Теги → cd projekt red
Быстрый переход

Появилось сразу несколько признаков скорого возвращения Cyberpunk 2077 в PS Store

Запуск Cyberpunk 2077 сопровождался многочисленными техническими проблемами. Из-за этого Sony сняла игру с продажи в PlayStation Store. CD Projekt RED во время недавнего отчёта перед инвесторами заявляла, что не знает, когда именно проект вернётся в сервис, но, похоже, ждать осталось недолго. На это указывает сразу несколько признаков.

Источник изображения: PS Store

Источник изображения: PS Store

Пользователи заметили, что в магазине Sony появилась возможность найти Cyberpunk 2077 через поиск, правда, это работает только на консолях и в мобильном приложении. Через браузерную версию PlayStation Store страница почему-то не отображается.

Вместо кнопки «купить» на этой странице присутствует заглушка с надписью «Объявлено» (just announced). Зато Cyberpunk 2077 уже можно добавить в список желаемого на PlayStation 4 и PlayStation 5. А пользователи, ранее купившие цифровую версию проекта, теперь снова могут её скачать.

Источник изображения: CD Projekt RED

О причинах удаления ролевого экшена из PS Store недавно подробнее рассказал главный исполнительный директор Sony Interactive Entertainment Джим Райан (Jim Ryan). Его комментарий гласит: «Для нас это решение было тяжёлым, но в конечном итоге мы должны были действовать в интересах сообщества PlayStation и сознательно не продавать игру, которая может доставить плохие впечатления».

Напомним: 18 июня текущего года Sony закроет форму для возврата средств за Cyberpunk 2077. Возможно, в этот день или немного позже игра полноценно вернётся в PlayStation Store.

«Мы должны были действовать в интересах сообщества»: глава игрового подразделения Sony объяснил удаление Cyberpunk 2077 из PS Store

Главный исполнительный директор Sony Interactive Entertainment Джим Райан (Jim Ryan) в интервью Axios Gaming, помимо прочего, прокомментировал временное удаление Cyberpunk 2077 из PlayStation Store.

Источник изображений: CD Projekt RED

Источник изображений: CD Projekt RED

Напомним, через неделю после релиза Cyberpunk 2077 японский платформодержатель изъял ролевой боевик CD Projekt RED из своего цифрового магазина и позволил возместить покупку всем владельцам этой версии игры.

«Для нас это решение было тяжёлым, но в конечном итоге мы должны были действовать в интересах сообщества PlayStation и сознательно не продавать игру, которая может доставить плохие впечатления», — заявил Райан.

С момента удаления Cyberpunk 2077 из PS Store прошло уже почти полгода. CD Projekt RED пока не получила разрешение на возвращение игры в магазин, но продолжает вести переговоры. Какие условия стоят перед разработчиками, Райан не уточнил.

Ранее стало известно, что 18 июня текущего года Sony Interactive Entertainment закроет специальную веб-форму для запросов на возврат средств за приобретение Cyberpunk 2077 в PlayStation Store.

Февральский взлом CD Projekt оказался хуже, чем предполагалось изначально — утекли данные сотрудников

CD Projekt Group, владеющая студией CD Projekt RED (The Witcher, Cyberpunk 2077), рассказала о том, что в результате взлома в начале этого года в Сеть утекли конфиденциальные данные компании, в том числе информация о сотрудниках.

CD Projekt

Источник: CD Projekt

В заявлении польской компании приводится новая информация о взломе. Теперь CD Projekt имеет основания полагать, что некоторые незаконно собранные данные «в настоящее время распространяются в Интернете».

«Мы ещё не можем подтвердить точное содержание данных, о которых идёт речь, хотя мы полагаем, что они могут включать данные о нынешних/бывших сотрудниках и подрядчиках в дополнение к данным, связанным с нашими играми, — заявила компания. — Кроме того, мы не можем подтвердить, могли ли данные быть подделаны или подвергнуты манипуляции после нарушения».

