Теги → экранизация
Быстрый переход

Экранизация Minecraft получила нового режиссёра и сюжетную завязку

У фильма по мотивам невероятно популярной кубической песочницы Minecraft от компании Warner Bros. появился новый режиссёр, Питер Соллетт (Peter Sollett), который ранее работал над сериалом «Путь» для Hulu и фильмами «Всё, что у меня есть», «Будь моим парнем на пять минут».

Впрочем, сам факт появления нового режиссёра у киноадаптации Minecraft, которая может никогда не добраться до кинотеатров, не так интересен, как краткое описание сюжета предполагаемой картины. Согласно ресурсу Variety, фильм Minecraft расскажет историю девочки-подростка и её невероятной команды искателей приключений. Вместе они должны спасти свой красивый блочный Игровой мир после того, как злобный Дракон Края отправится в разрушительный полёт.

Эта краткая завязка будущей истории, похоже, предоставлена авторами Аароном и Адамом Ни (Aaron и Adam Nee), которые были привлечены к написанию сценария фильма. Ранее над сюжетом работали Роб Макэлхенни (Rob McElhenney) с Джейсоном Фуксом (Jason Fuchs), — последний отличился созданием историй «Чудо-женщины» и «Ледникового периода 4: Континентальный дрейф».

Warner Bros. и Mojang работают над фильмом Minecraft в том или ином виде с начала 2014 года. Первая попытка была связана с режиссёром Шоном Леви («Ночь в музее», «Очень странные дела»), который предложил создать приключение в стиле «Балбесы» в мире Minecraft. Господин Макэлхенни присоединился к проекту в 2015 году с запланированным выходом картины в 2019 году, но затем покинул проект. Стив Карелл (Steve Carell) тоже упоминался в качестве одного из актёров киноадаптации, которая, видимо, застряла в производственном аду.

Тем не менее, студия рассматривает Minecraft как бренд с мировой известностью, который имеет все шансы стать крупной серией фильмов. Для Питера Соллетта это самый крупный кинопроект — он наиболее известен как режиссёр фильма «Юность Виктора Варгаса» 2002 года.

Экранизация Uncharted потеряла своего режиссёра

Попытка Sony экранизировать популярную серию приключенческих боевиков Uncharted всё больше напоминает езду на американских горках. На тележках без колёс. Согласно The Hollywood Reporter, Шон Леви (Shawn Levy), который выступал режиссёром фильмов «Ночь в музее», «Безумное свидание», «Живая сталь» и нескольких эпизодов «Очень странных дел», решил прекратить работу над киноадаптацией Uncharted. Вместо этого он займётся фильмом «Свободный парень» с Райаном Рейнольдсом (Ryan Reynolds) в главной роли.

Шон Леви

Шон Леви

Очевидно, Sony придётся искать нового режиссёра. В то же время Том Холланд (Tom Holland) остаётся в проекте и когда-то в будущем ещё может воплотить на экране молодого Нейтана Дрейка. Sony Pictures, которая владеет правами на фильмы Uncharted, годами пыталась запустить киноверсию популярной приключенческой серии от студи Naughty Dog. В какой-то момент роль Дрейка принадлежала актёру Марку Уолбергу (Mark Wahlberg), а к проекту также были привлечены Роберт Де Ниро (Robert De Niro) и Джо Пеши (Joe Pesci).

В прошлом году замысел стал обретать более ясную форму, когда публике официально сообщили, что Том Холланд подписал контракт на роль молодого Нейтана Дрейка в фильме, который станет приквелом к ​​серии игр от Naughty Dog. Затем, в августе этого года, Шон Леви хвастался, что уже почти всё готово к производству картины.

