Улучшение отношений с любимицей сделает её более надёжной в перестрелке, а ваш свист она услышит на далёких расстояниях. Но стоит быть осторожным — лошадь могут ранить, и если она умрёт, вернуть её будет нельзя, придётся заводить новую.

Ещё одной важной новостью является то, что система Dead Eye, при которой время останавливается и вы помечаете цели для быстрого убийства, возвращается. Вероятно, одна из самых любопытных и по-настоящему классных новых деталей заключается в том, что теперь вы можете потерять свою шляпу в разгар действия. Она так и останется лежать на земле, пока вы не вернётесь за ней.

Портал IGN также описывает знакомый всем любителям вестернов сценарий ограбления банка, который заканчивается тем, что отряд Артура опережает поезд, чтобы сбежать от руки закона. Но подобные миссии будут далеко не только сюжетными. Вы сможете планировать со своей бандой ограбления поездов и банков. Например, один из членов группы начнёт отвлекать всех, пока вы проворачиваете свои дела.

Red Dead Redemption 2 была продемонстрирована на обычной PlayStation 4. Все скриншоты, которые вы видите, были захвачены с неё. Игра поступит в продажу 26 октября для Xbox One и PlayStation 4.

Видео: третий сюжетный трейлер Red Dead Redemption 2

Rockstar Games опубликовала новый трейлер ожидаемого боевика в открытом мире Red Dead Redemption 2. В нём подтверждена объявленная ранее дата выхода, 26 октября этого года.

«Артуру Моргану и другим бандитам из шайки Ван дер Линде предстоит участвовать в кражах, грабежах и перестрелках в самом сердце Америки, на неприветливой земле, где каждый день — это борьба за выживание», — так описывают сюжет разработчики.

Действие проекта развернётся в 1899 году, когда эпоха Дикого Запада уже подходит к концу. Служители закона охотятся на остатки банд, а тех, кто не желает сдаваться, убивают. Банду Моргана преследуют федеральные агенты и лучшие в стране охотники за головами, но заботиться приходится не только о них — группу подручных Датча ван дер Линде также разрывают внутренние противоречия.

«Артуру предстоит выбрать, что для него важнее: его собственные идеалы или же верность людям, которые его взрастили», — добавляет Rockstar. Игра выйдет на PlayStation 4 и Xbox One, при этом на консоли Sony игроков ждёт какой-то эксклюзивный контент в мультиплеере.

С новой модификацией для GTA V героям потребуется помощь врачей после серьёзных ранений

Во время прохождения GTA V можно заметить, что после перестрелок на одежде главных героев остаются пулевые ранения, но персонажи продолжают бегать и стрелять как ни в чём не бывало. Модификация GunShot Wound исправляет этот момент и делает перестрелки более реалистичными.

Первая её версия вышла в феврале, а сейчас разработчик под ником SH42913 выпустил финальный вариант мода. В модификации представлены пять степеней ранений и кровотечений. Первые три из них практически не оказывают влияния на геймплей, а вот если ранение тяжёлое или смертельное, у героя начнутся проблемы. Камера будет болтаться из стороны в сторону, персонаж не сможет бегать, а без оказания медицинской помощи он и вовсе погибнет, когда истечёт таймер.

Чтобы вылечить сильные ранения, необходимо позвонить по номеру 911 или найти доктора, около которого персонаж должен немного постоять. Попадание в голову означает мгновенную смерть, но от этого в половине случаев защищает шлем. Во время перестрелок важно то, куда именно попала пуля, — к примеру, в GunShot Wound можно повредить сухожилия или пробить лёгкие. Некоторые из этих особенностей продемонстрированы в размещённом выше трейлере.

«Такое нововведение полностью меняет игровой процесс, делая его более реалистичным и хардкорным, — говорит создатель. — Когда игроку нанесён урон, скрипт определяет, какая часть тела повреждена и из какого оружия совершён выстрел. Опасность ранения и сила кровотечения полностью зависят от ситуации».

Экс-президент Rockstar North Лесли Бензис не смог отсудить $150 млн у Rockstar Games и Take-Two Interactive

Верховный суд Нью-Йорка вынес решение по делу Лесли Бензиса (Leslie Benzies), бывшего президента Rockstar North и продюсера серии Grand Theft Auto. Поводом для разбирательства стало нарушение трудового договора и условий распределения прибыли с продаж Grand Theft Auto V и Red Dead Redemption. Бензис настаивал, что Rockstar Games и Take-Two Interactive не заплатили ему $150 млн роялти. Это стало возможным благодаря ряду неопределённых формулировок в соглашении, которые послужили базой для мошеннической схемы, утверждает Бензис.

Источник изображения: YouTube-канал Chaotic

Источник изображения: YouTube-канал Chaotic

Разобрав материалы дела, суд не нашёл в контракте упоминаний о том, что прибыль должна делиться между руководством компании в равных долях. Коллегия отклонила обвинения в несправедливом обогащении, но отметила, что при расторжении договора права Бензиса были нарушены и лицензионные выплаты ему всё-таки полагаются. Речь не идёт о $150 млн, однако сумма компенсации останется внушительной, учитывая, что Grand Theft Auto V принесла издательству Take-Two Interactive $6 млрд выручки.

Лесли Бензис начал разбирательство после того, как Rockstar North и Take-Two Interactive вынудили его уйти из компании. Согласно официальной версии издательства, Бензис покинул пост президента Rockstar North по собственной инициативе после 17 месяцев творческого отпуска. Бензис настаивает: ему просто не дали возможности вернуться к работе, аннулировав трудовой договор в одностороннем порядке. Rockstar Games выдвинула встречный иск. На данный момент судебный процесс между Бензисом, Rockstar Games и Take-Two Interactive продолжается.