Источник: CD Projekt

Источник: CD Projekt

CD Projekt сообщила, что работает с несколькими экспертами и службами безопасности, а также с правоохранительными органами, в том числе Главным полицейским управлением Польши. Компания также связалась с Интерполом и Европолом. В дополнение к этому она подчеркнула меры безопасности, принятые после атаки для защиты от будущих утечек, включая переработанную ИТ-инфраструктуру, новые межсетевые экраны и новый процесс удалённого доступа.

«Мы также хотели бы заявить, что — независимо от подлинности распространяемых данных — мы сделаем всё, что в наших силах, для защиты конфиденциальности наших сотрудников, а также других вовлечённых сторон, — говорится в заявлении. — Мы полны решимости и готовы принять меры против сторон, передающих данные, о которых идёт речь».

Взлом произошёл в феврале, когда «неустановленный субъект» украл данные из внутренней сети компании, а затем потребовал у CD Projekt выкуп. Утверждается, что украденные данные включают исходный код Cyberpunk 2077, The Witcher 3: Wild Hunt (включая невыпущенную версию для Xbox Series X/S и PlayStation 5) и Gwent. CD Projekt дали 48 часов на перечисление денег, но компания отказалась. Несколькими днями позже стало известно, что украденный исходный код был продан.

Sony закроет веб-форму для запросов на возврат средств за покупку Cyberpunk 2077 в PS Store

Портал The Gamer обратил внимание, что издательство Sony Interactive Entertainment сообщило о скором закрытии специальной веб-формы для запросов на возврат средств за приобретение Cyberpunk 2077 в PlayStation Store.

Источник изображения: CD Projekt RED

Источник изображения: CD Projekt RED

Напомним, через неделю после релиза Cyberpunk 2077 японский платформодержатель принял решение временно изъять ролевой боевик CD Projekt RED из своего цифрового магазина и возместить покупку всем владельцам этой версии игры.

Причиной столь резкого хода послужило неудовлетворительное качество консольного издания Cyberpunk 2077. За прошедшее с тех пор время проект получил целый ряд патчей, включая несколько крупных, однако в PS Store пока не вернулся.

Источник изображения: PlayStation

Источник изображения: PlayStation

Как стало известно, 18 июня — в день, когда снятию Cyberpunk 2077 с продаж в PS Store исполнится полгода, — Sony Interactive Entertainment закроет веб-форму для запросов на оформление возврата средств.

После назначенной даты пользователям, пожелавшим возместить свою покупку Cyberpunk 2077 в PS Store, придётся обращаться к Sony Interactive Entertainment через её обычные каналы.

Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

В конце марта руководство CD Projekt RED утверждало, что Cyberpunk 2077 приблизилась к возвращению в PS Store. Связано ли скорое закрытие веб-формы с потенциальным восстановлением игры в цифровом магазине, неизвестно.

Cyberpunk 2077 доступна на PC, PS4, Xbox One, а также в сервисах GeForce Now и Google Stadia. Полноценный запуск проекта на PS5, Xbox Series X и S ожидается во второй половине текущего года.

Из-за провала Cyberpunk 2077 британские инвесторы потребовали от CD Projekt отставки двух соруководителей студии

Издание Bloomberg сообщает, что британский инвестиционный фонд Abri Advisors, владеющий частью акций CD Projekt, призвал к отстранению от должности двух видных руководителей польской студии.

Источник изображений: CD Projekt RED

Источник изображений: CD Projekt RED

Abri Advisors направил письмо правлению CD Projekt с требованием отставки генеральных директоров CD Projekt Адама Кичиньского (Adam Kicinski) и Марчина Ивиньского (Marcin Iwinski).

«Не думаю, что можно было специально наделать столько ошибок, сколько наделали эти парни. Это просто шокирует», — заявил в интервью Bloomberg руководитель Abri Advisors Джеффри Тирман (Jeffrey Tirman).

По словам Тирмана, последней каплей для него стало повторное утверждение руководящего состава CD Projekt и удручающие (прибыль сократилась почти на 65 %) результаты студии по итогам первого квартала текущего года.

