Сегодня 23 мая 2025
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → ubisoft quebec
Быстрый переход

Надёжный инсайдер раскрыл, когда для Assassin’s Creed Shadows выйдет дополнение Claws of Awaji и неанонсированный кооперативный режим

Проверенный инсайдер Том Хендерсон (Tom Henderson) в материале для Insider Gaming поделился информацией о сроках выхода дополнения Claws of Awaji к ролевому экшену с открытым миром Assassin’s Creed Shadows.

 Источник изображения: X (pipi_rossa)

Источник изображения: X (pipi_rossa)

По данным информаторов Хендерсона, недавнее решение Ubisoft увеличить производственный цикл «нескольких наиболее крупных разработок» не затрагивает процесс пострелизного развития «Теней».

Как сообщает Хендерсон, в настоящее время выход Claws of Awaji запланирован на сентябрь текущего года, однако источники инсайдера предупреждают о возможном переносе на октябрь. Решение будет зависеть от релизного графика Ubisoft.

 Claws of Awaji предложит 10 часов контента и бесплатно достанется всем, кто предзаказал основную игру (источник изображения: Ubisoft)

Claws of Awaji предложит 10 часов контента и бесплатно достанется всем, кто предзаказал основную игру (источник изображения: Ubisoft)

Кроме того, в разработке для Assassin’s Creed Shadows якобы до сих пор находится кооперативный режим под кодовым названием «Лига» (League). Его релиз ожидается лишь в 2026 году.

Хендерсон полагал, что «Лига» включает совместное прохождение Assassin’s Creed Shadows лишь за Ясукэ и Наоэ, однако, как сообщает один из источников, «вплетённое в кооператив повествование расширит опыт за пределы этих двух» персонажей.

 Предполагается, что в кооперативе Shadows можно будет поиграть не только за Ясукэ и Наоэ (источник изображения: Ubisoft)

Предполагается, что в кооперативе Shadows можно будет поиграть не только за Ясукэ и Наоэ (источник изображения: Ubisoft)

Тем временем разработка мультиплеерной Invictus на 18 человек и ремейка Assassin’s Creed IV: Black Flag (под кодовым названием Obsidian) «продвигается хорошо». Сроки их выхода будут зависеть от новой, пока неясной для сотрудников стратегии Ubisoft.

Assassin's Creed Shadows вышла 20 марта на PC (Steam, Ubisoft Connect, EGS), Mac (App Store), PS5, Xbox Series X и S. Игра показала второй по успешности старт в истории франшизы — за неделю аудитория проекта выросла до 3 млн человек.

Ubisoft раскрыла планы на улучшения Assassin’s Creed Shadows, а в файлах игры обнаружили следы мультиплеера

Псевдоисторический ролевой экшен с открытым миром Assassin’s Creed Shadows вышел больше месяца назад, однако в Ubisoft называют релиз «лишь началом» для игры: компания представила план обновлений проекта в 2025 году.

 Источник изображения: X (coalabr14)

Источник изображения: X (coalabr14)

В опубликованном на YouTube-канале Ubisoft четырёхминутном ролике разработчики Assassin’s Creed Shadows пообещали новый сюжетный контент (активности, умения, союзники) и улучшения на основе пользовательских отзывов.

Например, в начале мая Assassin’s Creed Shadows получит бесплатное задание The Works of Luis Frois, а к концу месяца Ubisoft выпустит патч с расширением возможностей фоторежима и системы паркура.

На июнь запланирован дебют более хардкорных настроек сложности, системы тревоги в открытом мире, возможности скрывать головные уборы в роликах и отключать некоторые визуальные эффекты для большего погружения.

В более отдалённой перспективе пользователей Assassin’s Creed Shadows ждут режим «Новая игра +», «специальные коллаборации» и сюжетное дополнение Claws of Awaji (выступало в качестве бонуса за предзаказ игры).

 Источник изображения: Ubisoft

Источник изображения: Ubisoft

Чего в планах Ubisoft нет, так это многопользовательского режима. Тем не менее на днях датамайнеры обнаружили в файлах игры упоминания тестовых карт для мультиплеера и PvP. Ранее сообщалось, что Shadows получит кооператив.

Assassin's Creed Shadows вышла 20 марта на PC (Steam, Ubisoft Connect, EGS), Mac (App Store), PS5, Xbox Series X и S. Игра показала второй по успешности старт в истории франшизы — за неделю аудитория проекта выросла до 3 млн человек.

Европейский регулятор случайно раскрыл планы Ubisoft на Assassin’s Creed Shadows для Nintendo Switch 2

Ubisoft уже подтвердила планы по выпуску приключенческого экшена Star Wars Outlaws на Switch 2, но, судя по всему, собирается портировать на гибридную консоль Nintendo ещё один свой блокбастер.

 Источник изображения: X (Holden88805)

Источник изображения: X (Holden88805)

Портал Gematsu обратил внимание, что на сайте европейской рейтинговой комиссии PEGI (Pan European Game Information) появилось указание на версию Assassin’s Creed Shadows для Nintendo Switch 2.

Классификация Assassin’s Creed Shadows для Nintendo Switch 2 засветилась на главной странице официального сайта PEGI в разделе наиболее популярных поисковых запросов по играм на портале.

 Источник изображения: PEGI

Источник изображения: PEGI

Стоит отметить, что при переходе на страницу игры из списка популярных запросов и непосредственно в поисковой выдаче версия Assassin’s Creed Shadows для Nintendo Switch 2 не упоминается.

Журналисты Video Games Chronicle предполагают, что PEGI может скрывать неанонсированные целевые платформы для игр в своей базе данных, но этот скрытый тег по ошибке попал на главную страницу.

 Источник изображения: Ubisoft

Источник изображения: Ubisoft

Когда именно ждать Assassin’s Creed Shadows на Nintendo Switch 2, неясно. Star Wars Outlaws к запуску новой гибридной консоли не успеет: как стало недавно известно, релиз состоится лишь 4 сентября текущего года.

Assassin's Creed Shadows вышла 20 марта на PC (Steam, Ubisoft Connect, EGS), Mac (App Store), PS5, Xbox Series X и S. Игра показала второй по успешности старт в истории франшизы — за неделю аудитория проекта достигла 3 млн человек.

Ubisoft была вынуждена добавить жёлтую краску в Assassin’s Creed Shadows, потому что тестировщики терялись в мире игры

Геймеры регулярно жалуются на жёлтую (белую) краску в играх, которую разработчики используют для помощи пользователям с навигацией по миру, но, как выясняется, сами же без этих подсказок жить не могут.

 Источник изображения: Ubisoft

Источник изображений: Ubisoft

Творческий руководитель Assassin’s Creed Shadows Джонатан Дюмон (Jonathan Dumont) в интервью GamesRadar рассказал, что в псевдоисторическом ролевом экшене с открытым миром не было жёлтой краски, пока дело не дошло до плейтестов.

По словам Дюмона, многие тестировщики Assassin’s Creed Shadows не могли определить, на какие отвесные скалы могут забраться — то проходили мимо доступных для взаимодействия, то бились головой в недоступные.

«Игроки в ходе плейтестов с трудом находили путь вперёд при прохождении скрытых троп. Окружение настолько пышное и детализированное, что небольшой объём подсказок был необходим», — заявил Дюмон.

Скрытые тропы в Assassin’s Creed Shadows — спрятанные в мире игры паркурные испытания (доступны только Наоэ), в рамках которых игроки должны преодолеть череду препятствий, чтобы достичь сундука с наградой.

События Assassin’s Creed Shadows разворачиваются в открытом мире феодальной Японии образца 1579 года. Главных героев двое — ловкая и скрытная синоби Наоэ, а также легендарный темнокожий самурай Ясукэ.

Assassin's Creed Shadows вышла 20 марта на PC (Steam, Ubisoft Connect, EGS), Mac (App Store), PS5, Xbox Series X и S. Игра показала второй по успешности старт в истории франшизы — за неделю аудитория проекта выросла до 3 млн человек.

Пользователи Assassin's Creed Shadows за неделю наиграли 40 миллионов часов и другие поводы для радости Ubisoft

Псевдоисторический боевик с открытым миром Assassin's Creed Shadows вышел уже неделю назад, и издательству Ubisoft вместе с разработчиками из студии Ubisoft Quebec есть чем похвастаться.

 Источник изображения: Steam (-24 +26)

Источник изображения: Steam (-24 +26)

Напомним, за первые 24 часа с официального релиза суммарная аудитория Assassin's Creed Shadows на всех целевых платформах игры превысила 1 млн человек, а спустя сутки проект удвоил этот результат.

Как стало известно, спустя неделю после премьеры количество игроков Assassin's Creed Shadows достигло 3 миллионов. Продажам этот показатель не равен, так как боевик также доступен подписчикам сервиса Ubisoft+.

 Источник изображения: Ubisoft

Источник изображения: Ubisoft

Ubisoft также подтвердила недавние сообщения о том, что Assassin's Creed Shadows принесла второй по величине доход от продаж в первый день (позади Assassin’s Creed Valhalla) и показала лучший запуск в PlayStation Store для игр Ubisoft в целом.

Разработчики также похвалили сообщество фанатов: за неделю покупатели проекта на разных платформах и подписчики Ubisoft+ суммарно наиграли в Assassin's Creed Shadows более 40 млн часов.

 Источник изображения: Ubisoft

Источник изображения: Ubisoft

Assassin's Creed Shadows вышла 20 марта на PC (Steam, Ubisoft Connect, EGS), Mac (App Store), PS5, Xbox Series X и S. До конца 2025 года игра получит сюжетное дополнение Claws of Awaji (было частью бонуса за предзаказ).

Покупатели в Steam встретили Assassin's Creed Shadows более чем 11,2 тыс. «очень положительных» отзывов (рейтинг 82 %). Игре также принадлежит рекорд серии по пиковому онлайну на площадке — 64,8 тыс. человек.

Assassin’s Creed Shadows показала второй по успешности запуск в истории серии, и «значительную роль» в этом сыграл Steam

Издания The Game Business и Video Games Chronicle (VGC) сообщили, что запуск псевдоисторического боевика с открытым миром Assassin's Creed Shadows от Ubisoft стал вторым по успешности в серии.

 Источник изображений: Ubisoft

Источник изображений: Ubisoft

Напомним, Assassin's Creed Shadows вышла 20 марта и за два дня после официального релиза достигла 2 миллионов игроков, опередив стартовые показатели Assassin’s Creed Origins и Assassin's Creed Odyssey.

По данным VGC, Assassin's Creed Shadows принесла второй по величине доход от продаж в первый день (позади Assassin’s Creed Valhalla) и показала лучший запуск в PlayStation Store для игр Ubisoft в целом.

На ПК пришлось около 27 % активаций Assassin's Creed Shadows (продажи, загрузки через подписку Ubisoft+), и «значительную роль» в этом сыграл Steam — после нескольких лет Ubisoft повернулась к сервису Valve лицом.

Инсайдер Том Хендерсон (Tom Henderson) со ссылкой на своих информаторов прогнозирует, что 3 млн игроков Assassin's Creed Shadows достигнет в ближайшие дни, а к концу первого месяца аудитория проекта превысит 6 млн человек.

Для сравнения: Assassin's Creed Odyssey в первый день привлекла 430 тысяч игроков, а по итогам первого месяца — 3,4 млн. У Assassin's Creed Valhalla показатели внушительнее — 2,55 млн после первого дня, 8 млн за первый месяц.

Assassin's Creed Shadows вышла одновременно на PC (Steam, Ubisoft Connect, EGS), Mac (App Store), PS5, Xbox Series X и S. Успешный релиз уже позитивно сказался на стоимости акций Ubisoft.

Акции Ubisoft подскочили в цене на фоне первых успехов Assassin's Creed Shadows

Издание Wall Street Journal обратило внимание на рост стоимости акций французского издателя Ubisoft в ответ на первые успехи после релиза псевдоисторического боевика с открытым миром Assassin's Creed Shadows.

 Источник изображения: Ubisoft

Источник изображения: Ubisoft

Напомним, за два дня после официального релиза Assassin's Creed Shadows достигла 2 миллионов игроков, опередив стартовые показатели Assassin’s Creed Origins и Assassin's Creed Odyssey.

Ubisoft планировала выпустить Assassin's Creed Shadows ещё 15 ноября 2024 года, но в целях повышения качества проекта (и ценой стоимости акций) дважды переносила релиз на более поздний срок: сначала на 14 февраля, потом на 20 марта.

 Источник изображения: Steam (KEIGOD)

Источник изображения: Steam (KEIGOD)

По всей видимости, ожидание того стоило: как сообщает Wall Street Journal, в понедельник, 24 марта, стоимость акций Ubisoft подскочила более чем на 11 % (к концу торгов показатель опустился до 7,8 % и €13,1 за единицу).

Впрочем, сиюминутного исправления положения Assassin's Creed Shadows обеспечить не смогла: из-за переносов игр и давления инвесторов ценные бумаги Ubisoft за последние 12 месяцев просели почти на 30 %.

 Источник изображения: Ubisoft

Источник изображения: Ubisoft

Ранее сообщалось, что от успеха Assassin's Creed Shadows во многом будет зависеть дальнейшее будущее Ubisoft. В январе издатель назначил консультантов для изучения «трансформационных стратегических и финансовых опций».

Одним из вариантов руководству видится создание нового предприятия с контролем над несколькими франшизами издательства, включая Assassin’s Creed. По слухам, компания уже ищет инвесторов для этой инициативы.

Assassin's Creed Shadows достигла 2 миллионов игроков и побила рекорд франшизы в Steam

Издательство Ubisoft и разработчики из студии Ubisoft Quebec отчитались о новых успехах в охвате аудитории своего псевдоисторического боевика с открытым миром Assassin's Creed Shadows.

 Источник изображений: Ubisoft

Источник изображений: Ubisoft

Напомним, за первые 24 часа с официального релиза суммарная аудитория Assassin's Creed Shadows на всех целевых платформах игры превысила 1 млн человек. Спустя сутки проект удвоил этот результат.

Как стало известно, по состоянию на 22 марта количество игроков Assassin's Creed Shadows достигло 2 млн, что позволило боевику опередить Assassin’s Creed Origins и Assassin's Creed Odyssey по стартовым показателям.

На следующий день, 23 марта, Assassin's Creed Shadows также установила новый личный рекорд пикового онлайна в Steam — 64 825 одновременных игроков (см. официальную статистику Steam).

Достигнутый Assassin's Creed Shadows результат стал лучшим для франшизы в Steam. Предыдущим рекордсменом была Assassin's Creed Odyssey — её максимальный показатель составляет 62 тыс. человек.

Тем временем в британской рознице Shadows показала лучший старт 2025 года, «комфортно» опередив Monster Hunter Wilds. До показателей Assassin’s Creed Valhalla игра не дотянулась, но Star Wars Outlaws оставила далеко позади.

Assassin's Creed Shadows вышла 20 марта на PC (Steam, Ubisoft Connect, EGS), Mac (App Store), PS5, Xbox Series X и S. До конца 2025 года игра получит сюжетное дополнение Claws of Awaji (было частью бонуса за предзаказ).

За первый же день в Assassin's Creed Shadows сыграло более 1 миллиона человек

Амбициозный псевдоисторический боевик с открытым миром Assassin's Creed Shadows от издательства Ubisoft и студии Ubisoft Quebec едва успел поступить в продажу, а создателям игры уже есть чем похвастаться.

