Сегодня 07 мая 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Новости Software

«Ещё больше пафоса и превозмогания»: анонсирован кооперативный боевик «Русы против ящеров 2»

На фоне непредвиденного успеха оригинальной игры авторы псевдоисторического экшена «Русы против ящеров» из российской студии the Bratans (она же Smola Games) анонсировали сиквел — «Русы против ящеров 2».

 Источник изображения: the Bratans

Источник изображения: the Bratans

На создание продолжения the Bratans подтолкнули многочисленные просьбы фанатов. Разработка ведётся «на свои кровные» «грантов на 100 миллионов денег» (похоже на отсылку к финансированию «Смуты») у команды нет.

Производство «Русы против ящеров 2» продолжается уже полгода. Разработчики обещают, что «на этот раз всё серьёзно»: графика, геймплей и оптимизация станут лучше по сравнению с первой частью.

По сюжету подгоняемые тайными покровителями ящеры, получив в своё распоряжение новые технологии, вновь вероломно напали на земли русов. Лишь славные богатыри могут дать захватчикам бой и выгнать их прочь.

Обещают уникальных персонажей со своими навыками, кооператив на четырёх человек с самого релиза, «масштабные замесы», новые механики (пушки, ездовые динозавры) и виды врагов (ящеры-математики, стрелки, инженеры и так далее).

Среди других особенностей — «ещё больше пафоса и превозмогания» (ящеры теперь давят не только числом, но и умом), диалоги с «искромётным юмором», «качающее музыкальное сопровождение» и возможность обнять «белую берёзку».

Релиз «Русы против ящеров 2» ожидается в начале 2025 года эксклюзивно на ПК (страница в Steam уже открыта). Разработчики готовят «классную угарную игру по доступной цене», а сам сиквел позиционируют как «революционный».

Источники:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Google закрыла разработку ИИ-агента для сложных задач в интернете Project Mariner 7 мин.
Найден новый способ обхода шифрования Google Chrome для кражи паролей 18 мин.
Эпидемию одиночества не вылечить ИИ-ботами — они лишь усиливают изоляцию 2 ч.
Squadron 42 может не выйти в 2026 году из-за GTA VI, а Star Citizen «никогда не будет закончена» 3 ч.
«Потратили много времени и денег»: глава Take-Two оказался «глубоко разочарован» проблемами BioShock 4 4 ч.
ИИ в поиске Google теперь читает Reddit — и цитирует оттуда экспертные мнения 7 ч.
Anthropic наделила управляемых ИИ-агентов Claude «сновидениями» — в некотором роде 11 ч.
Лаконичный трейлер раскрыл дату выхода и цену олдскульного приключения Mina the Hollower от создателей Shovel Knight 14 ч.
AMD выпустила драйвер с поддержкой Pragmata и других новых игр 15 ч.
Славянская Devil May Cry: разработчики балетного слешера «Царевна: Эпоха сказок» показали пять минут чистого геймплея 15 ч.
Минцифры РФ: в Москве 9 мая отключат мобильный интернет даже для «белых списков» 5 мин.
Маск пытался подмять по себя OpenAI и «купить» Альтмана местом в совете директоров Tesla 15 мин.
Qualcomm пообещала избавить недорогие Android-смартфоны от тормозов — представлены Snapdragon 6 Gen 5 и Snapdragon 4 Gen 5 46 мин.
Операторы связи предупредили о новых ограничениях интернета в Москве 53 мин.
Робота впервые приняли в буддийские монахи — он получил свои заповеди 60 мин.
Российские и белорусские смарт-ТВ стали заметно популярнее на отечественном рынке — но лидируют китайские бренды 2 ч.
Бур марсохода NASA Curiosity застрял в камне — инженеры целую неделю вызволяли его из ловушки 2 ч.
Arm разворачивается к ИИ: спад в смартфонах компенсируют серверные чипы 4 ч.
Apple впервые за 30 лет тратит на разработки более 10 % выручки — чтобы догнать конкурентов в ИИ 5 ч.
Anthropic заключила сделку со SpaceX по использованию мощностей дата-центра Colossus 1 5 ч.