«Я бы хотел, чтобы компания выдвинула публичный план, как собирается исправить все проблемы, а со стратегической точки зрения — восстановить свой бренд и доверие, потерянное среди аудитории и акционеров», — поделился Тирман.

Продвинуть столь значительные изменения, как смещение двух генеральных директоров, будет непросто: устав CD Projekt диктует, что для этого потребуется согласие 60 % акционеров, а как минимум 34 % акций принадлежат текущим руководителям.

Причина недовольства акционеров проста и понятна: несмотря на 13,7 млн проданных копий, CD Projekt провалила запуск Cyberpunk 2077: за прошедшее с релиза время ценные бумаги компании подешевели на 57 % — это потеря $6,2 млрд стоимости.

Утечка: в ранней версии Cyberpunk 2077 планировали реализовать систему полиции на манер GTA

Одной из многочисленных проблем Cyberpunk 2077 является поведение полиции: после совершения протагонистом преступления сотрудники правоохранительных органов появляются очень близко к Ви, в том числе за спиной и в том же помещении (если действие происходит в здании). В патче 1.2 CD Projekt RED постаралась исправить проблему, но она так и осталась актуальной. А благодаря свежей утечке ранней версии Cyberpunk 2077 стало известно, что изначально разработчики ориентировались на GTA при создании полиции.

Источник изображения: Rock Paper Shotgun

Источник изображения: Rock Paper Shotgun

Как передаёт портал The Gamer, на одном из кадров показано, как игрок сбивает пешехода машиной. В этот момент рядом с ним не появляются блюстители порядка, но зато в верхней части экрана возникает уровень розыска, обозначенный одной звездой. То есть CD Projekt RED хотела реализовать полицейскую систему на манер Grand Theft Auto, где сотрудники правоохранительных органов приезжают на место преступления и тратят на это определённое количество времени.

Источник изображения: The Gamer

Источник изображения: The Gamer

Второе изображение показывает, что в Cyberpunk 2077 планировалось добавить систему вознаграждения за голову Ви. Если игрок совершал определённое преступление, на него открывалась охота. При такой механике количество случайных стычек на улицах наверняка бы увеличилось.

Источник изображения: The Gamer

Источник изображения: The Gamer

Cyberpunk 2077 вышла 10 декабря 2020 года на ПК, PS4, Xbox One, в GeForce Now и Google Stadia. Версии игры для новых консолей ожидаются во второй половине 2021 года.

Секреты Киберплотвы: исходный код показал, что машины в Cyberpunk 2077 — это ездовые животные с дверьми

На прошлой неделе в Сеть слили украденные у CD Projekt RED документы и данные, в том числе исходный код Cyberpunk 2077. Отдельные его части уже стали достоянием общественности и раскрыли любопытные подробности. Так, пользователи выяснили, что машины в игре с точки зрения кода представляют собой ездовых животных с дверьми.

Источник изображения: CD Projekt RED

Источник изображения: CD Projekt RED

Соответствующей информацией в личном микроблоге поделился человек под псевдонимом omckws. Он опубликовал изображение с частью исходного кода, посвящённой автомобилям. Разработчики при их обозначении использовали английское слово mount, то бишь лошадь под седлом. Вероятнее всего, это наработки из The Witcher 3: Wild Hunt касательно использования Плотвы и других лошадей, перенесённые в Cyberpunk 2077 и адаптированные для этой игры.

Источник изображения: omckws

Источник изображения: omckws

Это далеко не первый раз, когда программисты реализовывают странные на первый взгляд решения и прибегают к хитростям, которые не видны игроку. К примеру, в Fallout 3 поезд метро представляет собой не что иное, как предмет экипировки для персонажа пользователя. Когда протагонист использует поезд, то фактически надевает его на себя, а положение камеры меняется так, чтобы казалось, будто персонаж находится внутри вагона. Таким небанальным способом разработчики обошли ограничения, связанные с транспортными средствами в движке Gamebryo.