 Источник изображения: Steam (Gloria Peerboom)

Источник изображения: Steam (Gloria Peerboom)

Как сообщила Ubisoft в официальном микроблоге серии, количество игроков Assassin's Creed Shadows в день релиза превысило 1 млн человек. Судя по формулировке, о чистых продажах речь не идёт.

Стоит отметить, что Assassin's Creed Shadows (наряду с другими новыми играми Ubisoft) доступна не только для покупки напрямую в цифровых магазинах на разных платформах, но и в рамках сервиса подписки Ubisoft+.

«Благодарим ВАС от всего сердца за то, что присоединились к приключению в феодальной Японии. Мы запредельно рады отправиться с вами в это путешествие!» — поделилась Ubisoft.

 Источник изображения: Ubisoft

Источник изображения: Ubisoft

Тем временем пиковый онлайн Assassin's Creed Shadows в Steam достиг 41,4 тыс. человек — это третий результат во франшизе после Assassin’s Creed Origins (41,5 тыс.) и Assassin's Creed Odyssey (62 тыс.).

Покупатели в Steam встретили Assassin's Creed Shadows более чем 3,7 тыс. «очень положительных» отзывов, на основе которых пользовательский рейтинг игры на площадке составляет 82 %.

Assassin's Creed Shadows вышла 20 марта на PC (Steam, Ubisoft Connect, EGS), Mac (App Store), PS5, Xbox Series X и S. До конца 2025 года игра получит сюжетное дополнение Claws of Awaji (было частью бонуса за предзаказ).

Скрытный патч первого дня для Assassin’s Creed Shadows должен защитить Ubisoft от обвинений в неуважении к японской культуре

Французский издатель Ubisoft без публичного анонса выпустил патч первого дня для своего псевдоисторического боевика с открытым миром Assassin's Creed Shadows. Подробностями обновления компания поделилась с порталом IGN.

 Источник изображения: Steam (DEMON X)

Источник изображения: Steam (DEMON X)

Секретное обновление исправляет ряд багов и вносит улучшения в некоторые геймплейные элементы, но ключевым образом защищает Ubisoft от обвинений в неуважении к японской культуре.

Разработчики сделали столы и стойки во внутриигровых святилищах неразрушаемыми, а безоружные мирные жители больше не будут истекать кровью, если их атаковать — это поможет избежать кровопролития в храмах.

То, что в Assassin's Creed Shadows можно устраивать погром в местных храмах, игроки знали ещё с января (см. ролик выше), однако накануне ситуация была доведена до внимания премьер-министра Японии Сигэру Исибы (Shigeru Ishiba).

Исиба назвал осквернение японских храмов оскорблением страны. Хотя политик говорил о вандализме в контексте реальных событий, Ubisoft решила лишний раз не испытывать судьбу — от успеха Shadows во многом зависит будущее компании.

 Источник изображения: Ubisoft

Источник изображения: Ubisoft

Хотя осквернение японских храмов в Assassin's Creed Shadows потенциально может обидеть (по большому счёту) лишь местных игроков, изменения в патче первого дня эксклюзивными для восточного региона не стали.

Assassin's Creed Shadows вышла сегодня, 20 марта, на PC (Steam, Ubisoft Connect, EGS), Mac (App Store), PS5, Xbox Series X и S. Критики встретили игру относительно тепло, а в Steam у проекта «очень положительные» отзывы.

Критики вынесли вердикт Assassin’s Creed Shadows — первые оценки самого важного релиза Ubisoft последних лет

Как и предполагалось, 18 марта вышли первые обзоры псевдоисторического боевика с открытым миром Assassin's Creed Shadows, от успеха которого может зависеть дальнейшее будущее издательства Ubisoft.

