Сегодня 24 июня 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Новости Software

Спорт, спорт, спорт: футбольные симуляторы обеспечили Electronic Arts рекордный второй квартал

Американский издатель и разработчик Electronic Arts опубликовал предварительные финансовые результаты за второй квартал текущего фискального года. Отчётный период прошёл для компании успешно.

 Источник изображений: Electronic Arts

Источник изображений: Electronic Arts

Как стало известно, второй квартал оказался для Electronic Arts рекордным (среди других вторых кварталов) по объёму чистых продаж — с 1 июля по 30 сентября они достигли $2,079 млрд.

По словам финансового директора EA Стюарта Канфилда (Stuart Canfield), на фоне успеха компания подняла прогнозируемый показатель чистого дохода за весь текущий финансовый год до $7,4−7,7 млрд.

 В сентябре College Football 25 была самой продаваемой игрой на территории Северной Америки

В сентябре College Football 25 была самой продаваемой игрой на территории Северной Америки

Гендиректор Electronic Arts Эндрю Уилсон (Andrew Wilson) подчеркнул, что успех во втором квартале стал возможен благодаря результатам спортивных игр компании:

  • игроки провели в симуляторах американского футбола на 140 % больше времени, чем за аналогичный период год назад;
  • в EA ожидают, что чистые продажи Madden NFL и College Football в текущем финансовом году превысят $1 млрд;
  • EA Sports FC в компании называют «крупнейшей франшизой западного полушария» по итогам последних 12 месяцев;
  • второй квартал ознаменовал «большой шаг вперёд в реализации нашего видения» — сделать EA Sports самым ценным спортивным брендом на планете.

Что касается других проектов, то аудитория The Sims превысила 500 млн человек (The Sims 4 за последний год выросла на 15 млн игроков), а переработка боевого пропуска в Apex Legends не принесла ожидаемого увеличения монетизации.

От выходящей со дня на день Dragon Age: The Veilguard в Electronic Arts ожидают увидеть «отличный пример того, как наше блокбастерное повествование увлекает и объединяет фанатов по-настоящему уникальными способами».

Уилсон добавил, что у компании большие планы на следующие 6, 12 и 18 месяцев, а также призвал ждать новостей о «наших огромных онлайн-сообществах, включая Battlefield и Skate, в ближайшие кварталы».

Источник:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Дата-центры важнее людей: Oracle сократила за прошедший финансовый год 21 тыс. сотрудников 6 ч.
Meta перестала следить за всеми действиями сотрудников для обучения ИИ после утечки данных 9 ч.
Суровая средневековая стратегия Stronghold 4 получила бесплатную демоверсию в Steam 10 ч.
Rebel Wolves снизила системные требования The Blood of Dawnwalker — новой игре ведущих разработчиков The Witcher 3 и Cyberpunk 2077 хватит GTX 1060 11 ч.
Кибератака на индийскую Tata Electronics вероятно привела к утечке секретов Apple и Tesla 12 ч.
Спустя годы путаницы CD Projekt сменит название на CD Projekt Red 13 ч.
Electronic Arts: генеративный ИИ привёл к всплеску креативности разработчиков 14 ч.
Microsoft сломала цепочки писем в Outlook для macOS, но пообещала всё починить 14 ч.
OpenAI встроит в ChatGPT голосовую модель Bidi 1 — она может говорить и слушать одновременно 14 ч.
Google купила долю в кинокомпании A24 — ради продвижения ИИ в кинематографе 15 ч.