Нереализованные идеи: игрок сделал подборку локаций в Cyberpunk 2077, которые никак не используются

В процессе разработки Cyberpunk 2077 CD Projekt RED пришлось отказаться от многих идей. Их остатки в том или ином виде прослеживаются в игре — так, ранее пользователи нашли часть метрополитена и почти готовый тир. Таких мест в ролевом экшене CDPR немало, что доказал посетитель форума Reddit под псевдонимом pablo397. Он опубликовал видео с подборкой локаций, которые никак не используются в Cyberpunk 2077.

Источник изображения: Rock Paper Shotgun

Источник изображения: Rock Paper Shotgun

Многие из продемонстрированных в ролике мест нельзя посетить обычным способом. Автор видео применял баги, чтобы попасть на их территорию. В начале зрителям показывается фешенебельный магазин одежды Jinguji с пустыми залами и вывеской «извините, мы закрыты». Затем pablo397 проник во внутренний дворик какой-то многоэтажки и увидел, что там находятся неигровые персонажи. Правда, они ведут себя странно, а количество анимаций крайне ограничено.

Во второй половине ролика энтузиаст посетил дорогие апартаменты на крышах трёх небоскрёбов. Возможно, разработчики планировали реализовать продажу недвижимости, и эти квартиры могли бы стать собственностью игроков. Увы, такой системы в проекте нет, как и метро, фрагменты которого показаны под конец видео.

Cyberpunk 2077 вышла 10 декабря 2020 года на ПК, PS4, Xbox One, в GeForce Now и Google Stadia. Версии игры для новых консолей ожидаются во второй половине текущего года.

Утечка: в Сеть попал геймплей Cyberpunk 2077 образца 2013 года и созданная самой CD Projekt RED нарезка багов игры

Вслед за недавней новостью о публикации украденных хакерами у CD Projekt RED данных анонимный пользователь имиджборда 4chan поделился ранее не появлявшимися в Сети роликами по Cyberpunk 2077.

Источник изображения: CD Projekt RED

Источник изображения: CD Projekt RED

Одна из утечек демонстрирует геймплей Cyberpunk 2077 в стадии «пре-альфы», на которой проект находился в августе 2013 года. На том этапе разработки, как можно увидеть по прикреплённому ниже GIF-файлу, игра была с видом от третьего лица.

В обнародованном ролике главный герой — Ви — гуляет по квартире своей подруги (Сандры), попутно разговаривая со знакомым (Патом), изучая окружение и персонажей. На фоне при этом слышится звук чистки зубов.

Кроме того, аноним опубликовал видео под названием Cyber ElBuggado 2020, которое представляет собой сделанную сотрудниками самой CD Projekt RED нарезку багов, встреченных в Cyberpunk 2077 перед релизом.

Подлинность ролика у себя в микроблоге подтвердил старший продюсер CD Projekt RED Слава Лукьяненка (Slava Lukyanenka). Вскоре после публикации, впрочем, сообщение было удалено.

Перед пропажей твита Лукьяненка успел назвать Cyber ElBuggado 2020 «весёлой подборкой баг-материалов, собранных отделом контроля качества и разработчиками» за время производства Cyberpunk 2077.

Cyberpunk 2077 анонсировали ещё в 2012 году, однако до релиза игра добралась лишь к декабрю 2020-го, и то далеко не в эталонном состоянии. Впрочем, с момента запуска для проекта регулярно выпускают патчи и, похоже, останавливаться не собираются.

Исходный код Cyberpunk 2077 и прочие украденные у CDPR данные слили в Сеть — доступ к ним продают за $10 тыс.

В начале февраля текущего года стало известно, что хакеры взломали CD Projekt RED. Они украли внутреннюю документацию компании и исходный код Cyberpunk 2077, The Witcher 3: Wild Hunt и Gwent. Через несколько дней злоумышленники продали украденные данные неизвестному покупателю за $7 млн, однако на этом история, похоже, не закончилась. Недавно в Сети начали предлагать доступ к украденным у CDPR файлам и информации по цене $10 тысяч.

