Сегодня 22 декабря 2024
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Новости Software

Russian Game Awards, консоли и экранизации: представлен пятилетний план развития индустрии видеоигр в России

АНО «Организация развития видеоигровой индустрии» (РВИ) в ответ на декабрьское поручение президента России Владимира Путина представила пятилетний план по поддержке и развитию отечественной отрасли интерактивных развлечений.

 Источник изображения: Steam (KBECTOMAH)

Источник изображения: Steam (KBECTOMAH)

Дорожная карта, рассчитанная на период с 2024 по 2028 год, была собрана РВИ и дополнена предложениями от органов исполнительной власти, государственных организаций и объединений разработчиков.

Целью пятилетнего плана в РВИ видят выход на 0,4-0,5 % ВВП страны от производства и продажи видеоигр. Ориентироваться в организации предлагают на опыт Южной Кореи, Японии и Канады, где игровая индустрия стала системообразующей.

 Источник изображения: Cyberia Nova

Источник изображения: Cyberia Nova

Все предложения и события в плане разделены на пять блоков: ключевых нормативных актов, технологий, системных инструментов поддержки, выхода на новые рынки (экспорт) и образования (подготовка кадров).

Некоторые пункты из дорожной карты РВИ:

  • 2024 год — выход законов «О развитии креативных (творческих) индустрий в Российской Федерации» и о введении возрастной маркировки видеоигр;
  • 2024 год — создание альтернативной платформы для продажи игр отечественными и зарубежными разработчиками (аналог itch.io);
  • 2024 год — появление издателей для выпуска (в том числе на иностранные рынки) и софинансирования проектов;
  • 2024−2026 годы — появление других движков, помимо Nau Engine и Unigine;
  • 2024−2028 годы — появление Nau Engine (на базе Dagor Engine с открытым исходным кодом);
  • 2024−2028 годы — запуск акселератора IndieGO (не менее 60 команд за год, как минимум пять инди-игр в 2024 году);
  • 2024−2028 годы — появление фонда, инвестирующего в студии и игры на российском рынке;
  • 2024−2028 годы — появление региональных геймдев-хабов (кластеров), где централизованно на льготных условиях будут располагаться офисы видеоигровых студий и компаний, участвующих в производстве;
  • 2024−2028 годы — появление грантовых программ для начинающих студий с упрощённой процедурой подачи заявок (как Epic Mega Grant или Unreal Dev Contest);
  • 2024−2028 годы — появление игр от российских разработчиков на отечественных операционных системах и устройствах (ПК и мобильных);
  • 2024−2028 годы — появление отечественных игр на киберспортивных соревнованиях;
  • 2024−2028 годы — выпуск книг (в том числе художественной литературы), посвящённых видеоиграм;
  • 2024−2028 годы — съёмки фильмов, посвящённых видеоиграм, и интеграция отечественных видеоигр в фильмы и сериалы;
  • 2024−2028 годы — организация крупной бизнес-конференции для встреч инди-разработчиков с издателями и инвесторами, а потенциальных сотрудников — с работодателями;
  • 2024−2028 годы — выпуск коллекционных и подарочных изданий «легендарных» российских игр;
  • 2024−2028 годы — проведение российской видеоигровой премии Russian Game Awards для «сегодняшних звёзд» индустрии;
  • 2024−2028 годы — проведение хакатонов, геймджемов и других соревнований с призовым фондом для отечественных разработчиков видеоигр;
  • 2024−2028 годы — открытие игровых направлений в вузах и ссузах России;
  • 2024−2028 годы — появление отдельного образовательного учреждения, специализирующегося на видеоигровой индустрии;
  • 2024−2028 годы — обучение школьников видеоигровым специальностям и вовлечение в командную работу по разработке видеоигр;
  • 2024−2028 годы — включение в школьные программы по информатике обзорного курса по профессиям в видеоигровой индустрии;
  • 2026 год — организация специализированной выставки индустрии видеоигр Moscow Game Expo;
  • 2026−2027 года — появление российских консолей («хотя бы одной»).
 Источник изображения: Gamega Games

Источник изображения: Gamega Games

Глава РВИ Василий Овчинников назвал дорожную карту общим планом, который будет постоянно обновляться, и призвал профессионалов отрасли, специалистов, институты развития и фонды присоединиться к инициативе.

Финальный вариант пятилетнего плана поддержки и развития российской игровой индустрии представят правительству. Реализация пунктов будет синхронизирована с заявленными в дорожной карте организациями.

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Вечерний 3DNews
Каждый будний вечер мы рассылаем сводку новостей без белиберды и рекламы. Две минуты на чтение — и вы в курсе главных событий.
Материалы по теме

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Саудовская Аравия привлечёт роботов для строительства футуристического мегаполиса в пустыне 23 мин.
Облако Vultr привлекло на развитие $333 млн при оценке $3,5 млрд 4 ч.
Разработчик керамических накопителей Cerabyte получил поддержку от Европейского совета по инновациям 4 ч.
Вышел первый настольный компьютер Copilot+PC — Asus NUC 14 Pro AI на чипе Intel Core Ultra 9 6 ч.
Foxconn немного охладела к покупке Nissan, но вернётся к этой теме, если слияние с Honda не состоится 11 ч.
В следующем году выйдет умная колонка Apple HomePod с 7-дюймовым дисплеем и поддержкой ИИ 12 ч.
Продажи AirPods превысили выручку Nintendo, они могут стать третьим по прибыльности продуктом Apple 12 ч.
Прорывы в науке, сделанные ИИ в 2024 году: археологические находки, разговоры с кашалотами и сворачивание белков 20 ч.
Arm будет добиваться повторного разбирательства нарушений лицензий компанией Qualcomm 24 ч.
Поставки гарнитур VR/MR достигнут почти 10 млн в 2024 году, но Apple Vision Pro занимает лишь 5 % рынка 21-12 16:44