 Источник изображений: Ubisoft

Источник изображений: Ubisoft

На сайте агрегатора Metacritic собралось уже более 130 обзоров Assassin's Creed Shadows с рейтингом от 78 % (PC) до 87 % (Xbox). На OpenCritic картина схожая — 81 % при 123 отзывах (игру рекомендуют 84 % критиков).

Другими словами, Assassin's Creed Shadows получила оценки на уровне предыдущей основной игры серии — Assassin's Creed Valhalla (80−84 %) — и превзошла показатели наиболее свежего релиза в лице Assassin's Creed Mirage (76−77 %).

Рецензенты остались довольны красочным миром феодальной Японии, разноплановой и гибкой боевой системой, хорошо прописанными двумя главными героями, приятной графикой и хорошей (по меркам крупных релизов) стабильностью.

В минусы проекту записали предсказуемый сюжет и разочаровывающую концовку, провоцирующую однообразие структуру, раздутый открытый мир и отсутствие значимых инноваций в формуле.

Критики сошлись во мнении, что Assassin's Creed Shadows получилась относительно безопасным шагом вперёд для серии, который не переубедит противников франшизы, но её любителям явно придётся по душе.

Assassin's Creed Shadows выйдет уже 20 марта на PC (Steam, Ubisoft Connect, EGS), Mac (App Store), PS5, Xbox Series X и S. В российскую розницу диски с игрой попали за три дня до официального релиза.

Диски с Assassin's Creed Shadows для PS5 и Xbox оказались в российской рознице за три дня до официального релиза

Хотя до релиза амбициозного псевдоисторического боевика с открытым миром Assassin's Creed Shadows от издательства Ubisoft и студии Ubisoft Quebec остаётся ещё три дня, игра уже появилась в российской рознице.

 Источник изображения: Ubisoft

Источник изображения: Ubisoft

В ночь с 16 на 17 марта на площадке «Авито» появилось сразу несколько объявлений о продаже дисковых версий Assassin's Creed Shadows для PS5, Xbox Series X и S. Стоимость варьируется от 5890 до 6500 рублей.

Стоит отметить, что, хотя Assassin's Creed Shadows сопровождается субтитрами на русском языке, многие коробки явно зарубежного происхождения (в частности, французского, если верить тексту на обложке).

 Источник изображения: «Авито»

Источник изображения: «Авито»

Таким образом, Assassin's Creed Shadows попала в руки к российским продавцам (и потенциально игрокам) за три дня до официального релиза. Впрочем, иностранным геймерам повезло ещё больше.

В конце февраля появились сообщения, что игрокам удалось раздобыть физические копии Assassin's Creed Shadows почти за месяц до выхода проекта. Ubisoft впоследствии утечку подтвердила и попросила не распространять спойлеры.

 Источник изображения: Ubisoft

Источник изображения: Ubisoft

Напомним, события Assassin’s Creed Shadows развернутся в открытом мире феодальной Японии образца 1579 года. Главных героев двое — ловкая и скрытная синоби Наоэ, а также легендарный темнокожий самурай Ясукэ.

Assassin's Creed Shadows выйдет 20 марта на PC (Steam, Ubisoft Connect, EGS), Mac (App Store), PS5, Xbox Series X и S. На релизе игра будет полностью совместима со Steam Deck — портативным ПК от Valve.

«Заберите все мои деньги»: Ubisoft взбудоражила фанатов новым трейлером Assassin's Creed Shadows и порадовала владельцев Steam Deck

Издательство Ubisoft и студия Ubisoft Quebec представили кинематографический трейлер Assassin's Creed Shadows, приуроченный к скорому релизу амбициозного псевдоисторического боевика с открытым миром.

 Источник изображений: Ubisoft

Источник изображений: Ubisoft

Напомним, события Assassin’s Creed Shadows развернутся в открытом мире феодальной Японии образца 1579 года. Главных героев двое — ловкая и скрытная синоби Наоэ, а также легендарный темнокожий самурай Ясукэ.