Том Холланд

Том Холланд

«Крупный проект Uncharted приблизился к стартовой линии, — отметил он тогда в беседе с Playlist на вопрос о предстоящих планах. — В нашем распоряжении уже имеется очень хороший сценарий, у нас есть наша звезда в лице Тома Холланда (Tom Holland). Теперь всё зависит от графика и дополнительных кинопроб. Но на данный момент я могу сказать, что картина уже видна на ближайшем горизонте. И я с нетерпением жду начала работы над этим фильмом».

Как показала жизнь, эти слова было несколько поспешными. Что ж, по крайней мере, у нас всё ещё есть 15-минутный фанатский фильм с Натаном Филлионом (Nathan Fillion) в главной роли:

Кстати, «Свободный парень» — это научно-фантастическая комедия, в которой рассказывается об актёре второго плана, который осознаёт, что живёт в видеоигре. С помощью некоего аватара он пытается помешать создателям игры закрыть свой виртуальный мир.

Видео: тизер анимационного сериала по официальной лицензии Warhammer 40K

Компания Games Workshop сообщила о начале производства анимационного сериала на основе популярной вселенной Warhammer 40,000. Этот первый в своём роде официально лицензированный сериал получил название «Ангелы смерти» (Angels of Death). Работает над проектом команда, стоящая за созданием выпущенного в октябре фанатского фильма с живыми актёрами и популярной серией мультфильмов Helsreach всё в той же вселенной. Был представлен и короткий ролик «Ангелов смерти».

«Мы воплощаем в жизнь мрачную тьму далёкого будущего на невиданном прежде уровне, — отметила Games Workshop в официальном блоге сообщества. — Приготовьтесь к грандиозной битве, героическим жертвам, массе взрывов, жестоким контактным поединкам на пиломечах и пафосным диалогам».

«Ангелы Смерти» расскажет о группе Кровавых Ангелов — космодесантниках, известных своей жаждой проливать кровь врагов в битвах и отличающихся утончённым чувством вкуса. За сценарий отвечает один из многих авторов, которые внесли свой вклад в создание серии романов от Black Library. Также привлечён к работе Ричард Бойлан (Richard Boylan), специалист по кинематографии из Electronic Arts и человек, который стоит за короткометражным фильмом «Гвардеец» (Guardsman), имеющим более 1,3 миллиона просмотров на YouTube.

Поклонники Warhammer 40,000 также знают его по работе над Helsreach, многолетним анимационным сериалом, основанным на одноимённом романе от Black Library. В беседе с журналистами Polygon господин Бойлан отметил: «Мало что могу сейчас сказать о проекте, кроме того, что я наряду с продюсером и сценаристом Guardsman Боманом Модином (Boman Modine) был приглашён для создания анимационного сериала. По сути, это будет похоже на мой сериал Helsreach, только с полной поддержкой Games Workshop и реальным бюджетом, что с их стороны просто потрясающе!»

Ожидается, что сериал будет доступен на популярном YouTube-канале Warhammer TV в 2019 году. Возможно, поклонники мрачной вселенной получат действительно что-то стоящее.

Netflix создаст сериал по мотивам классического аниме «Ковбой Бибоп»

Конкуренция в секторе потоковых служб постоянно возрастает, и компании стремятся предлагать всё больше эксклюзивных привлекательных материалов, чтобы привлечь подписчиков. Netflix решила обратиться к классическому аниме «Ковбой Бибоп» 1998 года и анонсировала сериал с живыми актёрами по его мотивам. Потоковая служба вместе с Tomorrow Studios уже приступила к работе над первым сезоном из 10 эпизодов, хотя дата премьеры пока не называется.

Netflix описывает сериал как вдохновлённый джазом космический вестерн, рассказывающий историю покинувшего преступный синдикат «Красный Дракон» Спайка Шпигеля, бывшего офицера-детектива полиции Солнечной системы Джета Блэка, размороженной картёжницы-эгоистки Фэй Валентайн и девочки-хакера Радикала Эдварда. Все они бегут от прошлого и вместе представляют собой странную команду охотников за головами.

