Сегодня 18 июля 2024
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → capcom
Быстрый переход

Релиз Resident Evil 7 на iPhone 15 Pro обернулся провалом

На ПК и домашних консолях хоррор-шутер от первого лица Resident Evil 7 стал настоящим хитом (13,3 млн копий за семь лет), чего о вышедшей недавно версии игры для iPhone 15 Pro сказать не получится при всём желании.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Портал Mobilegamer.biz со ссылкой на данные Appmagic поделился информацией о продажах Resident Evil 7 на устройствах экосистемы Apple: 2 июля игра вышла на iPhone 15 Pro, iPhone 15 Pro Max и всех iPad и Mac с чипом не хуже M1.

Напомним, пролог Resident Evil 7 на iPhone, iPad и Mac доступен бесплатно, а за разблокировку полной игры нужно заплатить $20. Ещё столько же придётся потратить на апгрейд до золотого издания со всеми DLC.

 Сенсорный интерфейс Resident Evil 7 в версии для iPhone (источник изображения: App Store)

Сенсорный интерфейс Resident Evil 7 в версии для iPhone (источник изображения: App Store)

По данным Appmagic, за две прошедшие недели с релиза пользователи устройств Apple скачали Resident Evil 7 немногим более 83 тыс. раз, а сама игра принесла Capcom лишь $28 140 (без учёта 30-процентной комиссии Apple).

Нехитрые вычисления привели редакцию Mobilegamer.biz к выводу, что даже с округлением в большую сторону за Resident Evil 7 на платформах Apple решились заплатить менее 2 тыс. человек.

 В Digital Foundry порт Resident Evil 7 на iPhone 15 Pro назвали вполне удачным (источник изображения: Digital Foundry)

В Digital Foundry порт Resident Evil 7 на iPhone 15 Pro назвали вполне удачным (источник изображения: Digital Foundry)

Стоит отметить, что это уже не первый провал Capcom (и консольных игр в целом) на iOS: Resident Evil Village, ремейк Resident Evil 4, Death Stranding и Assassin's Creed Mirage показали на платформе крайне разочаровывающие продажи.

Несмотря на слабые продажи Resident Evil Village, Resident Evil 4 и теперь Resident Evil 7, Capcom планирует выпустить на iPhone 15 Pro, iPad и Mac с чипом не хуже M1 ещё и ремейк Resident Evil 2.

«Это был крупный провал»: создатель Okami рассказал, что пошло не так

В 2024 году приключенческая игра Okami считается классикой Capcom, однако на релизе ситуация вокруг проекта была совсем иной. Гейм-дизайнер Хидеки Камия (Hideki Kamiya) рассказал о проблемной разработке в новом интервью.

 Источник изображений: Capcom

Источник изображений: Capcom

Напомним, на запуске в 2006 году Okami провалилась в продажах, что привело её студию-разработчика Clover, которую тогда возглавлял Камия, к закрытию. По словам гейм-дизайнера, изначальный тираж игры составил всего 90 тыс. копий.

«Это был крупный провал. Будь она успешной, Clover наверняка осталась бы на плаву», — посетовал Камия в разговоре с Икуми Накамурой (Ikumi Nakamura), которая рисовала задники для Okami, а теперь возглавляет собственную студию Unseen.

 Камия и Накамура спустя 18 лет после выхода Okami (источник изображения: Unseen)

Камия и Накамура спустя 18 лет после выхода Okami (источник изображения: Unseen)

Для членов команды Okami стала предметом гордости, однако Камия считает, что коллектив мог добиться большего: «Если бы у сотрудников было побольше энтузиазма, Okami бы стала только лучше».

«Okami должна была быть знаковым проектом Clover, поэтому мы хотели собрать команду мечты с лучшими специалистами в каждом отделе. Таков был план, но в целом коллектив оказался слабым», — признал Камия.

