Сегодня 01 октября 2023
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
Теги → capcom
Быстрый переход

Консольные игры по консольным ценам: App Store раскрыл стоимость ремейка Resident Evil 4 для iPhone 15 Pro

Вместе с консольными играми на iPhone 15 Pro и iPad придут и консольные цены. Об этом свидетельствует страница ремейка культового экшена Resident Evil 4 от Capcom в цифровом магазине App Store.

 Источник изображения: Steam (Ada Wong)

Источник изображения: Steam (Ada Wong)

Как стало известно, стоимость переосмысления Resident Evil 4 для iPhone 15 Pro составит $60 — столько же, сколько и на «больших» платформах. Российский эквивалент будет равен 5000 рублей.

Базовая игра бесплатна (вероятно, имеется в виду пролог) и занимает около 700 Мбайт, тогда как размер полной версии составляет 19,3 Гбайт. На странице есть предупреждение о внутриигровых покупках.

По всей видимости, к ним относятся купоны на особый апгрейд оружия (от 215 до 719 рублей) и дополнительный набор загружаемого контента стоимостью 1420 рублей (включает альтернативные костюмы, бонусное оружие и карты сокровищ).

 Источник изображения: App Store

Источник изображения: App Store

Портал VGC уточняет, что предзаказ ремейка Resident Evil 4 в App Store доступен только на тех устройствах, где будет работать игра — iPhone 15 Pro, iPhone 15 Pro Max и iPad с чипом не старее M1. Также ожидается релиз на Mac.

Ремейк Resident Evil 4 для iPhone 15 Pro получит поддержку геймпадов, сенсорного управления, переноса прогресса (между iPhone, iPad и Mac), а также универсальных покупок (тоже на iPhone, iPad и Mac).

Релиз ремейка Resident Evil 4 на iPhone 15 Pro ожидается до конца 2023 года, тогда как Resident Evil Village появится на платформе уже 30 октября и, судя по недавнему анонсу от Capcom, будет стоить почти на 40 % дешевле.

Capcom раскрыла, в чём Dragon’s Dogma II будет похожа на GTA V

Руководитель разработки фэнтезийного экшена с открытым миром Dragon’s Dogma II Хидеаки Ицуно (Hideaki Itsuno) в интервью Video Games Chronicle раскрыл неожиданный источник вдохновения для игры.

 Источник изображения: Capcom

Источник изображения: Capcom

По словам Ицуно, основным источником вдохновения для команды послужило стремление воплотить в Dragon’s Dogma II всё то, что не получилось в оригинальной игре — будь то из-за технических ограничений или нехватки времени.

Что касается сторонних источников, то больше всего на разработку Dragon’s Dogma II повлияла, как ни странно, не другая фэнтезийная RPG, а криминальный боевик с открытым миром Grand Theft Auto V от Rockstar Games.

 Grand Theft Auto V (источник изображения: Steam)

Grand Theft Auto V (источник изображения: Steam)

«Я восхищался тем, как [Rockstar] удалось создать мир, в котором NPC будто живут своей жизнью независимо от игрока. В городе могли произойти интересные ситуации и странные события, были вы их свидетелями или нет», — заявил Ицуно.

Ведущий разработчик добавил, что в Dragon’s Dogma II стремился достичь «этого ощущения живого мира». На атмосферу будет работать и отсутствие загрузок в ходе исследования локаций (пещер, подземелий).

Кроме того, портал IGN показал 14 минут геймплея Dragon’s Dogma II, записанных с демоверсии на выставке Tokyo Game Show 2023. Ролик доступен исключительно на японском, но восприятию сражений это не мешает.

Dragon’s Dogma II создаётся для PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S. Сроки выхода пока не раскрываются. Игра будет одиночной, но вместе с геймером по миру смогут путешествовать до трёх пешек (управляемых ИИ напарников).

Capcom прокомментировала возможное слияние с Microsoft — издатель Resident Evil останется независимым

Главный операционный директор Capcom Харухито Цудзимото (Haruhito Tsujimoto) в интервью агентству Bloomberg прокомментировал потенциальный интерес Microsoft к покупке японского издателя и разработчика.