«Ковбой Бибоп» изначально был создан студией Sunrise, включал 26 эпизодов (позже вышел полнометражный фильм и два издания манги) и славился смесью мотивов вестерна, научной фантастики, нуара и джазовой музыки от Ёки Канно (Youko Kanno). Режиссёром выступил Синъитиро Ватанабэ (Shinichiro Watanabe), сценаристом — Кэйко Нобумото (Keiko Nobumoto), главным аниматором и дизайнером персонажей — Тосихиро Кавамото (Toshihiro Kawamoto).

Сведения о работе над кинематографической адаптацией мультфильма впервые появились в прошлом году. В число шоураннеров входят соавторы сценария «Миссия невыполнима: Протокол Фантом» Андре Немес (Andre Nemec) и Джош Аппельбаум (Josh Appelbaum) наряду с работавшими над «Веномом» и «Джуманджи: Зов джунглей» Джеффом Пинкнером (Jeff Pinkner) и Скоттом Розенбергом (Scott Rosenberg). Автором сценария первого эпизода выступает Кристофер Йост (Christopher Yost), известный по фильмам «Тор 2: Царство тьмы» и «Тор: Рагнарёк». Режиссёр оригинального аниме Синъитиро Ватанабэ участвует в проекте в качестве консультанта, так что можно осторожно надеяться на что-то хорошее.

Новый сериал ещё больше свидетельствует о стремлении Netflix привлечь поклонников аниме по всему миру. На днях компания объявила о приобретении прав на легендарный мультипликационный сериал «Евангелион», а в прошлом году выпустила спорный фильм с живыми актёрами, основанный на аниме «Тетрадь смерти». Попытки компании создавать оригинальные анимационные сериалы в лице «Агрессивная Рэцуко» или «Кастлвания» оказались более успешными.

Перезагрузка кинофраншизы «Обитель зла» написана поклонником серии с оглядкой на Resident Evil 7

В мае 2017 года было объявлено о том, что кинофраншизу «Обитель зла», она же Resident Evil, ждёт перезагрузка. Производством фильма займётся Constantin Film, сценарий написал Грег Руссо (Greg Russo), а продюсером выступит Джеймс Ван (James Wan). В свежем интервью Discussing Film Руссо рассказал, что черпает вдохновение из Resident Evil 7.

Грег Руссо является большим поклонником франшизы, поэтому работать над сценарием к фильму ему было очень интересно. Перезагрузка «Обители зла» будет представлять собой нечто совершенно иное по отношению к предыдущим фильмам. «Для меня было ясно, что нужно вернуться назад и сделать его вновь страшным, классическим фильмом ужасов в стиле Джеймса Вана. Так что нужно было вернуться назад и посмотреть, что в первую очередь сделало страшными игры. Поэтому да, Resident Evil 7 была моим [предметом интереса]», — рассказал он.

Сценарист также обсудил предыдущие фильмы франшизы. По его мнению, они были интересными и «крутыми», но он всегда, будучи поклонником серии, считал, что эти картины должны были быть в первую очередь хоррорами, а не боевиками.

Пока что нет никакой информации о том, когда стоит ожидать перезагрузку «Обители зла» в кинотеатрах.

Resident Evil 7 вышла 24 января 2017 года на ПК, Xbox One и PlayStation 4. Проект является хоррором от первого лица. С ним Capcom попробовала изменить направление серии от экшена в сторону ужасов. И это у компании вышло успешно. Журналисты остались довольны игрой, а Иван Бышонков в нашей рецензии написал следующее: «Вообще, перед разработчиками стояла непростая задача. С одной стороны, они должны были угодить армии старых поклонников, который год умоляющих выпустить нормальную игру. С другой — привлечь новую кровь, отсюда и модный нынче вид от первого лица, и другие особенности подобного рода хорроров. И, на мой скромный взгляд, у Capcom получилось «попасть» в обе аудитории».