 Графика Okami вдохновлена техникой рисования тушью суми-э, но изначально игра задумывалась как фотореалистичная (источник изображения: Steam)

Графика Okami вдохновлена техникой рисования тушью суми-э, но изначально игра задумывалась как фотореалистичная (источник изображения: Steam)

Okami дебютировала в 2006 году на PS2, а впоследствии была портирована на Nintendo Wii, PS3, PS4, Xbox One, Nintendo Switch и PC. Игра заслужила 93 % на Metacritic и полюбилась геймерам: продажи ремастера (2017) превысили 2,4 млн копий.

Камия после закрытия Clover основал Platinum Games (серия Bayonetta, The Wonderful 101, Astral Chain), откуда ушёл прошлой осенью. Накамура во главе Unseen трудится над паранормальной игрой Kemuri.

Exoprimal отправится по пути динозавров — Capcom забросила контентную поддержку игры менее чем через год после релиза

Японский издатель и разработчик Capcom поделился подробностями дальнейшей поддержки своего многопользовательского командного боевика Exoprimal про борьбу с бесчисленными динозаврами.

 Источник изображения: Steam (Sir_MamzeL)

Источник изображения: Steam (Sir_MamzeL)

Capcom сообщила, что с выходом в апреле четвёртого сезонного обновления в Exoprimal был реализован весь изначально запланированный для неё контент и появления в игре нового не предполагается.

Как стало известно, после завершения 11 июля четвёртого сезона в Exoprimal ему на смену обратно придёт первый — четыре вышедшие контентные главы начнут сменять друг друга первого числа каждого месяца.

 Увеличение по нажатию (источник изображения: Capcom)

Увеличение по нажатию (источник изображения: Capcom)

С завершением активной поддержки Exoprimal в продажу также вернутся сезонные пропуски первых трёх сезонов, чтобы игроки имели возможность получить пропущенные ранее предметы.

Сообщается, что в обозримом будущем Capcom отключать серверы Exoprimal не собирается. Останутся доступны и все основные режимы, включая «Выживание среди динозавров», «Дикое испытание» и «Сопротивления временной петли».

 После 41-го испытания рейтинг «Дикого испытания» больше начисляться не будет (источник изображения: Capcom)

После 41-го испытания рейтинг «Дикого испытания» больше начисляться не будет (источник изображения: Capcom)

События Exoprimal разворачиваются на Земле образца 2043 года, когда с неба целыми полчищами падают динозавры. Игрокам достаётся роль бойцов в экзокостюмах, способных противостоять угрозе.

Exoprimal вышла 14 июля 2023 года на PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Менее чем за две недели аудитория игры превысила миллион человек, но лишь благодаря Game Pass — за пределами подписки проект продавался за $60.

Capcom подтвердила Denuvo в Dead Rising Deluxe Remaster и раскрыла системные требования игры — RTX 3080 для 4K и 60 кадров/с

Вслед за вчерашней презентацией зомби-экшена Dead Rising Deluxe Remaster издатель и разработчик Capcom на странице в сервисе цифровой дистрибуции Steam раскрыл системные требования проекта.

 Источник изображения: Capcom

Источник изображений: Capcom

Напомним, Dead Rising Deluxe Remaster представляет собой созданный с нуля ремейк оригинальной Dead Rising на движке RE Engine с переработанной графикой, а также поддержкой разрешения 4K и 60 кадров/с.

Как стало известно, для запуска Dead Rising Deluxe Remaster на ПК хватит процессора Intel Core i7-6700, видеокарты уровня Nvidia GeForce GTX 1060 (6 Гбайт) и 16 Гбайт оперативной памяти.

Системные требования Dead Rising Deluxe Remaster выглядят следующим образом:

Минимальные требования

  • ОС: Windows 10, 11 (64 бит);
  • процессор: Intel Core i7-6700 или AMD Ryzen 5 3400G;
  • видеокарта: Nvidia GeForce GTX 1060 (6 Гбайт) или AMD Radeon RX 580;
  • оперативная память: 16 Гбайт;
  • DirectX: 12;
  • место на накопителе: не уточняется.

Рекомендуемые требования

  • ОС: Windows 10, 11 (64 бит);
  • процессор: Intel Core i7-8700 или AMD Ryzen 5 3600;
  • видеокарта: Nvidia GeForce GTX 1070 Ti или AMD Radeon RX 5700;
  • оперативная память: 16 Гбайт;
  • DirectX: 12;
  • место на накопителе: не уточняется.

