Сегодня 21 ноября 2025
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Новости Software

Три пути: аналитики предсказали развитие рынка видеоигр в России до 2030 года

Консалтинговая компания Strategy Partners при участии Организации развития видеоигровой индустрии (РВИ) провела исследование о рынке видеоигр в России. О наблюдениях аналитиков рассказало издание «Коммерсантъ».

 Источник изображения: Cyberia Nova

Источник изображения: Cyberia Nova

Из отчёта Strategy Partners следует, что по итогам 2024 года объём игрового рынка увеличится на 6,1 % до 187 млрд рублей. Сегмент ПК займёт 48 % (₽89,8 млрд), мобильных устройств — 44 % (₽81,2 млрд), консолей — 8 % (₽15,4 млрд).

Strategy Partners и эксперты считают, что рынок будет расти за счёт господдержки (гранты, льготы IT-отрасли), популярности киберспорта и стриминга, а также выхода новых зарубежных продуктов при участии российских издателей.

В Astrum Entertainment посчитали оценку Strategy Partners «реалистичной», а в «Леста Игры» сочли прогноз правдоподобным только при учёте серого сегмента. Без него в компании ждут от рынка 130–140 млрд рублей по итогам года.

 Кадр из «Бессмертный. Сказки Старой Руси» (источник изображения: Steam)

Кадр из «Бессмертный. Сказки Старой Руси» (источник изображения: Steam)

Что касается будущего, то Strategy Partners приводит три возможных сценария развития российского игрового рынка до 2030 года:

  • консервативный — ежегодный рост 1 % (₽203 млрд к 2030 году), стагнация ассортимента игр и аудитории, сохранение текущих экономических и геополитических условий, а также актуальных мер господдержки;
  • базовый — ежегодный рост 5 % (₽257 млрд к 2030 году), «умеренное» увеличение числа новых игр, стагнация / слабый рост аудитории, сохранение экономических и геополитических условий, ограниченные меры господдержки;
  • оптимистичный — ежегодный рост 10 % (₽327 млрд к 2030 году), увеличение ассортимента российских игр, выход студий на рынки дружественных стран, сохранение или улучшение экономических и геополитических условий, введение мер господдержки отрасли.

Один из старейших российских дистрибьюторов видеоигр «Бука» верит в базовый сценарий развития рынка. Об этом «Ъ» рассказал руководитель проектного отдела компании Иван Соловьёв.

Российские студии планируют выход на зарубежные рынки (среди наиболее привлекательных — Китай). Аналитики считают, что экспансия необходима для обеспечения рентабельности крупных игр, так как локального рынка не хватает.

Источник:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Clair Obscur: Expedition 33 повторила рекорд Baldur’s Gate 3 и не оставила шанса конкурентам — итоги Golden Joystick Awards 2025 2 ч.
В Steam и на консолях без предупреждения вышел беспощадный хоррор на выживание Total Chaos от автора Turbo Overkill 3 ч.
Google выпустила Nano Banana Pro — «ИИ-фотошоп», который делает 4K-картинки, правит детали и даже меняет освещение 3 ч.
Google Gemini научился определять изображения, созданные с помощью ИИ, но пока не все 3 ч.
Сицилийское кино, фоторежим и новый контент: для Mafia: The Old Country вышло крупное обновление «Прогулка» 5 ч.
Pornhub призвал Apple, Google и Microsoft встроить проверку возраста прямо в смартфоны и ПК 6 ч.
За несколько часов до официального анонса THQ Nordic проговорилась о дате выхода Reanimal — кооперативного хоррора от авторов Little Nightmares 6 ч.
Спустя всего месяц Battlefield 6 вырвалась в лидеры самых продаваемых игр за 2025 год в США 7 ч.
Spotify анонсировала функцию SongDNA — она расскажет о сэмплах в треке и каверах на него 8 ч.
Капитализация криптовалютного рынка рухнула на триллион долларов из-за падения биткоина 9 ч.
Новая статья: Уйти от CISC — пойти на RISC: начало 2 ч.
Производитель смарт-колец Oura Ring подал в суд на Samsung, Amazfit и других за кражу разработок 6 ч.
IBM и Cisco к концу 30-х годов создадут интернет для котов Шрёдингера — квантовый и запутанный 6 ч.
Leica представила камеру Q3 Monochrom исключительно для чёрно-белой съёмки — и она на $1055 дороже цветной версии 7 ч.
Redragon выпустила Impact M908 SE — игровую мышь за $33 с 18 программируемыми кнопками для поклонников MMO 8 ч.
Intel подтвердила, что представит процессоры Core Ultra 300 на выставке CES 2026 в январе 8 ч.
Nokia меняет стратегию развития, сделав ставку на ИИ, ЦОД и 6G 8 ч.
Nvidia зарабатывает $4,4 млн на сотрудника — Netflix и Apple тоже в топе 8 ч.
Brookfield, NVIDIA и партнёры направят $100 млрд на развитие ИИ-инфраструктуры и энергетики 9 ч.
Sunday представила похожего на лего-человечка робота Memo — он умеет загружать посудомойку и не только 9 ч.