По мотивам визуальной новеллы Root Letter снимут голливудский фильм

Kadokawa Games и Akatsuki Entertainment USA объявили о начале производства голливудского фильма по мотивам таинственной визуальной новеллы Root Letter.

Продюсером фильма станет Эннмари Бейли (Annmarie Bailey), супруга Райана Бейли (Ryan Bailey) — актёра, который снялся на второстепенных ролях в сериалах «Офис», «Как я встретил вашу маму», «Братья и сёстры», «Мысли как преступник» и многих других.

Проект находится на начальной стадии, ещё даже не написан сценарий. Но вышеназванные компании пообещали, что киноадаптация игры передаст таинственность визуальной новеллы с акцентом на реалистичность.

Root Letter вышла в 2016 году на PlayStation 4 и PlayStation Vita, а после была портирована на ПК, Android и iOS. События игры разворачиваются в Мацуэ, Япония, куда главный герой прибывает в поисках Фумино Аи, школьной подруги по переписке, которая исчезла 15 лет назад. После того, как парень находит посвящённое ему письмо, которое Фумино так и не отправила, он решает узнать у своих одноклассников о судьбе девушки и задаётся вопросом, всё ли, что она ему писала, было правдой. Дело в том, что в нём она пишет о совершённом убийстве.

Ubisoft рассказала о возможной экранизации Child of Light и Werewolves Within

Некоторое время назад кино- и телевизионное подразделение Ubisoft объявило о программе выплаты стипендий, призванной найти и привлечь больше женщин в индустрию развлечений. Теперь она дала первые плоды в виде сценариев для экранизаций двух игр. Таша Хо (Tasha Huo) написала сценарий для пилотной серии предполагаемого сериала по мотивам сказочного ролевого приключения Child of Light, а Мишна Вольф (Mishna Wolff) — для фильма на базе VR-проекта Werewolves Within.

Программа Women’s Film And Television Fellowship позволила обеим сценаристкам в течение шести месяцев работать над своими проектами в Ubisoft, черпая вдохновение из всей библиотеки материалов, концептов и идей, касающихся обеих игр, а также получая профессиональные консультации.

«Werewolves Within — это сценарий комедийного фильма ужасов о том, как жители небольшого городка начинают вершить самосуд, — отмечает госпожа Вольф. — Меня забавляет идея частной справедливости, и это стало отправной точкой для истории, которая была создана на основе игры».

«Child of Light настолько прекрасная и замечательная игра... это приключение о поиске себя, и мы не хотели потерять этот посыл при создании адаптации, — отметила в свою очередь госпожа Хо. —  Наша история рассказывает о том, как Аврора в процессе путешествия обнаруживает в себе скрытые силы».

Хотя на официальном канале Ubisoft видео о создании сценариев вполне ясно объявляет: «Анонсирован телесериал по Child of Light и фильм по Werewolves», — пока более нигде не говорится определённо, что сценарии воплотятся в полноценные экранизации. Впрочем, планы у Ubisoft на кинорынок весьма обширные, так что всё может произойти. Напомним: несмотря на провал картины «Кредо Убийцы», Ubisoft работает над сериалом по мотивам Assassin's Creed, экранизацией The Division, а также Far Cry, Splinter Cell и Watch Dogs.

Программа Women’s Film And Television Fellowship призвана привлечь новых талантливых женщин-сценаристов, дабы продемонстрировать свежий взгляд на различные проекты. По данным Women and Hollywood, женщины написали лишь 10 % сценариев самых популярных фильмов в 2017 году, а также занимали 28 % творческих должностей в сетях вещания, кабельных и потоковых сервисах. Программа будет продолжаться и в 2019 году: сейчас Ubisoft ищет ещё двух кандидатов для участия в аналогичной шестимесячной программе. Те, кто хочет повторить путь Таши Хо и Мишны Вольф, могут подать заявку на стипендию до конца января 2019 года через своих агентов и менеджеров.

