Теги → ubisoft quebec
Быстрый переход

Директор серии Dragon Age присоединился к Ubisoft Quebec для работы над ААА-проектом

На сайте LinkedIn появилась информация о том, что бывший директор серии Dragon Age Майк Лэйдлоу (Mike Laidlaw) присоединился к студии Ubisoft Quebec. В студию он пришел на пост творческого директора ААА-проекта, который пока не анонсировали широкой публике. Сам Лэйдлоу уже прокомментировал это событие в твиттере: «Я всегда знал, что вернусь к разработке ААА-игр, когда найду правильную команду и проект. Спойлер: я сделал это в Ubisoft Quebec и теперь могу поделиться своей радостью».

Майк Лэйдлоу работал в BioWare 14 лет и стоял у истоков основания серии Dragon Age. Он успел потрудиться на посту ведущего дизайнера Dragon Age: Origins, а потом стал руководителем франшизы. В 2017 году разработчик заявил об уходе, поблагодарив своих бывших коллег за совместную работу.

Dragon Age: Inquisition

Dragon Age: Inquisition

До начала сотрудничества с Ubisoft Quebec Майк Лэйдлоу поработал консультантом для нескольких компаний. Он временно участвовал в разработке The Waylanders — грядущей олдскульной RPG от испанской студии Gato Salvaje. Она собрала в ходе краудфандинговой кампании на Kickstarter $169 тыс. и превысила минимальную цель.

Dragon Age: Inquisition

Dragon Age: Inquisition

Студия Ubisoft Quebec известна разработкой двух частей Assassin’s Creed, Syndicate и Odyssey. Последняя активно использовала механики ролевых игр, таких как выбор реплик в диалогах и разветвлённый финал. Если неанонсированный ААА-проект также окажется RPG, то опыт Майка Лэйдлоу будет очень кстати.

Assassin's Creed не вернётся к ежегодному циклу выпусков

В феврале 2016 года, спустя несколько месяцев после объявления о том, что Assassin’s Creed возьмёт дополнительный год перерыва (между Assassin’s Creed Syndicate и Assassin’s Creed Origins), генеральный директор Ubisoft Ив Гиймо (Yves Guillemot) сказал, что бренд не обязательно вернётся к ежегодному циклу после этого. И, видимо, так и будет.

Assassin’s Creed Odyssey выйдет менее чем через год после Assassin’s Creed Origins. Поэтому игроки справедливо начали задаваться вопросом, изменились ли планы внутри компании. В интервью с Джеффом Кейли (Geoff Keighley) на YouTube Live @ E3 Гиймо заверил, что это не так. «Во-первых, бренд Assassin’s Creed возвращается в этом году, потому что Ubisoft Quebec работала три года и она была готова выпустить игру, поэтому выпустит. Это иной подход, чем тот, который был у нас раньше, так что следующую игру вы увидите через несколько лет», — сказал Ив Гиймо.

Действие новой игры серии Assassin’s Creed будет разворачиваться в Древней Греции, за 400 лет до событий Assassin’s Creed Origins. Вы возьмёте на себя роль одного из потомков (Алексиос или Кассандра) царя Спарты Леонида I, который погиб в Фермопильском сражении.

Assassin’s Creed Odyssey поступит в продажу 5 октября 2018 года на ПК, Xbox One и PlayStation 4.

Ubisoft откроет новую студию в Квебеке

Сооснователь и генеральный директор Ubisoft Ив Гиймо (Yves Guillemot), генеральный директор студий Ubisoft Montréal, Quebec и Toronto Яннис Маллат (Yannis Mallat) и управляющий директор студии Ubisoft Saguenay Джимми Боулайан (Jimmy Boulianne) рассказали о планах, связанных с новым этапом расширения компании в Квебеке.

Отмечается, что, работая над созданием студии Saguenay, открытие которой состоится в начале 2018 года, Ubisoft стремится значительно увеличить объём операций в данном регионе. Основным направлением работы этого отделения станут сетевые сервисы и технологии. В течение первых пяти лет планируется принять в штат 125 сотрудников. Ubisoft собирается и дальше расширять свою деятельность в Квебеке, и в 2027 откроет ещё одну студию в этом регионе. Таким образом, в течение ближайших 10 лет французское издательство инвестирует в развитие Квебека примерно $135 млн.

«Мы поручаем Ubisoft Saguenay работать в направлении, которое в будущем станет определяющим. Разработка и развитие продуктов, ориентированных на многопользовательскую игру, позволит миллионам людей вместе наслаждаться сетевой игрой на соответствующих платформах. Это определяющее направление и двигатель инноваций не только для Ubisoft, но и для индустрии видеоигр в целом», — заявил Маллат.

