Теги → экранизация
Быстрый переход

Lionsgate объявила, что Кейт Бланшетт сыграет Лилит в экранизации Borderlands

О том, что Borderlands получит экранизацию, стало известно ещё в феврале 2020 года. А сейчас начали появляться первые подробности об актёрском составе фильма. Компания Lionsgate, ответственная за производство картины, объявила, что Кейт Бланшетт (Cate Blanchett) сыграет Лилит. СМИ об этом говорили ещё в начале мая, но официальное подтверждение появилось только сейчас.

Актриса известна по ролям в таких произведениях, как трилогия «Властелин колец», «Авиатор», «Загадочная история Бенджамина Баттона», «Тор: Рагнарёк», «Индиана Джонс и Королевство хрустального черепа» и многих других. В грядущей адаптации Borderlands она примерит образ Лилит — одной из шести Сирен, обладающих невероятными силами. Девушка появлялась во всех играх франшизы, но поиграть за неё можно было только в первой части.

Напомним, режиссёром будущей экранизации выступает Элай Рот (Eli Roth), известный по картинам «Зелёный ад», «Жажда смерти» и сериалу «Хемлок Гроув». Сценарий фильма напишет Крейг Мазин (Craig Mazin) — обладатель премии «Эмми» за создание сюжета сериала «Чернобыль». Кресла продюсеров адаптации занимают Ави и Ари Арад (Avi и Ari Arad), а также Эрик Фейг (Eric Feig).

Должности исполнительных продюсеров достались основателю и руководителю Gearbox Software Рэнди Питчфорду (Randy Pitchford) и генеральному директору Take-Two Interactive Штраусу Зельнику (Strauss Zelnick).

Подробности о сюжете экранизации Borderlands и дате премьеры пока не поступали.

Трейлер фанатского фильма Cyberpunk 2077 умело передал атмосферу будущей игры

Ролевой боевик Cyberpunk 2077 от CD Projekt RED ещё не вышел, но уже имеет массу поклонников. Команда T7 Productions, например, выпустила ранний трейлер своего нового фильма «Программа „Феникс“» (Phoenix Program), посвящённого Cyberpunk 2077. И выглядит этот ролик совершенно потрясающе, так что рекомендуем взглянуть всем, кто ждёт игру.

К сожалению, нет даже примерной даты, когда выйдет полный фанатский фильм. Из-за пандемии COVID-19 команда ещё даже не закончила съёмки. Тем не менее, T7 Productions заверила фанатов, что всё ещё работает над проектом и постарается завершить его как можно скорее.

Несколько можно судить по представленному видео, в «Программе „Феникс“» мы увидим как главного героя V, так и Джонни Сильверхенда — последнего играет, конечно, не Киану Ривз (Keanu Reeves), но очень похожий на него актёр Бен Бергманн (Ben Bergmann).

Фильм следует киберпанковскому стилю игры, а также демонстрирует некоторых из персонажей, которые были показаны в роликах. Над «Программой „Феникс“» трудится среди прочих Ви-Дан Тран (Vi-Dan Tran), который является официальным членом команды постановщиков трюков Джеки Чана (Jackie Chan). Бои в представленном ролике действительно довольно зрелищные — весьма любопытно будет взглянуть на конечный результат.

Кейт Бланшетт может сыграть Лилит в экранизации Borderlands

Как сообщают источники Variety, оскароносная актриса Кейт Бланшетт (Cate Blanchett) ведёт переговоры о том, чтобы сыграть Лилит в экранизации видеоигры Borderlands. Производством кинокартины занимается студия Lionsgate.

Режиссёром экранизации является Элай Рот (Eli Roth), продюсерами — Ави и Ари Арад (Avi и Ari Arad) вместе с Эриком Фейгом (Eric Feig). Крейг Мазин (Craig Mazin), выигравший «Эмми» за написание «Чернобыля», ответственен за сценарий проекта.

