Сегодня 13 августа 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Новости Software

«Он смотрит в прошлое»: глава Take-Two объяснил, почему ИИ никогда не создаст собственную GTA VI

Генеральный исполнительный директор Take-Two Interactive Штраус Зельник (Strauss Zelnick) прокомментировал потенциальное влияние генеративного искусственного интеллекта на игровую индустрию.

 Источник изображения: Kotaku

Источник изображения: Kotaku

В последнее время генеративный ИИ приобретает всё большее значение в области интерактивных развлечений, однако, по мнению Зельника, игровых хитов на базе этой технологии ждать не стоит.

В интервью Кэролин Дейли (Carolyn Dailey) для её книги The Creative Entrepreneur руководитель Take-Two заявил, что «не волнуется насчёт создания искусственным интеллектом хитов».

«Потому что [ИИ] основывается на уже существующих данных. Он смотрит в прошлое. Большие хиты обращены в будущее и должны быть созданы из ничего», — поделился Зельник.

 Источник изображения: Rockstar Games

Источник изображения: Rockstar Games

Глава Take-Two считает, что для создания чего-то по-настоящему успешного в игровой индустрии нужно «нанимать лучших творцов, наставлять их следовать за своими увлечениями, пробовать что-то новое и держаться подальше от подражания».

«В Голливуде принято презентовать свой продукт как смесь "Человека-паука", "Бэтмена" и "Назад в будущее"... Мы таким не занимаемся. Мы стремимся к чему-то, что вы никогда не видели», — заверил Зельник.

В настоящее время Take-Two готовит к выпуску криминальный боевик GTA VI от Rockstar Games, который считается одной из самых ожидаемых видеоигр в истории индустрии. Релиз планируется осенью текущего года на PS5, Xbox Series X и S.

Источник:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Верховный суд США на сутки приостановил разбирательство Epic Games с Apple по поводу комиссии App Store 37 мин.
Продолжение саги четырёх всадников на подходе: Embracer раскрыла, когда выйдет Darksiders 4 2 ч.
Удаление приложений VK из App Store и Google Play ударило по аудитории — но компания это отрицает 2 ч.
Банда ИИ-агентов напала на Тайвань — взлом правительственных систем продолжался четыре дня 2 ч.
Следующую игру от создателя Her Story и Immortality придётся ждать до 2028 года — подробности научно-фантастического хоррора Precognition 3 ч.
Российский бизнес распробовал китайские ИИ-модели — их потребление выросло в разы 3 ч.
Google отстранила главу DeepMind за чрезмерное увлечение наукой в ущерб зарабатыванию денег на Gemini 3 ч.
Google представила ИИ-модель SL2T, которая понимает язык жестов 5 ч.
Скандальный охотник за уязвимостями раскрыл очередную опасную дыру в Windows — она позволяет получить права SYSTEM 5 ч.
Жестокая игра для вечеринок Machine Party от автора Buckshot Roulette получила поддержку локального кооператива и покорила новую вершину продаж 6 ч.
ZTE и SKY47 представили крупнейший в Пакистане ИИ ЦОД Karakoram-01 16 мин.
Google представила подводные интернет-кабели Alisios, Canoa и OlaLuz, обслуживающие Северную и Южную Америки 25 мин.
Рекорд разгона: прототип китайского левитирующего поезда за пять секунд достиг 800 км/ч 33 мин.
В Катаре испытали солнечный элемент в виде шара — ему всё равно, откуда светит Солнце 37 мин.
Неооблако Nebius Аркадия Воложа увеличило выручку на 454 % 2 ч.
Бизнес массово внедряет ИИ, но половина компаний не знает, окупаются ли эти вложения 2 ч.
«Яндекс» хочет выпускать по 1500 роботов-курьеров в месяц — ради дешёвой доставки 2 ч.
Anthropic метит выше SpaceX — к IPO капитализация ИИ-стартапа может взлететь до $2 трлн 3 ч.
На Марсе впервые нашли корунд — родственник рубинов и сапфиров, которого там не должно быть 5 ч.
Быстрее и лучше Intel N250: Qualcomm раскрыла детали процессоров Snapdragon C для недорогих ноутбуков 5 ч.