«Мы рады внести собственный вклад в развитие Квебека как всемирно известного центра разработки видеоигр. За 20 лет наша компания создала в регионе более 3600 рабочих мест и инвестировала более $3,5 млрд. Именно в Квебеке были разработаны одни из самых известных брендов в истории видеоигр. Сейчас видеоигры — наиболее динамично развивающийся сегмент индустрии развлечений и двигатель технологической революции. Поэтому у нас есть уникальная возможность вместе построить будущее Квебека», — отметил Гиймо.

Московский офис Ubisoft возглавит разработку новой Assassin’s Creed

В феврале этого года стало известно, что ожидать новую Assassin’s Creed этой осенью не стоит. Вместо неё Ubisoft выпустит Watch Dogs 2, а очередную игру об ассасинах представят лишь в 2017 году. Теперь же французская корпорация рассказала, кто займётся созданием этого проекта.

На сей раз разработку игры возглавит московский офис Ubisoft, открывшийся в октябре 2014 года. Ранее, напомним, всеми «большими» играми серии занималась Ubisoft Montreal — исключением стала лишь Assassin’s Creed Syndicate за авторством Ubisoft Quebec.

«Прошло около полутора лет со дня открытия московского офиса, и сейчас самое время предложить его команде крупный проект, — сообщил в пресс-релизе генеральный директор корпорации Ив Гиймо (Yves Guillemot). — Серия Assassin’s Creed очень популярна в России, так что мы верим в этих ребят и надеемся, что с их помощью возвращение игр об ассасинах будет по-настоящему триумфальным».

Однако не стоит сразу мечтать об Assassin’s Creed в декорациях Москвы или Санкт-Петербурга. Если верить данным Kotaku (где слухи о взятой Ubisoft паузе появились ещё до официального подтверждения), местом действия следующей игры станет Египет. Но если у команды всё получится, наверняка в будущем мы сможем понаблюдать за конфликтом ассасинов и тамплиеров в каком-нибудь российском городе.

Состоялся релиз дополнения «Последний махараджа» к Assassin’s Creed Syndicate

Издательство Ubisoft объявило о релизе дополнения «Последний махараджа» к Assassin’s Creed Syndicate. Оно уже вышло на PC, PlayStation 4 и Xbox One. Стоимость в российском сегменте Steam составляет 419 руб.

«Далип Сингх намерен вернуть себе законный титул махараджи, — так описывает Ubisoft сюжет этого DLC. — Помогите ему противостоять тамплиерам, а также сохранить хорошие отношения с королевой. Вас ждет 10 новых заданий на улицах Лондона!»

Обладатели дополнения могут получить доступ к миссиям в том случае, если прошли третью часть основного сюжета игры. Чтобы начать первое задание, необходимо найти букву S на карте и прибыть в отмеченное ей место.

«Последний махараджа» входит в сезонный абонемент Syndicate, который стоит в Steam 1799 руб. Также его владельцы получили дополнение «Джек-потрошитель», два комплекта снаряжения и оружия высокого уровня, эксклюзивное задание, усиление опыта, 500 кредитов Helix и набор «Улицы Лондона».

Ubisoft может отказаться от ежегодных релизов Assassin's Creed

Как известно, в этом году вместо новой Assassin’s Creed поклонники продукции Ubisoft получат сиквел Watch Dogs. Корпорация намекнула на то, что в будущем может отказаться от ежегодных релизов игр об ассасинах.

Об этом во время встречи с инвесторами заявил исполнительный директор компании Ив Гиймо (Yves Guillemot). «Наша цель — не возвращаться сразу же к ежегодным релизам, а напоминать о серии на постоянной основе, — начал он. — Нам необходимо дать разработчикам достаточно времени, чтобы они завершили создание проектов и проработали все механики. И только тогда мы сможем поднять серию на новый уровень».

«Мы сможем выпускать эти игры на постоянной основе, но мы не можем утверждать, что это будет происходить каждый год», — повторился Гиймо. Финансовый директор Ubisoft Ален Мартинез (Alain Martinez) предположил, что в какой-то момент компания всё же может вернуться к ежегодным релизам.

«Сейчас Assassin’s Creed занимается одна из лучших наших студий, и мы дали разработчикам достаточно времени, чтобы они подготовили нечто особенное. Это для нас важнее всего. Если после этого мы поймём, что движемся в верном направлении и у нас достаточно инноваций и нововведений для следующей игры, мы вернёмся в следующем году. Но всегда так происходить не будет», — добавил Мартинез.

Ubisoft подтвердила, что «большая» Assassin’s Creed в этом году не выйдет

Серия Assassin’s Creed берёт в этом году перерыв — эту информацию в своём блоге подтвердила компания Ubisoft. Причина заключается в том, что команда хочет «сделать паузу и переосмыслить серию».

«Наша основная цель заключается в том, чтобы сделать Assassin’s Creed главенствующей серией среди игр с открытым миром,сообщает Ubisoft. — На протяжении этого года мы будем развивать механику игры и убедимся, что Assassin’s Creed будет по-прежнему приносить массу незабываемых впечатлений».

Поклонникам серии огорчаться не стоит — 21 декабря состоится премьера фильма Assassin’s Creed с Майклом Фассбендером (Michael Fassbender) в главной роли. Слухи о том, что «большая» Assassin’s Creed в этом году не выйдет, появились ещё в январе. Тогда сообщалось, что Ubisoft работает над новым проектом, действие которого разворачивается в Египте, а выйдет он в 2017 году.

В беседе с инвесторами главный исполнительный директор Ubisoft Ив Гиймо (Yves Guillemot) объяснил, с чем связано такое решение. По его словам, компания стремится завершать разработку новых Assassin’s Creed быстрее, чтобы у неё осталось время на исправление недочётов. Пауза позволит эффективно устранять ошибки и баги, благодаря чему большинство из них исчезнут до релиза, а не после, как было с Unity.

Также Гиймо ответил на вопрос о том, почему фильм Assassin’s Creed не сопровождается игрой по мотивам. «Мы не хотели связывать фильм с игрой на ту же тему, — ответил он. — Создатели фильма, если честно, очень рады, что никакой игры в этом году не будет».

Дополнение к Assassin's Creed Syndicate про Джека-потрошителя выйдет на следующей неделе

Компания Ubisoft напомнила всем поклонникам экшена с открытым миром Assassin's Creed Syndicate, что на следующей неделе выйдет скачиваемое дополнение Jack the Ripper.

Стоит оговориться, что эта новость актуальна только для тех, кто играет на PS4 или Xbox One — на этих платформах DLC выйдет 15 декабря. А вот владельцам ПК придётся ещё немного подождать, поскольку дополнение, как и основная игра ранее, выйдет с небольшим опозданием — 22 декабря. Отдельно Jack the Ripper стоит $14,99, но если у вас есть 30-долларовый сезонный абонемент, то доплачивать ничего не придётся.

Как мы уже сказали, дополнение посвящено печально известному маньяку Джеку-потрошителю, на счету которого несколько убийств, совершённых во второй половине 1888 года в Лондоне. События дополнения развернутся через два десятилетия после основной сюжетной кампании. Мы будем играть за инспектора Скотланд-Ярда Фредерика Абберлина (Frederick Abberline), который должен выследить убийцу.

Напомним, что игра разработана студией Ubisoft Quebec. Выход Assassin's Creed Syndicate состоялся на PlayStation 4 и Xbox One 23 октября, на ПК — 19 ноября. В Steam за подписку на дополнения, которая включает упомянутое DLC, придётся выложить 1799 рублей.

Вышла ПК-версия экшена Assassin's Creed Syndicate

Издательство Ubisoft объявило о выходе на ПК приключенческого экшена Assassin's Creed Syndicate.

Совершить покупку можно как в розничных магазинах, купив стандартное или одно из коллекционных дисковых изданий, так и в «цифре». Обычная версия в Steam иди Uplay обойдётся в 1999 рублей, а подписка на все последующие дополнения стоит ещё 1799 руб. Если вы купите Assassin's Creed Syndicate на площадке Valve, то для запуска всё равно потребуется аккаунт в Uplay.

Скажем несколько слов и о коллекционных версиях. В России можно купить сразу три издания: «Assassin's Creed: Синдикат. Грачи» (2499 руб.), «Assassin's Creed: Синдикат. Чаринг-Кросс» (3999 руб.) и «Assassin's Creed: Синдикат. Биг Бен» (7999 руб.). Первое, помимо самой игры, включает двусторонний плакат с картой Лондона, альбом и саундтрек. Внутри «Чаринг-Кросс», помимо вышеперечисленного, вы найдете 26-сантиметровую фигурку Джейкоба, стоящего на пересечении железнодорожных путей.

В самом дорогом издании покупатели обнаружат диск с игрой, коллекционную коробку «Биг Бен», 30-сантиметровую фигурку Джейкоба, двусторонний плакат с картой Лондона, подарочный артбук, диск с саундтреком, уникальный стилбук, эксклюзивную номерную литографию и и металлическую фляжку.

Добавим, что во всех подарочных версиях вы обнаружите код на загрузку двух дополнительных заданий. В «Заговоре Дарвина и Диккенса» вам предстоит защитить наследие Чарльза Дарвина и помочь другу Диккенса спрятать некие смертельно опасные секреты. Во-вторых, «Неуправляемый поезд», в котором нужно остановить несущийся к концу путей неисправный состав. Прохождение этих миссий займёт около часа.

Напомним, что разработанная студией Ubisoft Quebec игра с 23 октября доступна пользователям PlayStation 4 и Xbox One. Ну а если вы ещё не решились на покупку, предлагаем ознакомиться с нашей рецензией на PS4-вариант.

Провальный релиз Assassin's Creed Unity повлиял на стартовые продажи Syndicate

Говоря о своих успехах за прошедший финансовый квартал, Ubisoft обмолвилась парой слов о продажах Assassin’s Creed Syndicate. Точными цифрами компания не делилась, но продажи за первую неделю оказались ниже, чем у Assassin’s Creed Unity, однако ситуация улучшилась во вторую.

По словам главного операционного директора корпорации Алена Мартинеза (Alain Martinez), это «очевидно [связано с] тем, что случилось с Unity». Игра вышла в октябре 2014 года и долгое время получала патчи, исправлявшие огромное количество багов. У Syndicate же таких недостатков не было, из-за чего, вероятно, во вторую неделю продажи оказались удачными.

Генеральный директор Ubisoft Ив Гиймо (Yves Guillemot) добавил, что немалое количество положительных отзывов тоже оказывает влияние на продажи. Статистика Syndicate, как он утверждает, похожа на оную в случае с Assassin’s Creed IV: Black Flag — а она по состоянию на 31 декабря 2014 года продалась тиражом 10 млн копий. Да и цифровых копий Syndicate уже реализовано больше, чем было на релизе Unity.

Assassin’s Creed Syndicate вышла 23 октября на PlayStation 4 и Xbox One. Релиз на PC запланирован на 19 ноября этого года.

Новая статья: Assassin’s Creed Syndicate — свежесть английских чаев. Рецензия

Данные берутся из публикации Assassin’s Creed Syndicate — свежесть английских чаев. Рецензия

Западная пресса неоднозначно приняла Assassin’s Creed Syndicate

В преддверии мировой премьеры, которая состоится 23 октября, компания Ubisoft сняла запрет на публикацию обзоров приключенческого экшена Assassin’s Creed Syndicate. На основании 42 рецензий средний балл игры на агрегаторе Metacritic составил 78/100. Журналисты оценивали версии для PlayStation 4 и Xbox One (PC-вариант поступит в продажу 19 ноября).

Одну из самых высоких оценок (9/10) игре поставила сотрудница GameSpot Алекса Рей Корриа (Alexa Ray Corriea). По её словам, Assassin’s Creed Syndicate рассказывает «замечательную» историю, разворачивающуюся вокруг «наиболее проработанных персонажей в серии». Также она отметила прекрасный дизайн мира, новый удачный способ перемещения по локациям с помощью верёвочного копья, впечатляющее изображение викторианского Лондона, увлекательный процесс создания собственной группировки и «мастерски сделанный» саундтрек. Впечатление рецензенту испортили финальная битва, «сводящая на нет драматический эффект», и «неточное» управление. По мнению журналистки, Assassin’s Creed Syndicate, представляющая собой «блестящий образец геймплея и повествования», «вернула серию в форму».

Сотрудник IGN (8,2/10) Дэниэл Крупа (Daniel Krupa) назвал игру «самой увлекательной» в серии и похвалил её за интересный основной сюжет и второстепенные миссии Чарльза Диккенса и дизайн мира. Как и Корриа, журналист также остался недоволен концовкой; также он выделил среди недостатков однообразные сражения. Игра произвела на него более сильное впечатление, чем Assassin’s Creed IV: Black Flag.

Рецензент Videogamer Стивен Бёрнс (Steven Burns) оценил Assassin’s Creed Syndicate на 5 баллов из 10 возможных. Несмотря на прекрасно воссозданный Лондон и захватывающий геймплей, игра, на его взгляд, использует устаревшие механики и системы, отличается «решительно ужасным» управлением и к тому же страдает от большого количества багов.

Негативно об игре отозвался журналист Telegraph Кирк МакКинд (Kirk McKeand), поставивший ей 4/10. «Ubisoft должно быть стыдно за Assassin’s Creed Syndicate, — написал он. — Особенности используемого компанией цикла разработки накладывают своей отпечаток на серию. Assassin’s Creed была хорошей и может стать отличной, но Syndicate оказалась неверным шагом». Процесс захвата города, который другие рецензенты считают одним из главных достоинств, МакКинд назвал не более чем «зачисткой» карты от маркеров, которая «едва ли способна принести удовольствие».

Сотрудник Eurogamer Том Филлипс (Tom Phillips) отметил, что разработчикам удалось избежать серьёзных технических проблем, которыми отличилась обрушившая акции компании Assassin’s Creed Unity. Assassin’s Creed Syndicate, по его мнению, запомнится персонажами, сценарием и увлекательным геймплеем. Филлипс порекомендовал игру к покупке и заметил, что пресса принимает её с меньшим энтузиазмом, чем Syndicate того заслуживает, что объяснил негативным влиянием Unity на репутацию серии.

С некоторыми рецензиями можно ознакомиться по ссылкам ниже.

Assassin's Creed Syndicate получит сразу два патча первого дня

В день покупки Assassin's Creed Syndicate пользователям предложат загрузить сразу два обновления. О них сообщил на Reddit менеджер по связям с общественностью Ubisoft Montreal Гейб Грациани (Gabe Graziani).

«В первый день вы сможете скачать два патча, — написал он. — Первый (названный 1.10) весит 541 Мбайт, а второй (1.11) — 534 Мбайт».

Таким образом, Грациани опроверг слухи о том, что патч первого дня к Syndicate будет занимать 18 Гбайт. «Не совсем понимаю, откуда появилась эта информация. Ни один из патчей, которые вам надо будет загрузить, не требует так много места», — добавил он.

Релиз Assassin's Creed Syndicate намечен на 23 октября. Пока что игра будет доступна лишь на PlayStation 4 и Xbox One, но 19 ноября появится и на PC.

Саундтрек Assassin's Creed Syndicate напишет композитор Journey

Остин Уинтори (Austin Wintory), номинант на премию «Грэмми» за саундтрек Journey, стал композитором грядущего боевика Assassin's Creed Syndicate от Ubisoft. По его словам, он с особым трепетом относится к музыке XIX века — той эпохи, в которой разворачиваются события игры.

«Мне уже долгое время нравится камерная музыка XIX века, — сказал он. — Её глубина и передаваемые через неё эмоции заметно отличаются от богатых и насыщенных оркестровых выступлений».

Суммарно композиции Уинтори будут длиться более трёх часов и будут включать в себя сольные выступления скрипачки Сэнди Кэмерон (Sandy Cameron) и играющей на электровиолончели Тины Гуо (Tina Guo). Музыка не только будет вписываться в серию Assassin's Creed, но и «передаст отвагу и саркастичность» главных героев Syndicate — близнецов Джейкоба и Иви Фрай.

Помимо Journey, Уинтори известен по The Banner Saga, The Order: 1886 и Saints Row: Gat Out of Hell. Assassin's Creed Syndicate выйдет 23 октября на PlayStation 4 и Xbox One, а на PC появится 19 ноября.

Видео: трейлер DLC к Assassin's Creed Syndicate, посвящённого Дарвину и Диккенсу

Ubisoft опубликовала новый трейлер Assassin's Creed Syndicate, посвящённый дополнению Darwin and Dickens Conspiracy. DLC, которое получат ранние покупатели, предложит выполнять задания «двух величайших умов промышленной революции».

Диккенс, «величайший писатель того времени», и автор теории эволюции Дарвин попали в беду, и главным героям предстоит им помогать. «Игрокам придётся защищать открытия Чарльза Дарвина от тех, кто хочет его убить, и помогать другу легендарного писателя Чарльза Диккенса сохранить его главную тайну», — говорится в описании.

Assassin's Creed Syndicate выйдет 23 октября на PlayStation 4 и Xbox One. Версия для PC запланирована на «конец 2015 года», более точной даты релиза пока нет. Местом действия игры станет Лондон в разгар промышленной революции, а главными героями игры станут брат и сестра Джейкоб и Иви Фрай. Впервые в серии пользователи смогут перемещаться не только на своих двоих, но и на различных транспортных средствах, в том числе угоняя их или прыгая по их крышам.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