Целевые показатели разрешения и кадровой частоты для приведённых сборок Capcom не называет, но в рекомендуемой конфигурации уточняет, что для достижения 4K при 60 кадрах/с понадобится GeForce RTX 3080 или Radeon RX 6900 XT.

 Скриншот из оригинальной Dead Rising

Скриншот из оригинальной Dead Rising

Как подметил портал DSOGaming, страница Dead Rising Deluxe Remaster в Steam также подтвердила наличие в ремейке Denuvo — противоречивой антипиратской защиты, которой Capcom снабжает все свои крупные игровые релизы.

Dead Rising Deluxe Remaster выйдет 19 сентября на PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S по цене $50. Обещают качественные улучшения геймплея с ордами зомби, «нелепые» альтернативные облики и полный перевод на русский.

Разработку Resident Evil 9 возглавил режиссёр Resident Evil 7 — Capcom подтвердила новую игру серии

Вопреки обещанию Capcom, в рамках презентации Capcom Next: Summer 2024 всё-таки прозвучала информация, не касающаяся заявленных к показу игр. Речь идёт о следующей номерной Resident Evil.

 Источник изображения: Steam (Ardi Boy)

Источник изображения: Steam (Ardi Boy)

В развязке Capcom Next: Summer 2024 разработчик Коси Наканиси (Koshi Nakanishi) сообщил, что в Capcom кипит работа над «новой Resident Evil», производство которой он возглавляет.

Фанатам Resident Evil Наканиси известен прежде всего как режиссёр Resident Evil 7, Resident Evil: Revelations и Resident Evil: The Mercenaries 3D. Специалист также работал над Resident Evil 5 в качестве дизайнера.

 Источник изображения: Capcom

Источник изображения: Capcom

«Было непросто понять, что делать после "семёрки", но я нашёл [идею], и, честно говоря, она кажется мне значительной. Подробностями я пока поделиться не могу», — интригует Наканиси.

По мнению Наканиси, игра из серии Resident Evil должна быть по-настоящему страшной: «Фанаты хотели, чтобы Resident Evil пугала до смерти. С этого и началась разработка Resident Evil 7».

Если верить инсайдеру AestheticGamer (он же Dusk Golem), «значительной» идеей для следующей Resident Evil является открытый мир. Информатор уверяет, что, несмотря на новую структуру, игра сохранит свою идентичность.

Resident Evil 9 (предположительное название проекта) якобы находится в разработке с 2018 года. По данным AestheticGamer, недавно релиз игры отложили до конца 2025-го или начала 2026-го.

Dead Rising Deluxe Remaster получит полный перевод на русский и новую графику — дата выхода ремейка культового зомби-экшена

Издатель и разработчик Capcom в ночь на 2 июля провёл презентацию Capcom Next: Summer 2024, на которой поделился подробностями Dead Rising Deluxe Remaster — обновлённой версии зомби-экшена Dead Rising, вышедшего 18 лет назад.

 Источник изображений: Capcom

Источник изображений: Capcom

Как стало известно, Dead Rising Deluxe Remaster — созданная с нуля на движке RE Engine версия игры. Напрямую ремейком авторы проект не называют, однако объём изменений говорит сам за себя.

Переработанная графика включает обновлённые модели главного героя и NPC, преображённые локации, динамическое освещение и тени. Заявлена поддержка разрешения 4K и 60 кадров/с.

Геймплей в Dead Rising Deluxe Remaster фундаментально по сравнению с оригинальной игрой не поменяется, хотя команда реализовала некоторые востребованные изменения:

  • главный герой теперь может передвигаться во время прицеливания;
  • появились автосохранения (ручные никуда не делись);
  • более интуитивное и дружелюбное управление;
  • переработанный интерфейс;
  • все взаимодействия с NPC и выжившими теперь озвучены — игра полностью переведена на русский язык (текст и озвучка).