 Источник изображения: Steam (Goofy)

Источник изображения: Steam (Goofy)

Напомним, американский платформодержатель находится в процессе поглощения Activision Blizzard, а в прошлые годы присматривался и к крупным японским игровым компаниям, включая Sega, Square Enix и даже Nintendo.

«Я бы вежливо отклонил предложение, потому как верю, что нам лучше оставаться равноправными партнёрами», — заявил Цудзимото в ответ на вопрос о потенциальном подступе Microsoft к Capcom.

Capcom не заинтересована ни в покупке других студий, ни в продаже своей: «Однажды мы были целью [поглощения], но покупке сторонних компаний предпочитаем органический рост».

Цудзимото подчеркнул, что для реализации такой стратегии важно обучать и способствовать развитию сотрудников. Операционный директор также допустил сотрудничество со сторонними партнёрами.

 Источник изображения: Capcom

Источник изображения: Capcom

Ранее Capcom задалась целью продать более 100 млн копий своих игр за один год. Вдобавок к ПК и консолям добиться этого показателя издателю должны помочь крупнобюджетные проекты на смартфонах.

До конца 2023 года на iPhone 15 Pro, iPad Air и iPad Pro с процессором Apple M1 (или новее) дебютируют две консольные игры Capcom — Resident Evil Village (релиз уже 30 октября) и ремейк Resident Evil 4.

Resident Evil Village для iPhone и iPad выйдет 30 октября

Версия Resident Evil Village для iPhone и iPad выйдет 30 октября, сообщила Capcom на выставке Tokyo Game Show 2023. До конца года также ожидается появление ремейка Resident Evil 4 для iPhone, iPad и Mac.

 Источник изображений: youtube.com/@capcom

Источник изображений: youtube.com/@capcom

Базовая версия игры Resident Evil Village для iPhone и iPad в Японии будет стоить 4990 иен ($33,80), а за DLC Winters’ Expansion придётся доплатить ещё 2000 иен ($13,55). Цены для других стран разработчик пока не огласил. Само приложение будет загружаться бесплатно, но оно будет ограничено лишь началом игры.

Выход ремейка Resident Evil 4 для iPhone, iPad и Mac всё ещё значится в планах на 2023 год, но без конкретной даты. За саму игру придётся отдать уже 7990 иен ($54,12), а DLC Separate Ways оценивается в дополнительные 1000 иен ($6,77). Само приложение также будет бесплатным, но ограниченным только началом сюжета.

Resident Evil Village будет доступна на iPhone 15 Pro, iPhone 15 Pro Max, iPad Air, а также на iPad Pro с процессором Apple M1 или более свежим чипом.

«Мечты сбываются»: восемь минут геймплея Dragon’s Dogma II привели фанатов в восторг

Японский издатель и разработчик Capcom в рамках презентации на выставке Tokyo Game Show 2023 представил продолжительный геймплейный ролик своего фэнтезийного экшена с открытым миром Dragon’s Dogma II.

 Источник изображения: Capcom

Источник изображений: Capcom

События Dragon’s Dogma II развернутся в двух королевствах: Вермунд и Баттал. Первое управляется человеком и изобилует зелёными лугами, а второе является родиной зверолюдей, полно каньонов и древних руин, на которых построены города.

За пределами поселений можно разбить лагерь, повстречать путников, у которых будет для героя квест, или прокатиться на запряжённой быками повозке до крупного города. Во время путешествия, впрочем, на транспорт могут напасть.

 Из этого поваленного игроком циклопа получился неплохой мост через пропасть

Из этого поваленного игроком циклопа получился неплохой мост через пропасть

Система профессий (классов) возвращается: на старте пользователям будут доступны базовые роли — боец, лучник, вор и маг, — а по мере прокачки появится возможность использовать гибридные (лучник-маг, таинственный копьеносец).

Руководитель разработки Dragon’s Dogma II Хидеаки Ицуно (Hideaki Itsuno) также рассказал, что по ночам в игре кромешная тьма (и уникальные монстры), а против врагов можно использовать элементы окружения.

