Сегодня 12 июня 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Новости Software

295 млн пользователей, проверенные хиты продаж и 7,7 млрд часов в играх: Epic Games Store подвёл итоги 2024 года и раскрыл планы по улучшению магазина

Администрация цифрового магазина Epic Games Store в уже традиционном февральском материале подвела итоги 2024 года для сервиса, а также рассказала о планах на следующие десять с половиной месяцев.

 Источник изображения: CD Projekt Red

Источник изображения: CD Projekt Red

Аудитория EGS превысила 295 млн человек (270 млн по итогам 2023 года), а число кроссплатформенных аккаунтов Epic — 898 млн (804 млн). Пиковый ежедневный онлайн составил 37,2 млн (36,1 млн), а ежемесячный — 74 млн (75 млн).

За 2024 год в EGS вышло 1100 (1300) игр и приложений — общее число достигло 4000 (2900). На игры Epic пользователи потратили $1,09 млрд ($950 млн) и $255 млн ($310 млн) на сторонние, а провели в них — 7,72 млрд и 2,68 млрд часов соответственно.

Партнёры Epic Games Store раздали за 2024 год 89 игр (86) общей стоимостью более чем $2229 ($2055) и средним рейтингом 76 % (75 %). Суммарно игроки присвоили более 595 млн бесплатных копий (586 млн).

 Инфографика Epic Games Store по итогам 2024 года: увеличение по нажатию (источник изображения: Epic Games Store)

Инфографика Epic Games Store по итогам 2024 года: увеличение по нажатию (источник изображения: Epic Games Store)

«Мифических» успехов в EGS за 2024 год добились Genshin Impact, Honkai: Star Rail, Rocket League, GTA V и Fortnite — игры прошлых лет. Wuthering Waves попала в «легендарный» раздел, а EA Sports FC 25 и Black Myth: Wukong — в «эпический».

Что касается планов на 2025 год, то разработчики EGS собираются:

  • продолжить развитие мобильного приложения Epic Games Store;
  • реализовать инструменты самостоятельной публикации для мобильных устройств;
  • реализовать инструменты самостоятельной публикации неигровых приложений как на ПК, так и на мобильных устройствах;
  • добавить возможность покупать игры в подарок для других пользователей;
  • интегрировать на PC и Mac новый диспетчер загрузок (до конца марта);
  • реализовать на PC и Mac функцию предзагрузки игр до релиза;
  • переработать поиск и интерфейс каталога;
  • реализовать мультиплатформенные социальные функции, включая новый голосовой и текстовый чат, возможности создавать группы вне игры, находить группы, приглашать и вступать в них;
  • добавить функцию переключения режима магазина для разных платформ.

Epic Games также сообщила, что продлила программу «Теперь в Epic» до 31 января 2026 года и распространила её на игры для мобильных устройств. Инициатива даёт разработчикам сохранять 100 % дохода в первые полгода после релиза в EGS.

 Подборка самых ожидаемых игр для Epic Games Store в 2025 году (источник изображения: Epic Games Store)

Подборка самых ожидаемых игр для Epic Games Store в 2025 году (источник изображения: Epic Games Store)

Источник:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
ИИ-боты повадились рассказывать истории об Элиасе Торне — и никто не знает, кто это такой 37 мин.
Google раскрыла преступную группировку, промышлявшую фишингом с помощью ИИ-сервиса Gemini 38 мин.
Bethesda отметила 30-летие Quake на удивление крупным обновлением для Quake Champions 52 мин.
Три четверти пользователей ИИ уже доверяют ИИ-агентам больше, чем друзьям 2 ч.
Смартфоны Pixel с марта массово уходят в циклическую перезагрузку — Google предлагает сомнительные решения 2 ч.
Аудитория ChatGPT достигла миллиарда пользователей — быстрее любого сервиса в истории 2 ч.
Одним из самых смертоносных врагов в Path of Exile 2 оказался обычный краб 2 ч.
Обновлённая Siri «на 100 %» откажется превращаться в ИИ-девушку пользователя 4 ч.
Google намерена узнать, что произойдёт, когда миллионы ИИ-агентов начнут действовать вместе 4 ч.
Слухи: разработку ремейка Resident Evil 0 перезапустили с нуля, но есть и хорошая новость 4 ч.
Tesla выпустила рекламу автопилота, в которой нашли целый набор нарушений ПДД 27 мин.
Дата-центры Amazon за 2025 году израсходовали 9,5 млн кубометра воды — примерно как 53 тыс. семей 39 мин.
Рынок NAND перегрет до предела: китайская Biwin заплатила за память больше своей годовой выручки 44 мин.
Anthropic готова арендовать ещё больше ЦОД в США — Google выступит поручителем 2 ч.
Российские специалисты установили первые комплексы подогрева плазмы на термоядерном реакторе ИТЭР 2 ч.
Аэротакси Vertical Aerospace впервые взлетело с пилотом на борту — это резко приблизило сертификацию 4 ч.
Создан самый маленький QR-код в истории — он состоит из отдельных атомов серебра 4 ч.
Microsoft разрешила функциям Copilot+ PC работать на видеокартах Nvidia 5 ч.
Бум ИИ споткнулся о бетономешалки: забастовка водителей грозит сорвать расширение фабрик Samsung и SK hynix 5 ч.
Япония успешно запустила ракету-носитель H3 в легчайшей конфигурации 6 ч.