Сегодня 31 июля 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Новости Software

Electronic Arts показала «сильный старт 2025 финансового года», хотя выручка и продажи упали

Американский издатель и разработчик Electronic Arts вслед за другими крупными компаниями отчитался о результатах по итогам первого квартала (завершился 30 июня) 2025 финансового года.

 Источник изображений: Electronic Arts

Источник изображений: Electronic Arts

Основные показатели по сравнению с аналогичным периодом год назад снизились (выручка — на 13 % до $1,66 млрд, чистая прибыль — на 30 % до $280 млн), но для EA результаты первого квартала превзошли ожидания.

Падение выручки за квартал связано со значительным снижением объёма продаж премиальных игр (целых 58 %). В сравнении с этим игры-сервисы «просели» совсем незначительно (всего 7 %).

Сказалось отсутствие громких релизов: в прошедшем квартале EA выпустила EA Sports F1 24 и Tales of Kenzera: Zau, а за аналогичный период год назад — Star Wars: Jedi Survivor и PGA Tour.

 Запуск симулятора американского футбола EA Sports College Football 25 в EA назвали рекордным

Запуск симулятора американского футбола EA Sports College Football 25 в EA назвали рекордным

По словам гендиректора Эндрю Уилсона (Andrew Wilson), Electronic Arts показала «сильный старт 2025 финансового года», превзойдя прогнозы. Его поддержал финдиректор Стюард Канфилд (Stuard Canfield).

Канфилд считает, что «выдающийся» успех College Football на запуске вкупе с предстоящими релизами Madden NFL, EA Sports FC 25 и Dragon Age: The Veilguard помогут EA нарастить обороты в оставшейся части финансового года.

В будущее компания смотрит с оптимизмом. К концу 2025 финансового года (завершится 31 марта 2025-го) в Electronic Arts рассчитывают достичь чистой выручки в размере $7,1−7,5 млн и $0,9−1,1 млрд чистой прибыли.

Источник:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
«Первая игра за долгие годы, которую купил на релизе»: пользователи Steam тепло встретили пиратскую градостроительную стратегию Corsair Cove 2 ч.
Издатель апокалиптического вестерна Guns of Eschaton показал последнее предсмертное интервью арт-директора Half-Life 2 Виктора Антонова 3 ч.
Вредоносное ПО научилось использовать ИИ прямо во время атаки — ESET предупредила о новых угрозах 3 ч.
«Худшее, что можно было сделать с игрой»: создатели Stellar Blade: Blood Rain возмутили фанатов сгенерированным ИИ музыкальным клипом с главной героиней 4 ч.
Многие игры на физических носителях не защищены от цифрового будущего — половина дисков для Xbox Series X не будет полноценно работать без интернета 5 ч.
Тим Кук намекнул на платную подписку Apple для активных пользователей ИИ 6 ч.
Китайская MiniMax выпустила генератор видео H3 6 ч.
ИИ упростил разработку приложений Meta — их станет больше 7 ч.
WhatsApp тестирует инструмент для простой очистки памяти каналов 7 ч.
Объём российского рынка IaaS к 2030 году более чем удвоится и достигнет 241 млрд рублей 8 ч.