Сегодня 07 августа 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Новости Software

Новая компания сооснователя Blizzard анонсировала Sunderfolk — кооперативное тактическое приключение, которое воссоздаёт опыт настольных RPG

Основанная в 2020 году соучредителем Blizzard Майком Морхеймом (Mike Morhaime) студия Dreamhaven наконец представила свою первую игру — ей оказалось кооперативное тактическое приключение Sunderfolk.

 Источник изображений: Dreamhaven

Источник изображений: Dreamhaven

Sunderfolk создаётся учреждённой Dreamhaven студией Secret Door для PC (Steam), PS5, Xbox Series X, S и Nintendo Switch, однако управлять игрой предстоит со смартфона или планшета (см. ролик ниже).

Таким образом авторы хотят воссоздать опыт совместного прохождения настольных ролевых игр: экран монитора/телевизора становится полем, а упомянутый гаджет — личным пространством каждого участника (до четырёх человек).

Вместе игроки будут путешествовать по опасным и волшебным землям, участвовать в пошаговых сражениях, возвращаться между миссиями в деревню Арден для её улучшения, прокачки и построения отношений с мирными жителями.

На выбор пользователям дадут шесть уникальных классов (бард, берсерк, чародей, пиромант, плут и следопыт). В боях нет установленного порядка хода игроков, поэтому стратегию придётся постоянно адаптировать к условиям поля битвы.

Обещают заточенный под локальный кооператив опыт, бесплатное мобильное приложение (iOS/Android) для подключения к игре и вдохновлённые настольными RPG битвы. Геймплейный трейлер проекта прикреплён выше.

Релиз Sunderfolk ожидается в 2025 году. По словам Морхейма, игра полна индивидуальности и очарования, генерирует эпические моменты и не похожа ни на что, уже доступное на рынке.

Источники:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Конец не так и близок: последний сезон сериала «Ведьмак» от Netflix не выйдет в 2026 году 57 мин.
Google открыла исходный код ИИ-модели, которая предупреждает об ураганах 60 мин.
«Беспрецедентные» предзаказы GTA VI подорвали продажи GTA V — меньше миллиона копий за три месяца 2 ч.
«Это попросту не имеет смысла»: глава Take-Two Interactive поддержал отказ Rockstar от дисков для GTA VI 4 ч.
За сутки ИИ выявил несколько сотен уязвимостей в экосистеме биткоина 4 ч.
В Южной Корее создали навигатор, который прокладывает маршрут по тени, а не по расстоянию 4 ч.
ByteDance запретила своим исследователям дистиллировать ИИ-модели конкурентов 4 ч.
ИИ Google раскрыл неанонсированного персонажа игры, которого разработчик хранил в тайне в «Google Документах» 4 ч.
ИИ научился находить уязвимости в ПО, но для их исправления всё ещё нужны люди 4 ч.
Предзаказы GTA VI «настолько беспрецедентны», что Take-Two не может спрогнозировать продажи игры 4 ч.