Теги → экранизация
Быстрый переход

Capcom анонсировала экранизацию Mega Man

Уж если экранизировать можно даже «Тетрис» и «Морской бой», то почему бы не взяться за киноадаптацию серии платформеров Mega Man? Видимо, так рассуждали в Capcom, когда принимали решение о производстве первой за 30 лет существования франшизы голливудской ленты.

Сценарием и продюсированием художественного фильма, который предварительно озаглавлен просто Mega Man, будут заниматься Генри Джуст (Henry Joost) и Ариэль Шульман (Ariel Schulman), а дистрибуцию возьмёт на себя кинокомпания 20th Century Fox. Как сообщается, за производство отвечает Chernin Entertainment, стоящая за современными фильмами «Планета обезьян», с привлечением специалиста по спецэффектам Маси Ока (Masi Oka), участвовавшего в создании сериала «Герои». Capcom хочет заинтересовать не только игроков, но и любителей боевиков.

Издатель сообщил, что с момента дебюта оригинального платформера Mega Man для Nintendo Entertainment System в 1987 году, серия стала одной из главных и наиболее узнаваемых у Capcom. По состоянию на 30 июня 2018 года было продано 32 миллиона копий игр под этой маркой. Mega Man получил признание благодаря увлекательному игровому процессу, дополненному запоминающимся дизайном персонажей.

В течение 30 лет вышло множество ответвлений. Кроме того, марка Mega Man была использована в самых разных областях по всему миру: в детских игрушках, комиксах, анимированных сериалах и так далее.

Capcom активно использует свою богатую библиотеку контента для фильмов и анимационных экранизаций. Например, в 2017 году вышел очередной фильм «Обитель зла: Последняя глава» (в Японии — в декабре 2016 года), а с августа 2018 года в США начались показы мультсериала Mega Man: Fully Charged.

Последняя часть игры, Mega Man 11, вышла 2 октября 2018 года в Северной Америке и Европе и 4 октября — в Японии для платформ Xbox One, Nintendo Switch, Windows, PlayStation 4.

Netflix собирается снять анимационный сериал по Diablo

Кажется, Netflix собирается расширить свою библиотеку анимационным сериалом по Diablo. Дело в том, что недавно американский продюсер и основатель студии Boom! Эндрю Косби (Andrew Cosby) написал в Twitter, что в настоящее время он находится на заключительном этапе переговоров, чтобы написать сценарий и запустить в производство соответствующий сериал от Activision и Netflix. «Это очень захватывающе, и я надеюсь, что Небеса будут благосклонны, и всё получится», — добавил он.

Чуть ранее господин Косби отвечал на вопрос поклонника о том, вовлечён ли продюсер в сотрудничество с Netflix по работе над Diablo, о чём уже ходили слухи. Тогда он сказал, что пока не готов давать комментарии и посоветовал обратиться позже. К сожалению, приведённый твит с подтверждением переговоров уже удалён, — видимо, новость будет объявлена официально более подходящим способом и в соответствующее время.

Пока, разумеется, нет никаких подробностей о сюжете, стилистике и других особенностях сериала Diablo, но Эндрю Косби наверняка принесёт в проект свой опыт. Он, в частности, выступал сценаристом грядущей анимационной перезагрузки «Хеллбоя», а также писал сценарий для сериала «Говорящий с призраками».

Diablo III снова привлекла внимание публики в связи с предстоящим 2 ноября выходом на гибридной консоли Nintendo Switch. На ПК проект дебютировал ещё в 2012 году, ну а издание для Switch будет включать в себя все DLC и расширения, а также несколько эксклюзивных цифровых предметов.

Remedy Entertainment превратит Alan Wake в телесериал

В работе находится телесериал с живыми актёрами, основанный на атмосферном экшене Alan Wake от финской студии Remedy Entertainment. Как сообщает издание Variety, создатель игры Сэм Лэйк (Sam Lake) выступит в качестве исполнительного продюсера, а поможет ему в этом деле сценарист и продюсер сериала «Легион» Питер Кэллоуэй (Peter Calloway).

