Сегодня 08 марта 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Новости Software

Разработчик уличил Valve в нарушении правил Steam на странице Deadlock

После нескольких месяцев игнорирования утечек Valve наконец подтвердила существование своего геройского шутера Deadlock, однако допустила при оформлении страницы игры в Steam грубейшее нарушение.

 Источник изображения: Valve

Источник изображения: Valve

Напомним, открывшаяся на прошедших выходных страница Deadlock в Steam содержит лишь короткий (22 секунды) тизер, баннер и не раскрывающее подробностей мультиплеерной игры описание.

В то же время, согласно установленным самой Valve правилам по изображениям игры для магазина, на странице продукта должно присутствовать по меньшей мере пять скриншотов. У Deadlock нет ни одного.

 Источник изображения: Steamworks

Источник изображения: Steamworks

Первым на ситуацию обратил внимание разработчик 3D Glyptics, который сейчас готовит к релизу экшен-хоррор B.C. Piezophile, а впоследствии проблему осветили игровые СМИ, включая PC Gamer, The Gamer и 80 lvl.

«Я не смеюсь и это не шутка — Valve Software открыто нарушает собственные правила. Страница в магазине обязана содержать минимум пять скриншотов — процесс проверки был намеренно пропущен», — справедливо замечает 3D Glyptics.

 Источник изображения: X (3D Glyptics)

Источник изображения: X (3D Glyptics)

Как подметил PC Gamer, Valve уже не первый раз попадается на нарушении правил Steam: в марте на баннере The Orange Box заметили запретную плашку о количестве выигранных проектом наград. Valve оплошность признала и быстро исправила.

Можно подумать, что, будучи владельцем Steam, Valve может позволить себе что угодно, однако технически компания является участником партнёрской программы Steamworks, поэтому под её правила подпадает.

Источники:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Microsoft заявила, что хакеры теперь используют ИИ на всех этапах кибератак 11 ч.
Новая статья: 30 лет Resident Evil — юбилейное путешествие по играм серии. Часть 2 11 ч.
Новая статья: Gamesblender № 766: «возвращение» CS:GO, успехи Resident Evil Requiem и ПК без эксклюзивов Sony 12 ч.
Mozilla готовит масштабный редизайн Firefox с кодовым именем Nova — вот как это будет выглядеть 19 ч.
Энтузиаст превратил Sony PlayStation 5 в игровой ПК под Linux и запустил на ней GTA V 22 ч.
X начала тестировать «рекламу без рекламы» — рекомендации брендов прямо под постами 22 ч.
Anthropic запустила  маркетплейс приложений, построенных на её ИИ-моделях — по примеру Amazon 07-03 06:40
OpenAI представила ИИ-агента Codex Security, который сам находит и закрывает «дыры» в ПО 07-03 06:37
Новая статья: Resident Evil Requiem — два шага вперёд, три назад. Рецензия 07-03 00:03
Nintendo подала в суд на правительство США и потребовала возместить ущерб от пошлин Трампа — «с процентами» 06-03 22:50
Китай стремится обогнать США и стать новым лидером в космической отрасли 3 ч.
Глава робототехнического направления OpenAI уволилась из компании на фоне скандала с Anthropic и Пентагоном 3 ч.
Палмер Лаки собирает $1 млрд для стартапа по возрождению ретроигр и консолей 4 ч.
Дефицит памяти вызвал резкий рост цен на смартфоны китайских марок 4 ч.
Китайские власти предупредили, что обострение конфликта вокруг Nexperia грозит мировым полупроводниковым кризисом 5 ч.
Oracle и OpenAI передумали расширять флагманский ИИ ЦОД Stargate в Техасе, чем может воспользоваться Meta 13 ч.
640 Кбайт хватит для ИИ: микроконтроллеры STM32U3B5/C5 со сверхнизким энергопотреблением могут работать даже без батарей 13 ч.
Хранение данных на ДНК в дата-центрах уже в текущем году — французы готовы сделать фантастику реальностью 13 ч.
У OpenAI и Oracle закончились деньги на расширение гигантского ИИ-дата-центра в Техасе 20 ч.
В России создали прототип квантовой оперативной памяти — для компьютеров, радаров и телескопов невероятной чувствительности 20 ч.