Сегодня 20 февраля 2018
18+
Теги → экранизация
Быстрый переход

Продюсеры экранизации Call of Duty присматриваются к режиссёру «Гоморры»

В 2015 году компания Activision Blizzard объявила о том, что Activision Blizzard Studios займётся производством полнометражной картины по вселенной Call of Duty. С тех пор о фильме больше не заговаривали, но, согласно порталу Variety, создание экранизации постепенно движется и, возможно, студия нашла подходящего режиссёра.

Продюсеры фильма во франшизе Call of Duty присматриваются к опытному итальянскому режиссёру Стефано Соллиме (Stefano Sollima), который работал над телевизионным сериалом «Гоморра» (Gomorrah) о жизни мафиозного клана, а сейчас снимает триллер «Солдат» (Sicario 2: Soldado), запланированный к выходу в прокат 28 июня 2018 года.

Подробности сюжета фильма по-прежнему остаются тайной, но президент направления потребительских продуктов Activision Blizzard Тим Килпин (Tim Kilpin) уверяет, что компания прилагает множество усилий при написании сценария картины. «Каждый раз, когда вы берёте такую франшизу, как Call of Duty, и расширяете её форм-фактор, вы должны быть очень осторожны. Так что, честно говоря, если сценарий и история не будут высокого качества, то мы не станем этого делать, — сказал Килпин. — Это не одна из тех ситуаций, когда кто-то говорит: “Мне всё равно, просто сделайте это!”. Мы действительно считаем, что если [кино] будет сделано хорошо, то это поможет увеличить базовую аудиторию за пределами традиционного фундамента, к которому обращается игра».

Изначально Activision Blizzard объявила о том, что фильм во вселенной Call of Duty может выйти в кинотеатрах уже в 2018 году. Но, видимо, процесс затянется как минимум до 2019-го.

Режиссёром экранизации Five Nights at Freddy's выступит Крис Коламбус

Работа над экранизацией серии хорроров Five Nights at Freddy's не стоит на месте. Deadline пишет, что сценаристом, режиссёром и продюсером фильма выступит голливудский ветеран Крис Коламбус (Chris Columbus).

Коламбус поставил классические комедии «Один дома» и «Миссис Даутфайр», а также два первых «Гарри Поттера» — «Философский камень» и «Тайную комнату». Он был номинирован на премию «Оскар» как продюсер романтической драмы «Прислуга», а также написал сценарий к «Балбесам». С видеоиграми Коламбус тоже знаком — он выступил режиссёром «Пикселей» с Адамом Сэндлером (Adam Sandler).

Экранизацией Five Nights at Freddy's занимается студия Blumhouse Productions, которая выпустила триллеры «Судная ночь», «Прочь» и «Сплит», а также оскароносную музыкальную драму «Одержимость». Сперва фильм о жутких аниматрониках должна была выпустить Warner Bros., а сценаристом и режиссёром выступал Гил Кенан (Gil Kenan). Сценарием экранизации в какой-то момент занимался и Тайлер Бёртон Смит (Tyler Burton Smith), который работал над Quantum Break. Продюсером изначально был назван Рой Ли (Roy Lee) («Отступники», «Лего. Фильм»), но, вероятно, он уже покинул команду.

Над фильмом работает и создатель Five Nights at Freddy's Скотт Коутон (Scott Cawthon). Когда картина выйдет на большие экраны, кто в ней снимется и о чём она расскажет, пока не известно. В самой серии игр главный герой должен выжить в жуткой пиццерии, в которой у роботов-аниматроников проснулась жажда крови.

Первая Five Nights at Freddy's вышла на ПК и Android в августе 2014 года, а в сентябре добралась до iOS. За ней последовали вторая, третья и четвёртая части, Five Nights at Freddy's: Sister Location, а также бесплатная Freddy Fazbear's Pizzeria Simulator. Помимо этого, в январе 2016 года вышла ролевая игра Five Nights at Freddy’s World, но её автор решил снять с продажи.