Netflix показала, как выглядит Генри Кавилл в роли Геральта из Ривии

Мультипликационный сериал Netflix по мотивам Castlevania оказался довольно успешным, так что неудивительно, что в 2017 году потоковая служба решила продолжить практику и сообщила о планах экранизации The Witcher. В сентябре компания Netflix объявила о том, что Генри Кавилл (Henry Cavill) получит главную роль в новой телеверсии «Ведьмака». Теперь же в официальном твиттере опубликован первый видеотизер.

В нём Netflix предлагает впервые взглянуть на Генри Кавилла в костюме и гриме Геральта из Ривии. По большей части, за исключением белых волос и слегка светящихся глаз, герой по-прежнему очень похож на актёра. Впрочем, так вполне мог бы выглядеть молодой ведьмак.

К сожалению, помимо лица главного героя, по сути, ничего более оценить невозможно — ролик слишком коротокий и предельно тёмный. Но стоит отметить, что сериал «Ведьмак» от Netflix не будет основан на трилогии от студии CD Projekt Red. Вместо этого за основу взят книжный первоисточник от Анджея Сапковского (Andrzej Sapkowski), который сейчас намерен получит от студии $16 млн. Поэтому многого из того, за что игрокам полюбились RPG польской студии, в сериале может не оказаться.

О времени появления на Netflix первого сезона ничего не сообщается, но на 2019 год можно вполне рассчитывать. Скучающие же по миру «Ведьмака» могут пока развлечь себя вышедшими недавно карточными играми Gwent: The Witcher Card Game и Thronebreaker: The Witcher Tales, которые известны в наших краях как «Гвинт: Ведьмак. Карточная игра» и «Кровная вражда: Ведьмак. Истории».

«Ведьмак» от Netflix расскажет о том, как одинокий охотник на монстров Геральт из Ривии изо всех сил пытается найти место в мире, где люди часто оказываются более злыми, чем чудовища. В итоге он встречает могущественную волшебницу и молодую принцессу с опасным секретом, и они отправляются в путешествие по меняющемуся континенту. В качестве шоураннера первого сезона «Ведьмака» выступает Лорен Шмидт Хиссрих (Lauren Schmidt Hissrich), которая ранее принимала участие в производстве «Сорвиголовы» и «Защитников».

Capcom анонсировала экранизацию Mega Man

Уж если экранизировать можно даже «Тетрис» и «Морской бой», то почему бы не взяться за киноадаптацию серии платформеров Mega Man? Видимо, так рассуждали в Capcom, когда принимали решение о производстве первой за 30 лет существования франшизы голливудской ленты.

Сценарием и продюсированием художественного фильма, который предварительно озаглавлен просто Mega Man, будут заниматься Генри Джуст (Henry Joost) и Ариэль Шульман (Ariel Schulman), а дистрибуцию возьмёт на себя кинокомпания 20th Century Fox. Как сообщается, за производство отвечает Chernin Entertainment, стоящая за современными фильмами «Планета обезьян», с привлечением специалиста по спецэффектам Маси Ока (Masi Oka), участвовавшего в создании сериала «Герои». Capcom хочет заинтересовать не только игроков, но и любителей боевиков.

Издатель сообщил, что с момента дебюта оригинального платформера Mega Man для Nintendo Entertainment System в 1987 году, серия стала одной из главных и наиболее узнаваемых у Capcom. По состоянию на 30 июня 2018 года было продано 32 миллиона копий игр под этой маркой. Mega Man получил признание благодаря увлекательному игровому процессу, дополненному запоминающимся дизайном персонажей.

В течение 30 лет вышло множество ответвлений. Кроме того, марка Mega Man была использована в самых разных областях по всему миру: в детских игрушках, комиксах, анимированных сериалах и так далее.

