Сегодня 25 октября 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Новости Software

Assassin’s Creed Shadows показала второй по успешности запуск в истории серии, и «значительную роль» в этом сыграл Steam

Издания The Game Business и Video Games Chronicle (VGC) сообщили, что запуск псевдоисторического боевика с открытым миром Assassin's Creed Shadows от Ubisoft стал вторым по успешности в серии.

 Источник изображений: Ubisoft

Источник изображений: Ubisoft

Напомним, Assassin's Creed Shadows вышла 20 марта и за два дня после официального релиза достигла 2 миллионов игроков, опередив стартовые показатели Assassin’s Creed Origins и Assassin's Creed Odyssey.

По данным VGC, Assassin's Creed Shadows принесла второй по величине доход от продаж в первый день (позади Assassin’s Creed Valhalla) и показала лучший запуск в PlayStation Store для игр Ubisoft в целом.

На ПК пришлось около 27 % активаций Assassin's Creed Shadows (продажи, загрузки через подписку Ubisoft+), и «значительную роль» в этом сыграл Steam — после нескольких лет Ubisoft повернулась к сервису Valve лицом.

Инсайдер Том Хендерсон (Tom Henderson) со ссылкой на своих информаторов прогнозирует, что 3 млн игроков Assassin's Creed Shadows достигнет в ближайшие дни, а к концу первого месяца аудитория проекта превысит 6 млн человек.

Для сравнения: Assassin's Creed Odyssey в первый день привлекла 430 тысяч игроков, а по итогам первого месяца — 3,4 млн. У Assassin's Creed Valhalla показатели внушительнее — 2,55 млн после первого дня, 8 млн за первый месяц.

Assassin's Creed Shadows вышла одновременно на PC (Steam, Ubisoft Connect, EGS), Mac (App Store), PS5, Xbox Series X и S. Успешный релиз уже позитивно сказался на стоимости акций Ubisoft.

Было интересно? Скажите об этом Google, чтобы чаще получать ссылки на наши новости про playstation
Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Новая статья: Order of the Sinking Star — королева головоломок. Рецензия 2 ч.
Основатель Twitter представил голосовой ИИ, обученный с нуля только на человеческой речи 23 ч.
«Цунами уязвимостей» надвигается: эксперты предупредили, что дальше будет только хуже, но потом станет лучше 24-10 10:07
OpenAI возобновила обучение ИИ-моделей, но не пускает их в интернет 24-10 09:03
DeepSeek и MiniMax получили право разворачивать свои ИИ-модели за пределами Китая 24-10 05:16
Xbox лишилась первого операционного директора спустя всего несколько месяцев после назначения 24-10 04:30
Новая статья: Forever Ago — вместо письма. Рецензия 24-10 00:08
Google разрешила себе использовать личную информацию из Gmail и «Фото» при показе рекламы 24-10 00:01
В ожидании третьего сезона «Фоллаут»: новый тизер подтвердил дату выхода реалити-шоу Fallout Shelter: The Experiment про жизнь в Убежище 23-10 22:02
Галактическая холодная война, наследие Шепарда и матриарх Лиара: блогер рассказал, чего лишились игроки из-за отмены Mass Effect: Universe 23-10 20:39
Дефицит флеш-памяти привёл к скачку стоимости SSD на 303 % за год 13 ч.
Supermicro представила стойку с 256 процессорами NVIDIA Vera на жидкостном охлаждении 21 ч.
В Швеции появился суперкомпьютер Sferical One на базе NVIDIA DGX GB300 21 ч.
Запущен суперкомпьютер Daedalus — самая мощная НРС-система Греции 21 ч.
Infineon и NVIDIA разработают технологию питания на основе GaN для стоек на 800 В 22 ч.
NASA переписало план возвращения на Луну: высадить астронавтов планируют в 2028 году 23 ч.
Мировые затраты на строительство ЦОД уже в этом году достигнут $1 трлн, а в 2028 году более чем удвоятся до $2,1 трлн 24-10 07:15
Как во времена первых «Айфонов»: старт продаж iPhone Duo собрал у магазинов Apple большие очереди 24-10 01:19
В MIT создали крошечного робота с плавниками из живых мышц — чтобы плыть, ему не нужны батарейки 23-10 22:00
Solidigm отказалась от IPO, но не от планов построить фабрику SSD в США 23-10 20:33