Сегодня 01 мая 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Новости Hardware

Apple показала лаборатории, где тестирует аудио- и видеовозможности следующих iPhone

Apple недавно пригласила журналиста портала CNET Патрика Холланда (Patrick Holland) посетить свои специализированные лаборатории в Купертино, где инженеры компании тестируют и проводят калибровку аудио- и видеовозможностей смартфонов iPhone 16.

 Источник изображений:  Celso Bulgatti / CNET

Источник изображений: Celso Bulgatti / CNET

Одним из мест, которые посетил Холланд, стала длинноволновая безэховая камера, где стены, потолок и пол покрыты специальными звукопоглощающими клиньями из вспененного материала для устранения эффекта эха. Объект используется для тестирования четырех микрофонов iPhone 16, которые, несмотря на свой небольшой размер, спроектированы для обеспечения профессионального качества звука.

«iPhone — это настолько распространённое записывающее устройство, которое используется в самых разных условиях, что мы хотим быть уверены, что наши пользователи смогут запечатлеть свои воспоминания в самой истинной своей форме. Мы выбрали подход, сочетающий качество и практичность. В этих рамках мы разработали новый компонент микрофона, который позволяет нам обеспечивать одни из лучших акустических характеристик в телефонном продукте. В то же время [мы] разработали такую функцию, как Audio Mix, которая предоставляет пользователям гибкость, возможность записывать различные звуки, а также даёт творческую свободу в редактировании, чтобы настроить звук так, как вам нравится», — объяснил в разговоре с представителем портала CNET старший директор по акустическим технологиям в Apple Ручир Дэйв (Ruchir Dave).

В ходе тестирования звуковых возможностей своих смартфонов Apple использует сложный набор динамиков, которые воспроизводят звуки колокольчиков, пока iPhone, установленный на специальную подставку в центре безэховой камеры, вращается, создавая таким образом сферический звуковой профиль. Эти данные формируют основу для таких функций, как пространственное аудио и Audio Mix, которые позволяют пользователям настраивать записанный звук для имитации различных типов микрофонов. В отдельных звукоизолированных студиях Apple проводит сравнительные тесты воспроизведения записанных звуков с несколькими тестерами, чтобы гарантировать постоянное качество звучания у iPhone.

 Источник изображения: Celso Bulgatti / CNET

Источник изображения: Celso Bulgatti / CNET

Изюминкой тура стала лаборатория проверки видеовозможностей смартфонов размером с кинотеатр. В этом помещении инженеры Apple калибруют производительность дисплея в различных условиях освещения.

 Источник изображения: Patrick Holland / CNET

Источник изображения: Patrick Holland / CNET

В помещении установлен огромный экран, который имитирует то, как видео выглядит на дисплеях iPhone, независимо от того, просматривается ли оно в условиях тёмной комнаты, пространства офиса или при ярком солнечном свете.

Источники:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Epic Games Store устроил раздачу Hogwarts Legacy в честь 25-летия кинофраншизы «Гарри Поттер» — россиян оставили без подарка 8 ч.
Microsoft запустила тестирование универсального апскейлера Auto SR для Windows 11 — пока только на Xbox Ally X 9 ч.
Атмосферный трейлер раскрыл дату погружения Subnautica 2 в ранний доступ — ждать осталось недолго 10 ч.
Google готова показывать рекламу в Gemini — OpenAI уже делает это в ChatGPT 10 ч.
«Продолжаете удивлять, капитаны!»: пиратский хит Windrose достиг новой вершины продаж и получил патч с техническими улучшениями 11 ч.
Обновлённые Microsoft PowerToys научились управлять мониторами и улучшили работу с окнами 11 ч.
OpenAI объяснила борьбу с гремлинами в ответах ИИ — и позволила снять ограничения 12 ч.
Работник Warner Bros. Games проговорился, что следующей игрой создателей Mortal Kombat станет Injustice 3 12 ч.
«DLSS 5 у нас дома»: Roblox готовит Reality — фотореалистичную игровую платформу с ИИ-рендерингом 12 ч.
Heroes of Might & Magic: Olden Era вышла в раннем доступе Steam — фанаты ждали этого 11 лет 13 ч.