Вышедшая в 2009 году Borderlands представляет собой ролевой шутер от первого лица, созданный студией Gearbox Software и изданный компанией 2K Games. Действие игры разворачивается на задворках научно-фантастической вселенной — планете Пандора, которая была заброшена ​​мегакорпорацией до начала событий основного сюжета. В общей сложности было приобретено более 57 миллионов копий игр серии. Последняя часть франшизы, Borderlands 3, вышла в сентябре 2019 года.

Лилит — один из главных героев франшизы. Игроки также могли принять её роль в первой части Borderlands. Она является Сиреной, обладающей невероятными сверхчеловеческими способностями.

Исполнительными продюсерами фильма являются Рэнди Питчфорд (Randy Pitchford), исполнительный продюсер франшизы видеоигр Borderlands и основатель Gearbox Software, и Штраус Зельник (Strauss Zelnick), председатель и генеральный директор Take-Two Interactive.

Шутер по Второй мировой Brothers in Arms от Gearbox будет экранизирован

Brothers in Arms — некогда популярный шутер от Gearbox, посвящённый Второй мировой войне, — пополнит постоянно растущий список видеоигр, которые получили телевизионную адаптацию.

Как сообщает ресурс The Hollywood Reporter, новая экранизация будет основана на Brothers in Arms: Road to Hill 30 2005 года, где рассказывалась история группы десантников, которая из-за ошибки высадки распылилась в тылу врага во время вторжения в Нормандию. Игра создавалась по мотивам реальных событий, произошедших с 502-м полком 101-й десантной дивизии во время миссии «Олбани».

Действие игры охватывало период с 6 по 13 июня 1944 года. Молодой штаб-сержант Мэтт Бэйкер из роты «Фокс» вместе со своим взводом заброшен в один из районов Нормандии во Франции. Им предстоит отвоевать Карантан, поучаствовать в битве за высоту 30 и помочь пехоте высадиться на пляж в секторе Юта.

Телесериал, как сообщается, несколько отклонится от истории Road to Hill 30 и расскажет о путешествии восьми человек, которые пытаются спасти своего полковника. Телеадаптация будет включать в себя элементы операции «Тигр» — неудачной репетиции «Дня Д», которая привела к смерти 800 американских военнослужащих и долгое время замалчивалась.

Шоураннером выступит Скотт Розенбаум (Scott Rosenbaum), который ранее приложил руку к таким сериалам, как «Королева юга», «Победа» и «Преступные связи». При этом Рэнди Питчфорд (Randy Pitchford) из Gearbox получит звание исполнительного продюсера. «Есть вещи, которые меня волновали и которых я не видел прежде, — отметил Розенбаум в беседе с Hollywood Reporter, — например, мы покажем немецких солдат и гражданских лиц и участников конфликта с обеих сторон. Мы встречаем всех этих реальных людей и видим, к чему это приведёт, во что сложится большая мозаика».

Пока, впрочем, поклонникам ещё рано радоваться: производство «Братьев по оружию» ещё не началось, нет даже режиссёра и партнёра по вещанию. Кстати, это уже вторая игра Gearbox в этом году, которая получит голливудскую адаптацию. Ранее компания сообщила, что усилия по экранизации Borderlands наконец-то принесли свои плоды, и что режиссёр «Хостела» Элай Рот (Eli Roth) будет отвечать за проект, а сценарий напишет Крейг Мазин (Craig Mazin), известный по сериалу «Чернобыль».

Телевизионная адаптация Myst сдвинулась с мёртвой точки — у сериала появился сценарист

Портал Deadline со ссылкой на собственные источники сообщил, что производство сериала по мотивам серии квестов Myst впервые за несколько лет сдвинулось с мёртвой точки.

Согласно источникам ресурса, картина обзавелась сценаристом — им стал Эшли Миллер (Ashley Miller), известный по своей работе над ТВ-шоу «Грань» и фильмом «Люди Икс: Первый класс».

В производстве сериала по мотивам франшизы участвуют её создатели братья Рэнд Миллер (Rand Miller) и Робин Миллер (Robyn Miller), однако об их роли в проекте ничего не говорится.

