Сегодня 30 июля 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → capcom
Быстрый переход

Capcom на фоне успеха Pragmata фактически подтвердила Pragmata 2

Финансовый директор Capcom Ёсикадзу Симаути (Yoshikazu Shimauchi) в интервью Bloomberg прокомментировал будущее научно-фантастического приключенческого экшена Pragmata как франшизы.

 Источник изображения: Steam (silent hill 3)

Источник изображения: Steam (silent hill 3)

Напомним, за первые два дня с премьеры Pragmata купили более миллиона раз, а по итогу 16 дней показатель превысил два миллиона. Capcom такой запуск игры на основе новой интеллектуальной собственности назвала «мощным».

Согласно вчерашнему отчёту Capcom за первый квартал 2027 финансового года, за два с половиной месяца после релиза суммарные продажи Pragmata по всему миру преодолели отметку 2,5 млн проданных копий.

 Источник изображения: Capcom

Источник изображения: Capcom

По словам Симаути, Pragmata превзошла внутренние ожидания руководства Capcom благодаря предрелизной рекламной кампании и обаянию девочки-андроида Дианы — одного из центральных персонажей игры.

Симаути также заявил, что вероятность выпуска сиквела Pragmata «велика»: как подметил руководитель, Capcom может превратить эту игру в ещё одну знаковую франшизу и источник долгосрочного дохода.

 Источник изображения: Capcom

Источник изображения: Capcom

События Pragmata разворачиваются в недалёком будущем на лунной исследовательской станции. Космонавту Хью и Диане предстоит бросить вызов сошедшему с ума ИИ, контролирующему комплекс, и вернуться на Землю.

Pragmata вышла 17 апреля на PC (недоступна в российском Steam), PS5, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch 2. Игра заслужила высокие оценки от критиков (85−89 % на Metacritic) и «крайне положительные» отзывы в Steam (рейтинг 96 %).

Ремейк Resident Evil 2 стал самой продаваемой игрой в истории серии, обогнав Resident Evil 5

Обновлённые в свежем финансовом отчёте данные о продажах игр Capcom означают, что у списка самых популярных представителей легендарной хоррор-франшизы Resident Evil наконец сменился лидер.

 Источник изображения: Steam (Prince Vegeta)

Источник изображения: Steam (Prince Vegeta)

Напомним, до недавних пор главным бестселлером франшизы Capcom оставалась дебютировавшая в 2009 году Resident Evil 5 — по состоянию на 31 марта её результат составлял 19,01 млн копий.

Как подметил инсайдер Dusk Golem (он же AestheticGamer), за следующие три месяца Resident Evil 5 продалась в количестве меньше 710 тыс. копий. Таким образом, к 30 июня её показатель не превышает 19,73 млн копий.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

В то же время вышедший в 2019 году ремейк Resident Evil 2 к 30 июня достиг 19,75 млн реализованных копий, что сделало игру самой продаваемой в истории франшизы Resident Evil и новым ориентиром для преследователей.

Продажи ремейка Resident Evil 4 (вышел в 2023 году) по состоянию на 30 июня превысили 16,04 млн копий, а дебютировавшая в конце февраля Resident Evil Requiem уже достигла 8,06 млн единиц.

 Источник изображения: Steam (Camilo)

Источник изображения: Steam (Camilo)

На фоне успехов Resident Evil Requiem и игр франшизы прошлых лет суммарные продажи представителей Resident Evil преодолели 213 млн копий, что на 1 млн копий больше, чем у другой знаковой японской серии — Final Fantasy.

Ближайшим релизом во франшизе станет Resident Evil Veronica — ремейк ответвления Resident Evil Code: Veronica образца 26-летней давности. Выход ожидается в 2027 году на PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch 2.

Capcom отчиталась о мощном квартале — Resident Evil Requiem и Pragmata достигли новых вершин продаж

Японский издатель и разработчик Capcom в свежем финансовом отчёте рассказал о новых успехах двух своих главных игр в 2026 году — экшен-хоррора Resident Evil Requiem и приключенческого боевика Pragmata.

 Источник изображения: Steam (Manvo)

Источник изображения: Steam (Manvo)

Напомним, к концу апреля общие продажи Resident Evil Requiem превысили 7 млн копий, а в начале мая Capcom праздновала достижение Pragmata двух миллионов реализованных единиц.

