Сегодня 17 июня 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Новости Software

«Вы не можете спланировать фильм такого масштаба по Zoom»: режиссёр «Бордерлендс» объяснил провал экранизации

Комедийный кинобоевик «Бордерлендс» (Borderlands) по мотивам одноимённой серии шутеров от Gearbox Software вызвал отторжение зрителей и провалился в прокате, но что пошло не так? Отвечает режиссёр фильма Элай Рот (Eli Roth).

 Источник изображений: Lionsgate

Источник изображений: Lionsgate

По словам Рота, сильнее всего по качеству «Бордерлендс» ударила пандемия COVID-19. Ограничения затронули не только съёмки, но и многие другие процессы при производстве фильма.

Рот посетовал: «Никто из нас и не представлял, насколько сложно всё будет с COVID… Мы не могли собраться в одной команде, я не мог встретиться с каскадёрами или заняться предварительной визуализацией — все были разбросаны по миру».

«Вы не можете спланировать фильм такого масштаба по Zoom. Мы думали, что сможем, а в итоге немного сели в лужу», — заключил режиссёр в недавнем выпуске подкаста The Town.

Из-за конфликта в расписании Рот был вынужден уступить режиссёрское кресло на завершающих этапах производства «Бордерлендс» постановщику «Дэдпула» Тиму Миллеру (Tim Miller) и к финальной версии фильма не прикасался.

«Неужели я на том этапе своей карьеры, когда садясь за просмотр собственного фильма, который я написал и снял, я понятия не имею, что меня ждёт?» — задаётся вопросом Рот.

Фильм «Бордерлендс» вышел в августе 2024 года. Экранизация заслужила в основном негативные отзывы и продемонстрировала унизительный, по мнению Variety, старт в мировом прокате: $16,5 млн при бюджете в $145 млн.

Источник:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
SpaceXAI купила Cursor за $60 млрд 3 ч.
Nvidia выпустила драйвер с поддержкой командного шутера Empulse 4 ч.
Google выпустила Android 17 — с ограничителем потребления ОЗУ, «пузырями» для всех приложений и другими улучшениями 4 ч.
Хардкорный ролевой боевик Outward 2 лишился даты выхода в раннем доступе — разработчики не хотят разочаровать игроков 6 ч.
Ядро Linux лишилось поддержки Intel 486 и других «пережитков прошлого» 7 ч.
Жертвы киберпреступлений в США потеряли почти $21 млрд за прошлый год 7 ч.
Call of Duty: Vanguard и EA Sports FC 26 возглавили вторую волну июньских новинок Game Pass, а Tomb Raider и Slay the Spire подписку скоро покинут 7 ч.
Евросоюз не станет обязывать издателей спасать видеоигры, но у Stop Killing Games есть план 8 ч.
Соцсеть Threads почти догнала X по месячной аудитории — она достигла полумиллиарда пользователей 9 ч.
ИИ-сводки в Gmail стали доступны всем — их можно отключить, но со всеми ИИ-функциями сразу 10 ч.
Новая статья: Обзор ультрабука ASUS Zenbook A16 (UX3607OA) с Copilot+ PC: ИИ на марше 2 ч.
Sandisk представила Optimus GX PRO 850P — SSD ёмкостью до 8 Тбайт специально для PS5 2 ч.
Рынок потребительских SSD фактически испарился, заявил глава Silicon Motion 2 ч.
Qualcomm представила процессор Snapdragon Reality Elite для умных очков, AR- и XR-гарнитур 4 ч.
Google открыла предзаказ на компактные XR-очки Xreal Aura, но сохранила в тайне их полную стоимость 5 ч.
В Китае заработала крупнейшая в мире солнечная электростанция с аккумуляторами и производством водорода 5 ч.
Лучший китайский техпроцесс SMIC N+3 по плотности транзисторов догнал только TSMC N6 — но есть и успехи 6 ч.
Microsoft выпустила Surface Laptop 8 и Surface Pro 12 на чипах Snapdragon X2 — от $1499 8 ч.
Стоимость SpaceX перевалила за $2,7 трлн — Amazon уступила ей место пятой самой дорогой компании в мире 8 ч.
AMD поглотила стартап MEXT,разрабатывающий технологии кеширования данных в NAND 8 ч.