Сегодня 29 августа 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Новости Software

Firaxis: новая система эпох в Sid Meier’s Civilization VII поможет решить одну из главных проблем серии

Творческий руководитель глобальной стратегии Sid Meier’s Civilization VII Эд Бич (Ed Beach) в интервью журналу Edge рассказал, как новая механика эпох в игре поможет решить одну из главных проблем всей серии.

 Источник изображения: 2K

Источник изображений: 2K

Напомним, в Sid Meier’s Civilization VII эпох всего три (античность, эпоха открытий, современность), и каждая предлагает свой набор цивилизаций: при смене эры игрок выбирает новый народ, который поведёт к процветанию.

По мнению Бича, новая механика эпох в Sid Meier’s Civilization VII поможет решить одну из главных проблем франшизы — то, что пользователи не доводят свои партии до конца, бросая игру на полпути.

«Проблема номер один, которую система эпох решает для нас — она помогает добраться до конца игры и не чувствовать себя перегруженным микроменеджментом и количеством решений во время каждого хода», — объяснил Бич.

 В игре будет возможность сплавляться по рекам — впервые в серии

В игре будет возможность сплавляться по рекам — впервые в серии

При этом команда в Firaxis Games изначально не была уверена, что предложенные изменения в системе эпох сработают должным образом, но Бич настоял: попробовать в любом случае стоит.

Полученные от отделов дизайнеров и контроля качества данные обнадёживают: «Мне приходит намного больше отчётов, что [тестировщики] доходят до конца игры, а партии имеют интересное завершение».

Sid Meier’s Civilization VII выйдет 11 февраля 2025 года в Steam (PC, Mac, Linux), Epic Games Store (PC), на PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch. В октябре разработчики представили системные требования.

Было интересно? Скажите об этом Google, чтобы чаще получать ссылки на наши новости про playstation

Источник:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Южная Корея обеспечит всех граждан страны безлимитным доступом к генеративным ИИ-сервисам 2 ч.
Следующая жертва ИИ — актёры: в Китае их массово заменяют цифровыми двойниками 5 ч.
Бигтехи теряют доверие людей — ИИ, соцсети и наступление ЦОД всё чаще вызывают страх и недовольство 6 ч.
Brave научился создавать подставные адреса email — с ними можно не засвечивать настоящий при регистрации на сайтах 7 ч.
В роботах Unitree нашли опасную уязвимость, через которую можно поднять «восстание машин» 13 ч.
Google изменила политику по борьбе со спамом в ЕС, чтобы избежать антимонопольного штрафа 15 ч.
Раннюю версию DLSS 5 уже адаптировали для видеокарт GeForce RTX 4000 23 ч.
Новая статья: Были демоны, но они самоликвидировались: история серии Onimusha 23 ч.
Спасительный патч для Dragon’s Dogma 2 получил дату выхода — улучшения производительности и лечение от драконьей чумы задержатся 24 ч.
The Witcher 4 не пошла по пути Cyberpunk 2077 — CD Projekt Red рассказала о прогрессе разработки амбициозной RPG 28-08 20:42
SpaceX провела полномасштабный огневой тест двигателей ускорителя Super Heavy — 14-й полёт не за горами 3 ч.
Робоутка за $399 покорила сердца разработчиков — за сутки её заказали на $2,6 млн 3 ч.
После анонса GTA VI из американской розницы исчезли Sony PlayStation 5 Pro, а спекулянты взвинтили цены 5 ч.
Наноантенны многократно усилили яркость свечения живых клеток — это поможет увидеть активность мозга и не только 5 ч.
Ubiquiti выпустила карманный маршрутизатор UniFi Travel Router Long-Range за €89 8 ч.
Пропускная способность оптических модулей XPO вырастет вдвое — до 25,6 Тбит/с 8 ч.
Следующая Xbox будет не одной консолью — Microsoft готовит целое семейство 10 ч.
Android всё ещё контролирует три четверти мирового рынка смартфонов, но iOS и HarmonyOS наступают 10 ч.
NASA вернуло к работе обречённую обсерваторию Swift — теперь она сгорит в атмосфере ещё быстрее 10 ч.
Новая Xbox рискует стать жертвой ИИ-бума — дорогая память заставляет Microsoft искать способы сэкономить 13 ч.