Источник изображения: CD Projekt RED

Источник изображения: CD Projekt RED

Первым о просочившихся данных сообщил пользователь форума ResetEra под псевдонимом delete12345. Он опубликовал изображение текстового файла, в котором злоумышленники предлагают пароль к архивам с документацией CD Projekt RED. Чтобы получить его, нужно перечислить $10 тысяч в криптовалюте на указанные кошельки (на картинке, опубликованной на ResetEra, они закрашены чёрным цветом). В тексте сообщения говорится о возможности получить доступ к исходным кодам и ресурсам Cyberpunk 2077, Thronebreaker: The Witcher Tales, The Witcher 3: Wild Hunt и её некстген-версии.

Источник изображения: PC Gamer

Источник изображения: PC Gamer

Более того, злоумышленники решили подтвердить серьёзность своих намерений. Они позволяют бесплатно загрузить архивы с комплектами разработчика ПО для PS4, PS5, Nintendo Switch и Xbox Series X. Один из пользователей ResetEra утверждает, что получил доступ к упомянутым файлам.

CD Projekt RED пока никак не отреагировала на сложившуюся ситуацию.

Менее чем за полгода пользователи суммарно наиграли в Cyberpunk 2077 более 600 млн часов

Студия CD Projekt RED в официальном микроблоге своего ролевого боевика Cyberpunk 2077 раскрыла, какое суммарное количество времени провели в игре пользователи, начиная с релиза.

Источник изображения: CD Projekt RED

Источник изображения: CD Projekt RED

Напомним, Cyberpunk 2077 дебютировала на ПК и консолях предыдущего поколения 10 декабря 2020 года. Таким образом, к моменту новой публикации разработчиков с релиза прошло чуть меньше шести месяцев.

Как стало известно, за упомянутый временной промежуток геймеры успели наиграть в Cyberpunk 2077 свыше 600 млн часов, что в переводе на более крупные величины практически эквивалентно 70 тыс. лет.

С тех пор, как CD Projekt RED начала делиться статистикой Cyberpunk 2077, стало известно, с каким персонажем чаще других заводили романтические отношения, сколько раз был побеждён «Бритва» и какой процент пользователей достиг максимального уровня уличной репутации.

Продажи Cyberpunk 2077 за 2020 год превысили 13,7 млн копий. Примечательно, что результатами игры за первый квартал 2021-го в польской студии делиться не стали, но отметили заметное снижение прибыли.

Над Cyberpunk 2077 трудится большая часть CDPR — разработчики планируют выполнить обещания, данные игрокам

Релиз Cyberpunk 2077 сопровождался массой технических проблем, особенно на консолях прошлого поколения. Игра уже получила несколько крупных патчей и десяток мелких заплаток, однако в ней все ещё наблюдаются проблемы. В январе соучредитель CDPR Марчин Ивиньский (Marcin Ivinski) признал ошибки своей студии, пообещал их исправить и выпустить для Cyberpunk 2077 бесплатные дополнения. Это по-прежнему приоритетная цель для CD Projekt RED.

Источник изображения: CD Projekt RED

Источник изображения: CD Projekt RED

Как передаёт портал PC Gamer, соответствующее заявление сделал генеральный директор компании Адам Кичиньский (Adam Kiciński) во время недавнего разговора с инвесторами. Его комментарий гласит: «Мы намерены выполнить то, что обещали игрокам в январе. Хотя мы уже видим серьёзные улучшения, большая часть команды продолжает трудиться над тем, чтобы Cyberpunk 2077 предлагала пользователям ещё больше развлечений». Речь идёт о контентных добавках и версиях игры для PlayStation 5, Xbox Series X и Series S.

Источник изображения: PCGamesN

Источник изображения: PCGamesN

Тем временем отдельные маленькие команды внутри CD Projekt RED уже начали подготовку к производству новых игр. В 2022 году начнётся полноценная разработка двух ААА-проектов, о чём было сказано в свежем финансовом отчёте.

Прибыль сокращается, а Cyberpunk 2077 вылетает всё реже: CD Projekt отчиталась за первый квартал 2021 года

Польская компания CD Projekt опубликовала финансовый отчёт за первый квартал текущего года, а также рассказала о планах по исправлению Cyberpunk 2077 и уже достигнутых в этом деле успехах.

