Сегодня 04 июня 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Новости Software

Геймеры тратят больше времени на просмотр игровых видео, чем на сами игры

Новое исследование компании Midia Research показало, что геймеры проводят больше времени за просмотром игровых видео на платформах YouTube и Twitch, чем непосредственно за самими играми.

 Источник изображения: Rockstar Games

Источник изображения: Rockstar Games

По данным Midia Research, в среднем пользователи тратят на игры около 7,4 часа в неделю, тогда как связанным с геймингом роликам посвящают немного больше времени — 8,5 часа.

Исследователи добавляют, что 24 % геймеров на ПК/консолях и 48 % покупателей внутриигрового контента (их в Midia Research причисляют к категории пользователей с «высокими расходами») смотрят игровые видео хотя бы раз в месяц.

Свои данные в Midia Research основывают на потребительских опросах, проведённых на территории США, Великобритании, Австралии, Канады, Германии, Франции, Швеции, Южной Кореи и Бразилии в 2024 и 2023 годах.

 Источник изображения: Steam (tornadoqt)

Источник изображения: Steam (tornadoqt)

Результаты проведённого исследования Midia Research, по словам его авторов, подчёркивают нераскрытый потенциал внедрения видеоконтента в собственные экосистемы игровых издателей.

В настоящее время, говорят в Midia Research, издатели игр «уступают значительные возможности получения дохода — прежде всего рекламные — сторонним платформам даже в условиях сложностей с ростом игрового рынка».

«Настало время для издателей рассматривать внутриигровые видео как нечто большее, чем просто маркетинг. Перехватив интерес к [такому контенту], компании получат новые источники дохода (вроде рекламы) и стимулируют рост», — считает аналитик Midia Research Рис Эллиотт (Rhys Elliott).

Источник:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Авторитетный инсайдер считает, что большая июньская презентация Nintendo Direct пройдёт на следующей неделе 38 мин.
Глава Take-Two Interactive Штраус Зельник стал рестлером — руководителя добавили в WWE 2K26 2 ч.
Meta вместо закрытия VR-приложения Supernatural выделит его разработку в самостоятельную компанию 3 ч.
Star Wars Zero Company скоро выйдет из тени — инсайдер рассекретил дату релиза суровой тактической стратегии от ветеранов XCOM 3 ч.
Google начала скупать исходный код приложений из «Play Маркета» для обучения ИИ 4 ч.
Вакансии CD Projekt Red раскрыли новые подробности Hadar — загадочной RPG с «безграничным потенциалом» 4 ч.
На Android Go появится облегчённый ИИ-помощник Gemini Go 4 ч.
Запущен экспериментальный сервис Google Dreambeans — он рисует комиксы по жизни пользователя 4 ч.
Ролевой экшен No Rest for the Wicked покинет ранний доступ в октябре и также выйдет на PS5 7 ч.
Налоговая служба потребовала признать разработчика Pioner банкротом 7 ч.
В Сахаре нашли осколок исчезнувшей протопланеты времён рождения Солнечной системы 41 мин.
Iren построит в Австралии кампус ЦОД мощностью 800 МВт 2 ч.
Google ставит на виртуальные электростанции Voltus для обеспечения роста ЦОД 2 ч.
«Сбер» анонсировал НЕО — «первый в мире» платёжный терминал с ИИ 2 ч.
Pacific Fusion испытала прототип «бюджетного» термоядерного зажигания — на инерциальном сжатии топлива с помощью конденсаторов 2 ч.
Apple высмеяла Android-смартфоны за проблемы с конфиденциальностью в новой рекламе iPhone 2 ч.
Baidu выведет на биржу своего разработчика ИИ-чипов стоимостью до $64 млрд 3 ч.
Акции HPE взлетели более чем на 25 % после отчёта об ажиотажном спросе на серверы 3 ч.
Huawei поблагодарила США за санкции — они запустили рост китайской полупроводниковой отрасли 3 ч.
Репортаж со стенда GIGABYTE на Computex 2026: игровые ноутбуки и OLED-мониторы нового поколения 3 ч.