Capcom активно использует свою богатую библиотеку контента для фильмов и анимационных экранизаций. Например, в 2017 году вышел очередной фильм «Обитель зла: Последняя глава» (в Японии — в декабре 2016 года), а с августа 2018 года в США начались показы мультсериала Mega Man: Fully Charged.

Последняя часть игры, Mega Man 11, вышла 2 октября 2018 года в Северной Америке и Европе и 4 октября — в Японии для платформ Xbox One, Nintendo Switch, Windows, PlayStation 4.

Netflix собирается снять анимационный сериал по Diablo

Кажется, Netflix собирается расширить свою библиотеку анимационным сериалом по Diablo. Дело в том, что недавно американский продюсер и основатель студии Boom! Эндрю Косби (Andrew Cosby) написал в Twitter, что в настоящее время он находится на заключительном этапе переговоров, чтобы написать сценарий и запустить в производство соответствующий сериал от Activision и Netflix. «Это очень захватывающе, и я надеюсь, что Небеса будут благосклонны, и всё получится», — добавил он.

Чуть ранее господин Косби отвечал на вопрос поклонника о том, вовлечён ли продюсер в сотрудничество с Netflix по работе над Diablo, о чём уже ходили слухи. Тогда он сказал, что пока не готов давать комментарии и посоветовал обратиться позже. К сожалению, приведённый твит с подтверждением переговоров уже удалён, — видимо, новость будет объявлена официально более подходящим способом и в соответствующее время.

Пока, разумеется, нет никаких подробностей о сюжете, стилистике и других особенностях сериала Diablo, но Эндрю Косби наверняка принесёт в проект свой опыт. Он, в частности, выступал сценаристом грядущей анимационной перезагрузки «Хеллбоя», а также писал сценарий для сериала «Говорящий с призраками».

Diablo III снова привлекла внимание публики в связи с предстоящим 2 ноября выходом на гибридной консоли Nintendo Switch. На ПК проект дебютировал ещё в 2012 году, ну а издание для Switch будет включать в себя все DLC и расширения, а также несколько эксклюзивных цифровых предметов.

Remedy Entertainment превратит Alan Wake в телесериал

В работе находится телесериал с живыми актёрами, основанный на атмосферном экшене Alan Wake от финской студии Remedy Entertainment. Как сообщает издание Variety, создатель игры Сэм Лэйк (Sam Lake) выступит в качестве исполнительного продюсера, а поможет ему в этом деле сценарист и продюсер сериала «Легион» Питер Кэллоуэй (Peter Calloway).

Сериал создаётся в сотрудничестве с канадской компанией Contradiction Films, которая ранее работала над такими киноадаптациями видеоигр, как «Восставшие мертвецы: Конец игры» 2016 года или «Смертельная битва: Наследие» 2011 года.

Alan Wake, вышедшая на Xbox 360 в 2010 году (в 2012-м добралась до ПК) была встречена критиками и игроками положительно и разошлась тиражом 3,2 миллиона единиц. И хотя Remedy начала работу над полноценным продолжением, этот проект никогда не увидел свет, — поклонники получили лишь Alan Wake's American Nightmare в 2012 году.

Сэм Лэйк рассказал, что идеи и концепции из незавершённой второй части игры будут использоваться в качестве вдохновения для сюжета и событий телевизионного сериала, а оригинальный проект послужит стартом. «История оригинальной игры — это наша отправная точка, семя, из которого вырастет развивающаяся в сериале большая история, — отметил он. — Мы расширим знания об этой сумасшедшей и тёмной вселенной и погрузимся ещё глубже в некоторые её грани, чем это когда-либо происходило в игре... Более того, то в течение многих лет мы работали над множеством игровых концепций и рассказов в мире Alan Wake, которые никогда не увидели свет. Весь этот материал будет выступать в качестве потенциального источника вдохновения для сериала».