Источник изображений: CD Projekt

Источник изображений: CD Projekt

Как стало известно, прибыль CD Projekt за обозначенный период составила 32,5 млн злотых ($8,87 млн), что почти на 65 % ниже показателей за аналогичный временной отрезок в 2020 году.

Что касается выручки, то она за первый полноценный квартал с выхода Cyberpunk 2077 достигла 197 млн злотых ($53,9 млн) — это всего на 2 % выше по сравнению с прошлогодними показателями.

Согласно обновлённой дорожной карте (см. скриншот выше), для Cyberpunk 2077 продолжат выпускать патчи, а во второй половине года ожидаются бесплатные DLC и релиз на консолях нового поколения.

Достигнутые CD Projekt успехи в исправлении Cyberpunk 2077 продемонстрированы на графике частоты вылетов из игры за первый квартал (см. скриншот ниже). Вероятно, на схеме показано абсолютное значение таких случаев, а не процент к количеству запусков.

Сколько за отчётный период было реализовано копий Cyberpunk 2077 (аналитики предрекали от 0,5 до 2 млн экземпляров), CD Projekt не раскрыла, но отметила, что большая часть продаж приходится на цифровые версии для PC и платформ Xbox.

Всё потому, что Cyberpunk 2077 до сих пор недоступна для покупки в PlayStation Store, откуда была изъята всего через неделю после релиза в связи с неудовлетворительным качеством.

«Более низкая, чем обычно, чистая прибыль главным образом объясняется амортизацией расходов на разработку Cyberpunk 2077, затратами на обновление игры и исследовательской деятельностью в отношении будущих проектов», — гласит заявление финансового директора Петра Нелюбовича (Piotr Nielubowicz).

Напомним, ранее CD Projekt сообщила, что с 2022 года собирается разрабатывать одновременно несколько AAA-игр и расширений, а также сократить маркетинговые кампании своих проектов.

Улучшение графики и новый контент: десять лучших модов для игр серии The Witcher по версии CD Projekt RED

Для игр серии The Witcher вышли сотни модификаций, и некоторые из них могут похвастаться достойным наполнением и качеством реализации. Эти фанатские проекты способны пробудить желание вернуться в мир «Ведьмака», о чём прекрасно знает CD Projekt RED. Недавно компания рассказала, какие из модов для трёх частей The Witcher, по её версии, больше прочих заслуживают внимания.

Источник изображения: CD Projekt RED

Источник изображения: CD Projekt RED

Важно отметить, что творения энтузиастов в подборке не распределены по местам — CDPR просто выложила перечень из десяти в равной степени интересных модификаций.

  1. The Witcher Overhaul Project. Текстуры высокого разрешения для первой The Witcher.
  2. Rise of the White Wolf Enhanced Edition. Этот мод для первого «Ведьмака» включает в себя переработанный интерфейс, новые текстуры для различных персонажей, ведьмачьи доспехи, заставочные ролики с Лютиком и многое другое.
  3. Masquerade. Детективная нуар-история для первой The Witcher.
  4. Better Texture Environment. Улучшенные текстуры окружающей среды для The Witcher 2: Assassins of Kings.
  5. Lykaon. Незавершённый сюжетный мод для «Ведьмак 2: Убийцы королей», включающий несколько часов уникального геймплея и диалогов.
  6. Farewell of the White Wolf. Эпилог серии, созданный на движке The Witcher 2, который рассказывает историю свадьбы Геральта и Йеннифэр.
  7. High Quality Faces. Улучшает качество текстур лиц персонажей в The Witcher 3.
  8. Beautiful Grass. Подтягивает реализацию растительности в третьем «Ведьмаке».
  9. Phoenix Lighting Mod. Правит освещение в The Witcher 3.
  10. The Witcher 3 HD Reworked Project. Масштабный графический проект, который улучшает визуальную составляющую в игре, заменяет текстуры и модели на более детализированные, сохраняя оригинальный стиль.