Глава Showtime сообщил, что сериал по Halo по-прежнему находится в производстве

Четыре с половиной года назад Microsoft анонсировала телесериал по Halo. Шоу планировалось к запуску на кабельном канале Showtime, а в качестве исполнительного продюсера выступал Стивен Спилберг (Steven Spielberg).

С тех пор о сериале не было никаких вестей. За это время успели выйти и Halo: The Master Chief Collection, и Halo 5: Guardians, и Halo Wars 2. Тем не менее, недавно глава Showtime Дэвид Невинс (David Nevins) заявил, что телевизионный проект в знаменитой научно-фантастической вселенной по-прежнему находится в разработке.

«[Он], несомненно, всё ещё в разработке, всё ещё продвигается вперёд, и я вдохновлён тем, что мы уже увидели», — рассказал Невинс сайту TV Guide.

«Это по-прежнему сериал с живыми актёрами, он определённо оставит довольными поклонников Halo и, я думаю, даже ту аудиторию Showtime, которая предпочитает драму», — добавил руководитель канала.

Невинс также упомянул, что видел сценарий сериала, но больше ничего не рассказал.

Проект был анонсирован на выставке E3 2013. Сериал тогда представила руководитель по разработке Halo Бонни Росс (Bonnie Ross), после чего на сцену вышел и сам Спилберг.

Если сериал действительно всё ещё жив, то кто знает — может быть, Microsoft просто ждёт, когда наконец сможет анонсировать Halo 6?

Вышел первый трейлер фильма о Слендермене

Слендермен — вымышленный персонаж, созданный в подражание персонажам городских легенд, оказался настолько популярен, что проложил себе путь в видеоигры. А теперь о нём снимают фильм в Голливуде. Релиз картины под названием «Слендермен» (Slender Man) намечен на 18 мая 2018 года, а пока можно взглянуть на её первый трейлер.

То, что можно увидеть в ролике, напоминает традиционный подростковый фильм ужасов. Здесь пропавшие без вести ребята, пугающие длинноволосые дети и жуткий лес. Впрочем, огромное число фанатов хорроров вообще и Слендермена в частности уже давно ждут появления персонажа на больших экранах, поэтому в том, что кино обретёт популярность, сомневаться не стоит. Кроме того, режиссёр Сильвен Уайт (Sylvain White) — не новичок в жанре: ранее он снял сериалы «Сонная Лощина» и «Древние».

В актёрском составе «Слендермена» — Джои Кинг (Joey King) («Фарго», «Флеш»), Аннализа Бассо (Annalise Basso) («Электрические сны Филипа К. Дика»), Джулия Голдани Теллес (Julia Goldani Telles) («Любовники») и Кевин Чепмен (Kevin Chapman) («В поле зрения»). В роли самого Тонкого человека — Хавьер Ботет (Javier Botet), который сыграл ксеномофра в фильме «Чужой: Завет» и появился в недавнем блокбастере «Оно».

Слендермена создал один из участников форума Something Awful, Эрик Кнудсен (Eric Knudsen), в рамках конкурса подражания персонажам городских легенд. С тех пор аномально высокая фигура в чёрном костюме появилась во множестве жутких рассказов, на изображениях, в косплее и видеоиграх. А в 2016 году канал HBO снял документальный фильм «Реальный Слендермен».

Слухи: Nintendo и Illumination Entertainment экранизируют Super Mario Bros.

Компания Nintendo и анимационная студия Illumination Entertainment, стоящая за «Миньонами» и «Гадким Я», близки к свершению сделки по производству полнометражного фильма Super Mario Bros. Создатель оригинальной Mario Bros. Сигеру Миямото (Shigeru Miyamoto) при этом займёт кресло продюсера. Об этом сообщает издание Wall Street Journal.

Если сделка состоится, то это будет первое полнометражное кино по бренду Nintendo со времён «Супербратьев Марио» (Super Mario Bros.) 1993 года, в котором снимались Боб Хоскинс (Bob Hoskins), Джон Легуизамо (John Leguizamo) и Деннис Хоппер (Dennis Hopper). По данным WSJ, на лицензию персонажей Nintendo за пределами Super Mario Bros. положили глаз многие другие студии.