Как стало известно, за период с 1 апреля по 30 июня Resident Evil Requiem записала на свой счёт 1,14 млн проданных копий, что довело суммарный показатель игры до 8,06 млн экземпляров.

Тем временем Pragmata за отчётный период достигла 2,5 млн проданных копий. Успеху игры в глазах Capcom способствовали благоприятные отзывы критиков и геймеров, а также мощная рекламная кампания.

Чистые продажи Capcom с 1 апреля по 30 июня составили 70,41 млрд иен ($430 млн), что на 54,7 % лучше прошлогоднего результата, а операционная прибыль выросла на 66,9 % до 41,05 млрд иен ($250 млн).

Результат по большей части продиктован продажами игр. За отчётный период Capcom реализовала более 23,81 млн своих продуктов против 14,16 млн за аналогичный промежуток времени год назад.

Несмотря на успехи в первом квартале, прогноз на 2027 финансовый год Capcom пока не меняет: рост чистых продаж на 7,5 % до 210 млрд иен ($1,28 млрд) и операционной прибыли на 10,2 % до 83 млрд иен ($506 млн).

Инсайдер: для Resident Evil Requiem и Resident Evil Veronica выйдут большие сюжетные дополнения, но придётся набраться терпения

Подтверждённое в марте сюжетное дополнение к нашумевшему экшен-хоррору Resident Evil Requiem от японского издателя и разработчика Capcom, похоже, придётся ждать дольше, чем можно было предположить.

 Источник изображений: Steam (Haribo)

Источник изображений: Steam (Haribo)

Напомним, планы на сюжетный аддон для Resident Evil Requiem в Capcom анонсировали спустя всего две недели после релиза игры, однако ожидание DLC якобы растянется без малого на два года.

По данным инсайдера AestheticGamer (он же Dusk Golem), релиз сюжетного дополнения к Resident Evil Requiem запланирован на конец 2027 года. Сроки якобы отражают необходимое время на разработку.

 Источник изображения: Capcom

Источник изображения: Capcom

Если верить AestheticGamer, безымянное расширение Resident Evil Requiem будет масштабным — предполагается, что оценочное время прохождения нового контента составит несколько часов.

Аналогичный по размерам аддон якобы ждёт («где-то» в 2028 году) и предстоящий хоррор на выживание Resident Evil Veronica — полноценный ремейк культового ответвления Resident Evil Code: Veronica. Релиз ожидается в 2027-м.

 Источник изображения: Capcom

Источник изображения: Capcom

Как объяснил AestheticGamer, выпуск крупных сюжетных дополнений к Resident Evil Requiem и Resident Evil Veronica является частью временной стратегии Capcom по компенсированию отсутствия новых ответвлений Resident Evil.

Продюсер Capcom Масатика Кавата (Masachika Kawata) в недавнем интервью Game Informer признался, что компания слишком занята новыми ремейками и номерными играми Resident Evil, чтобы думать об ответвлениях.

Capcom объяснила, зачем «штампует» ремейки Resident Evil

За последние восемь лет японский издатель Capcom выпустил уже три ремейка игр Resident Evil и сейчас готовит четвёртый. Важность переосмыслений хитов прошлого для компании объяснил продюсер Масатика Кавата (Masachika Kawata).

 Источник изображений: Capcom

Источник изображений: Capcom

Как подметили журналисты Nintendo Everything, Кавата в интервью для журнала Game Informer заявил, что выпуск ремейков позволяет Capcom приблизиться к цели по релизу хотя бы одной игры Resident Evil каждый год.

«Это также даёт команде и дальше бросать себе вызов и оттачивать своё мастерство. Это не значит, что ремейки менее ценны. На самом деле, для нас они так же важны, как и основные игры серии», — прояснил Кавата.

По словам Каваты, ремейки Resident Evil преследуют и другую цель — финансирование оригинальных игр вроде недавнего научно-фантастического приключенческого боевика Pragmata.

«Capcom повезло иметь такой цикл, который обеспечивает нас финансовыми ресурсами для создания новых выпусков в серии Resident Evil и совершенно новых франшиз вроде Pragmata», — прояснил Кавата.