И хотя производство сериала ещё не началось, Томас Харлан (Tomas Harlan) из Contradiction сообщил, что ряд киностудий уже заинтересовались. Если проект окажется успешным, это, по мнению господина Харлана, может открыть перспективы для второй игры. Впрочем, сам господин Лэйк решил охладить пыл поклонников и сказал: «В настоящий момент нет новостей о новых играх Alan Wake. Как и раньше, мы обдумываем такую возможность и надеемся, что это произойдёт, когда придёт время».

Paramount Pictures экранизирует мобильную головоломку Monument Valley

Киностудия Paramount Pictures собирается перенести на большой экран ещё одну игру — видимо, ожидаемого в 2019 году кино о Сонике ей недостаточно. К проекту экранизации Monument Valley привлечён Патрик Осборн (Patrick Osborne), который в настоящее время руководит мультипликационной адаптацией комикса «Нимона». Как сообщается, красочная и необычная мобильная головоломка студии Ustwo будет игровым кино с элементами CG-анимации.

Monument Valley вышла в 2014 году и за свою механику и особую атмосферу была вскоре названа одной из лучших мобильных игр. Вдобавок она оказалась весьма успешной и менее чем через год принесла разработчикам из Ustwo почти $5,8 млн — более чем достаточно, чтобы покрыть затраты на разработку в размере $1,4 млн. Популярность игры выросла ещё больше, когда она засветилась в эпизодах политического сериала «Карточный домик» в 2015 году.

Действие игры и её продолжения происходит в изометрическом мире, не подчиняющемся законам традиционной геометрии. Задача игроков — разгадать головоломку и переместить принцессу Иду в нужную точку через лабиринты этого загадочного мира. В фильме актёры тоже попадут в сказочную Долину монументов.

«Окружение Monument Valley одновременно оказывается небольшим за счёт своего медитативного и простого игрового процесса, и огромным благодаря своей истории, — отметил Патрик Осборн. — Мне выпала честь взять в руки поводья и провести зрителей по таинственному королевству Иды, играть в её мире невозможной архитектуры, где главное — смотреть на вещи нестандартным взглядом».

Режиссёр фильма по Uncharted сказал, что к съёмкам почти всё готово

Режиссёр картины по мотивам серии популярных приключенческих игр Uncharted Шон Леви (Shawn Levy) сообщил, что долгожданный фильм про Нейтана Дрейка почти готов к началу съёмок.

«Крупный проект Uncharted приблизился к стартовой линии, — сообщил он в беседе с Playlist, когда его спросили о предстоящих планах. — В нашем распоряжении уже есть очень хороший сценарий, у нас есть наша звезда в лице Тома Холланда (Tom Holland). Теперь всё зависит от графика и дополнительных кинопроб. Но на данный момент я могу сказать, что картина уже видна на ближайшем горизонте. И я с нетерпением жду начала работы над этим фильмом».

Sony Pictures, обладающая правами на Uncharted, многие годы пытается запустить проект экранизации. За это время компания прошла через множество вариантов актёрских составов и съёмочных команд. Например, в своё время Марк Уолберг (Mark Wahlberg) был настроен взяться за роль Дрейка, а вместе с ним в картине также должны были сняться Роберт Де Ниро (Robert De Niro) и Джо Пеши (Joe Pesci).

Помимо различных слухов и неясных сообщений, о проекте было мало что слышно, пока в прошлом году не было подтверждено, что Том Холланд (наиболее известен по роли Человека-паука в последних фильмах Marvel) подписал контракт на роль молодого Нейтана Дрейка в фильме, который расскажет предысторию событий серии известных игр от студии Naughty Dog.

