Сегодня 16 апреля 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Новости Software

Не помешал бы Dark Souls: ведущий разработчик No Rest for the Wicked встал на защиту раннего доступа

С выхода ролевого экшена No Rest for the Wicked в раннем доступе прошло меньше недели, а творческий руководитель Moon Studios Томас Малер (Thomas Mahler) уже назвал решение команды пройти через эту программу одним из лучших.

 Источник изображения: Steam (RockoTrex)

Источник изображения: Steam (RockoTrex)

No Rest for the Wicked стартовала в раннем доступе Steam со «смешанными» отзывами (58 %), однако спустя четыре патча обзоры стали «в основном положительными» (72 %). На достигнутом авторы не остановятся: их цель — минимум 90 %.

Малер считает, что по мере усложнения и повышения комплексности игр к раннему доступу будут обращаться всё больше студий даже «при наличии средств для завершения разработки и выпуска».

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

По словам Малера, Moon Studios ни при каких условиях (даже с командой вдвое или втрое больше) не смогла бы выпустить релизную версию No Rest for the Wicked, не имей она тех данных от игроков, что получает сейчас, во время раннего доступа.

«Представьте Dark Souls в раннем доступе — From бы не торопилась выпускать продукт в несколько неготовом виде, а смогла бы проработать вторую половину игры, сформировать и отполировать зоны вроде Забытого Изалита», — считает Малер.

 Забытый Изалит в Dark Souls (источник изображения: Lucas69 в Steam)

Забытый Изалит в Dark Souls (источник изображения: Lucas69 в Steam)

Малер также призвал PlayStation и Nintendo (на Xbox уже есть программа Game Preview) «принять» ранний доступ: «Индустрия быстро меняется, и держаться за нормы 5−10-летней давности — значит ограничивать себя».

Moon Studios — не единственные видные разработчики, выбирающие ранний доступ. По такому же пути пошли Supergiant Games с Hades II и (почти наверняка) Larian Studios со своей следующей игрой.

Источник:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
«Знал, что она никогда нас не бросит»: журналисты показали возвращение Лилит в аддоне Diablo IV: Lord of Hatred, и фанаты в восторге 46 мин.
«Яндекс Карты» научились подсказывать нужную остановку общественного транспорта 2 ч.
Очередное обновление Windows сбило настройки BitLocker — данные в порядке, в отличие от нервов пользователей 2 ч.
Alibaba представила ИИ-модель для генерации 3D-миров 3 ч.
Nothing выпустила аналог AirDrop и почему-то удалили его через несколько часов 4 ч.
ИИ не поможет: Gartner предрекает провал автоматизированному переносу древнего ПО с мейнфреймов 5 ч.
В YouTube появилась возможность отключить показ Shorts 5 ч.
Закулисные обновления Dragon's Dogma 2 в Steam разожгли надежды фанатов на крупное дополнение 6 ч.
Квадрант технологий: «Базис» подтвердил статус абсолютного лидера рынка серверной виртуализации 6 ч.
«Инфраструктура 2030»: «Инфосистемы Джет» представит 21 апреля концепцию к построению ИТ-инфраструктуры в условиях постоянных сбоев и изменений 6 ч.
Мэн первым в США «протащил» запрет на строительство дата-центров на уровне штата — но с оговоркой 3 мин.
Крупный российский производитель микроэлектроники «Элемент» стал убыточным в 2025 году 56 мин.
Учёные научились «транслировать» запахи прямо в мозг вообще без химии — с помощью ультразвука 58 мин.
Власти США скрывают потери от налоговых льгот для ЦОД 60 мин.
Vivo подготовила международные версии смартфонов X300 Ultra и X300 FE 2 ч.
Автопилот едва не завёл Tesla под поезд, прорвавшись через закрытый шлагбаум 2 ч.
Подозреваемый в нападении на Сэма Альтмана призывал «убивать гендиров технологических компаний» 3 ч.
Продажи PlayStation 5 взлетели в преддверии резкого подорожания 3 ч.
TSMC увеличила прибыль на 58 % до рекордных $18 млрд благодаря ажиотажу вокруг ИИ 4 ч.
Nvidia представила ИИ-модели для калибровки и исправления ошибок у квантовых компьютеров 4 ч.