Сейчас Capcom готовит Resident Evil Veronica — ремейк ответвления Resident Evil Code: Veronica образца 26-летней давности. Релиз ожидается в 2027 году на PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch 2.

Обещают вид от третьего лица, графику на движке RE Engine, осовремененный геймплей и полный перевод на русский. С момента июньского анонса более миллиона игроков добавили Resident Evil Veronica в свой список желаемого.

Capcom объяснила, зачем спустя два с половиной года после релиза выпускает для Dragon’s Dogma 2 дополнение Dark Arisen

Спустя два года после релиза фэнтезийный ролевой экшен с открытым миром Dragon’s Dogma 2 до сих пор имеет в Steam «смешанные» отзывы (рейтинг 62 %), но Capcom надеется исправить положение благодаря предстоящему аддону Dark Arisen.

 Источник изображений: Capcom

Источник изображений: Capcom

Глава разработки Кенто Киносита (Kento Kinoshita) и продюсер Наото Ояма (Naoto Oyama) в интервью Eurogamer признались, что Dark Arisen — это способ вернуть доверие разочарованных релизом Dragon's Dogma 2 игроков.

По словам Оямы, команда уже заметила позитивный отклик на выпущенный в июне для Dragon's Dogma 2 патч с геймплейными улучшениями, однако настоящей проверкой станет августовское обновление с обещанной оптимизацией.

«Очень надеюсь, что августовские улучшения производительности и наша подготовка к релизу дополнения дадут игрокам почувствовать, что базовая Dragon's Dogma 2 в хорошем состоянии», — поделился Ояма.

Dark Arisen включает снежный регион Норган, который станет ареной нового приключения, 12 подземелий испытаний в основном мире и дополнительные опции персонализации (причёски, татуировки) для главного героя и пешек.

Разработчики рассчитывают, что прохождение сюжета Dark Arisen отнимет у игроков Dragon's Dogma 2 от 15 до 20 часов, а DLC в целом (с зачисткой подземелий) — около 25 часов. Ояма назвал аддон «существенной» порцией контента.

Dragon's Dogma 2: Dark Arisen выйдет 9 октября на PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch 2. Владельцы базовой игры смогут прокачать издание до нового за $30 (стоимость аддона).

Capcom всё-таки перенесла Onimusha: Way of the Sword — амбициозный самурайский боевик выйдет на три недели раньше

Несмотря на уверенность в качестве проекта, Capcom всё-таки перенесла амбициозный приключенческий экшен Onimusha: Way of the Sword подальше от загруженной крупными игровыми релизами последней полной недели сентября.

 Источник изображения: Eurogamer

Источник изображения: Eurogamer

Напомним, релиз Onimusha: Way of the Sword был запланирован на 25 сентября, однако страница предзаказа игры в канадском интернет-магазине PNP Games указывала на будущий перенос — в качестве даты выхода ретейлер привёл 4 сентября.

В интервью VGC продюсер Capcom Акихито Кадоваки (Akihito Kadowaki) признался, что был удивлён количеством релизов в конце сентября, но за игру не переживает. «Нам теперь нельзя отступать!» — заявил он в разговоре с Eurogamer.

 Источник изображения: Capcom

Источник изображения: Capcom

Как стало известно, отступить Capcom всё же пришлось. Японский издатель и разработчик подтвердил, что переносит релиз Onimusha: Way of the Sword с 25 на 4 сентября: «Хотим, чтобы игра вышла скорее».

В связи с этим бонус за предзаказ Onimusha: Way of the Sword превратится в бонус за раннюю покупку, который будет доступен до 26 сентября 2026 года (2:59 МСК). Вышедшая демоверсия получит обновление, чтобы отразить это.

 Источник изображения: Capcom

Источник изображения: Capcom

«Спасибо всем, кто играл в демоверсию и поделился тёплыми отзывами, поддержкой и впечатлениями. До выхода игры остаётся всего два месяца! Благодарим вас за неизменную поддержку Onimusha: Way of the Sword», — поделилась Capcom.

Onimusha: Way of the Sword создаётся для PC (недоступна в российских Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S. Обещают смесь эпичных боёв на мечах и потусторонних сил, вдохновлённое историей Японии фэнтези и полный перевод на русский.

