Сегодня 03 февраля 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Новости Software

Постапокалиптическая стратегия Cataclismo от авторов Moonlighter отправит на защиту последнего оплота человечества — дата выхода в раннем доступе Steam

Издательство Hooded Horse и разработчики из испанской студии Digital Sun (Moonlighter, The Mageseeker: A League of Legends Story) объявили новую дату выхода в раннем доступе своей постапокалиптической стратегии Cataclismo.

 Источник изображения: Hooded Horse

Источник изображений: Hooded Horse

Напомним, Cataclismo была представлена прошлой весной. За прошедшее с тех пор время игра сменила издателя (с Humble Games на Hooded Horse) и до недавних пор ожидалась к заступлению в ранний доступ 16 июля текущего года.

Как стало известно, премьеру Cataclismo в раннем доступе Steam было решено отложить, но всего на неделю — до 22 июля. Релиз также планировался в GOG, но в последних публикациях эта версия игры не упоминается.

Недельный перенос разработчики объяснили стремлением лучше подготовиться к запуску Cataclismo. Студия также упомянула, что решила сделать фазу раннего доступа относительно короткой, хотя никаких сроков не раскрывает.

Производство продвинулось уже «достаточно далеко», но, будучи игрой комплексной, Cataclismo нуждается в раннем доступе. На релизе стартовой версии в проекте будут:

  • основная кампания с обучением и 11 уровнями — новые будут добавляться по мере продвижения к 1.0;
  • режим стычек (два разных уровня и биома) и бесконечный режим (процедурно генерируемые карты и испытания);
  • редактор уровней для создания собственных карт в двух биомах;
  • новые биомы, режимы и функции будут добавляться по мере развития игры.

По сюжету Cataclismo катаклизм почти уничтожил мир. Игрокам предстоит возглавить последний оплот человечества: строить фортификации и управлять производством днём, а ночью защищать крепость от скопищ кошмаров.

Обещают смесь RTS и tower defense, сюжетную кампанию на 30 часов с историей о надежде, стойкости и единстве, строительство в духе Lego, комиксный визуальный стиль и текстовый перевод на русский.

Источники:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Датамайнер: Half-Life 3 станет «самой оптимизированной игрой, которую когда-либо выпускала Valve» 41 мин.
Snowflake теперь будет сотрудничать с OpenAI напрямую, минуя Microsoft 3 ч.
Правоохранители нагрянули с обыском в парижский офис соцсети X и вызвали Илона Маска на допрос 3 ч.
Adobe объявила о закрытии Animate — 2D-анимация проиграла в неравной битве ИИ 3 ч.
Главу Larian вынудили поделиться подробностями концовки новой Divinity 4 ч.
Nintendo выдала даты выхода трёх дополнений к кооперативному хоррору Reanimal от авторов Little Nightmares 5 ч.
Визуальная новелла в жанре психологического хоррора Slay the Princess достигла вершины продаж, о которой разработчики не могли и мечтать 5 ч.
Объём слитых в интернет данных россиян взлетел почти на 70 % в прошлом году 6 ч.
Онлайн-кинотеатры в России нарастили аудиторию до 75 млн зрителей и теперь думают над повышением цен 7 ч.
xAI выпустила Grok Imagine 1.0 с поддержкой создания 10-секундных видео в улучшенном разрешении 13 ч.
OpenAI не устроили чипы NVIDIA для инференса, теперь она ищет альтернативы 58 мин.
Apple захватила 69 % американского рынка смартфонов — у Samsung в пять раз меньше 2 ч.
Xiaomi выпустила на глобальный рынок 27-дюймовый 200-Гц FHD-монитор G27i 2026 за $157 3 ч.
«Шоковая заморозка» для серверов: китайские учёные научились охлаждать системы ИИ за 20 секунд без фреона 3 ч.
Сделка на триллион с четвертью: SpaceX приобрела xAI 3 ч.
«Байкал Электроникс» открыл свободный доступ к документации на серийный микроконтроллер Baikal-U 4 ч.
Спутник-платформа RuVDS для разработки космического ПО успешно выведен на орбиту 4 ч.
В Китае создали компактный твердотельный лазер для ранее недоступного VUV-диапазона — выиграют наука, космос и чипмейкеры 5 ч.
Intel при поддержке SoftBank готова начать выпуск альтернативы памяти HBM к 2029 году 5 ч.
Switch стала самой популярной Nintendo в истории — продано более 155 млн консолей 6 ч.