Сериал создаётся в сотрудничестве с канадской компанией Contradiction Films, которая ранее работала над такими киноадаптациями видеоигр, как «Восставшие мертвецы: Конец игры» 2016 года или «Смертельная битва: Наследие» 2011 года.

Alan Wake, вышедшая на Xbox 360 в 2010 году (в 2012-м добралась до ПК) была встречена критиками и игроками положительно и разошлась тиражом 3,2 миллиона единиц. И хотя Remedy начала работу над полноценным продолжением, этот проект никогда не увидел свет, — поклонники получили лишь Alan Wake's American Nightmare в 2012 году.

Сэм Лэйк рассказал, что идеи и концепции из незавершённой второй части игры будут использоваться в качестве вдохновения для сюжета и событий телевизионного сериала, а оригинальный проект послужит стартом. «История оригинальной игры — это наша отправная точка, семя, из которого вырастет развивающаяся в сериале большая история, — отметил он. — Мы расширим знания об этой сумасшедшей и тёмной вселенной и погрузимся ещё глубже в некоторые её грани, чем это когда-либо происходило в игре... Более того, то в течение многих лет мы работали над множеством игровых концепций и рассказов в мире Alan Wake, которые никогда не увидели свет. Весь этот материал будет выступать в качестве потенциального источника вдохновения для сериала».

И хотя производство сериала ещё не началось, Томас Харлан (Tomas Harlan) из Contradiction сообщил, что ряд киностудий уже заинтересовались. Если проект окажется успешным, это, по мнению господина Харлана, может открыть перспективы для второй игры. Впрочем, сам господин Лэйк решил охладить пыл поклонников и сказал: «В настоящий момент нет новостей о новых играх Alan Wake. Как и раньше, мы обдумываем такую возможность и надеемся, что это произойдёт, когда придёт время».

Paramount Pictures экранизирует мобильную головоломку Monument Valley

Киностудия Paramount Pictures собирается перенести на большой экран ещё одну игру — видимо, ожидаемого в 2019 году кино о Сонике ей недостаточно. К проекту экранизации Monument Valley привлечён Патрик Осборн (Patrick Osborne), который в настоящее время руководит мультипликационной адаптацией комикса «Нимона». Как сообщается, красочная и необычная мобильная головоломка студии Ustwo будет игровым кино с элементами CG-анимации.

Monument Valley вышла в 2014 году и за свою механику и особую атмосферу была вскоре названа одной из лучших мобильных игр. Вдобавок она оказалась весьма успешной и менее чем через год принесла разработчикам из Ustwo почти $5,8 млн — более чем достаточно, чтобы покрыть затраты на разработку в размере $1,4 млн. Популярность игры выросла ещё больше, когда она засветилась в эпизодах политического сериала «Карточный домик» в 2015 году.

Действие игры и её продолжения происходит в изометрическом мире, не подчиняющемся законам традиционной геометрии. Задача игроков — разгадать головоломку и переместить принцессу Иду в нужную точку через лабиринты этого загадочного мира. В фильме актёры тоже попадут в сказочную Долину монументов.

«Окружение Monument Valley одновременно оказывается небольшим за счёт своего медитативного и простого игрового процесса, и огромным благодаря своей истории, — отметил Патрик Осборн. — Мне выпала честь взять в руки поводья и провести зрителей по таинственному королевству Иды, играть в её мире невозможной архитектуры, где главное — смотреть на вещи нестандартным взглядом».

Режиссёр фильма по Uncharted сказал, что к съёмкам почти всё готово

Режиссёр картины по мотивам серии популярных приключенческих игр Uncharted Шон Леви (Shawn Levy) сообщил, что долгожданный фильм про Нейтана Дрейка почти готов к началу съёмок.

«Крупный проект Uncharted приблизился к стартовой линии, — сообщил он в беседе с Playlist, когда его спросили о предстоящих планах. — В нашем распоряжении уже есть очень хороший сценарий, у нас есть наша звезда в лице Тома Холланда (Tom Holland). Теперь всё зависит от графика и дополнительных кинопроб. Но на данный момент я могу сказать, что картина уже видна на ближайшем горизонте. И я с нетерпением жду начала работы над этим фильмом».