Демонстрация продлилась девять минут, из которых геймплей показывали около восьми. Изголодавшиеся по Dragon’s Dogma (первая вышла более 10 лет назад) фанаты остались в восторге. «Мечты сбываются», — уверен João Pedro Vieira Camargo.

Dragon’s Dogma II создаётся для PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S. Сроки выхода пока не раскрываются. Игра будет одиночной, но вместе с геймером по миру смогут путешествовать до трёх пешек (управляемых ИИ напарников).

Блогеры показали, как Resident Evil Village выглядит и работает на iPhone 15 Pro

Вслед за неожиданным анонсом, что шутер Resident Evil Village (и три другие крупные консольные игры) выйдет на iPhone 15 Pro, портал Geek Culture решил протестировать хит Capcom на амбициозном смартфоне от Apple.

 Источник изображения: Capcom

Источник изображения: Capcom

Resident Evil Village тестировалась на iPhone 15 Pro Max. До начала игры температура корпуса составляла 25−30°C, а за почти полчаса геймплея повысилась до 34−39°C. Батарея за тот же период разрядилась на 5 % (со 100 до 95 %).

Тестовая версия Resident Evil Village не позволяла внести изменения в настройки (30 кадров/с, разрешение 1560×720): в таком режиме игра использовала 3,6 Гбайт видеопамяти (из доступных 5,6 Гбайт) и 4 Гбайт оперативной (из 8 Гбайт).

Resident Evil Village на iPhone 15 Pro и Pro Max поддерживает сенсорное управление, но сотрудник Geek Culture играл на геймпаде от PS5. Блогер начал новое прохождение и успел дойти до первой серьёзной стычки с местными оборотнями.

Как продемонстрировал в своём видео китайский ютубер Винсент Чжун (Vincent Zhong), через порт USB-C изображение с iPhone 15 Pro можно вывести на большой экран и играть в Resident Evil Village так.

На большом экране Resident Evil Village смотрится не так хорошо, как на дисплее iPhone 15 Pro (или на телевизоре, к которому подключена консоль), однако работает плавно — это подтверждается и роликом Geek Culture.

Resident Evil Village доберётся до смартфонов линейки iPhone 15 Pro к концу 2023 года. В этот же период на устройстве обещают появиться ремейк Resident Evil 4 и режиссёрская версия Death Stranding.

«Игра становится всё лучше и лучше»: релизный трейлер и новый геймплей дополнения Separate Ways к ремейку Resident Evil 4 порадовали фанатов

В преддверии совсем скорой премьеры Capcom опубликовала релизный трейлер дополнения Separate Ways к ремейку культового экшена Resident Evil 4, а сразу несколько порталов поделились роликами с геймплеем аддона.

 Источник изображения: Capcom

Источник изображения: Capcom

Separate Ways повествует о приключениях шпионки Ады Вонг параллельно основному сюжету Resident Evil 4. В версии для ремейка у героини появится крюк-кошка, который пригодится как при перемещении по миру, так и в бою.

В комментариях к релизному трейлеру фанаты отметили возвращение в Separate Ways вырезанных из ремейка элементов оригинальной Resident Evil 4, включая горнолыжный подъёмник, коридор с лазерами и так далее. «Игра становится всё лучше и лучше», — считает Israel Pereira.

Что касается нового геймплея, то порядка шести минут игрового процесса Separate Ways без комментариев опубликовал японский портал Dengeki Online. Аналогичное видео на английском можно посмотреть у VGC, но с закадровым голосом.

В обнародованной геймплейной нарезке Ада путешествует по замку с использованием крюка-кошки, помогает Леону отделаться от назойливых жителей деревни, сражается с рядовыми врагами и даже великаном Эль Гиганте.

Separate Ways поступит в продажу 21 сентября для всех целевых платформ ремейка Resident Evil 4 — PC (Steam), PS4, PS5, Xbox Series X и S. Стоимость дополнения составит $10 (основная игра стоит $60).

В один день с Separate Ways ремейк Resident Evil 4 получит бесплатное обновление для режима «Наёмники». В патче добавят двух персонажей: Аду Вонг и её работодателя — Альберта Вескера.