Кадр из «Супербратья Марио» 1993 г.

Кадр из фильма «Супербратья Марио» 1993 года

В сообщении также говорится о том, что Illumination Entertainment и Universal Pictures могут развить это соглашение в мультифраншизу, подобно вселенным «Форсаж» и «Гадкий Я». Но в данный момент единственное, что планирует Nintendo, это фильм о Марио.

Тем временем Nintendo of America прокомментировала экранизацию Super Mario Bros. следующими словами: «Нам нечего сообщить на эту тему».

Слухи кажутся правдоподобными хотя бы потому, что компания NBC Universal, которая владеет Illumination, заключила соглашение с Nintendo о разработке нескольких аттракционов на основе уймы знаковых персонажей издателя. Ближайшее предприятие между Nintendo и Universal — Super Nintendo World — откроется в Universal Studios Japan в 2020 году.

Стоит, однако, отметить, что в 2015 году издание Wall Street Journal сообщало о том, что Netflix готовит сериал с живыми актёрами по The Legend of Zelda, но в те дни действующий генеральный исполнительный директор Nintendo Сатору Ивата (Satoru Iwata) опроверг слух спустя пару месяцев.

Activision Blizzard настроена позитивно к идее экранизации Overwatch

Идея фильма Overwatch весьма заманчива: мультипликационные короткометражки доказывают это снова и снова. Однако соответствующую заинтересованность официальные представители Activision Blizzard выразили впервые. В беседе с MCV на вопрос об экранизации Overwatch после грядущего фильма по Call of Duty Тим Килпин (Tim Kilpin) сказал: «Мы бы этого очень хотели».

Это слова человека, чьё мнение определённо имеет вес. В этом году он возглавил внутри издательства группу Consumer Products, которая будет заниматься превращением самых известных брендов компании во что-то вроде диснеевских франшиз, которые приносят прибыль благодаря целому спектру потребительских продуктов и контенту в различных мультимедийных форматах.

И упоминание «Диснея» здесь не просто условность, потому что ранее господин Килпин занимался той же задачей внутри компании Микки Мауса, в том числе делая мультфильмы Pixar ещё более выгодными за счёт сопутствующих товаров. И это снова возвращает нас к идее полнометражной анимационной ленты во вселенной Overwatch.

Привлекательность очевидна. Персонажи самобытны, многие из них уже ожили в короткометражных мультфильмах уровня Pixar, поле для работы сценаристов весьма обширное. Не стоит забывать и о международной привлекательности бренда. Голливуд всё сильнее учитывает в фильмах китайскую аудиторию, а среди героев Overwatch можно встретить персонажей со всех уголков света.

По словам Тима Килпина, у Activision Blizzard есть большой портфель узнаваемых кроссплатформенных франшиз, аудиторию которых можно расширить не только выпуском новых игр, но и фильмов, сериалов или при помощи киберспортивных состязаний. Говоря об экранизации Call of Duty, он признал, что выход бренда в новом мультимедийном формате — это всегда риск:

«Каждый раз, когда вы берёте франшизу вроде этой, с богатым наследием и узнаваемостью, и переводите её в новый формат, нужно быть очень осторожным. Так что, если сценарий и история нас не устроят, мы не будем идти дальше. Речь не идёт о ситуации, когда кто-то говорит: „Мне всё равно, просто сделайте это“ — мы так не работаем».

Разумеется, все эти планы — дело не скорое. Достаточно вспомнить, как долго и мучительно шла компания к выпуску фильма «Варкрафт».

Konami заказала экранизацию классической серии Contra

Компания Konami объявила о сотрудничестве с китайской кинокомпанией Starlight Film для создания фильма с живыми актерами и ТВ-сериала по мотивам классической серии двухмерных шутеров Contra. В производстве также помогут японская компания WeFmedia и китайская студия Hanwin Film.