Режиссёр заданий Cyberpunk 2077 Матеуш Томашкевич покинет CDPR после 12 лет работы

Режиссёр заданий Cyberpunk 2077 и ведущий дизайнер квестов The Witcher 3: Wild Hunt Матеуш Томашкевич (Mateusz Tomaszkiewicz) сообщил об уходе из CD Projekt RED. В польской студии он трудился в течение последних двенадцати лет. О новом месте работы бывший руководитель пока не объявил.

Матеуш Томашкевич справа, источник изображения: CD Projekt RED

Матеуш Томашкевич справа, источник изображения: CD Projekt RED

Матеуш Томашкевич написал в личном микроблоге: «Большое изменение в карьере — после двенадцати лет работы в CDPR я принял решение покинуть компанию и искать новые приключения в другом месте. Это решение далось нелегко, но я чувствую, что пришло время для перемен».

«Когда я впервые подал заявку в CD Projekt RED, то был озадаченным выпускником средней школы, который не знал, что он хочет делать в своей жизни,продолжил Матеуш Томашкевич. — Это была моя первая работа – она мне очень понравилась, я остался на двенадцать лет, и это проложило для меня ясный путь. Я всегда буду благодарен за эту возможность».

Источник изображения: CD Projekt RED

Источник изображения: CD Projekt RED

В следующих сообщениях Матеуш Томашкевич отдал должное своим бывшим коллегам и упомянул игры, над которыми трудился. Кроме того, разработчик отметил, что хочет взять время «на подзарядку», а затем двигаться дальше.

Напомним: это далеко не первая значимая потеря для CD Projekt RED за последние месяцы. Ранее компанию покинули старший гейм-дизайнер Cyberpunk 2077 Анджей Завадский (Andrzej Zawadzki) и руководитель разработки The Witcher 3: Wild Hunt Конрад Томашкевич (Konrad Tomaszkiewicz).

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Разработчики объяснили, почему Marvel’s Guardians of the Galaxy — это одиночная игра без мультиплеера 9 мин.
Британский регулятор изучит дуополию Apple и Google на рынке мобильных экосистем 45 мин.
Появилось сразу несколько признаков скорого возвращения Cyberpunk 2077 в PS Store 57 мин.
Евросоюз расширил права национальных регуляторов в борьбе с крупными IT-корпорациями 2 ч.
Живописная сетевая ролевая игра Book of Travels от создателей Shelter отправится в ранний доступ к середине августа 3 ч.
A Plague Tale: Requiem также выйдет на Nintendo Switch и PS5 3 ч.
Разработку приключения Everwild перезапустили под началом одного из создателей Battletoads и Sea of Thieves 3 ч.
ФСТЭК России сертифицировала систему управления средствами аутентификации JaCarta Management System 3.7 4 ч.
Продажи NFT-токенов упали до уровня начала года 4 ч.
Видео: геймплейные изменения, свобода самовыражения и схема монетизации в обзорном трейлере мультиплеера Halo Infinite 5 ч.
Ускорители Intel Xe Ponte Vecchio в форм-факторе OAM будут использовать СЖО 6 мин.
Xiaomi придумала смартфон с боковым сканером отпечатков в загнутом дисплее 58 мин.
Ускорители вычислений на графических процессорах Intel будут использовать СЖО 2 ч.
Европейцы стали массово скупать игровые компьютеры — по сравнению с прошлым годом продажи взлетели на 50 % 3 ч.
Американцы создадут установку для превращения углекислого газа в этиловый спирт 3 ч.
Deepcool представила кулер Gammaxx 400K с прямым контактом и яркой подсветкой 3 ч.
Две трети мирового дохода от колокации приходится на 30 городов 3 ч.
Airbus приступила к разработке одного из ключевых компонентов будущих водородных авиалайнеров 4 ч.
Honor выпустит смартфон с гибким экраном, но только в следующем году 4 ч.
Британский стартап придумал, как увеличить время полёта дрона до нескольких часов — в этом поможет ветер 4 ч.