О чём именно расскажет сериал, на данном этапе неизвестно. Основной сюжет повествует о событиях, связанных с потомками древней цивилизации D'ni. Эти люди умели создавать особые книги, выступавшие в роли порталов в параллельные миры.

Скриншот из Myst V: End of Ages

Скриншот из Myst V: End of Ages

Напомним, что сериал по мотивам Myst анонсировали ещё в 2014 году, тогда как первые разговоры о возможной экранизации пошли и того раньше — в 2010-м (к слову, тоже с подачи Deadline).

Предполагается, что одним ТВ-шоу дело не ограничится: Village Roadshow Entertainment Group якобы собирается создать целую «мультиплатформенную вселенную», которая включает фильм и различный телевизонный контент.

Оригинальная Myst вышла в 1993 году на ПК и на протяжении девяти лет была самой продаваемой PC-игрой в истории. Всего же серия насчитывает пять основных частей, последняя из которых датируется 2005 годом.

Netflix готовит экранизацию Dragon's Lair с Райаном Рейнольдсом, а «Каслвания» продлена на четвёртый сезон

Согласно The Hollywood Reporter, Netflix ведёт переговоры об экранизации игры 1983 года, Dragon’s Lair («Логово дракона», — пер.). И Райан Рейнольдс (Ryan Reynolds) может стать её продюсером и главным актёром.

Dragon’s Lair является фэнтезийным приключением о рыцаре, который пытается спасти принцессу Дафну от дракона и волшебника. Она предлагает анимацию в стиле мультипликации, а игровой процесс в основном состоит из QTE (Quick Time Event). Помимо аркадных автоматов, игра вышла на PlayStation, Nintendo Entertainment System, SEGA Mega CD и многих других платформах.

Сценарий к экранизации Dragon’s Lair пишут Дэн и Кевин Хейгмены (сценаристы «ЛЕГО Фильм»), а продюсерами числятся Рой Ли («Оно 2»), Тревор Энгельсон (сериал «Снегопад»), Гари Голдман («Титан: После гибели Земли») и создатель игры Дон Блут (он также является режиссёром мультфильма «Все псы попадают в рай»).

В смежных новостях: Netflix продлила мультсериал «Каслвания» по мотивам видеоигровой серии Castlevania на четвёртый сезон.

Дата выхода неизвестна.

В третьем сезоне анимационного сериала Castlevania нашли след Devil May Cry

На днях вышел третий сезон мультсериала Castlevania. И зоркие глаза пользователей Сети уже заметили одну важную деталь — возможный намёк на скорые новости о сериале по мотивам Devil May Cry.

В одной из тёмных сцен восьмого эпизода третьего сезона Castlevania зрители заметили меч главного героя Devil May Cry, Мятежник. Это маленькое камео имеет значение, поскольку в 2018 году Netflix и продюсер анимационного сериала Castlevania Ади Шанкар (Adi Shankar) анонсировали мультсериал по мотивам Devil May Cry. С Castlevania они будут связаны, но так за два года и не уточнилось, как.

Серия Devil May Cry рассказывает о судьбе Данте, отпрыска человека и легендарного демона Спарды. Герой обладает сверхъестественными способностями, в том числе может переходить в дьявольскую форму. Протагонист избрал путь охотника на демонов и открыл своё агентство Devil May Cry, в которое нанял нескольких людей с той же целью.

HBO снимет сериал по мотивам The Last of Us

Издание The Hollywood Reporter сообщило о том, что канал HBO снимет экранизацию-сериал по мотивам приключенческого экшена The Last of Us от студии Naughty Dog.

The Last of Us — это история о скорбящем отце Джоэле, который сопровождает девочку-подростка Элли в путешествии по постапокалиптической Америке, кишащей мародёрами и похожими на зомби существами. Проект получил множество наград «Игра года» и разошёлся тиражом свыше 17 миллионов копий. 29 мая этого года на PlayStation 4 выйдет продолжение The Last of Us — The Last of Us Part II. Действие игры развернётся спустя несколько лет после событий первой части. Главной героиней станет Элли, которая нашла и, судя по всему, потеряла свою любовь.