Изначально Contra вышла на аркадных автоматах в 1987 году, а в 1988-м была портирована на Famicom (NES). Впоследствии игра получила многочисленные переиздания и сиквелы для различных консолей. В пресс-релизе Konami отмечается, что самая последняя игра серии, Contra: Return, вышедшая на смартфонах, пользуется большой популярностью в Китае.

Фильм и ТВ-шоу выйдут во всём мире. Более подробная информация о производстве пока держится в секрете.

Короткометражный фильм по мотивам Papers, Please обзавёлся финальным трейлером

Фильмы по играм редко получаются хорошими (и это положение остаётся неизменным даже спустя столько лет — достаточно взглянуть на «Кредо убийцы»), но Никита Ордынский и Лилия Ткач со всей ответственностью подходят к своему проекту. На днях эти выпускники Московского института телевидения и радиовещания опубликовали трейлер короткометражного фильма по мотивам Papers, Please.

Игра рассказывает об инспекторе иммиграционной службы, который контролирует поток лиц, выезжающих в Арстотцку из Колечии (вымышленные страны). Среди них встречаются как добропорядочные граждане, так и террористы, контрабандисты и шпионы. А некоторым не везёт из-за утраченных документов. Игрок должен решать, кому следует отказать, а кто достоин переехать в новое место.

Роль инспектора исполнил Игорь Савочкин, ранее снимавшийся в «Ночном дозоре», «Левиафане» и других росийских картинах. В трейлере показано несколько людей, пытающихся отправиться в Арстотцку, но появятся ли любимые фанатами Papers, Please герои (вроде забавного деда с нарисованным паспортом), неизвестно.

Короткометражный фильм создаётся при поддержке Лукаса Поупа (Lucas Pope) — независимого разработчика и автора Papers, Please 2013 года. Ранее он публиковал в твиттере первые кадры проекта и писал, что «с нетерпением ждёт премьеру».

Paramount Pictures займётся фильмом о еже Сонике вместо Sony

Студия Paramount Pictures приобрела права на фильм по мотивам Sonic the Hedgehog. Она займётся картиной вместо Sony Pictures, которая ранее планировала снимать её совместно с Marza Animation Planet.

Теперь Sony не имеет к проекту никакого отношения. Продюсером, как и было объявлено ранее, выступит Нил Мориц (Neal Moritz), ранее занимавшийся серией фильмов «Форсаж». Режиссёр «Дэдпула» Тим Миллер (Tim Miller) станет исполнительным продюсером картины, а в кресло режиссёра сядет Джефф Фоулер (Jeff Fowler).

Впервые о фильме про Соника стало известно в 2014 году, и тогда он находился на очень раннем этапе создания. На протяжении двух лет о нём не было ничего слышно, но в 2016 году глава Sega Хадзиме Сатоми (Hajime Satomi) заверил поклонников синего ежа, что в 2018-ом они увидят фильм в кинотеатрах.

Когда проектом занималась Sony, фильм описывали как гибрид компьютерной графики и живой съёмки. Помимо Соника, в нём обещали показать других известных персонажей серии, в том числе доктора Эггмана. Насколько сильно планы Paramount Pictures отличаются от описанного, пока никто не знает.

Видео: первый трейлер экранизации перезапуска Tomb Raider

Готовящийся к выходу фильм «Tomb Raider: Лара Крофт» с Алисией Викандер (Alicia Vikander) в главной роли получил первый трейлер. Судя по ролику, нас ждёт сюжетная смесь Tomb Raider 2013 и Rise of Tomb Raider, с перевесом в сторону первой. Отец героини пропал, и она не без помощи подсказок от «добрых людей» узнаёт, что произошло это на затерянном острове.

Лара решает отправиться на поиски наследия и сокровищ сгинувшего родителя, а заодно навсегда закрыть гробницу «Мать смерти», чтобы спасти мир (хорошо, когда обе цели совпадают). Во время фильма Лара Крофт от неопытной, хотя и решительной, юной наследницы громадного состояния пройдёт путь до закалённой героини.

