Сегодня 26 июня 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Новости Software

Минцифры считает жёсткий контроль за видеоиграми не самой хорошей идеей

В Госдуме 24 февраля прошло очередное заседание рабочей группы по подготовке законопроекта «О деятельности по разработке и распространению видеоигр». В рамках первый встречи по этому вопросу чиновники и близкие к Роскомнадзору специалисты склонялись к принятию китайского формата регулирования рынка видеоигр, с централизованной верификацией и жёстким контролем. Во втором слушании против подобных радикальных мер выступило Минцифры, а представители РКН это поддержали.

 Источник изображения: GFA Games

Источник изображения: GFA Games

Минцифры, признавая необходимость государственного регулирования в данной сфере, выступает за более гибкий подход. Заместитель главы министерства Иван Лебедев предложил учесть разработанные совместно с отраслью технические решения и сделать большую часть требований добровольными. По его мнению, это позволит разработчикам более эффективно адаптироваться к новым правилам.

Роскомнадзор в рамках второго заседания также выразил сомнения в эффективности жёсткого контроля со стороны государства и предложил альтернативный вариант — создание саморегулируемой организации (СРО), которая взяла бы на себя функции по мониторингу контента видеоигр.

В проекте рассматриваемого закона не содержится информации о роли Роскомнадзора в вопросах регулирования. По словам заместителя руководителя Роскомнадзора Вадима Субботина, привлечение регулятора к мониторингу содержания видеоигр нельзя назвать эффективным решением и «потребовало бы дополнительного финансирования».

Депутаты пытаются успокоить представителей IT-бизнеса, заверяя, что цель рассматриваемого парламентариями законопроекта — не запретить видеоигры, а создать прозрачные и понятные «правила игры». Однако не все участники дискуссии разделяют этот оптимизм, указывая на недостаточное понимание специфики отрасли некоторыми из выступавших.

Источник:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Microsoft внезапно продлила поддержку Windows 10 ещё на год 57 мин.
«Яндекс» сделал «Алису AI» более человечной — она запоминает пользователей и подстраивается под их стиль общения 3 ч.
Код в мешке: Rockstar снабдила «дисковую» версию GTA VI для PS5 региональными ограничениями 5 ч.
Несколько лет разочарований с Destiny 2 обернулись для Bungie массовыми увольнениями, но разработчики «должны гордиться» собой 6 ч.
ИИ-модель Wildberries вошла в топ-3 русскоязычного бенчмарка MERA 6 ч.
Adobe купила разработчика ИИ для повышения качества изображений и видео Topaz Labs 6 ч.
Глава Epic Games раскритиковал Valve за «очень безответственную» политику Steam в отношении генеративного ИИ 7 ч.
Московский суд оштрафовал Apple на 500 000 рублей, но дело не в удалении VK 8 ч.
Инженерные профессии оказались наиболее устойчивы в эпоху ИИ 8 ч.
Google продолжает терять ИИ-таланты — ещё двое исследователей ушли в Anthropic 8 ч.
Новая статья: Обзор робота-уборщика Midea VCR V15 MAX ULTRA: не разменивайся на мелочи (но не переплачивай) 40 мин.
Apple явно намекнула, что сегодняшнее повышение цен — это только начало 50 мин.
Xbox Series X и S снова подорожают по всему миру — теперь сразу на $100–150 3 ч.
Планшет Honor MagicPad 4 с большим OLED-экраном и Snapdragon 8 Gen 5 поступил в продажу в России за 100 тыс. рублей 5 ч.
Акции Apple упали более чем на 5 % после резкого повышения цен на MacBook и iPad 5 ч.
Эволюция гольф-кара: выходцы из Apple и Audi создали электрический багги для дорог общего пользования за $25 000 6 ч.
Французский ретейлер подшутил над Steam Machine за €1039, предложив свою Stim Machine c RX 9060 XT чуть дешевле 6 ч.
Leica выпустила 44-Мп полнокадровую камеру SL3-P за $6690 — она займёт нишу между SL3 и SL3-S 6 ч.
«Звёздный разум» заполнит орбиту: SpaceX назвала будущую миллионную группировку ИИ-спутников Starmind 8 ч.
Apple подняла цены на все Mac и iPad на $100–1300 — причина та же, что и у всех 8 ч.