Dead Rising Deluxe Remaster поступит в продажу 19 сентября текущего года для PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S. Стоимость ремейка составит $50 — предзаказы уже стартовали, но в России игра недоступна.

По сюжету фотожурналист Фрэнк Уэст оказывается в кишащем зомби торговом центре. Геймерам предстоит три внутриигровых дня отбиваться от живых мертвецов и пытаться раскрыть тайну произошедшего апокалипсиса.

Создатели Dead Rising Deluxe Remaster обещают «невероятный экшен и сражения», орды зомби и ещё больший выбор оружия, «нелепые» альтернативные облики и полный юмора захватывающий сюжет.

Новый фильм по Street Fighter получил дату выхода, хотя на днях лишился режиссёров

Издание Variety сообщает, что предстоящий фильм кинокомпании Legendary Pictures по мотивам серии файтингов Street Fighter обзавёлся точной датой премьеры, несмотря на недавние события с верхушкой проекта.

 Источник изображения: Steam (Dzhuraiya)

Источник изображения: Steam (Dzhuraiya)

Новая экранизация Street Fighter была подтверждена прошлой весной. Режиссёрами картины назначили братьев Дэнни (Danny) и Майкла Филиппу (Michael Philippou), известных по фильму ужасов «Два, три, демон, приди!» (Talk to Me).

На прошлой неделе Hollywood Reporter со ссылкой на свои источники доложил, что братья Филиппу над фильмом Street Fighter более не работают — из-за конфликта в расписании (в том числе) постановщики покинули проект.

 Логотип нового фильма (источник изображения: Collider)

Логотип нового фильма (источник изображения: Collider)

Несмотря на потерю режиссёров, дистрибьютор фильма — компания Sony Pictures — оказался готов объявить дату премьеры «Уличного бойца». Лента дебютирует в американских кинотеатрах 20 марта 2026 года.

Помимо неясности с постановщиком, у новой экранизации Street Fighter от Legendary до сих пор нет ни утверждённого сценариста (сюжет ленты тоже окружён тайной), ни актёрского состава.

 Источник изображения: Columbia Pictures

Источник изображения: Columbia Pictures

Новый фильм — не первая попытка экранизировать Street Fighter. В 2009 году 20th Century Fox выпустила «Стритфайтер», а в 1994-м вышел «Уличный боец» с Жан-Клодом Ван Даммом (Jean-Claude Van Damme).

Оба фильма считаются провалами, хотя картина 30-летней давности ежегодно приносит Capcom «десятки миллионов иен» (сотни тысяч долларов). По меркам издательства сумма небольшая, но демонстрирует интерес к серии за пределами игр.

Dead Rising Deluxe Remaster выйдет из тени на следующей неделе — анонсирована игровая презентация Capcom Next: Summer 2024

Вчерашний анонс Dead Rising Deluxe Remaster остался почти без подробностей, однако первыми деталями обновлённой версии зомби-экшена 2006 года выпуска поделятся уже совсем скоро.

 Источник изображения: Steam

Источник изображений: Steam

Японский издатель и разработчик Capcom анонсировал игровую презентацию Capcom Next: Summer 2024, на которой расскажет о трёх предстоящих проектах, включая Dead Rising Deluxe Remaster.

Capcom Next: Summer 2024 пройдёт в ночь с 1 на 2 июля (начнётся в 1:00 по московскому времени). Следить за ходом развития мероприятия можно будет на YouTube — у трансляции уже есть плеер.

Помимо обновлённой Dead Rising, предстоящее шоу Capcom будет включать новости об экшен-стратегии с японским колоритом Kunitsu-Gami: Path of the Goddess и версиях Resident Evil 7 для iOS и Mac.

Capcom подчёркивает, что никаких сюрпризов на Capcom Next: Summer 2024 ждать не стоит — информации о других играх, помимо упомянутых, презентация включать не будет. Трансляция продлится около 25 минут.

Kunitsu-Gami: Path of the Goddess выйдет 19 июля на PC (Steam, Microsoft Store), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также в Game Pass. Релиз Resident Evil 7 на iPhone 15 Pro, iPad и Mac с чипом не хуже M1 ожидается 2 июля.