В процессе ей придётся освоить навыки выживания, использовать лук и стрелы и даже ледоруб. Перестрелки, эпические прыжки и акробатика, семейные драмы, тайны и сокровища — судя по ролику, всё это присутствует в фильме.

Кстати, Алисия Викандер выглядит в трейлере по крайней мере лучше, чем на официальном постере, который поклонники высмеяли из-за неестественно длинной шеи Лары Крофт. Также плакат подвергся критике из-за отсутствия оригинальности: идентичная поза была уже, как минимум, на постерах картин «Тор: Тёмный мир», «Дивергент» и «Отмель».

Съёмки «Tomb Raider: Лара Крофт» начались в 20-летнюю годовщину популярной серии приключенческих видеоигр от Square Enix, Crystal Dynamics и Eidos Montreal. Режиссёром выступает Роар Утхауг (Roar Uthaug), который прежде снял фильм «Волна», а среди актёров стоит упомянуть Доминика Уэста (Dominic West), Уолтона Гоггинса (Walton Goggins) и Дэниэла Ву (Daniel Wu). Выход в прокат намечен на 16 марта 2018 года.

The Long Dark: релиз финальной версии на PC и консолях и анонс экранизации

1 августа игра о выживании в Арктике The Long Dark вышла из раннего доступа. В Steam Early Access она появилась 22 сентября 2014 года, а на Xbox One по программе Xbox Game Preview была выпущена 15 июня 2015 года. Одновременно с этим состоялся релиз симулятора в версии для PlayStation 4, а также первых двух эпизодов сюжетной кампании Wintermute. Накануне премьеры студия Hinterland анонсировала полнометражный фильм с живыми актёрами по мотивам игры. Он будет создан при участии продюсера киноциклов «Обитель зла» (Resident Evil) и «Смертельная гонка» (Death Race) Джереми Болта (Jeremy Bolt), который сейчас контролирует процесс работы над кинолентой по Monster Hunter.

Релиз на PlayStation 4 пока состоялся только в Америке, а в Европе и России был отложен до 8 августа. О причинах переноса разработчики рассказали в официальном блоге. В Европе и России игре неожиданно присвоили возрастной рейтинг «16» (по системе PEGI). В Северной, Южной и Центральной Америке симулятор получил рейтинг «13», а в Германии, известной своей строгой системой возрастных рейтингов, его разрешили продавать даже 12-летним геймерам. Удивлённые таким решением, создатели запросили у Sony Europe оценить игру повторно, из-за чего и пришлось изменить дату выхода.

Также разработчики сообщили, что к моменту выхода финальной версии количество проданных копий The Long Dark достигло 1,3 млн. За всё время с момента релиза ранней версии на PC игра получила более 70, а на Xbox One — свыше 30 обновлений.

Ниже можно посмотреть трейлер к запуску сюжетной кампании, которую разработчики обещали выпустить ещё весной 2016 года. В общей сложности она будет включать пять эпизодов, а в будущем кампания может получить второй сезон. Выпущенные — Do Not Go Gentle и Luminance Fugue — позволят узнать, как главные герои, пилот Уилл Маккензи (Will Mackenzie) и доктор Астрид Гринвуд (Astrid Greenwood), оказались порознь после крушения самолёта и почему близлежащие поселения заброшены.

О фильме студия рассказала не слишком подробно. Известно, что сценарий напишет её основатель и творческий директор Рафаэль ван Лироп (Raphael van Lierop). Авторы отметили, что атмосфера и затрагиваемые темы сближают The Long Dark с фильмом «Дорога» (The Road) и телесериалом «Ходячие мертвецы» (The Walking Dead).

«Цель моей работы в Hinterland — создавать оригинальные развлекательные проекты, которые можно представить в разной художественной форме, по-разному подав историю, — сказал ван Лироп. — Моя совместная работа с Джереми [Болтом] — первый шаг к этой цели. [Благодаря этому фильму] я смогу рассказать историю в мире The Long Dark, используя другие средства художественной выразительности».