Sony Pictures, обладающая правами на Uncharted, многие годы пытается запустить проект экранизации. За это время компания прошла через множество вариантов актёрских составов и съёмочных команд. Например, в своё время Марк Уолберг (Mark Wahlberg) был настроен взяться за роль Дрейка, а вместе с ним в картине также должны были сняться Роберт Де Ниро (Robert De Niro) и Джо Пеши (Joe Pesci).

Помимо различных слухов и неясных сообщений, о проекте было мало что слышно, пока в прошлом году не было подтверждено, что Том Холланд (наиболее известен по роли Человека-паука в последних фильмах Marvel) подписал контракт на роль молодого Нейтана Дрейка в фильме, который расскажет предысторию событий серии известных игр от студии Naughty Dog.

Кстати, в прошлом месяце канадский актёр Натан Филлион (Nathan Fillion) выпустил 15-минутный фанатский фильм, в котором он изобразил известного искателя приключений. В короткометражке, снятой режиссёром Алланом Ангаром (Allan Ungar), есть всё, чего поклонники могли бы ожидать от подобного творения, включая активное действие, допросы и тому подобное:

Сериал от Showtime по мотивам Halo будет новой историей, но с Мастером Чифом

Программный президент Showtime Гэри Левин (Gary Levine) рассказал, что Мастер Чиф будет ведущим персонажем грядущего сериала по мотивам популярной франшизы Halo.

Сериал является «огромным предприятием», по словам Левина. Кабельная сеть намерена запустить его трансляцию в 2020 году. Вместе с тем представитель Showtime подтвердил, что действие сериала будет происходить в нескольких местах — и даже на разных планетах.

Во время выступления на панели Showtime в летнем пресс-туре Ассоциации телевизионных критиков Левин и президент Showtime Дэвид Невинс (David Nevins) также пролили свет на горячо ожидаемую адаптацию, которую они отказались называть попыткой повторить успех «Игры престолов». «Это совсем другой жанр, это футуристическая космическая фантастика, а не фэнтези, — отметил Невинс. — Нам потребовалось много времени, чтобы написать сценарий, но мы считаем, что у нас есть что-то действительно интересное, и чувствуем принадлежность сериала к Showtime с точки зрения его глубины. Это будет крутое шоу».

Левин добавил, что Showtime приняла решение нанять сценариста, который ранее не занимался научной фантастикой или боевиками, потому что всё это уже есть во франшизе Halo и ничего нового выдумывать не нужно. «Как сказал Дэвид, мы надеемся, что сериал сильно понравится поклонникам Halo и поклонникам драмы Showtime», — сказал он.

Что касается трудности в обращении с персонажем, чьё лицо мы никогда не видим, Левин отметил, что этот аспект Мастера Чифа «является ключевым вопросом и важной частью нашего сериала, вот что я скажу». На вопрос о том, расскажет ли шоу оригинальную историю или же будет полагаться на существующие материалы, Левин сказал: «Это новая история, но мы невероятно уважаем канон и работаем с людьми из 343 Industries, чтобы убедиться, что мы ничего не нарушаем».

В производстве сериала Кайл Киллен (Kyle Killen, сериал «Пробуждение» (англ. Awake)) выступает как сценарист и шоураннер, а режиссёр «Восстания планеты обезьян» Руперт Уайатт (Rupert Wyatt) снимет несколько из 10 серий первого сезона.

Видео: трейлер второго сезона аниме-сериала Castlevania от Netflix по мотивам популярной видеоигры

Компания Netflix официально представила второй сезон аниме-интерпретации популярной видеоигровой франшизы Castlevania первым трейлером сериала.

Сюжет аниме-сериала Castlevania рассказывает историю Тревора Бельмонта, последнего выжившего семьи охотников на монстров и человека, который должен остановить разбой сумасшедшего Влада Дракулы Цепеша. В первом сезоне, чтобы не совсем спойлерить, скажем так: известный вампир погрузился в безумие и отчаяние из-за убийства своей жены. В сиквеле Дракула продолжит погружаться в бездну горя и мстить обидчикам. Тревору и его союзникам придётся вновь сразиться противником.

Ранее Ричард Армитаж (Richard Armitage), актёр голосового озвучения Тревора Бельмонта, раскрыл, что третий сезон Castlevania уже находится в производстве. «Второй сезон ещё не показан, но мы уже готовимся к работе над третьим. Мой персонаж будет гораздо больше сотрудничать с сыном Дракулы. Мне кажется это одним из самых интересных моментов, — что они начинают более тесно взаимодействовать», — сказал он.

В отличие от первого сезона, режиссёром новых эпизодов будет не Ади Шанкар (Adi Shankar), а Сэм Дитс (Sam Deets), дизайнер персонажей предыдущей интерпретации от Netflix. Но Шанкар не ушёл из проекта, а сел в кресло исполнительного продюсера. Второй сезон Castlevania выйдет 26 октября.

Экранизация Metal Gear Solid покажет мифологию игры так, как мы её ещё не видели

Режиссёр фильма Metal Gear Solid Джордан Вот-Робертс (Jordan Vogt-Roberts) раскрыл первые подробности сценария проекта во время выставки San Diego Comic-Con на прошедших выходных.

«Мы адаптируем игру не дословно, но и не собираемся выпускать фильм как безумную ″Тёмную башню″, которая полностью игнорировала то, за что поклонники любят этот цикл, — сказал он, добавив, что даже Хидео Кодзима (Hideo Kojima) призвал его отделять игру от фильма. По его словам, создатель Metal Gear дал Вот-Робертсу совет: «Делай, что я бы сделал, предай свою аудиторию». Режиссёр утверждает, что именно это и сказал Хидео Кодзима.

«Моя цель действительно состоит в том, чтобы попытаться [понять] желания и ожидания поклонников. Взять громоздкую, удивительную, охватывающую десятилетия [серию] и сделать так, чтобы она имела смысл в виде фильма, — сказал он. — Всё, что я могу сказать — я так горд и взволнован. Я считаю, что мы адаптировали игру так, как это бы сделал Кодзима-сан. И сценарий фильма — одна из самых крутых вещей, что я когда-либо читал. Это касается в том числе то, как мы взаимодействуем с временными периодами и их областями действия — это один из тех моментов, когда я смотрю на сценарий и говорю: ″Я никогда не видел такого ранее″».

Джордан Вот-Робертс также сказал, что команда пытается уйти от стандартной трёхактной структурой фильма и «преподнести мифологию Metal Gear так, как люди её ещё не видели».

Процесс отбора актёров ещё не начался. И дата выхода фильма пока не намечена.

Видео: короткометражка по Uncharted со звездой «Светлячка» в роли Дрейка

Sony пытается снять фильм по Uncharted уже долгое время. В проект приходил и уходил не один режиссёр, продюсер и сценарист. На данный момент работу над экранизацией возглавляет автор «Очень странных дел» и «Живой стали» Шон Леви (Shawn Levy), а главного героя должен сыграть исполнитель роли Человека-паука Том Холланд (Tom Holland). Пока же фанаты Uncharted могут скоротать ожидание просмотром свежей неофициальной короткометражки по популярному приключенческому боевику.

Режиссёром фильма выступил Аллан Ангар (Allan Ungar), автор триллера «В тисках». Дрейка сыграл Натан Филлион (Nathan Fillion), известный по ролям в сериалах «Светлячок» и «Касл». В 14-минутном видео можно увидеть и других знаковых персонажей Uncharted — в частности, товарища главного героя Салли и возлюбленную Елену. По духу короткометражка очень близка к оригиналу — Дрейк сражается с плохими парнями, то и дело острит и ищет загадочные сокровища.

В самом начале видео говорится, что фильм не был одобрен ни Sony, ни разработчиком игры Naughty Dog. «Я хотел реализовать это ещё с выхода первой Uncharted, который состоялся в 2007 году»,написал Ангар в Instagram.

«Я хотел сделать что-то такое, но ещё важнее то, что я хотел что-то такое долгое время увидеть,заявил Филлион, тоже в Instagram. — Если вы когда-нибудь оборачивали полотенце вокруг шеи и использовали его в качестве плаща, надевали федору и чуть не выбивали себе глаз сделанным вручную хлыстом, то это для вас. Спасибо, Аллан Ангар, что позволил нам воплотить это в жизнь. Спасибо, Naughty Dog, что создала такой замечательный архетип».

