Сегодня 12 августа 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Новости Software

Геймеры тратят больше времени на просмотр игровых видео, чем на сами игры

Новое исследование компании Midia Research показало, что геймеры проводят больше времени за просмотром игровых видео на платформах YouTube и Twitch, чем непосредственно за самими играми.

 Источник изображения: Rockstar Games

Источник изображения: Rockstar Games

По данным Midia Research, в среднем пользователи тратят на игры около 7,4 часа в неделю, тогда как связанным с геймингом роликам посвящают немного больше времени — 8,5 часа.

Исследователи добавляют, что 24 % геймеров на ПК/консолях и 48 % покупателей внутриигрового контента (их в Midia Research причисляют к категории пользователей с «высокими расходами») смотрят игровые видео хотя бы раз в месяц.

Свои данные в Midia Research основывают на потребительских опросах, проведённых на территории США, Великобритании, Австралии, Канады, Германии, Франции, Швеции, Южной Кореи и Бразилии в 2024 и 2023 годах.

 Источник изображения: Steam (tornadoqt)

Источник изображения: Steam (tornadoqt)

Результаты проведённого исследования Midia Research, по словам его авторов, подчёркивают нераскрытый потенциал внедрения видеоконтента в собственные экосистемы игровых издателей.

В настоящее время, говорят в Midia Research, издатели игр «уступают значительные возможности получения дохода — прежде всего рекламные — сторонним платформам даже в условиях сложностей с ростом игрового рынка».

«Настало время для издателей рассматривать внутриигровые видео как нечто большее, чем просто маркетинг. Перехватив интерес к [такому контенту], компании получат новые источники дохода (вроде рекламы) и стимулируют рост», — считает аналитик Midia Research Рис Эллиотт (Rhys Elliott).

Источник:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
SpaceXAI представила Grok Bot — команду ИИ-агентов, которые сами распределяют задачи между собой 4 ч.
Вышло августовское обновление Windows 11 с улучшениями «Проводника», поиска и Windows Hello 4 ч.
Критическую уязвимость в Zoom нашли за один день с помощью обычной ИИ-модели 7 ч.
Босс Persona признал, что Atlus «обязана» выпустить ремейки Revelations: Persona и Persona 2 7 ч.
«Подождите, это же выглядит… очень хорошо»: версия The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered для Nintendo Switch 2 приятно удивила игроков 8 ч.
Spotify исключила ИИ-исполнителей из рекомендательного алгоритма 8 ч.
Французские СМИ потребовали от Google компенсации за использование статей в ИИ-сводках 8 ч.
Google зарегистрировала в России бренд Gemini, но это ещё не означает запуск ИИ-бота 9 ч.
Разработчики Until Dawn и Directive 8020 объявили о массовых увольнениях — за три года Supermassive Games потеряла больше половины сотрудников 9 ч.
ИИ ускорил разработку Linux и добавил работы Линусу Торвальдсу 10 ч.
Новая статья: Обзор робота-уборщика TROUVER S70 Ultra Roller: эволюция влажной уборки во всей красе 2 ч.
SK hynix намерена увеличить на 50 % производство флеш-памяти NAND в Китае в 2027 году 2 ч.
Очередной топ-менеджер OpenAI сбежал от Альтмана, чтобы открыть свой стартап 2 ч.
Razer представила геймерскую мышь Naga V3 Pro, на которую можно навесить до 12 дополнительных кнопок 2 ч.
Новая статья: Обзор сервера ASUS RS720-E12-RS24G: и посчитать, и похранить 3 ч.
Chuwi поймали на завышении характеристик дисплея — компания молча исправила описание ноутбука 4 ч.
Apple готовит защиту от дипфейков — iPhone сможет подтверждать подлинность снимков 5 ч.
Китайские учёные научили дроны заряжаться от лазера прямо в полёте 5 ч.
Япония завершила создание суверенной системы спутниковой навигации, но от GPS не откажется 5 ч.
США профинансировали разработку «фермы» топлива для термоядерных реакторов 5 ч.