Режиссёр обеих игр Нил Дракманн (Neil Druckmann) работает над сериалом в качестве исполнительного продюсера. Создатель нашумевшего мини-сериала «Чернобыль» Крейг Мазин (Craig Mazin) также присоединился к производству шоу.

В настоящий момент в работе также находится фильм по мотивам другой игровой серии Naughty Dog, Uncharted. Им занимается Sony Pictures, а в главных ролях числятся Том Холланд (Tom Holland), Марк Уолберг (Mark Wahlberg) и Антонио Бандерас (Antonio Banderas).

Variety: Антонио Бандерас присоединился к актёрскому составу экранизации Uncharted

Судя по всему, Антонио Бандерас (Antonio Banderas) сыграет злодея в экранизации Uncharted. По данным Variety, актёр присоединится к Тому Холланду (Tom Holland) и Марку Уолбергу (Mark Walhaberg) в работе над предстоящей картиной.

Напомним, что Том Холланд сыграет Нейтана Дрейка, тогда как Марк Уолберг — его наставника, Виктора Салливана. Variety также указывает, что роли получили София Али («Анатомия Грей») и Тати Габриэль («Леденящие душу приключения Сабрины»). Проектом руководит режиссёр «Венома» Рубен Флейшер (Ruben Fleischer) и, кажется, череда смены режиссёров (он будет седьмым) фильма наконец завершилась.

Тати Габриэль (слева) и София Али (справа)

Тати Габриэль (слева) и София Али (справа)

Премьера фильма по мотивам Uncharted на текущий момент запланирована на 5 марта 2021 года. Его сюжет расскажет об одном из первых приключений Нейтана Дрейка и Виктора Салливана, когда первый ещё только учился быть охотником за сокровищами. Видеоигры же охватывают более поздний промежуток жизни героя. На протяжении четырёх частей (и одного приквела с PlayStation Vita) Дрейк раскрыл тайны Эльдорадо, Шамбалы, Ирама, Либерталии и Квивира.

На 25 февраля кассовые сборы «Соник в кино» составили около $210 миллионов

Компания Sega объявила о том, что экранизация Sonic the Hedgehog, «Соник в кино»», собрала почти $210 миллионов всего за 10 дней в прокате.

$210 миллионов за 10 дней — это, безусловно, достаточно поворотный момент, поскольку поклонники Соника были совершенно не уверены в успехе картины после первых трейлеров и демонстрации дизайна любимого героя. К счастью, создатели фильма изменили облик ежа, что явно способствовало хорошим сборам.

В первые три дня «Соник в кино» собрал свыше $58 миллионов в США и побил рекорд сборов видеоигровой экранизации за аналогичный период, ранее принадлежавший «Покемон. Детектив Пикачу». На второй неделе кассовые сборы фильма в США в целом составили $107,7 миллиона, а в остальном мире более $102,2 миллиона. В дополнение к этому стоит учитывать, что «Соник в кино» ещё не вышел в Японии, родине Sonic the Hedgehog. Премьера состоится 27 марта.

Режиссёром «Соника в кино» является Джефф Фоулер (Jeff Fowler). Сценарий фильма написали Пэт Кэйси (Pat Casey), Юдзи Нака (Yuji Naka) и Джош Миллер (Josh Miller). Продюсерами выступили Нил Х. Мориц (Neal H. Moritz), Тоби Ашер (Toby Ascher), Тору Накахара (Toru Nakahara) и Такеси Ито (Takeshi Ito). Исполнительные продюсеры: Хадзиме Сатоми (Hajime Satomi), Харуки Сатоми (Haruki Satomi), Масанао Маеда (Masanao Maeda), Нан Моралес (Nan Morales) и Тим Миллер (Tim Miller). Главные роли исполнили Джеймс Марсден (James Marsden), Бен Шварц (Ben Schwartz), Тика Самптер (Tika Sumpter) и Джим Керри (Jim Carrey).

