Технологию Application Optimization (APO) Intel рекламировала во время анонса 14-го поколения процессоров Core. APO дополняет стандартный механизм Thread Director, обеспечивая оптимальное распределение нагрузки между ядрами разных типов, тем самым повышая производительность и FPS. Первоначально Intel не планировала внедрять APO для предыдущих семейств процессоров, но неожиданно объявила об изменении своей позиции по этому вопросу на выставке CES 2024.

Источник изображения: Future
Во время ночной презентации представитель Intel заявил, что компания планирует добавить APO для некоторых процессоров K-серии 12-го и 13-го поколения. APO помогает лучше использовать энергоэффективные E-ядра в гибридной архитектуре процессоров Intel, на которой основано большинство чипов, начиная как раз с 12-го поколения. На данный момент APO доступна лишь в двух играх — Tom Clancy’s Rainbow Six Siege и Metro Exodus, причём, по утверждению Intel, тестирование показывает двузначный прирост производительности.
Intel планирует в ближайшее время довести число поддерживаемых игр до 14, причём новые мобильные процессоры Intel 14-го поколения серии HX также будут поддерживать эту функцию, и как минимум восемь игр будут оптимизированы в том числе и для серии HX. Точно известно, что в список поддерживаемых игр добавились Guardians of the Galaxy, F1 22, Strange Brigade, World War Z, Dirt 5 и World of Warcraft. Однако общего списка всех поддерживаемых игр на данный момент не существует.
Пока Intel Application Optimization остаётся крайне нишевым приложением, но, возможно, с расширением поддержки новой технологии на процессоры двух предыдущих поколений существенно возрастёт и количество поддерживаемых игр. Предположительно, поддержка APO для процессоров 12-го и 13-го поколения появится в новой версии Intel Dynamic Tuning Technology (DTT).
Источник: