Сегодня 27 июня 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Новости Software

CD Projekt Red подтвердила, что The Witcher 4 ориентируется на консоли, но пообещала игрокам на ПК «наилучший опыт»

Проведённая в начале июня техническая демонстрация ролевого экшена с открытым миром The Witcher 4 от CD Projekt Red отражает «амбиции» студии, однако работы команде предстоит ещё немало.

 Источник изображений: CD Projekt Red

Источник изображений: CD Projekt Red

Напомним, демо работало при 60 кадрах/с на базовой PS5 с трассировкой лучей, однако представляло собой лишь первый взгляд на технологии The Witcher 4, а не на саму игру. В то же время студия стремится к такой производительности на консолях.

В недавнем интервью Digital Foundry (YouTube, VK) специалисты CD Projekt Red подтвердили намерение добиться 60 кадров/с в консольных версиях The Witcher 4, однако отметили сложность задачи в случае с Xbox Series S.

«Хотел бы сказать, что мы уже проделали много работы в данном направлении, но это не так. <...> Достичь 60 кадров/с на Xbox Series S будет крайне сложно», — считает Шарль Трембле (Charles Tremblay), вице-президент технического отдела CDPR.

По словам Трембле, после проблем на запуске консольных версий The Witcher 3: Wild Hunt и особенно Cyberpunk 2077 в CD Projekt Red решили с разработкой The Witcher 4 в первую очередь ориентироваться на приставки.

В то же время CD Projekt Red не забывает об игроках на ПК: «Компания начала свой путь с рынка PC, и мы однозначно хотим предоставить ПК-геймерам наилучший опыт. Что это значит для The Witcher 4, впрочем, пока говорить рано».

The Witcher 4 выйдет не раньше 2027 года. Прошлой осенью игра перешла в стадию активного производства. Обещают обеспечить поддержку новейших RTX-технологий Nvidia на релизе.

Источник:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Anthropic получила право восстановить доступ к Mythos 5 для ряда клиентов 2 ч.
Новая статья: Call of the Elder Gods — уют неизведанного. Рецензия 8 ч.
OpenAI представила GPT-5.6 Sol, Terra и Luna, но доступ к новым моделям получили лишь избранные 11 ч.
Мультиплеер Bloodborne на ПК станет реальностью — разработчики эмулятора shadPS4 готовят ответ PlayStation Network 12 ч.
Фанаты Resident Evil 2 спустя 28 лет поисков установили личность загадочного бойфренда Джилл Валентайн 13 ч.
«Безликая толпа» навсегда отстранила основателя «Википедии» от её редактирования 14 ч.
Фанаты выдают желаемое за действительное: авторитетное издание опровергло слухи о планах Rockstar на выпуск дискового издания GTA VI 14 ч.
«Рискуют разочаровать фанатов»: ветеран Bethesda предостерёг Xbox насчёт ускорения разработки The Elder Scrolls VI и Fallout 5 15 ч.
Альтернативный клиент Telega объявил о закрытии с 1 июля 17 ч.
На платформе ClawHub обнаружены вредоносные навыки для ИИ-агента OpenClaw 19 ч.
Руководитель разработки Apple Vision Pro переходит на работу в OpenAI 4 мин.
Акции SpaceX будут включены в индекс Nasdaq 100 по ускоренному варианту, расширив доступность для инвесторов 53 мин.
Китай в ближайшие годы вдвое расширит орбитальную станцию «Тяньгун» и запустит телескоп уровня «Хаббла» 8 ч.
Представлен отечественный шлюз веб-безопасности корпоративного класса UserGate Secure Web Gateway 10 ч.
Моддер научил контроллер Steam самостоятельно возвращаться к зарядному устройству 12 ч.
Qualcomm готовит Snapdragon 8 Elite Gen 6 Pro и ещё несколько флагманских чипов, разобраться в которых будет непросто 14 ч.
«Неустойчивая бизнес-модель»: Volkswagen готовится уволить до 100 000 сотрудников и закрыть четыре завода 14 ч.
Valve отказалась от громких обещаний по поводу производительности Steam Machine 14 ч.
Американские учёные разработали электронный «нос», способный вынюхивать опасные продукты 15 ч.
Внеземная АЭС и не только: власти России раскрыли планы по освоению Луны и изучению Венеры 15 ч.