Кстати, в прошлом месяце канадский актёр Натан Филлион (Nathan Fillion) выпустил 15-минутный фанатский фильм, в котором он изобразил известного искателя приключений. В короткометражке, снятой режиссёром Алланом Ангаром (Allan Ungar), есть всё, чего поклонники могли бы ожидать от подобного творения, включая активное действие, допросы и тому подобное:

Сериал от Showtime по мотивам Halo будет новой историей, но с Мастером Чифом

Программный президент Showtime Гэри Левин (Gary Levine) рассказал, что Мастер Чиф будет ведущим персонажем грядущего сериала по мотивам популярной франшизы Halo.

Сериал является «огромным предприятием», по словам Левина. Кабельная сеть намерена запустить его трансляцию в 2020 году. Вместе с тем представитель Showtime подтвердил, что действие сериала будет происходить в нескольких местах — и даже на разных планетах.

Во время выступления на панели Showtime в летнем пресс-туре Ассоциации телевизионных критиков Левин и президент Showtime Дэвид Невинс (David Nevins) также пролили свет на горячо ожидаемую адаптацию, которую они отказались называть попыткой повторить успех «Игры престолов». «Это совсем другой жанр, это футуристическая космическая фантастика, а не фэнтези, — отметил Невинс. — Нам потребовалось много времени, чтобы написать сценарий, но мы считаем, что у нас есть что-то действительно интересное, и чувствуем принадлежность сериала к Showtime с точки зрения его глубины. Это будет крутое шоу».

Левин добавил, что Showtime приняла решение нанять сценариста, который ранее не занимался научной фантастикой или боевиками, потому что всё это уже есть во франшизе Halo и ничего нового выдумывать не нужно. «Как сказал Дэвид, мы надеемся, что сериал сильно понравится поклонникам Halo и поклонникам драмы Showtime», — сказал он.

Что касается трудности в обращении с персонажем, чьё лицо мы никогда не видим, Левин отметил, что этот аспект Мастера Чифа «является ключевым вопросом и важной частью нашего сериала, вот что я скажу». На вопрос о том, расскажет ли шоу оригинальную историю или же будет полагаться на существующие материалы, Левин сказал: «Это новая история, но мы невероятно уважаем канон и работаем с людьми из 343 Industries, чтобы убедиться, что мы ничего не нарушаем».

В производстве сериала Кайл Киллен (Kyle Killen, сериал «Пробуждение» (англ. Awake)) выступает как сценарист и шоураннер, а режиссёр «Восстания планеты обезьян» Руперт Уайатт (Rupert Wyatt) снимет несколько из 10 серий первого сезона.

Видео: трейлер второго сезона аниме-сериала Castlevania от Netflix по мотивам популярной видеоигры

Компания Netflix официально представила второй сезон аниме-интерпретации популярной видеоигровой франшизы Castlevania первым трейлером сериала.

Сюжет аниме-сериала Castlevania рассказывает историю Тревора Бельмонта, последнего выжившего семьи охотников на монстров и человека, который должен остановить разбой сумасшедшего Влада Дракулы Цепеша. В первом сезоне, чтобы не совсем спойлерить, скажем так: известный вампир погрузился в безумие и отчаяние из-за убийства своей жены. В сиквеле Дракула продолжит погружаться в бездну горя и мстить обидчикам. Тревору и его союзникам придётся вновь сразиться противником.

Ранее Ричард Армитаж (Richard Armitage), актёр голосового озвучения Тревора Бельмонта, раскрыл, что третий сезон Castlevania уже находится в производстве. «Второй сезон ещё не показан, но мы уже готовимся к работе над третьим. Мой персонаж будет гораздо больше сотрудничать с сыном Дракулы. Мне кажется это одним из самых интересных моментов, — что они начинают более тесно взаимодействовать», — сказал он.

В отличие от первого сезона, режиссёром новых эпизодов будет не Ади Шанкар (Adi Shankar), а Сэм Дитс (Sam Deets), дизайнер персонажей предыдущей интерпретации от Netflix. Но Шанкар не ушёл из проекта, а сел в кресло исполнительного продюсера. Второй сезон Castlevania выйдет 26 октября.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