Сегодня 01 августа 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Новости Software

Разработчики Heroes of Might and Magic: Olden Era показали режим быстрых сражений, появившийся в легендарной пятой части

Разработчики из кипрской студии Unfrozen рассказали об «Арене» — дополнительном режиме для своей грядущей тактической стратегии Heroes of Might and Magic: Olden Era. В свежей заметке блога авторы признались, что новый свод правил был добавлен после получения многочисленных просьб от сообщества. Впервые он появился в пятой части и назывался тогда «Дуэль».

 Источник изображений: Steam

Источник изображений: Steam

В анонсированном режиме геймеру предлагается выбрать одного из трёх героев, подобрать для него умения, артефакты, заклинания и армию. На формирование всего билда уйдёт около пяти минут, после чего откроется доступ к сражению с другим игроком или с ИИ-противником.

Сотрудники Unfrozen при проработке «Арены» очень много внимания уделяют балансу. Например, герои-специалисты получат повышенный шанс обзавестись идеально подходящими для них навыками, а маги всегда станут начинать партию с базовым заклинанием.

«Мы позаботились о том, чтобы драфт был честным: если вам выпал редкий артефакт, вашему противнику предложат не менее мощный, причём обоим игрокам предлагаются артефакты одинаковой степени редкости. […] И, разумеется, то же самое относится и к существам!», — так разработчики описывают ключевой принцип формирования равных условий для противоборствующих сторон в «Арене».

Heroes of Might and Magic: Olden Era появится в раннем доступе Steam в самом начале 2025 года. Стартовая версия будет содержать в себе первый акт кампании и сможет похвастаться наличием всех ключевых геймплейных механик.

Источник:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Такой Google Earth нам не нужен: функцию генерации спутниковых снимков отключили из-за злоупотреблений 13 мин.
Вложив ещё $50 млрд в OpenAI, Amazon теперь владеет 5 % её капитала 2 ч.
Новая статья: Halo: Campaign Evolved — по третьему кругу. Рецензия 8 ч.
Издатель апокалиптического вестерна Guns of Eschaton показал последнее предсмертное интервью арт-директора Half-Life 2 Виктора Антонова 12 ч.
Вредоносное ПО научилось использовать ИИ прямо во время атаки — ESET предупредила о новых угрозах 13 ч.
Эмуляция PS5 покорила новый рубеж: отдельные 3D-игры показали вполне комфортные 30 FPS 13 ч.
«Худшее, что можно было сделать с игрой»: создатели Stellar Blade: Blood Rain возмутили фанатов сгенерированным ИИ музыкальным клипом с главной героиней 14 ч.
Многие игры на физических носителях не защищены от цифрового будущего — половина дисков для Xbox Series X не будет полноценно работать без интернета 15 ч.
Тим Кук намекнул на платную подписку Apple для активных пользователей ИИ 16 ч.
Китайская MiniMax выпустила генератор видео H3 16 ч.
Пятёрка производителей памяти за прошлый квартал накопила $90 млрд свободных денежных средств 44 мин.
Nvidia подняла цены на свои GPU ещё на 20–30 % 3 ч.
Keychron показала концепт сверхкомпактной игровой мыши — она весит 30 граммов и подразумевает управление кончиками пальцев 3 ч.
Слухи о неуёмной прожорливости чёрных дыр оказались слишком преувеличенными 9 ч.
Sony продала в прошлом квартале на 36 % меньше игровых консолей PlayStation 5, чем годом ранее 9 ч.
Asus и XFX выпустили свои варианты Radeon RX 9050 — Asus разогнала свою до 2,77 ГГц 9 ч.
С 2023 года техногиганты потратили на инфраструктуру более $1 трлн 9 ч.
Квартальная выручка Sony выросла почти на треть — помогли сенсоры для камер и фильм про Майкла Джексона 13 ч.
Microsoft за год запустила 88 дата-центров и снижать инвестици в инфраструктуру не намерена 13 ч.
Seatrium намерена построить 30-МВт прибрежный ЦОД, свои проекты продвигают Atomarine и Mocean Energy 14 ч.