Что касается Dead Rising Deluxe Remaster, то у игры пока нет ни сроков выхода, ни точного списка целевых платформ. Вопреки названию, предполагается, что проект представляет собой ремейк, а не ремастер.

Capcom анонсировала Dead Rising Deluxe Remaster — то ли ещё одно переиздание, то ли ремейк культового зомби-экшена

Японский издатель и разработчик Capcom представил Dead Rising Deluxe Remaster — обновлённую версию своего зомби-экшена Dead Rising, дебютировавшего 18 лет назад, в 2006 году, на Xbox 360.

 Источник изображений: Capcom

Источник изображений: Capcom

Напомним, в 2016 году на PC, PS4 и Xbox One уже выходил ремастер Dead Rising (он так и назывался — Dead Rising), однако, судя по тизер-трейлеру Dead Rising Deluxe Remaster, Capcom готовит нечто более серьёзное.

Ролик продолжительностью 40 секунд демонстрирует обновлённую вступительную сцену из Dead Rising. Сравнение с ремастером 2016 года выигрывает новая версия — Deluxe Remaster выглядит значительно лучше.

 Кадр из ремастера Dead Rising

Кадр из ремастера Dead Rising

Подробностями Capcom пока не делится, но в тизер-трейлере упоминается, что Dead Rising Deluxe Remaster предложит «совершенно новый внешний вид» для платформ «новейшего поколения».

Другими словами, Dead Rising Deluxe Remaster — это, вероятно, ремейк оригинальной Dead Rising с графикой, созданной с нуля (предположительно, на движке RE Engine), для актуальных консолей (и наверняка ПК).

В описании тизер-трейлера на связь с игроками выходит протагонист Dead Rising — фотожурналист Фрэнк Уэст. Герой обещает «сенсацию» по Deluxe Remaster и призывает следить за новостями.

По сюжету Фрэнк Уэст оказывается в кишащем зомби торговом центре. Геймерам предстоит три внутриигровых дня отбиваться от живых мертвецов и пытаться раскрыть тайну произошедшего апокалипсиса.

GOG вернёт из мёртвых классическую трилогию Resident Evil — впервые в цифровом виде на ПК

Вслед за Alpha Protocol специалисты сервиса цифровой дистрибуции GOG реанимировали классику жанра хорроров — оригинальную версию самой первой Resident Evil, вышедшей в уже далёком 1996 году.

 Источник изображений: GOG

Источник изображений: GOG

Напомним, Resident Evil в своё время выходила на ПК, однако до наших времён в цифровом формате сохранилась лишь версия 2015 года, которая является ремастером ремейка игры (2002) с Nintendo GameCube.

Вышедшая в GOG сегодня, 26 июня, Resident Evil представляет собой оригинальную версию классической игры, адаптированную для современных систем:

  • совместимость с Windows 10 и Windows 11;
  • улучшение рендеринга DirectX;
  • новые опции — оконный режим, регулировка гаммы, вертикальная синхронизация, сглаживание и так далее;
  • корректировка синхронизации заставочных роликов и улучшения видеоплеера;
  • беспроблемный выход из игры и переключение между процессами;
  • поддержка современных контроллеров;
  • поддержка четырёх языков: английский (в том числе озвучка), немецкий, французский и японский.

GOG уверяет, что доступная теперь в магазине Resident Evil содержит весь оригинальный контент и «даже больше крови, графического насилия и жестоких сцен», чем популярная в мире версия для первой PlayStation.

Resident Evil продаётся в GOG отдельно за $10 и в составе сборника Resident Evil Bundle за $25. Помимо первой части, в набор входят Resident Evil 2 и Resident Evil 3: Nemesis — у них уже есть страницы в сервисе.

Как и в случае с оригинальной игрой, Resident Evil 2 и Resident Evil 3: Nemesis выйдут в GOG в своём первозданном виде со схожими улучшениями для современных систем. Релиз обоих проектов ожидается в 2024 году.

Помимо прочего, порт Resident Evil 2 будет включать разблокировку режимов 4th Survivor и Tofu с самого начала игры, а в состав Resident Evil 3: Nemesis войдёт аркадный режим «Наёмники» (Mercenaries).