По Monster Hunter в 2019 году выйдет трёхмерный мультфильм

Capcom сообщила, что в сотрудничестве с Pure Imagination Studios выпустит трёхмерный мультфильм во вселенной ролевых игр Monster Hunter. Он получит название Monster Hunter: Legends of The Guild («Охотник на монстров: Легенды гильдии»), а его мировая премьера состоится в 2019 году.

Студия Pure Imagination Studios ранее работала над множеством проектов для разных платформ. Среди её клиентов — DreamWorks, FOX, LEGO, Marvel Entertainment, Merlin, Rovio, Six Flags, Warner Bros. и другие.

«Мы рады вернуть фанатов во вселенную Monster Hunter и расширить богатую историю серии, — заявил исполнительный продюсер Monster Hunter Рёдзо Цудзимото (Ryozo Tsujimoto). — Мы думаем, что преданные фанаты оценят соответствие исходному материалу, и даже те, кто не знаком с серией, смогут понаблюдать за эпическим приключением в совершенно уникальном мире».

Monster Hunter: Legends of The Guild расскажет историю храброго молодого человека, который хочет стать охотником на монстров. У него появляется шанс показать себя, когда на пути могущественного Старшего дракона оказывается родная деревня героя.

Capcom и Pure Imagination Studios отвечают за производство и финансовую составляющую фильма — последняя, в частности, займётся внутренними и международными продажами. Сценаристом Monster Hunter: Legends of The Guild выступает Джошуа Файн (Joshua Fine), который известен работой над сериалом «Совершенный Человек-паук» для телеканала Starz.

«Pure Imagination старается создавать экосистемы и проекты с упором на контент, которые могут существовать на различных развлекательных платформах, — отметил директор по контенту Pure Imagination Studios Джон Робертс (John Roberts). — Благодаря Monster Hunter наша талантливая и разнообразная группа аниматоров, сценаристов и продюсеров, которая создавала контент для LEGO, Marvel и “Звёздных войн”, получила возможность поработать с Capcom и создать мощную и увлекательную вселенную, которая понравится огромному числу фанатов по всему миру».

Джим Керри может исполнить роль доктора Эггмана в экранизации Sonic the Hedgehog

Знаменитый актёр Джим Керри (Jim Carrey) ведёт переговоры об участии в кинокартине Sonic the Hedgehog в качестве злодея доктора Айво «Эггман» Роботника. Судя по всему, они находятся на завершающей стадии. Об этом сообщило издание Deadline. Помимо него, в главных ролях Sonic the Hedgehog уже числятся звёзда сериала «Мир Дикого Запада» (Westworld) Джеймс Марсден (James Marsden) и Тика Самптер (Tika Sumpter), знакомая зрителям по комедийному боевику «Совместная поездка».

Предыдущей работой Джима Керри является роль Тадека в детективной драме 2016 года (которая у нас вышла в 2018-м) «Настоящее преступление». В настоящий момент он числится как исполнительный продюсер и актёр сериала Kidding («Шутка», — пер.) от канала Showtime. Керри хорошо известен своим безумным рвением и выразительной игрой, которые, без сомнения, помогут ему крайне занимательно изобразить доктора Роботника.

Доктор Роботник был заклятым врагом Соника с первой видеоигры Sonic the Hedgehog, которая вышла в 1991 году. Этот сумасшедший учёный обладает IQ, равным 300, и использует свой колоссальный интеллект, чтобы превращать лесных существ в роботов-убийц, чтобы те помогли доктору завоевать мир и прибрать к рукам изумруды Хаоса. За эти годы планы Роботника стали более комичными и он получил прозвище «доктор Эггман» — отсылка к его крупному телу и пропорциям (Egg, — яйцо, прим.).

Подробности сюжета фильма Sonic the Hedgehog до сих пор остаются неизвестными. Картина, судя по всему, следует самой сути первоисточника: Роботник делает нечто подлое, чтобы захватить мир, а Соник должен остановить его. Однако на этот раз будет несколько интересных поворотов. В одном из интервью продюсер фильма Нил Мориц (Neil Moritz) раскрыл, что лента будет следовать формату «друга полицейского»: Соник является несовершеннолетним преступником, нуждающимся в друге, и объединяется с полицейским маленького городка, чтобы остановить Эггмана. Выход экранизации, в которой будут присутствовать живые актёры и компьютерная графика, намечен на 2019 год.

