Сегодня 28 апреля 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Новости Software

Не больше, а глубже: CD Projekt Red рассказала, каким будет открытый мир The Witcher 4

Нарративный директор Филипп Вебер (Philipp Weber) и исполнительный продюсер Малгожата Митрега (Małgorzata Mitręga) в интервью Video Games Chronicle рассказали о подходе CD Projekt Red к созданию открытого мира в The Witcher 4 («Ведьмак 4»).

 Источник изображений: CD Projekt Red

Источник изображений: CD Projekt Red

По словам Митреги, The Witcher 4, «конечно же», будет большой. Ранее сообщалось, что по размерам территории для исследования новая игра сопоставима с The Witcher 3: Wild Hunt (с дополнениями или без, не уточняется).

Вебер считает, что дело не только в размере: «Открытому миру необязательно быть больше, больше и больше. Он может быть глубже, более иммерсивно и системно. Думаю, это очень интересно».

«Мы всегда говорим, что хотим содержательный [открытый мир]. А действительно значимого и интересного бесконечно много быть не может. Как только вещи начинают повторяться, значит [мир] чересчур большой», — добавил Вебер.

CD Projekt Red, добавляет Вебер, старается с The Witcher 4 не сломать то, что было построено тремя предыдущими играми, а улучшить элементы, в которых ранее студия не дотянула.

«Все мы геймеры. Мы делаем это для наших игроков: думаем об опыте, что нужно миру и что мы хотим сказать. Мы создаём игру, в которую, будучи фанатами серии, хотели бы сыграть сами», — объяснила Митрега.

The Witcher 4 создаётся на Unreal Engine 5 и не имеет сроков выхода. По сюжету Цири прошла Испытание Травами и готовится стать ведьмаком — CDPR уже подтвердила, что в новой игре героиня не будет такой сильной, как в The Witcher 3.

Источник:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Конкуренция в сфере ИИ на Android станет предметом контроля ЕС 2 ч.
Microsoft и OpenAI пересмотрели «брачный договор»: эксклюзивных прав больше нет, но и выручкой делиться не надо 5 ч.
Эвакуационный шутер Arc Raiders завтра получит крупный патч Riven Tides с новой картой и множеством активностей 8 ч.
Инсайдер: Ubisoft поставила 50 разработчиков Assassin’s Creed Codename Hexe под угрозу увольнения, чтобы уложиться в бюджет 8 ч.
OpenAI избавилась от зависимости от Microsoft — и теперь сможет использовать облака Google и других провайдеров 10 ч.
Новый трейлер раскрыл дату выхода Battlestar Galactica: Scattered Hopes — беспощадной стратегии по мотивам «Звёздного крейсера "Галактика"» 10 ч.
Следующее дополнение отправит игроков PowerWash Simulator 2 в далёкую-далёкую галактику — анонсирован кроссовер со «Звёздными войнами» 11 ч.
Европа откроет лазейку для массовой слежки за тем, что граждане ищут в Google 11 ч.
«Не терпится поиграть в Returnal 2»: журналисты показали первые 8 минут геймплея Saros 12 ч.
Календарь релизов 27 апреля – 3 мая: Saros, Diablo IV: Lord of Hatred и HoM&M: Olden Era 13 ч.
Спрос на память останется высоким до конца десятилетия, как ожидают аналитики Melius Research 39 мин.
Новая статья: Больше кадров — больше лага: тестирование латентности с генерацией кадров DLSS и FSR 6 ч.
Складной iPad рискует никогда не выйти из-за повышения Тернуса до гендира Apple 6 ч.
Valve объявила старт продаж Steam Controller — геймпад действительно оценили в $99 8 ч.
Попроще и подешевле: YADRO обновила конфигурации TATLIN.AFA и TATLIN.BACKUP на фоне глобального дефицита компонентов 9 ч.
Vivo выпустила смартфон Y600 Proс батареей на 10 200 мА·ч по цене от $300 9 ч.
Акции Qualcomm взлетели на слухах о разработке ИИ-смартфона OpenAI 10 ч.
Аналоговый фотоаппарат Leica M-A переиздан ограниченной серией с «молотковой» отделкой 10 ч.
Телеком-отрасли Бангладеш грозит коллапс из-за нехватки топлива 11 ч.
Toyota создала игровое кресло из переднего сиденья седана Crown — с электроприводом, подогревом, вентиляцией и USB Type-C 11 ч.