Resident Evil Village побила рекорд ремейка Resident Evil 2 по скорости достижения 10 миллионов проданных копий

В ожидании анонса Resident Evil 9 продажи последней на сегодняшний день номерной игры прославленной серии хорроров от японского издателя и разработчика Capcom достигли новой вершины.

 Источник изображения: Steam (fr0sent <3)

Источник изображения: Steam (fr0sent <3)

Речь идёт о Resident Evil Village — дебютировавший в мае 2021 года шутер с элементами хоррора за три недели превысил 4 млн реализованных копий, а по состоянию на 31 марта 2024-го показатель составлял 9,8 млн.

Как сообщила Capcom в свежем пресс-релизе, к настоящему моменту суммарные мировые продажи Resident Evil Village в рознице и цифровом формате достигли 10 миллионов экземпляров.

 Иллюстрация в честь нового достижения Resident Evil Village (источник изображения: Capcom)

Иллюстрация в честь нового достижения Resident Evil Village (источник изображения: Capcom)

В Capcom отмечают, что упомянутая величина покорилась Resident Evil Village быстрее всех других игр серии. До «Деревни» вершина 10 млн копий была взята лишь Resident Evil 7 и ремейком Resident Evil 2.

Для сравнения: Resident Evil 7 до 10 млн проданных копий добралась за четыре года и восемь месяцев. Resident Evil 2 на это потребовалось три года и пять месяцев, а Resident Evil Village справилась за три года и один месяц.

 Источник изображения: Capcom

Источник изображения: Capcom

Среди причин успеха Resident Evil Village в Capcom выделили разнообразие предоставляемых игрой ощущений, релиз золотого издания с дополнением Winters’ Expansion, а также выпуск проекта на iPhone 15 Pro и iPad.

Суммарные продажи игр серии Resident Evil, которая стартовала в 1996 году, к концу марта превысили 157 млн копий. Релиз следующей номерной части франшизы, по слухам, отложили до конца 2025 года или начала 2026-го.

Resident Evil 7 выйдет на iPhone 15 Pro, причём совсем скоро — ремейк Resident Evil 2 на очереди

Вслед за Resident Evil Village и ремейком Resident Evil 4 в 2023 году японский издатель и разработчик Capcom выпустит на iPhone 15 Pro, iPad и Mac ещё две игры своей прославленной серии хорроров.

 Источник изображений: Capcom

Источник изображений: Capcom

Во-первых, уже 2 июля на iPhone 15 Pro, iPhone 15 Pro Max и всех iPad и Mac с чипом не хуже M1 выйдет Resident Evil 7. Трейлером анонс не сопровождался — в Capcom ограничились несколькими скриншотами с iPhone 15 Pro.

Версии Resident Evil 7 для iPhone и iPad получат улучшенное управление и новую функцию автоматического огня. На всех перечисленных устройствах экосистемы Apple будет поддержка совместимых Bluetooth-контроллеров.

Предзаказы Resident Evil 7 в App Store должны открыться сегодня, 10 июня. Основная игра и дополнение Not A Hero будут выпущены в наборе, а апгрейд до золотого издания откроет доступ к остальным DLC:

  • End of Zoe;
  • Banned Footage Vol. 1 и Vol. 2;
  • набор из пяти монет с бонусами к характеристикам;
  • комплект выжившего с внутриигровыми предметами;
  • разблокировка безумного уровня сложности Madhouse.

Во-вторых, в разработке для iPhone 15 Pro, iPad и Mac находится ремейк Resident Evil 2. У переосмысления второй части хоррор-серии сроков выхода на устройствах экосистемы Apple пока нет (как и скриншотов).

И Resident Evil 7, и Resident Evil 2 на iPhone 15 Pro, iPad и Mac получат поддержку масштабирования MetalFX, универсальных покупок и переноса прогресса. У обеих игр также будет бесплатный пролог.

