Сегодня 31 января 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Новости Software

Спустя 20 лет в Half-Life 2 играет больше людей, чем за всю историю наблюдений Steam

Бесплатная раздача, крупное обновление и празднование 20-летия со дня релиза сделали своё дело: легендарный шутер Half-Life 2 от Valve отметил юбилей личным рекордом пикового онлайна в Steam.

 Источник изображения: Valve

Источник изображения: Valve

Напомним, до недавнего времени лучшим результатом Half-Life 2 в Steam было 16 тыс. одновременных игроков — показатель был достигнут в августе 2021 года благодаря стараниям фанатов по координации усилий.

Как докладывает портал SteamDB, 16 ноября отпраздновать 20-летие в Half-Life 2 собрались 52 тыс. человек, а на следующий день в игре зафиксировали уже 64 085 пользователей.

 Источник изображения: SteamDB

Источник изображения: SteamDB

Как подмечает портал PC Gamer, Valve начала отслеживать пиковый онлайн игр лишь в 2008 году, то есть значительно позже, чем вышла оригинальная Half-Life 2 (2004), Episode One (2006) и Episode Two (2007).

Пользовательская база Steam в 2004 году была куда скромнее, чем сейчас, однако теоретически на релизе Half-Life 2 могла привлечь больше одновременных игроков, чем 20 лет спустя. Так это или нет, впрочем, мы уже никогда не узнаем.

 Новая иллюстрация Half-Life 2 к 20-летию игры (источник изображения: Valve)

Новая иллюстрация Half-Life 2 к 20-летию игры (источник изображения: Valve)

Юбилейное обновление включило в состав Half-Life 2 оба эпизода, добавило режим с более чем тремя часами комментариев разработчиков и новые настройки графики, внедрило поддержку «Мастерской Steam» и исправило ряд багов.

Half-Life 2 вышла 16 ноября 2004 года, получила высочайшие оценки от критиков (96 % у ПК-версии на Metacritic) и заслужила культовый статус. До сегодняшнего (18 ноября) вечера в Steam проходит бесплатная раздача игры.

Источники:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Обещанная Павлом Дуровым интеграция Grok c Telegram до сих пор не случилась и, похоже, уже никогда не случится 59 мин.
Запустилась соцсеть Moltbook, где общаются только ИИ-агенты — людям разрешили только наблюдать 5 ч.
Google переполошила геймдев: выход ИИ-генератора миров Project Genie уронил акции крупнейших разработчиков 5 ч.
Новая статья: Arknights: Endfield — если бы Satisfactory была китайской гачей. Рецензия 11 ч.
Хардкорный шутер Road to Vostok о выживании на границе Финляндии и России скоро ворвётся в ранний доступ Steam — дата выхода и новый трейлер 13 ч.
Россияне стали больше сидеть во «ВКонтакте» и смотреть «VK видео» 14 ч.
Разработчики Yakuza Kiwami 3 пообещали исправить графику к релизу — пока ремейк местами выглядит хуже, чем игра 16-летней давности 15 ч.
Microsoft исправила сбои входа и загрузки в свежем обновлении Windows 11 16 ч.
В Китае ликвидировали одну из крупнейших в мире сетей пиратской манги 16 ч.
Режиссёр Даррен Аронофски выпустит сгенерированный ИИ сериал о войне за независимость США 16 ч.
Продажи человекоподобных роботов в Китае взлетят более чем вдвое в этом году — а цены упадут 3 ч.
Kioxia намерена нарастить долю рынка NAND, пока конкуренты заняты памятью для ИИ 4 ч.
Уже три компании из Китая пробились в топ-20 крупнейших поставщиков оборудования для выпуска чипов 5 ч.
Blue Origin заморозит космический туризм минимум на два года ради концентрации на лунной миссии 5 ч.
Неооблака «засасывают» ИИ-данные как чёрные дыры, меняя поведение Сети 13 ч.
Финны начали варить пиво «на песке» — местная пивоварня установила песочный теплоаккумулятор 14 ч.
Музыкальные издатели потребовали от Anthropic $3 млрд за «вопиющее пиратство» 14 ч.
Китай тоже планирует строительство гигаваттных космических ЦОД 15 ч.
От технологического наследия к построению будущего — Atos перезапустила бренд Bull для HPC, ИИ и квантовых инноваций 15 ч.
США продвигают «атомные кампусы» с ослабленными требованиями к ядерной безопасности, чтобы запитать ИИ ЦОД 16 ч.