Фанаты Resident Evil 2 спустя 28 лет поисков установили личность загадочного бойфренда Джилл Валентайн

Спустя 28 лет поисков фанаты классического хоррора на выживание Resident Evil 2 от японского издателя и разработчика Capcom наконец установили личность загадочного бойфренда звезды серии Джилл Валентайн.

 Источник изображения: Steam (DarkRush)

Источник изображения: Steam (DarkRush)

Хотя сама Джилл в Resident Evil 2 не появляется, рабочее место с её вещами можно найти в полицейском участке Раккун-Сити. Среди них была фотография молодого человека, который «с большой вероятностью» является её кавалером.

Фанаты Resident Evil годами спорили насчёт характера отношений Джилл с юношей, а также его личности — оригинальный снимок не отличался качеством или деталями. Спустя 28 лет, однако, всё тайное стало явным.

 Источник изображения: X (OneiRoidandRoid)

Источник изображения: X (OneiRoidandRoid)

Как выяснилось, загадочным бойфрендом Джилл Валентайн в Resident Evil 2 является не кто иной, как актёр Кайл Маклахлен (Kyle MacLachlan), известный по сериалам «Твин Пикс» и «Фоллаут», а также фильму «Дюна» образца 1985 года.

Открытие ещё в понедельник совершил поклонник Resident Evil под псевдонимом Morio, который документирует фоновые иллюстрации в играх Capcom, но СМИ обратили внимание на ситуацию лишь сейчас.

 Источник изображения: Steam (VI)

Источник изображения: Steam (VI)

Как подметил Morio ещё в 2020 году (см. его видео по теме), оригинальные Resident Evil 2 и Resident Evil 3 переполнены постерами и фотографиями голливудских звёзд — Вайнона Райдер (Winona Ryder), например, была «дочкой» Барри Бёртона.

В вышедшем семь лет назад ремейке Resident Evil 2 на столе Джилл стоит другая фотография (см. изображение выше). В переосмыслении героиня променяла бойфренда на «лучшего друга женщины» — собаку.

Слухи: амбициозный самурайский боевик Onimusha: Way of the Sword от Capcom выйдет на три недели раньше запланированного

Перегруженная крупными игровыми релизами последняя неделя сентября 2026 года, похоже, немного сбросила вес. По слухам, амбициозный приключенческий экшен Onimusha: Way of the Sword от Capcom не выйдет в срок.

 Источник изображения: Capcom

Источник изображения: Capcom

Напомним, Onimusha: Way of the Sword была представлена на церемонии награждения The Game Awards 2024 и готовилась к релизу в 2026 году, а в рамках июньского выпуска State of Play получила точную дату — 25 сентября.

Как подметил блогер Cheap Ass Gamer, на сайте канадского интернет-магазина PNP Games, открывшего предзаказы Onimusha: Way of the Sword, в качестве даты выхода игры указано 4 сентября.

 Источник изображения: PNP Games

Источник изображения: PNP Games

Приведённая на сайте PNP Games информация предполагает, что Onimusha: Way of the Sword выйдет на три недели раньше обещанного. У Capcom такой прецедент уже был, причём в этом году: релиз Pragmata перенесли с 24 на 17 апреля.

Стоит также отметить, что PNP Games уже был источником недостоверных данных о дате выхода предстоящей игры (тогда это была Elden Ring: Tarnished Edition для Switch 2), поэтому к сведениям от ретейлера следует относиться с осторожностью.

 Источник изображения: Capcom

Источник изображения: Capcom

В то же время перенос на начало сентября выглядит логично. Только 24 сентября выйдут Silent Hill: Townfall, Hot Wheels Infinite Rush и Control Resonant. Компанию им должна была составить Valor Mortis, но её отложили на 13 октября.

Onimusha: Way of the Sword создаётся для PC (недоступна в российском Steam), PS5, Xbox Series X и S. Обещают смесь эпичных боёв на мечах и потусторонних сил, вдохновлённое историей Японии фэнтези и полный перевод на русский.