Resident Evil 7 и Resident Evil 2 на iPhone 15 Pro, iPad и Mac предложат покупателям консольный уровень качества. Стоимость портов не уточняется, но Resident Evil Village и Resident Evil 4 продавались по полной цене.

MSI и Capcom выпустили ноутбук Crosshair 16 HX Monster Hunter Edition по случаю 20-летия игровой серии

Компании MSI и Capcom отметили 20-летие игровой серии Monster Hunter выпуском игрового ноутбука Crosshair 16 HX Monster Hunter Edition. Новинку впервые анонсировали ещё в начале года на выставке CES 2024. Крышка ноутбука украшена гравировкой по мотивам игровой серии. На ней изображён виверн Раталос. Также ноутбук получил необычный тачпад.

 Источник изображений: MSI

Источник изображений: MSI

Ноутбук Crosshair 16 HX Monster Hunter Edition предлагает 16-дюймовый матовый экран с разрешением WQXGA (2560 × 1600 пикселей) и частотой обновления 240 Гц. Производитель также подчёркивает геймерскую клавиатуру с настраиваемой RGB-подсветкой.

В основе ноутбука используется 20-ядерный процессор Core i7-14700HX с частотой до 5,5 ГГц. За обработку графики отвечает видеокарта GeForce RTX 4060 с 8 Гбайт памяти GDDR6. Ноутбук также получил 32 Гбайт ОЗУ DDR5 (с возможностью расширения до 96 Гбайт) и твердотельной NVMe-накопитель объёмом 1 Тбайт.

Crosshair 16 HX Monster Hunter Edition имеет поддержку Wi-Fi 6E и Bluetooth 5.3, оснащён стереодинамиками и гигабитным сетевым LAN. Также новинка предлагает один порт USB 3.2 Gen2 Type-C (с DisplayPort и функцией зарядки), три USB 3.2 Gen1 Type-A, один HDMI и комбинированный 3,5-мм аудиовыход.

Размеры ноутбука составляют 359 × 266 × 27,9 мм, а вес равен 2,5 кг. На лэптоп предустановлена операционная система Windows 11 Pro.

Capcom похвасталась успехами Dragon’s Dogma 2 — продажи игры взяли новую высоту

В ожидании обещанных японским издательством Capcom дальнейших улучшений производительности фэнтезийный ролевой экшен с открытым миром Dragon’s Dogma 2 достиг новой вершины продаж.

 Источник изображения: Steam (Lalo)

Источник изображения: Steam (Lalo)

Напомним, впервые о продажах Dragon’s Dogma 2 издатель отчитался в начале апреля: менее чем за две недели (11 дней) с официального релиза игра разошлась по миру в количестве свыше 2,5 миллиона копий.

В прошлую среду, 22 мая, Dragon’s Dogma 2 исполнилось уже два месяца, а продажи по сравнению со стартовым периодом ощутимо замедлились: за прошедшие с апрельского анонса восемь недель было реализовано впятеро меньше единиц.

 Источник изображения: Capcom

Источник изображения: Capcom

Тем не менее, благодаря достигнутому за последние недели результату в 500 тыс. копий спустя два с половиной месяца после релиза суммарные продажи Dragon’s Dogma 2 по всему миру превысили уже 3 млн экземпляров.

«Спасибо трём миллионам Восставших за то, что отправились в приключения по Dragon's Dogma 2! Мы благодарны за вашу постоянную поддержку», — гласит обращение разработчиков к игрокам.

 Источник изображения: Steam (Navi)

Источник изображения: Steam (Navi)

Dragon’s Dogma 2 вышла 22 марта на PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S. Игра заслужила высокие (87 %) оценки от критиков, а в Steam у проекта более 60 тыс. «смешанных» отзывов (пользовательский рейтинг составляет 60 %).

Вдобавок к спорным дизайнерским решениям игроки критикуют проблемы с производительностью. Вышедший в конце марта патч повысил быстродействие ПК-версии, однако с тех пор улучшений в этом аспекте не наблюдалось.

Инсайдер назвал слухи о ремейке первой Resident Evil «полной чушью» и прояснил, когда выйдет Resident Evil 9

Инсайдер AestheticGamer (он же Dusk Golem) прокомментировал недавние слухи о втором ремейке оригинальной Resident Evil, а также уточнил информацию насчёт сроков анонса и выхода следующей номерной игры серии.