Съёмки сериала Halo стартуют в начале 2019 года

Новый проект во вселенной Halo, о котором пойдёт речь в этой заметке, предназначен не для Xbox. Вместо этого серия научно-фантастических боевиков превратится в телевизионный сериал с живыми актёрами и выйдет на американском телеканале Showtime. Шоу начнётся с сезона из 10 эпизодов, а в качестве продюсера и сценариста выступит Кайл Киллен (Kyle Killen), известный по сериалу «Пробуждение» 2012 года.

Сведения о возможности появления сериала Halo для канала Showtime впервые появились в 2013 году, причём Стивен Спилберг (Steven Spielberg) упоминался в качестве одного из руководителей проекта. С тех пор периодически поступали разные новости, но только сейчас публика, наконец, дождалась официального подтверждения подготовки к старту производства и хоть каких-то сроков.

Длительность каждого эпизода составит час, а производство запланировано на начало 2019 года. Согласно Showtime, сериал будет происходить во вселенной, которая появилась в 2001 году, и будет посвящён эпическому конфликту XXVI века между человечеством в лице сил Космического Командования Объединённых Наций (ККОН) и пришельцев, представленных религиозным союзом нескольких инопланетных рас под названием Ковенант.

«Halo — самый амбициозный из всех наших сериалов, и мы надеемся, что зрители, которые ждали его в течение многих лет, будут полностью вознаграждены, — отметил президент и исполнительный директор Showtime Дэвид Невинс (David Nevins). — Наше видение Halo порадует поклонников игры, а также введёт непосвящённых в мир сложных персонажей, населяющих эту уникальную вселенную».

Глава Halo Transmedia в 343 Industries Кики Вольфкилл (Kiki Wolfkill) сказала, что телевизионный сериал представит новый и захватывающий способ ознакомиться и проникнуться вселенной Halo.

«Мы всегда задаёмся вопросом, как лучше переносить игры на большие экраны или телевизионный формат. Самой большой проблемой, пожалуй, является поиск правильного баланса между моментами, которые уже известны фанатам, и моментами, которые ещё предстоит испытать с помощью другого формата, перспективы или творческого взгляда, — отметила Кики Вольфкилл. — Мы рады двигаться в этих творческих водах и стремимся создать продукт, который, с одной стороны, относится с уважением к знакомой и любимой многими вселенной, а с другой — является чем-то новым, удивительным и увлекательным».

Сериал будет выпущен каналом Showtime в сотрудничестве с Microsoft, 343 Industries и компанией Amblin Entertainment, принадлежащей Стивену Спилбергу (Steven Spielberg). Наряду с Кайлом Килленом исполнительными продюсерами выступят Руперт Уайатт (Rupert Wyatt), Скотт Пеннингтон (Scott Pennington), Джастин Фэлви (Justin Falvey) и Дэррил Фрэнк (Darryl Frank). Дистрибуцией займётся CBS Studios International. Дата премьеры пока не назначена.

Rovio и Sony рассказали подробности новой экранизации Angry Birds

Летом 2016 года, после публикации информации о сборах ленты «Angry Birds в кино» ($347 млн при бюджете в $73 млн), стало ясно, что появление новой картины о злых птичках — вопрос времени. И действительно: в мае прошлого года прозвучал официальный анонс «Angry Birds в кино 2», а премьеру сиквела наметили на 20 сентября 2019 года.