Возраст не помеха: спустя семь лет с релиза Devil May Cry 5 установила рекорд по продажам за год

Хотя прошедшей весной Devil May Cry 5 исполнилось уже семь лет, популярный слешер про охоту на демонов от японского издателя и разработчика Capcom продаётся как никогда хорошо.

 Источник изображения: Capcom

Источник изображений: Capcom

Как подметили журналисты японского издания GameSpark, Capcom в преддверии ежегодной встречи с акционерами обновила у себя на официальном сайте информацию о годовом объёме продаж своих игр, включая Devil May Cry 5.

В рамках майского финансового отчёта Capcom раскрыла, что в период с 1 апреля 2025 года по 31 марта 2026-го продажи Devil May Cry 5 составили 2,7 млн копий. Как выяснилось благодаря обновлению, это лучший результат в истории игры.

До недавних пор лучшим годовым результатом для Devil May Cry 5 были 2,1 млн копий (достигнуты в 2019−2020-м и 2022−2023-м). Показатель по итогам 2026 финансового года превзошёл предыдущий рекорд.

Таким образом, суммарные продажи Devil May Cry 5 по состоянию на май 2026 года составляют 12,9 млн копий, что является рекордом в рамках серии. Предыдущим ориентиром была Devil May Cry 4 c 6,8 млн копий.

Предполагается, что рекордному успеху Devil May Cry 5 способствовали регулярные скидки и популярность анимационного сериала Devil May Cry от Netflix. Недавно стриминговый гигант продлил шоу на третий сезон — он станет последним.

Devil May Cry 5 вышла на PC, PS4, PS5, Xbox One, Series X и S, а 23 июня 2026 года доберётся до Nintendo Switch 2. Несмотря на успех игры, следующую номерную часть Capcom анонсировать не спешит.

Спустя два года после релиза Capcom удалит микротранзакции из Dragon’s Dogma 2 и снизит цену игры

Анонсы дополнения Dark Arisen и двух крупных обновлений не стали последними хорошими новостями для сообщества фэнтезийного ролевого экшена с открытым миром Dragon’s Dogma 2 от Capcom.

 Источник изображения: Steam (mycoleye)

Источник изображения: Steam (mycoleye)

Как сообщил официальный микроблог франшизы, в ночь с 24 на 25 июня (3:00 МСК) расширенное издание Dragon’s Dogma 2 и целый ряд платных дополнений к ней на всех целевых платформах будут сняты с продажи.

Речь идёт о составляющих расширенного издания (приманка для гарпий, набор «Благо для путешественника», подвеска душевности, ключ от темницы, ладан Разлома, искусство преображения) и набивших оскомину геймерам микротранзакциях.

 Источник изображения: Capcom

Источник изображения: Capcom

В частности, Capcom уберёт из Dragon’s Dogma 2 возможность приобрести за реальные деньги камни пробуждения и кристаллы Разлома, которые и так доступны в игре (через геймплей и внутриигровую валюту).

Базовое издание Dragon’s Dogma 2 останется в продаже и получит постоянную скидку. Кроме того, никуда не денутся платная подборка музыки и звуков из Dragon's Dogma, а также походный набор путешественника (тоже можно добыть в игре).

 Источник изображения: Capcom

Источник изображения: Capcom

Запланированный на конец августа патч принесёт в игру улучшения оптимизации, дополнительные ячейки сохранения и не только. Релиз Dragon's Dogma 2: Dark Arisen ожидается 9 октября на всех целевых платформах, а также Nintendo Switch 2.

Dragon’s Dogma 2 вышла в марте 2024 года на PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S. Игра заслужила высокие оценки от критиков и «смешанные» отзывы (рейтинг 61 %) в Steam. Прошлой осенью продажи проекта превысили 4 млн копий.

Слухи: разработку ремейка Resident Evil 0 перезапустили с нуля, но есть и хорошая новость

Предсказавший анонс ремейка Resident Evil Code: Veronica на Summer Game Fest 2026 инсайдер AestheticGamer (он же Dusk Golem) поделился информацией о разработке переосмысления ещё одной игры серии от Capcom.

 Источник изображения: Steam (DeviL)

Источник изображения: Steam (DeviL)

Речь идёт о Resident Evil Zero (Resident Evil 0) — вышедшем в 2002 году на Nintendo GameCube приквеле оригинальной Resident Evil. О существовании ремейка Dusk Golem сообщал ещё позапрошлой весной.