Capcom наконец анонсировала дополнение с Адой Вонг к ремейку Resident Evil 4 — релиз уже на следующей неделе вместе с новым бесплатным контентом

После сентябрьской презентации State of Play у фанатов ремейка культового экшена Resident Evil 4 появилось сразу три повода поговорить об игре — новый показ VR-режима, анонс дополнения про Аду Вонг и свежего патча.

 Источник изображений: Capcom

Источник изображений: Capcom

О том, что входившую в состав всех перевыпусков Resident Evil 4 (кроме Resident Evil 4 VR), начиная с версии для PS2, кампанию Separate Ways собираются превратить в DLC для ремейка, ещё до его релиза рассказывал инсайдер AestheticGamer.

Separate Ways повествует о приключениях шпионки Ады Вонг параллельно основному сюжету Resident Evil 4. В версии для ремейка у героини появится крюк-кошка, который пригодится как при перемещении по миру, так и в бою.

Separate Ways поступит в продажу 21 сентября для всех целевых платформ ремейка Resident Evil 4. Стоимость дополнения составит $10 (основная игра стоит $60).

В один день с платным аддоном ремейк Resident Evil 4 получит бесплатное обновление для режима «Наёмники». В патче добавят двух персонажей: Аду Вонг и её работодателя — Альберта Вескера.

Что касается VR-режима ремейка Resident Evil 4, то он станет доступен обладателям PS5-версии игры (причём бесплатно) ближайшей зимой. В новом ролике показали сразу несколько напряжённых сцен.

Ремейк Resident Evil 4 вышел 24 марта на PC (Steam), PS4, PS5, Xbox Series X и S, а до конца 2023 года появится на iPhone 15 Pro, iPad и Mac. Продажи игры в июле превысили 5 млн копий.

Впечатляющая графика, универсальные покупки и бесплатный пролог: новые детали и скриншоты Resident Evil Village и Resident Evil 4 для iPhone 15 Pro

Вслед за вчерашним анонсом с презентации Wonderlust от Apple появились новые подробности и скриншоты версий шутера Resident Evil Village и ремейка Resident Evil 4 для грядущего смартфона iPhone 15 Pro.

 Источник изображений: Capcom

Источник изображений: Capcom

Как сообщила Capcom, вдобавок к iPhone 15 Pro и iPhone 15 Pro Max обе игры можно будет запустить на других устройствах Apple с чипом не старее M1:

Что касается работы на iPhone 15 Pro, то Resident Evil Village выдаёт на смартфоне стабильные 30 кадров/с. Показатели разрешения не уточняются, но качество текстур и чёткость изображения впечатлили автора портала IGN.

Журналист Axios Стивен Тотило (Stephen Totilo) добавил, что обе игры получат бесплатный пролог, поддержку геймпадов, сенсорного управления и переноса прогресса: Village — между iPhone и iPad, а ремейк — между iPhone, iPad и Mac.

Resident Evil 4 также поддерживает универсальные покупки на iPhone, iPad и Mac, а Resident Evil Village — только на iPhone и iPad. Версия для macOS считается Capcom самостоятельной.

Универсальными покупками на iPhone 15 Pro также станут курьерский экшен Death Stranding (в режиссёрском издании, к слову) и боевик Assassin’s Creed Mirage. В обе также можно будет сыграть на iPad, а в Death Stranding — ещё и на Mac.

Resident Evil Village, Resident Evil 4 и Death Stranding выйдут на iPhone 15 Pro до конца 2023 года, а Assassin’s Creed Mirage придётся подождать до начала 2024-го. Работа игр на смартфоне стала возможна благодаря чипу Apple A17 Pro.

«Half-Life 3, которая нам нужна»: Devil May Cry 5 получила безумный мод с персонажами, врагами и оружием из Half-Life 2

Для вышедшего в 2019 году слешера Devil May Cry 5 от Capcom неожиданно выпустили странный мод Devil May Crowbar, заменяющий многие элементы игры на аналоги из культового шутера Half-Life 2 от Valve.