«Я сам обратился с предложением к Рафаэлю, поскольку уже на тот момент считал себя поклонником The Long Dark, — признался Болт. — Я был очарован красотами этой игры, зловещей атмосферой одиночества и реалистичной природой. Это экзистенциальная сказка о добре и зле, эмоциональной и физической выносливости. Её персонажи очень выразительны. Попытаться перевести всё это на язык кино — честь для меня».

Первое представление о фильме поможет составить пятиминутная короткометражная лента «Элегия» (Elegy). Сценарий для неё написал ван Лироп, а режиссёром выступил канадец Джаред Пеллетье (Jared Pelletier), получивший ряд наград за короткометражный фильм In the Hearts of Men. Закадровый голос принадлежит 87-летнему канадскому актёру Кристоферу Пламмеру (Christopher Plummer), лауреату премий «Оскар» и «Золотой глобус »за роль в фильме «Начинающие» (Beginners), также снявшемуся в «Играх разума» (A Beautiful Mind).

«Я бы описал “Элегию” как визуальную поэму, — отметил Лироп. — Очевидно, что Джаред очень увлечён первоисточником. Ему очень нравится художественность The Long Dark, он чувствует её неповторимость. Я бы хотел, чтобы уровень качества и общее настроение фильма были такими же, как в случае с “Элегией”».

«Angry Birds в кино 2» выйдет в сентябре 2019 года

Rovio официально анонсировала мультфильм «Angry Birds в кино 2». Премьера намечена на 20 сентября 2019 года: она приурочена к юбилею серии игр Angry Birds, первая часть которой вышла в 2009 году. Как и в случае с первой частью мультфильма, который вышел в 2016 году и собрал $350 миллионов, финская студия объединилась с Columbia Pictures, находящейся во владении Sony Pictures Entertainment.

О сюжете продолжения почти ничего не известно. Rovio пообещала вывести противостояние «нелетающих птиц и коварных зелёных свинок» на новый уровень.

«Angry Birds в кино» сняли Клей Кайтис (Clay Kaytis) и Фергал Рейли (Fergal Reilly), но режиссёром второй части выступит Туроп ван Орман (Thurop Van Orman). Он работал над «Удивительными злоключениями Флэпджека» и «Временем приключений». Помогать ему будет Джон Райс (John Rice) («Рик и Морти», «Царь горы»), который участвовал в создании первой части мультфильма о злых птицах и является режиссёром короткометражек по играм от Rovio.

Сценарий «Angry Birds в кино 2» пишет Питер Акерман (Peter Ackerman), в послужном списке которого — сериал «Американцы» и мультфильм «Ледниковый период». Продюсером сиквела вновь выступит Джон Коэн (John Cohen). Художник-постановщик Пит Освальд (Pete Oswald) и художественный руководитель Франческа Натале (Francesca Natale) тоже снова займутся экранизацией.

«Мы в восторге от того, что после фантастической совместной работы над первым фильмом снова объединяемся с Sony Pictures, и я с нетерпением жду, когда выйдет следующий фильм и я смогу отправиться в новое путешествие, — сказала генеральный директор Rovio Кати Леворанта (Kati Levoranta). — Rovio по-прежнему сфокусирована на создании захватывающих новых историй и проектов на основе наших игр, и мы с нетерпением ждём возвращения поклонников в мир Angry Birds на большом экране».

Sony Pictures определилась с исполнителем роли молодого Дрейка в фильме по Uncharted

Sony Pictures буквально не даёт отдохнуть двадцатилетнему актёру Тому Холланду (Tom Holland). Совсем скоро в кинотеатрах начнут показывать «Человек-паук: Возвращение домой», где он сыграл главную роль, а на этой неделе стало известно о его участии в другом крупнобюджетном блокбастере.