Минутный ролик рассказывает о скрытной борьбе скреплённого кровью союза Наоэ и Ясукэ против коррупции и жестокости. «Правосудие творится в тени», — заключают в один голос герои.

Пользователи в комментариях взбудоражены скорым релизом и по большей части настроены оптимистично (3,5 тыс. лайков против 520 дизлайков). TheHiddenOne690 изнывает от нетерпения: «Заберите все мои деньги и даже больше».

Тем временем Ubisoft поделилась в соцсети X хорошей новостью для владельцев Steam Deck. Как стало известно, Assassin’s Creed Shadows будет иметь поддержку портативного ПК от Valve на релизе.

Какой именно рейтинг совместимости со Steam Deck получит Assassin’s Creed Shadows («Полностью совместима», «Можно играть», «Не поддерживается»), пока неясно — Ubisoft отправила игру на проверку Valve и до сих пор ждёт ответа.

Assassin's Creed Shadows выйдет 20 марта на PC (Steam, Ubisoft Connect, EGS), Mac (App Store), PS5, Xbox Series X и S. На прошлой неделе Ubisoft показала 20 минут скрытного и боевого геймплея игры.

Два героя, стелс, открытый бой: Ubisoft показала 20 минут геймплея Assassin’s Creed Shadows

До релиза псевдоисторического боевика с открытым миром Assassin's Creed Shadows остаётся всего две недели, и издатель Ubisoft решил подогреть интерес к игре выпуском 20-минутного геймплейного ролика.

 Источник изображений: Ubisoft

Источник изображений: Ubisoft

Напомним, события Assassin’s Creed Shadows развернутся в открытом мире феодальной Японии образца 1579 года. Главных героев двое — ловкая и скрытная синоби Наоэ, а также легендарный темнокожий самурай Ясукэ.

Новая демонстрация Assassin’s Creed Shadows посвящена способностям двух протагонистов как во время незаметного проникновения на территорию врага, так и в ходе открытого противостояния.

В частности, разработчики показали штурм замка Нидзё в Киото. Для демонстрации разноплановости героев Наоэ проникала в комплекс зимой под покровом ночи, а Ясукэ — посреди бела дня летом.

За устранение самураев дайсё на территории крепости игроки будут вознаграждены сундуком с гарантированно легендарным обмундированием для Наоэ или Ясукэ, который располагается под крышей главного здания.

В блоге PlayStation разработчики также раскрыли особенности работы Assassin's Creed Shadows на PS5 и PS5 Pro:

  • режим производительности на PS5 / PS5 Pro — масштабированное 4K, 60 кадров/с, избирательная/стандартная трассировка лучей;
  • режим качества на PS5 / PS5 Pro — масштабированное 4K, 30 кадров/с, стандартная/расширенная трассировка лучей;
  • сбалансированный режим на PS5 / PS5 Pro — масштабированное 4K, 40 кадров/с, стандартная/расширенная трассировка лучей.

Assassin's Creed Shadows выйдет 20 марта на PC (Steam, Ubisoft Connect, EGS), Mac (App Store), PS5, Xbox Series X и S. Некоторые получили доступ к игре почти за месяц до релиза, на фоне чего Ubisoft призвала фанатов остерегаться спойлеров.

Ubisoft объяснила, почему тянула с разработкой Assassin’s Creed Shadows, хотя фанаты годами требовали перенести серию в Японию

Фанаты годами мечтали увидеть Assassin’s Creed в японском антураже, однако Assassin’s Creed Shadows была представлена лишь прошлой весной. Что побудило Ubisoft взяться за реализацию желания поклонников именно сейчас?

 Источник изображений: Ubisoft

Источник изображений: Ubisoft

По словам творческого руководителя Assassin’s Creed Shadows Джонатана Дюмона (Jonathan Dumont), Ubisoft не бралась за игру в японском антураже, пока технологии не догнали амбиции команды.