 Источник изображений: Nexus Mods (Sparky1j)

Источник изображений: Nexus Mods (Sparky1j)

Как можно заметить по прикреплённому ниже трейлеру и скриншотам, в первую очередь при взгляде на Devil May Crowbar в глаза бросаются основные персонажи:

  • Гордон Фримен — Данте;
  • Доктор Кляйнер — Неро;
  • Отец Григорий — Ви;
  • G-Man — Вергилий.

В Devil May Crowbar также нашлось место Аликс Вэнс (Нико), её отцу Илаю (Моррисон), Джудит Моссман (Триш), солдатам сопротивления, роботу Псу и другим персонажам Half-Life 2.

Помимо персонажей, Devil May Crowbar также заменяет на аналоги из Half-Life 2 многие виды оружия (меч с кристаллом из Зена для Кляйнера создавался с нуля) и некоторых врагов, добавляет озвучку «новых» героев и мэшапы двух песен.

Devil May Crowbar был разработан моддером Sparky1j при поддержке полутора десятков помощников, художников и актёров озвучения. Скачать мод вместе с обновлением 1.1 можно на сайте Nexus Mods.

В комментариях к релизному трейлеру зрители похвалили Sparky1j за монументальную работу, её конечное качество и внимание к деталям. «Half-Life 3, которая нам нужна», — считает realreaper3.

Вероятно, Devil May Crowbar — действительно самое близкое к Half-Life 3, что ждёт фанатов серии в ближайшие годы. По данным блогера Тайлера Маквикера (Tyler McVicker), в приоритете у Valve совсем не триквел Half-Life.

Новая статья: Exoprimal — динозавры! Много динозавров! Рецензия

Данные берутся из публикации Exoprimal — динозавры! Много динозавров! Рецензия

Фанат превратит Resident Evil 4 в двухмерный шутер — полчаса геймплея необычной модификации для Doom 2

Пока поклонники ждут новостей о дополнении с вырезанной кампанией за Аду Вонг к ремейку Resident Evil 4, моддер DooMero готовит для фанатов другого рода переосмысление культового экшена Capcom.

 Источник изображения: Capcom

Источник изображения: Capcom

В частности, DooMero решил выпустить демейк Resident Evil 4, но не простой, а двухмерный, в духе Metal Slug или Streets of Rage — так на свет родилась идея Resident Evil 4: 2D Edition.

DooMero специализируется на играх серии Doom, поэтому и Resident Evil 4: 2D Edition представляет собой мод для Doom 2: Hell on Earth на GZDoom — адаптированном для современных ОС расширенном движке классических Doom.

Resident Evil 4: 2D Edition сохраняет все основные элементы оригинальной игры (стрельба, оружие, рукопашный бой, враги, локации, печатные машинки и так далее) и даже привносит особенности ремейка (механика парирования, некоторые звуки).

Как мод выглядит в действии, DooMero на днях продемонстрировал в 33-минутном видео с прохождением секции в деревне. Геймплей прерывается кинематографичными роликами и вставками из оригинальной Resident Evil 4.

Мод находится в разработке с 2016 года (вот самое первое его видео), однако проект то и дело ставился на паузу. Очередным толчком продолжить создание Resident Evil 4: 2D Edition для DooMero стал выход ремейка.

Когда ждать релиз Resident Evil 4: 2D Edition, неясно, но DooMero обещал выпустить публичную демоверсию (и включить в неё всю первую главу игры). В марте моддер сообщал, что демо готово на 70 %.

Ремейк Resident Evil 4 раскупают быстрее, чем Resident Evil 6 — Capcom похвасталась продажами переосмысления

Японский издатель и разработчик Capcom в новом пресс-релизе поделился информацией об очередных успехах Resident Evil 4 — ремейка одноимённого культового экшена для современных платформ.

 Источник изображения: Steam (Takehito Koyasu)

Источник изображения: Steam (Takehito Koyasu)

Напомним, за два дня с запуска в конце марта обновлённая Resident Evil 4 разошлась по миру в количестве свыше 3 млн копий, а по прошествии двух недель после релиза показатель достиг 4 млн экземпляров.