Холланд исполнит роль молодого Нейтана Дрейка в экранизации Uncharted. Фильм станет приквелом эксклюзивной для PlayStation серии боевиков. По словам режиссёра Шона Леви (Shawn Levy), картина вдохновлена эпизодом из Uncharted 3, в котором юный Дрейк впервые знакомится с профессиональным наёмником и искателем сокровищ Виктором Салливаном. Поговаривают, что идея приквела пришла в голову главе Sony Pictures Тому Ротману (Tom Rothman) именно после просмотра нового «Человека-паука».

Компания уже долгое время пыталась найти подходящего режиссёра и компетентного сценариста — над сюжетной линией фильма в своё время работали Джо Карнахан (Joe Carnahan), Дэвид Гуггенхайм (David Guggenheim) и Эрик Уоррен Сингер (Eric Warren Singer). В итоге картина будет полностью посвящена тому, как Нейтан Дрейк из простого хулиганистого мальчишки превратился в человека, которого мы видели на протяжении четырёх номерных игр серии Uncharted.

Кинофраншизу «Обитель зла» ждёт перезапуск

Кинофраншиза «Обитель зла», несмотря на выход «Последней главы» серии, продолжит существовать. Подробностей того, кто выступит режиссёром перезапуска, кто в нём снимется и будет ли новая картина связана с существующей серией, пока нет. Но Мартин Московиц (Martin Moszkowicz), председатель совета директоров Constantin Film, на Каннском кинофестивале подтвердил сайту Variety, что крупная немецкая студия занимается новым фильмом во вселенной Resident Evil. Constantin Film владеет правами на франшизу и выпустила все части «Обители зла».

Предполагалось, что кинофраншиза прекратит существование с состоявшимся в январе выходом фильма «Обитель зла: Последняя глава», который принёс доход в размере $312 миллионов. В одном только Китае фантастический боевик собрал $160 миллионов.

Основу серии заложил режиссёр Пол У. С. Андерсон (Paul W.S. Anderson): в 2002 году он выпустил первую часть «Обители зла» по видеоигре от Capcom, а продюсерами выступили Джереми Болт (Jeremy Bolt), Бернд Айхингер (Bernd Eichinger) и Сэмюэл Хадида (Samuel Hadida). Серия состоит из шести частей и по всему миру собрала $1,2 миллиарда. Это сделало её наиболее успешной франшизой независимых хорроров за всю историю кинематографа и самой кассовой серией фильмов по видеоиграм.

Последнюю часть «Обители зла» тоже снял Андерсон, а продюсерами вновь выступили Болт и Хадида.

Во всех шести фильмах снялась Милла Йовович. Андерсон написал сценарий для каждой из картин и выступил режиссёром четырёх из них. Его участие в съёмках перезапуска находится под вопросом, поскольку предполагается, что Андерсон займётся фильмом по Monster Hunter — ещё одной серии игр от Capcom. Выход экранизации должен состояться в конце 2017 или начале 2018 года.

По мотивам We Happy Few планируют снять фильм

О новых экранизациях видеоигр становится известно чуть ли не каждую неделю, и на прошедших выходных поступила информация ещё об одной. Как сообщает издание Variety, по мотивам психологического триллера We Happy Few планируется снять фильм.

Занимаются проектом продюсерские компании Gold Circle Entertainment и dj2 Entertainment. Последняя также ответственна за фильмы по мотивам Life Is Strange, Sonic The Hedgehog и Sleeping Dogs.

Пока что продюсеры ищут сценаристов, а имена актёров и режиссёра не называются. Как говорят разработчики We Happy Few, представители вышеупомянутых компаний пришли к ним «с действительно интересными идеями о том, как адаптировать игру, сохранив её основные темы и чёрный юмор».

«We Happy Few — это история об отважной кучке в меру ужасных людей, пытающихся выбраться из мира отрицания, царящего в городе Веллингтон-Уэллс и скрывающегося за маской веселья, — так описывают проект его авторы в Steam. — Очутившись в наводнённом наркотиками ретрофутуристическом городе альтернативной Англии 1960-х, вам придётся раствориться среди его обитателей, относящихся далеко не доброжелательно к тем, кто не подчиняется их не-совсем-нормальным правилам».