Сегодня 11 июля 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Новости Software

После 20 лет работы закрылась Ready at Dawn — студия сделала Lone Echo и The Order: 1886

Потерявшая независимость в 2020 году американская студия Ready at Dawn, известная по The Order: 1886 и серии VR-приключений Lone Echo, спустя более 20 лет после основания перестала существовать.

 Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

Портал Android Central со ссылкой на внутреннюю корреспонденцию Oculus Studios сообщил, что владеющая Ready at Dawn компания Meta решила закрыть студию. Представитель корпорации в заявлении Gematsu подтвердил это.

Meta рассчитывает, что ход поможет подразделению Reality Labs, которое занимается технологиями дополненной и виртуальной реальности, остаться в пределах новых бюджетных условий (−20 % к 2026 году).

По данным Android Central, Meta побуждает уже бывших работников Ready at Dawn устраиваться в другие отделения Oculus Studios и надеется сохранить как можно больше сотрудников.

 Источник изображения: Oculus Studios

Источник изображения: Oculus Studios

Ready at Dawn была учреждена в 2003 году выходцами из Naughty Dog и Blizzard Entertainment. Студия прославилась благодаря дилогии God of War для PSP и кинематографичному боевику The Order: 1886 (2015) для PS4.

Инсайдер shinobi602 со ссылкой на свои источники заявил, что Ready at Dawn планировала сиквел The Order: 1886 с упором на геймплей, но проект не получил зелёный свет, в связи с чем летом 2020 года студию купила Meta.

Первой и последней игрой Ready at Dawn под крылом Meta оказалась Lone Echo 2. Проект вышел в октябре 2021 года для VR-шлемов Oculus Rift и заслужил 78 из 100 % на агрегаторе Metacritic.

Источники:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
У ИИ-модели OpenAI GPT-5.6 Sol нашли такие же уязвимости, как у Fable 5 3 ч.
После реорганизации из OpenAI ушёл глава отдела систем безопасности 6 ч.
Исследование: четверть постов в соцсетях длиной более 250 слов полностью сгенерированы ИИ 6 ч.
Microsoft пришлось объяснять, что уволенных из Xbox сотрудников не заменят гастарбайтерами 6 ч.
ИИ-подразделение Ant Group выпустило ИИ-модель для генерации интерактивных миров в реальном времени 6 ч.
Google опубликовала Magic Pointer — неанонсированное ИИ-приложение для будущих Googlebook 7 ч.
Meta приостановила генерацию изображений на основе публикаций в Instagram 8 ч.
Аудитория Steam в полтора раза превысила охват PlayStation — Sony сама во всём виновата 11 ч.
ByteDance представила Seedream 5.0 Pro — флагманскую ИИ-модель для генерации и редактирования изображений 14 ч.
Власть в OpenAI сосредотачивается в руках президента Грега Брокмана на этапе подготовки к IPO 14 ч.
Google научила квантовый процессор подстраивать себя во время работы — это путь к более сложным вычислениям 6 ч.
Siemens и FuelCell Energy совместно запитают ЦОД от топливных ячеек 6 ч.
SK hynix привлекла $26,5 млрд в ходе рекордного IPO в США 7 ч.
Samsung представила бренд OBLYX — под ним будут выпускаться OLED-панели для игровых ноутбуков 8 ч.
Учёные улучшили качество струйной печати электронных схем — на идею натолкнула газировка 10 ч.
Американские власти ополчились на подставные фирмы, через которые DJI работает в США 10 ч.
OpenAI ответила на иск Apple о краже коммерческой тайны 13 ч.
SK hynix готова предлагать клиентам память напрокат и значительно увеличить инвестиции в США 13 ч.
Apple обвинила бывших сотрудников в передаче коммерческой тайны OpenAI 14 ч.
Глава SK hynix заявил, что дефицит памяти достигнет пика в 2027 году, но сохранится даже в следующем десятилетии 15 ч.