Сегодня 16 ноября 2025
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Новости Software

«Вы не можете спланировать фильм такого масштаба по Zoom»: режиссёр «Бордерлендс» объяснил провал экранизации

Комедийный кинобоевик «Бордерлендс» (Borderlands) по мотивам одноимённой серии шутеров от Gearbox Software вызвал отторжение зрителей и провалился в прокате, но что пошло не так? Отвечает режиссёр фильма Элай Рот (Eli Roth).

 Источник изображений: Lionsgate

Источник изображений: Lionsgate

По словам Рота, сильнее всего по качеству «Бордерлендс» ударила пандемия COVID-19. Ограничения затронули не только съёмки, но и многие другие процессы при производстве фильма.

Рот посетовал: «Никто из нас и не представлял, насколько сложно всё будет с COVID… Мы не могли собраться в одной команде, я не мог встретиться с каскадёрами или заняться предварительной визуализацией — все были разбросаны по миру».

«Вы не можете спланировать фильм такого масштаба по Zoom. Мы думали, что сможем, а в итоге немного сели в лужу», — заключил режиссёр в недавнем выпуске подкаста The Town.

Из-за конфликта в расписании Рот был вынужден уступить режиссёрское кресло на завершающих этапах производства «Бордерлендс» постановщику «Дэдпула» Тиму Миллеру (Tim Miller) и к финальной версии фильма не прикасался.

«Неужели я на том этапе своей карьеры, когда садясь за просмотр собственного фильма, который я написал и снял, я понятия не имею, что меня ждёт?» — задаётся вопросом Рот.

Фильм «Бордерлендс» вышел в августе 2024 года. Экранизация заслужила в основном негативные отзывы и продемонстрировала унизительный, по мнению Variety, старт в мировом прокате: $16,5 млн при бюджете в $145 млн.

Источник:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Новая статья: Dispatch — помощь уже в пути. Рецензия 13 ч.
Новая статья: Gamesblender № 752: три «железных» анонса Valve, новый перенос GTA VI и «конечная» Halo Infinite 14 ч.
Grokipedia Илона Маска основывается на сомнительных источниках, заявили учёные 17 ч.
Илон Маск перенёс выпуск ИИ-модели Grok 5 на следующий год — есть вероятность, что она будет на уровне человека 21 ч.
Logitech подтвердила утечку данных со своих серверов после вымогательской атаки хакерами Clop 21 ч.
Broadcom упростила сертификацию оборудования для VCF для ускорения внедрения современных частных облаков 21 ч.
Meta начнёт оценивать сотрудников по их навыкам работы с ИИ 22 ч.
Восемь лет «беты» подошли к концу: в Steam и лаунчере Battlestate Games вышла релизная версия Escape from Tarkov 22 ч.
Grokipedia потеряла более 90 % трафика всего за несколько недель после запуска 24 ч.
Nvidia преуспела в продажах оборудования, но провалилась с корпоративным ПО 24 ч.