Сегодня 17 апреля 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Новости Software

Take-Two опровергла слухи о задержке релиза GTA VI в рознице и подтвердила, когда начнётся рекламная кампания игры

Вопреки опасениям фанатов, Take-Two Interactive в рамках отчёта за третий квартал 2026 финансового года не подтвердила ещё один перенос амбициозного криминального боевика с открытым миром GTA VI от Rockstar Games.

 Источник изображений: Rockstar Games

Источник изображений: Rockstar Games

Напомним, GTA VI должна была выйти прошлой осенью, однако сначала релиз перенесли на 26 мая 2026 года, а затем ещё на шесть месяцев — до 19 ноября. Премьера до сих пор заявлена лишь для PS5, Xbox Series X и S.

В рамках отчёта гендиректор Take-Two Interactive Штраус Зельник (Strauss Zelnick) подтвердил, что план остаётся в силе, и сообщил о сроках старта маркетинговой кампании GTA VI — ближайшее лето.

Зельник также опроверг слухи о задержке розничного издания GTA VI с целью избежать дальнейших утечек. В интервью изданию Variety руководитель заявил, что «у нас таких планов нет».

«Мы с большой уверенностью подходим к 2027 финансовому году, который обещает стать прорывным для Take-Two и всей индустрии развлечений, с выходящей 19 ноября Grand Theft Auto VI во главе», — заверил Зельник в пресс-релизе.

По запросу IGN гендиректор Take-Two также прокомментировал степень уверенности в выбранной для GTA VI дате выхода: «Я уверен в ней. Крайне уверен». Стоит отметить, что уверенность Зельника от переносов игру не защищает.

События GTA VI развернутся во вдохновлённом Флоридой штате Леонида, а игрокам достанется роль преступников Джейсона и Лусии. Обещают «самый большой и правдоподобный мир» в истории серии.

Источники:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Ядро Linux лишается поддержки российских процессоров «Байкал-Т1» 4 ч.
Нуарный ретрошутер Mouse: P.I. For Hire стартовал в Steam с рейтингом 94 % 5 ч.
Nvidia выпустила драйвер с поддержкой Pragmata, Neverness to Everness и Windrose 7 ч.
Эпичный финал: для Atomic Heart вышло масштабное сюжетное дополнение «Кровь на Хрустале» 8 ч.
Anthropic представила флагманскую ИИ-модель Opus 4.7 — она стала «самостоятельнее» и лучше в сложных задачах 8 ч.
Google с помощью ИИ заблокировала 8,3 млрд рекламных объявлений за 2025 год — на 60 % больше, чем годом ранее 9 ч.
Зачем читать классику, если можно в неё играть — Character.AI получил режим «Книги», который превращает чтение в ролевую игру 9 ч.
Windrose подтвердила, что геймеры соскучились по пиратским играм — 500 тысяч проданных копий за два дня 11 ч.
ЕС обязал Google открыть конкурентам доступ к поисковым данным 11 ч.
«Алиса AI» предложит помощь в подготовке к школьным экзаменам 11 ч.