Сегодня 04 июня 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Новости Software

«Доверьтесь нам»: разработчики Okami 2 поделились первыми подробностями сиквела легендарной приключенческой игры

Анонс на церемонии награждения The Game Awards 2024 продолжения легендарной приключенческой игры Okami от Capcom оставил после себя много вопросов. На некоторые из них отвечает новый эксклюзивный материал IGN.

 Источник изображений: Capcom

Источник изображений: Capcom

Напомним, Okami 2 создаётся под руководством режиссёра первой игры Хидеки Камии (Hideki Kamiya) совместными усилиями учреждённой им студией Clovers, M-Two и Machine Head Works, включающими членов оригинальной команды разработки.

В интервью IGN Камия, продюсер Capcom Ёсиаки Хирабаяси (Yoshiaki Hirabayashi) и продюсер Machine Head Works Киёхико Саката (Kiyohiko Sakata) поделились первым деталями продолжения Okami.

Okami 2 станет прямым продолжением первой части. По словам Хирабаяси, Capcom всегда стремилась сделать сиквел, но до ухода Камии из PlatinumGames осенью 2023 года реальной возможности для этого не было.

«У меня в голове есть примерная идея основной темы. Обдумываю её уже несколько лет и хочу взяться за работу, чтобы визуализировать её для фанатов. Ещё у меня есть детальное представление, какой я хочу видеть игру», — поделился Камия.

 Несмотря на провальный старт, в итоге суммарные продажи всех версий Okami превысили 4,7 млн копий

Несмотря на провальный старт, в итоге суммарные продажи всех версий Okami превысили 4,7 млн копий

Разработка Okami 2 стартовала в 2025 году и находится на «очень и очень» раннем этапе. Игра создаётся на движке RE Engine (Resident Evil, Dragon’s Dogma 2) — по мнению Capcom, только он позволит воплотить «художественные мечты Камии».

«Команда усердно работает для создания игры, которую ждут фанаты. Поэтому доверьтесь нам. <...> Мы будем трудиться, чтобы выпустить игру до того, как люди начнут настойчиво стучать к нам в двери», — заверил Хирабаяси.

Источники:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Глава Take-Two Interactive Штраус Зельник стал рестлером — руководителя добавили в WWE 2K26 14 мин.
Meta вместо закрытия VR-приложения Supernatural выделит его разработку в самостоятельную компанию 46 мин.
Star Wars Zero Company скоро выйдет из тени — инсайдер рассекретил дату релиза суровой тактической стратегии от ветеранов XCOM 2 ч.
Google начала скупать исходный код приложений из «Play Маркета» для обучения ИИ 2 ч.
Вакансии CD Projekt Red раскрыли новые подробности Hadar — загадочной RPG с «безграничным потенциалом» 3 ч.
На Android Go появится облегчённый ИИ-помощник Gemini Go 3 ч.
Запущен экспериментальный сервис Google Dreambeans — он рисует комиксы по жизни пользователя 3 ч.
Ролевой экшен No Rest for the Wicked покинет ранний доступ в октябре и также выйдет на PS5 5 ч.
Налоговая служба потребовала признать разработчика Pioner банкротом 6 ч.
ИИ разрушил рынок труда: пострадали и соискатели, и работодатели 6 ч.
Baidu выведет на биржу своего разработчика ИИ-чипов стоимостью до $64 млрд 2 ч.
Акции HPE взлетели более чем на 25 % после отчёта об ажиотажном спросе на серверы 2 ч.
Huawei поблагодарила США за санкции — они запустили рост китайской полупроводниковой отрасли 2 ч.
Репортаж со стенда GIGABYTE на Computex 2026: игровые ноутбуки и OLED-мониторы нового поколения 2 ч.
Galax показала концепт GeForce RTX 6090 Hall of Fame — четыре вентилятора и кристаллы Swarovski 2 ч.
AirTrunk инвестирует $21 млрд в строительство 3-ГВт ЦОД в индийском штате Махараштра 2 ч.
Только не списывай точь в точь: китайская BYD намерена выпускать человекоподобных роботов — прямо как Tesla 2 ч.
Foxconn теперь будет собирать ИИ-серверы не только для Nvidia, но и для Intel 2 ч.
MSI показала GeForce RTX 5080 Suprim в юбилейной версии Draco Epic с большим драконом на задней пластине 3 ч.
Intel признала, что при освоении ангстремного техпроцесса 18A переоценила свои возможности 3 ч.