По данным Dusk Golem, в разгар производственного цикла разработка ремейка Resident Evil 0 была перезапущена. Как это отразится на сроках выхода игры (ожидалась в 2028 году), на данном этапе неясно.

 Источник изображения: Capcom

Источник изображения: Capcom

Как уточнил Dusk Golem, после перезагрузки разработки за создание ремейка Resident Evil 0 отвечает ведущее производственное подразделение Capcom — Division 1 (основные игры серии).

Изначально над переосмыслением Resident Evil 0 трудилась студия M-Two (спорный ремейк Resident Evil 3) и якобы справлялась неплохо, однако в Capcom решили вывести проект на качественно новый уровень.

 Источник изображения: Steam (C H R I S)

Источник изображения: Steam (C H R I S)

Ранее сообщалось, что ремейк Resident Evil 0 находится в разработке уже несколько лет, проходит под кодовым названием Project Chamber и предложит расширенный по сравнению с оригинальной игрой сюжет.

Тем временем ремейк Resident Evil Code: Veronica получил название Resident Evil Veronica и выйдет в 2027 году на PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch 2. Разработчики недавно поделились первыми деталями проекта.

Вид от третьего лица, смена названия и полный перевод на русский: Capcom раскрыла новые подробности Resident Evil Veronica

Продюсер Capcom Ёсиаки Хирабаяси (Yoshiaki Hirabayashi) поделился со СМИ деталями анонсированного на Summer Game Fest 2026 хоррора на выживание Resident Evil Veronica — ремейка Resident Evil Code: Veronica образца 2000 года.

 Источник изображений: Capcom

Источник изображений: Capcom

По словам Хирабаяси, Resident Evil Veronica создаётся той же командой, что была в ответе за ремейки Resident Evil 2 и Resident Evil 4, поэтому игроки вправе ожидать схожего объёма изменений и улучшений.

Что касается сокращённого по сравнению с оригинальным релизом названия, то таким образом Capcom хотела подчеркнуть важность Resident Evil Veronica и её близость к флагманским играм франшизы (Resident Evil + одно слово в заголовке).

Хирабаяси также подтвердил, что вопреки анонсирующему тизеру, «снятому» от первого лица, Resident Evil Veronica предложит лишь режим от третьего. Подробностями игровых механик продюсер не поделился.

По сюжету с финала Resident Evil 2 в Veronica прошло всего три месяца, поэтому главную героиню Клэр Редфилд нельзя назвать закалённым бойцом, хотя она знает, как обращаться с оружием и пережила события в Раккун-Сити.

Слухи о ремейке Code: Veronica ходили несколько лет, поэтому официальный анонс вызвал бурный ажиотаж. Как сообщил микроблог серии, более миллиона игроков добавили Resident Evil Veronica в свой список желаемого.

Релиз Resident Evil Veronica ожидается в 2027 году на PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch 2. Обещают графику на RE Engine, осовремененный геймплей и полный перевод на русский.

Dragon’s Dogma 2 всё-таки получит большое дополнение и улучшения оптимизации — первый трейлер и детали Dragon's Dogma 2: Dark Arisen

В соответствии с надеждами отчаявшихся фанатов фэнтезийный ролевой экшен с открытым миром Dragon’s Dogma 2 от Capcom всё-таки получит крупное дополнение, причём относительно скоро.

 Источник изображения: Capcom

Источник изображений: Capcom

Capcom в рамках июньского выпуска передачи Nintendo Direct представила Dragon's Dogma 2: Dark Arisen — расширенное издание оригинальной Dragon’s Dogma 2. Анонсирующий трейлер прикреплён ниже.

Dragon's Dogma 2: Dark Arisen выйдет 9 октября на PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch 2. Владельцы базовой игры смогут прокачать издание до нового с помощью платного дополнения The Dark Arisen.

Расширенное издание Dragon's Dogma 2 включает снежный регион Норган, который станет ареной нового приключения. Заброшенные много лет назад по неизвестным причинам, эти земли населяют существа невероятной силы.

В состав дополнения The Dark Arisen также входят 12 новых подземелий испытаний в основном мире игры, новые опции персонализации (причёски, татуировки) для главного героя и его пешек.

