Ролевая игра с элементами выживания Outward от Nine Dots Studio не стала любимицей критиков, зато неплохо продалась и в узких кругах заслужила статус культовой. Фанаты ждали сиквел пять лет и наконец дождались.
Продолжение получило бесхитростное название Outward 2 и подтверждено к релизу на ПК и неназванных консолях. У игры уже есть страница в Steam — поддержка русского языка пока не указана.
В отличие от оригинальной игры, выпуском Outward 2 занимается не Deep Silver, а издательское подразделение самой Nine Dots Studio — Nine Dots Publishing. Сроки выхода сиквела на данном этапе не уточняются.
Outward 2 пойдёт по стопам первой игры, но обещает улучшение всех её аспектов:
- как никогда живой мир Аурайи с бесчисленным количеством небоевых ситуаций, влиянием погоды и времён года на поведение NPC;
- переработанный редактор персонажа и механику его развития с новыми ветками навыков и заданиями для разблокировки апгрейдов;
- более отзывчивую боевую систему с горячо востребованной возможностью пользоваться парным оружием.
Помимо прочего, в сиквеле заявлена высокая сложность, разветвлённые сюжетные линии, простой, но глубокий крафтинг, многоступенчатая ритуальная магия, локальный и онлайновый кооператив, а также постоянные автосохранения.
Анонс Outward 2 сопровождался полутораминутным геймплейным трейлером версии «преальфы». Публичное демо игры будет доступно с 21 по 24 марта посетителям фестиваля PAX East в Бостоне.
Помимо Outward 2, Nine Dots Studio разрабатывает роглайк Lost in Prayer, а Nine Dots Publishing помогает канадской студии Ever Curious с выпуском постапокалиптического выживания Witherbloom.
Источники: