Сегодня 19 июня 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Новости Software

Издатель Warhammer 40,000: Space Marine 2 объяснил, зачем игре в Steam служба Epic Games, и дал советы по решению распространённых проблем

Запуск расширенного доступа горячо ожидаемого боевика Warhammer 40,000: Space Marine 2 от Saber Interactive прошёл не лучшим образом, и издатель проекта в лице Focus Entertainment решил прояснить ряд связанных с релизом вопросов.

 Источник изображения: X (FletchyTweets)

Источник изображения: X (FletchyTweets)

Напомним, Warhammer 40,000: Space Marine 2 стартовала в Steam со «смешанными» отзывами. Одной из основных жалоб пользователей оказалась необходимость установки клиента мультиплеерной службы Epic Online Services (EOS).

По словам Focus, Space Marine 2 нуждается в EOS исключительно для обеспечения кроссплатформенного мультиплеера между Steam и Epic Games Store, а также синхронизации списков друзей обоих магазинов.

Focus также подчеркнула, что функция привязки в EOS аккаунтов Steam и EGS является строго необязательной, «для получения удовольствия от игры не требуется» и на геймплей никак не влияет.

 Источник изображения: Focus Entertainment

Источник изображения: Focus Entertainment

Издатель также извинился за доставленные неудобства и дал советы по решению наиболее распространённых проблем игры на данный момент:

  • игра вылетает — отключить сторонний оверлей (Riva Tuner, Nvidia, Afterbuner и так далее);
  • игра вылетает на первом же ролике — обновить Windows (версия должна быть свежее 1507) или драйвер видеокарты, убедиться в правильности выбора игрой графического процессора;
  • контроллер не работает — отключить систему ввода Steam, попробовать подключить геймпад через USB;
  • бесконечная загрузка / вылет при запуске режима «Операции» — перезапустить игру;
  • проблемы с подключением на PS5 — временного решения нет, но разработчики уже изучают ситуацию.

За прошедшее после релиза в расширенном доступе время рейтинг пользовательских обзоров Space Marine 2 в Steam вырос со «смешанных» до «в основном положительных» (75 % позитивных отзывов).

Официальный релиз Warhammer 40,000: Space Marine 2 состоится 9 сентября на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S. В план развития игры входит добавление поддержки ультрашироких мониторов (это произойдёт до конца месяца).

Источники:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
В российском Epic Games Store стартовала раздача Citizen Sleeper — текстовой RPG на обломках межпланетного капитализма 5 ч.
Duke Nukem 3D, Blood, Shadow Warrior и не только: российский разработчик портировал в браузер классические шутеры на движке Build Engine 8 ч.
Epic Games пообещала, что ИИ в Unreal Engine 6 «изменит создание игр» и «сократит рутину» у разработчиков 9 ч.
Adobe добавила в Photoshop и Premiere ИИ-помощников 9 ч.
Журналисты нашли подтверждения, что новой студии создателя Yakuza больше не существует 10 ч.
В ОАЭ запретили соцсети для детей до 15 лет и ввели проверку возраста 11 ч.
«Крёстный отец ИИ» назвал xAI провалом и пригрозил взрывом «пузыря ИИ» 11 ч.
Новый вариант CAPTCHA от Google требует от пользователей махать руками перед компьютером 12 ч.
Создатель Deus Ex рассказал, что произошло с многострадальной System Shock 3 13 ч.
Инструмент для дизайнеров Claude Design получил тонкие настройки редактирования и экономию токенов 15 ч.
Акции SanDisk и Micron резко выросли после того, как Apple пообещала поднять цены 3 ч.
Новая статья: Обзор игрового ноутбука MAIBENBEN Typhoon X16C: рабочий класс, версия 2026 4 ч.
Lenovo выпустила доступный игровой QHD-монитор с частотой обновления 275 Гц за $130 4 ч.
Муравейник Шрёдингера: физики нашли квантовую запутанность в сантиметровом кристалле странного металла 4 ч.
Акции Intel выросли на 10 % на фоне публикации Трампа о сделке по производству чипов для Apple 4 ч.
ViewSonic выпустила 23,8-дюймовый 4K-монитор IPS с частотой 160 Гц для геймеров 7 ч.
Amazon решила конкурировать с Nvidia: компания намерена начать продажи собственных ИИ-ускорителей Trainium 8 ч.
В США начали строить лишь половину ЦОД, которые должны заработать в 2026 году 9 ч.
Первые устройства с поддержкой HDMI 2.2 выйдут в следующем году 9 ч.
Космические дата-центры будут втрое дороже наземных — если не придумать, как сэкономить на запусках 9 ч.