Как стало известно, отгрузки и цифровые продажи ремейка Resident Evil 4 превысили 5 млн единиц — на покорение вершины у проекта ушло без малого четыре месяца. Суммарный результат всех игр серии теперь составляет 142 млн копий.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Для сравнения: Resident Evil Village на достижение 5 млн потребовалось почти полгода, ремейку Resident Evil 2девять месяцев, Resident Evil 7 — почти год, а ремейку Resident Evil 3чуть меньше двух лет (без малого 22 месяца).

Конкуренцию по темпу продаж ремейку Resident Evil 4 на старте составила Resident Evil 6, которую на запуске купили более 4,5 млн раз, однако на преодоление отметки в 5 млн игре 2012 года потребовалось почти 12 месяцев.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Основными факторами успеха ремейка Capcom называет переработанный сюжет и геймплей, проработанную графику, релиз бесплатного обновления с режимом The Mercenaries и позитивные пользовательские отзывы.

Ремейк Resident Evil 4 вышел 24 марта на PC (Steam), PS4, PS5, Xbox Series X и S. Предполагается, что в скором времени для игры выпустят платное дополнение с кампанией Separate Ways про приключения шпионки Ады Вонг.

Инсайдер раскрыл, когда выйдет Resident Evil 9

Resident Evil Village вышла уже два года назад, а новая номерная игра серии даже на горизонте не маячит. Инсайдер AestheticGamer (он же Dusk Golem), однако, приоткрыл завесу тайны над планами Capcom по франшизе.

 Источник изображения: Steam (Mojo)

Источник изображения: Steam (Mojo)

По данным «на 100 % достоверных» информаторов AestheticGamer, в 2022-2023 годах Capcom одобрила разработку целого ряда новых Resident Evil на несколько лет вперёд. Инсайдер утверждает, что знает линейку франшизы вплоть до 2029-го.

Данный подход, если верить AestheticGamer, обеспечит Capcom «почти ежегодные» новые релизы в серии, что позволит корректировать направление разработки дальнейших проектов с учётом обратной связи о предшествующих.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Что касается потенциальной Resident Evil 9, то её анонс AestheticGamer ожидает в 2024 году (с релиза Village к тому времени пройдёт около трёх лет), тогда как выход якобы запланирован на 2025-й.

Кроме того, ближе к концу текущего года, по данным AestheticGamer, Capcom представит некую крупную игру (вероятно, не из серии Resident Evil), выпустит которую следующей осенью. Что именно это за блокбастер, не уточняется.

В ожидании Devil May Cry 6: на Android скоро начнётся открытая «бета» мобильной Devil May Cry: Peak of Combat, с разработкой которой помогает Capcom

Новой номерной Devil May Cry пока даже не пахнет, но без релизов в текущем году прославленная серия стильных слешеров от Capcom не останется — к старту открытой «беты» сейчас готовится мобильное ответвление.

 Источник изображения: NebulaJoy

Источник изображения: NebulaJoy

Игра называется Devil May Cry: Peak of Combat и представляет собой условно-бесплатный слешер для устройств на базе iOS и Android. В Китае проект стартовал ещё летом 2021 года, а международный релиз ожидается в 2023-м.

Упомянутое открытое бета-тестирование Devil May Cry: Peak of Combat начнётся 6 июля и продлится пять недель. Испытания пройдут по всему миру (кроме Вьетнама и Японии) исключительно на Android.

Анонс сопровождался двухминутным геймплейным трейлером Devil May Cry: Peak of Combat. В ролике показали кинематографичные вставки, основных персонажей и сражения.

По геймплею Devil May Cry: Peak of Combat будет похожа на большие DMC, однако без некоторых упрощений оригинальной формулы дело ожидаемо не обошлось. Поиграть дадут за Данте, Неро, Вергилия, Леди и V (с пострелизным обновлением).

При этом по дизайну персонажей Devil May Cry: Peak of Combat ближе к Devil May Cry 4, нежели пятой части. Разработчики обещают новый сюжет, бои со счётчиком очков стиля и качественную графику.

Devil May Cry: Peak of Combat создаётся китайской компанией NebulaJoy при участии Capcom и, в частности, режиссёра Devil May Cry 3, Devil May Cry 4 и Devil May Cry 5 Хидеаки Ицуно (Hideaki Itsuno).

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