 Источник изображения: Steam (RonyHood)

Источник изображения: Steam (RonyHood)

Напомним, в середине мая арабское сообщество фанатов серии в X заявило, что 30-летие Resident Evil якобы отметят ремейком первой Resident Evil. Планы на обновление игры подтвердил инсайдер DanielRPK.

AestheticGamer назвал слухи о разработке ремейка оригинальной Resident Evil «полной чушью» и добавил, что переосмысление Resident Evil 5, вопреки намёкам самой Capcom в обновлённой Resident Evil 4, в производстве тоже не находится.

Апгрейда каких игр серии, если верить Dusk Golem, фанатам ждать всё-таки стоит, так это ответвления Resident Evil Code: Veronica (2000) и приквела первой части Resident Evil Zero (2002). Оба ремейка якобы уже запущены в разработку.

 Источник изображения: Capcom

Источник изображения: Capcom

Что касается Resident Evil 9, то в конце апреля AestheticGamer доложил о дошедших до него слухах насчёт переноса игры за пределы 2025-го, однако уже через неделю эти данные опроверг, заявив, что анонс «довольно скоро», а релиз — в январе 2025-го.

Теперь AestheticGamer извинился за неразбериху и говорит, что апрельская информация всё-таки была верной: ближайшим летом Resident Evil 9 не анонсируют, а выпуск отложили до конца 2025 года или начала 2026-го.

Ранее Dusk Golem утверждал, что у Resident Evil 9 наиболее крупный бюджет и самый продолжительный цикл разработки (с начала 2018 года) в истории всей серии. Если верить инсайдеру, в игре также будет открытый мир.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
«Революционный шаг вперёд»: анонсирован мультиплеерный шутер Splitgate 2 с «крышесносными» портальными перестрелками 2 ч.
Microsoft отдаёт за бесценок множество игр перед закрытием Xbox 360 Store и Marketplace 2 ч.
Бывшая Yandex выкупит свои акции по $10,5 2 ч.
Обновление Windows 11 23H2 наконец стало доступно всем пользователям 2 ч.
Microsoft создала ИИ, который облегчит работу с таблицами в Excel — он понимает запросы на естественном языке 2 ч.
Бывшие разработчики Helldivers 2, Battlefield и World of Warcraft объединились для создания сюжетной MMORPG со смесью «уютного эскапизма и тру-крайм» 2 ч.
Mozilla запустила экспериментальный API в Firefox, который поможет рекламодателям не следить за пользователями 3 ч.
Microsoft введёт для Windows 11 обновления с контрольными точками — это уменьшит размер пакетов и ускорит установку 3 ч.
Китайские цензоры привьют ИИ социалистические ценности 4 ч.
Meta закроет европейцам доступ к будущим ИИ-моделям 4 ч.
Разработана эластичная литийионная батарея — это путь к мягким роботам и гибкой носимой электронике 38 мин.
Саудовская Аравия разместила крупнейший заказ на летающие такси немецкой Lilium 52 мин.
«Плюс. Больше. Экстра» — Nothing представит 31 июля смартфон Phone (2a) Plus 2 ч.
Nintendo представила зарядное устройство для контроллеров Joy-Con — через 7 лет после выхода Switch 2 ч.
Учёные вырастили человеческую кожу для робота и заставили его улыбаться 2 ч.
Philips представила изогнутый игровой монитор Evnia 27M2C5200W с Full HD и 280 Гц 3 ч.
Продажи игровых мониторов вырастут до 27,4 млн единиц к 2028 году, прогнозируют аналитики 3 ч.
Huawei заработала в автомобильном сегменте за первое полугодие больше, чем за два предыдущих года вместе 3 ч.
TSMC анонсировала Foundry 2.0 — концепцию полупроводниковой фабрики будущего, которая будет не только выпускать кристаллы 5 ч.
Huawei будет внедрять искусственный интеллект в тяжёлое машиностроение 5 ч.