Кроме того, Capcom выпустит для Dragon's Dogma 2 два обновления. Первое (выйдет 10 июня) принесёт с собой геймплейные исправления, а второе (в августе) — улучшения производительности, дополнительные ячейки сохранения и не только.

Dragon’s Dogma 2 вышла в марте 2024 года на PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S. Игра заслужила высокие оценки от критиков и «смешанные» отзывы (рейтинг 61 %) в Steam. Прошлой осенью продажи проекта превысили 4 млн копий.

Продажи Street Fighter 6 превысили 7 млн копий, а в файтинге скоро появится Тифа Локхарт из Final Fantasy VII

Японский издатель и разработчик Capcom сообщил, что продажи Street Fighter 6 перевалили за 7 млн. Соответствующая информация появилась в официальном микроблоге игры.

 Источник изображения: Square Enix

Источник изображения: Square Enix

В предыдущий раз информация о количестве реализованных копий файтинга публиковалась 31 марта — тогда речь шла о 6,7 млн экземпляров. Таким образом, за два месяца с небольшим издателю удалось реализовать дополнительные 300 тыс. копий.

Напомним, на прошедшей Summer Game Fest 2026 разработчики рассказали, какой контент получит Street Fighter 6 в течение четвёртого года поддержки. В скором времени, например, стоит ожидать появления четырёх новых персонажей на правах полноценных бойцов, среди которых будет и Тифа Локхарт из Final Fantasy VII .

Street Fighter 6 вышла 2 июня 2023 года на PC (Steam), PS4, PS5, Xbox Series X и S, а 5 июня 2025-го появилась и на Nintendo Switch 2.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Создатели SnowRunner и RoadCraft анонсировали симулятор таксиста Rideshare "Stimulator", где каждая поездка может принять неожиданный оборот 13 мин.
«Просто навещаю старого друга»: актёр озвучки Геральта в The Witcher 3: Wild Hunt спустя 10 лет вернулся к роли ради аддона «Баллады прошлого» 2 ч.
Австралия запустила судебное разбирательство против Telegram — мессенджер обвиняют в распространении пропаганды терроризма 3 ч.
Павла Дурова включили в список экстремистов и террористов Росфинмониторинга 5 ч.
OpenAI подарит 100 000 учёным бесплатный доступ к своим ИИ-моделям 6 ч.
Европа заставит помечать весь ИИ-контент — новые правила вступают в силу уже в воскресенье 6 ч.
GPT-5.6 и ChatGPT Work разогнали выручку OpenAI — компания догоняет Anthropic 7 ч.
Альтернативные мессенджеры BiP и KakaoTalk засбоили в России 7 ч.
Стильный ролевой боевик Stupid Never Dies о самом слабом зомби в мире расскажет безумную историю любви — новый трейлер и дата выхода 7 ч.
Yandex B2B Tech выпустит универсального ИИ-агента — он сможет автоматизировать до половины бизнес-задач 8 ч.
Исследование показало, что ИИ-агенты уже научились лучше втираться в доверие к людям, чем реальные мошенники 26 мин.
Samsung Galaxy S26 FE выйдет в начале сентября и прибавит в цене до €150 2 ч.
ИИ продолжит толкать вверх спрос на память в следующем году, но рынки DRAM и NAND будут вести себя по-разному 2 ч.
SpaceX попыталась настроить FCC против Eutelsat OneWeb, сославшись на дискриминацию в Европе 3 ч.
Первый гаджет, разработанный Альтманом и Айвом, будет похож на домашний смарт-дисплей HomePad 3 ч.
Китай пригрозил США из-за запрета на импорт человекоподобных роботов 3 ч.
Астрономы получили самое чёткое изображение неуловимой звезды-компаньона Бетельгейзе 4 ч.
Продажи мобильных процессоров MediaTek и Qualcomm упали, а Samsung и Google — выросли 4 ч.
Карманная «киношная» камера DJI Osmo Pocket 4P с подвесом и двумя объективами поступила в продажу 4 ч.
Kioxia представила свои первые SSD с PCIe 6.0 — до 61,44 Тбайт, но скорость пока не уточняется 4 ч.