Как передаёт блогер Genki, который взял интервью у Дюмона, Ubisoft считает настоящее время подходящим для Assassin’s Creed Shadows, так как для игры воедино сошлись «правильные технические возможности и хороший сценарий».

В разговоре с блогером Дюмон также упомянул источники вдохновения для Assassin’s Creed Shadows. Среди них оказались фильмы вроде «13 убийц», боевики о Затойчи, «Битва при Сэкигахаре» и картины Акиры Куросавы.

Кроме того, в интервью Дюмон подтвердил продолжительность Shadows (от 30 до 40 часов на сюжет, 80 часов на полное прохождение), динамическую систему разрубания объектов, а также допустил появление «Новой игры +» после релиза.

Напомним, события Assassin’s Creed Shadows развернутся в открытом мире феодальной Японии образца 1579 года. Главных героев двое — ловкая и скрытная синоби Наоэ, а также легендарный темнокожий самурай Ясукэ.

Assassin's Creed Shadows выйдет 20 марта на PC (Steam, Ubisoft Connect, EGS), Mac (App Store), PS5, Xbox Series X и S, однако некоторые получили доступ к игре почти за месяц до релиза. Ubisoft призвала фанатов остерегаться спойлеров.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Anthropic Claude 4 научился избегать «лазеек» и точнее выполнять сложные задания 16 мин.
Sega анонсировала «вдумчивую реставрацию» оригинальной Warhammer 40,000: Space Marine для нового поколения игроков 6 ч.
Культовая стратегия Warhammer 40,000: Dawn of War в 2025 году получит новую жизнь благодаря ремастеру — трейлер и подробности 6 ч.
Warhammer 40,000: Boltgun 2 выйдет в 2026 году, а бесплатный «печатный» шутер по мотивам первой части ждать не придётся 7 ч.
Owlcat Games анонсировала ролевую игру про борьбу с ересью Warhammer 40,000: Dark Heresy и новые дополнения для Warhammer 40,000: Rogue Trader 8 ч.
Чемпионат мира по киберспорту в Саудовской Аравии остался без GeoGuessr — разработчики отказались от участия после протеста фанатов 9 ч.
Разработчики ролевого боевика Alkahest в духе Dark Messiah of Might and Magic анонсировали геймплейную демонстрацию и показали новый тизер 10 ч.
День биткоин-пиццы: 15 лет назад майнер купил две пиццы за 10 000 BTC — сегодня это $1,1 млрд 10 ч.
«Яндекс» запустил «Вертикали Поиска» — теперь искать в интернете можно сразу по объектам 11 ч.
Надёжный инсайдер раскрыл, когда для Assassin’s Creed Shadows выйдет дополнение Claws of Awaji и неанонсированный кооперативный режим 11 ч.
Новая статья: Система жидкостного охлаждения ID-Cooling DX360 Max с радиатором увеличенной толщины 3 ч.
Xiaomi представила второй электромобиль — кроссовер Xiaomi YU7, который во многом превосходит Tesla Model Y 4 ч.
Qualcomm готовит 80-ядерный серверный Arm-процессор SD1 для ИИ-платформ 6 ч.
Xiaomi представила огромный 14-дюймовый планшет Pad 7 Ultra на фирменном процессоре Xring O1 9 ч.
Xiaomi представила часы Watch S4 на фирменном чипе Xring T1 с модемом 4G собственной разработки 9 ч.
SK hynix представила смартфонную память UFS 4.1 на основе 321-слойной 4D NAND 10 ч.
Представлен флагман Xiaomi 15S Pro — первый смартфон на фирменном процессоре Xring O1 10 ч.
Xiaomi представила процессор Xring O1, который быстрее и дешевле Apple A18 Pro — его разрабатывали 4 года и потратили $1,87 млрд 10 ч.
Учёные создали полупроводниковый кулер для всего — без движущихся частей, шума и жидкости 11 ч.
Дебютировал смартфон Honor 400 с 200-Мп камерой и ИИ-функциями по цене от €499 11 ч.