С того времени Sony Pictures и Rovio Entertainment не сидели сложа руки. Компании подтвердили, что запуск по-прежнему запланирован на ту же дату, причём во второй части вернётся основной состав актёров озвучивания, включая Джейсона Судейкиса (Jason Sudeikis), Джоша Гада (Josh Gad), Билла Хейдера (Bill Hader) и Питера Динклэйджа (Peter Dinklage). Rovio сообщает, что в новой части противостояние птиц и свиней выйдет на новый уровень. О русских актёрах дубляжа пока не сообщается. В первом фильме состав был неплохой:

Режиссёром сиквела выступает Туроп ван Орман (Thurop Van Orman), работавший прежде над «Удивительными злоключениями Флэпджека» и «Временем приключений». Помогать ему будет Джон Райс (John Rice), известный по работам «Рик и Морти», «Царь горы» и короткометражкам по играм от Rovio. Джон Коэн (John Cohen) снова вернётся в качестве продюсера (в его обойме — «Гадкий я»).

Согласно уточнённым данным последнего пресс-релиза Rovio и Sony, первый фильм собрал $352 миллиона в мировом прокате, а в мае 2016 года занял первые места по сборам в 50 различных странах. Таким образом, фильмы Angry Birds становятся всё более важными для Rovio. Они внесли значительный вклад в доходы компании в 2016 году и продолжили приносить прибыль от продажи сопутствующих товаров в 2017-м.

Но дела финской компании не вполне благополучны. Rovio потеряла доверие инвесторов в феврале этого года, после того как опубликовала прогноз доходности ниже ожидаемого уровня, в результате чего цена акций компании рухнула на 50 %. Вскоре после этого Rovio закрыла свою лондонскую студию, которая работала над новой игрой (всего через год после открытия). Так или иначе, но Angry Birds возвратятся на большие экраны в 2019 году — что-то подсказывает, что свиньям-строителям снова несдобровать.

Киностудия Universal занята производством новой экранизации Doom

Похоже, слухи 2011 года относительно нового фильма по мотивам легендарного шутера Doom были правдой. Universal Studios занята производством новой картины, основанной на известной серии видеоигр. Новость относительно фильма по Doom была подтверждена в Twitter актрисой и вокалисткой группы Letters from the Fire Ниной Бергман (Nina Bergman).

«Ух, я участвую в создании следующего фильма Doom вместе с Universal Pictures! Только что подписала все документы. Cнова возвращаюсь в Болгарию и буду работать вместе с несколькими моими самыми любимыми людьми. За этот фильм отвечает очень классный режиссёр. И вскоре выходит моя новая запись. Так что я чувствую себя самой счастливой девушкой в мире», — отметила она.

Она также пообещала, что сценарий для новой картины будет намного лучше, чем у одноимённого фильма 2005 года с Дуэйном Джонсоном (Dwayne Johnson) в главной роли и с участием Карла Урбана (Karl Urban).

Ещё в 2011 году сообщалось, что Universal ищет сценариста для полной перезагрузки картины. Утверждалось, что фильм должен был создаваться с прицелом на 3D, но учитывая тот факт, что ажиотаж вокруг стереоскопии спал, теперь это далеко не факт. Сейчас о проекте мы практически ничего не знаем, так что стоит подождать подробностей.

Экранизацией The Division займётся режиссёр фильма «Дэдпул 2»

Режиссёр фильма «Дэдпул 2» Дэвид Литч (David Leitch) займётся экранизацией боевика The Division от Ubisoft. Главные роли в нём сыграют Джейк Джилленхол (Jake Gyllenhaal) и Джессика Честейн (Jessica Chastain). Об этом сообщило издание Variety со ссылкой на свои источники.

Дэвид Литч

Дэвид Литч

Впервые об этом фильме стало известно в прошлом году, и тогда режиссёром выступал Стивен Гейган (Stephen Gaghan). С тех пор он успел расстаться с проектом, а его место занял Литч.

Пока что никаких подробностей экранизации нет. Известно лишь, что Литч не будет приступать к работе над ней, пока не завершит съёмки спин-оффа «Форсажа» с Дуэйном Джонсоном (Dwayne Johnson) и Джейсоном Стейтемом (Jason Statham) в главных ролях.

Это уже не первая экранизация игры Ubisoft. Ранее Джилленхол снимался в «Принце Персии», снятом по мотивам одноимённой серии приключенческих экшенов, а в 2016 году состоялась премьера фильма по Assassin’s Creed с Майклом Фассбендером (Michael Fassbender). Обе картины критики и аудитория встретили прохладно — возможно, в третий раз Ubisoft повезёт.