Показы аниме по мотивам «Войн Сакуры» начнутся 3 апреля

Sega сообщила, что показы нового аниме Shin Sakura Wars the Animation по мотивам одноимённой игровой вселенной «Войны Сакуры» (Sakura Taisen) начнутся 3 апреля. Сейчас Sega пытается осуществить перезапуск «Войн Сакур» для нового поколения игроков и аудитории на Западе — новая игра уже вышла в прошлом году, а теперь пришёл черёд аниме. Правда, пока только в Японии.

Новые эпизоды будут выходить каждую пятницу на телеканалах Tokyo MX и BS11. О времени выхода за пределами японского рынка пока ничего не сообщается. Вселенная «Войны Сакуры» посвящена альтернативной стимпанковой Японии первой половины XX века, в которой активно действуют пилоты боевых роботов. Также Sega поделилась в Twitter анимационным вступлением и закрывающей заставкой нового шоу:

Sega представила проект Shin Sakura Wars the Animation в январе вместе с первым трейлером мультфильма. Аниме является адаптацией видеоигры 2019 года Shin Sakura Taisen, также известной как Project Sakura Wars. Это уже шестая часть игровой серии Shin Sakura Taisen от компании Sega.

Дизайн персонажей и их оружия разработал автор манги «Блич» Тайто Кубо (Taito Kubo). А аниматор сериала «Блич» Масащи Кудо (Kudou Masashi) помог превратить героев Кубо в 3D-модели. Актёры, занимавшиеся озвучиванием главных героев игры, будут отвечать за свои же роли в этом сериале о девушках.

В Японии «Войны Сакуры» является одной из самых популярных торговых марок Sega. Первая игра серии была выпущена на консоли Sega Saturn в 1996 году. С тех пор ролевая визуальная новелла обзавелась многочисленными продолжениями и альтернативными историями, выходили манги, аниме и театральные постановки по мотивам приключений героев этих игр.

Руководитель из Activision Blizzard указал, что Overwatch может стать сериалом

С 2014 года Blizzard выпустила немало захватывающих кинематографических видеороликов по мотивам Overwatch, так что многие даже задались вопросом, когда Blizzard наконец-то займётся адаптацией игры для большого экрана или телевидения (сравнения с Pixar проводились с самого начала). Возможно, эти ожидания оправдаются.

По крайней мере, в резюме Ника ван Дейка (Nick van Dyk) из Activision Blizzard есть намёк на то, что компания действительно изучала возможность запуска реального телешоу по Overwatch, которое, возможно, все ещё будет представлено (наряду с шоу по Diablo).

Согласно профилю Ника ван Дейка в LinkedIn, который, как оказалось, отвечает в Activision Blizzard за создание телевизионных шоу и фильмов, он лично принимал участие в разработке и продаже анимационного телешоу по мотивам Overwatch. Остальная часть его резюме указывает, что он был хорошим руководителем для этой работы: ранее специалист работал в Disney, где играл ключевую роль в приобретении Pixar, и он, по-видимому, смог договориться о продаже прав сериала по Diablo в аниме-стиле для Netflix.

Если информация правдива, то она подтверждает давние слухи о том, что у Netflix был такой проект в работе — впрочем, неизвестно, находится ли шоу всё ещё в производстве. В профиле ван Дейка отмечается, что сериал по мотивам Overwatch был только продан, но не запущен, а проект по мотивам Diablo находился в стадии предварительного производства. Blizzard не сделала каких-либо официальных заявлений о каком-либо из этих проектов, поэтому возможно, что в обозримом будущем мы ничего подобного не увидим.

Том Холланд: у экранизации Uncharted отличный сценарий, а Марк Уолберг будет идеален в роли Салли

У фильма по Uncharted от Sony Pictures — «Неизведанное: Удача Дрейка» — длинная и печально известная история производства. С момента первоначального анонса проект потерял уже целых шесть режиссёров по разным причинам — от творческих разногласий до конфликтов планирования. Недавно актёр Том Холланд (Tom Holland) дал интервью IGN и выразил свой энтузиазм относительно картины, в которой сыграет молодого Натана Дрейка.

Том Холланд в роли Человека-паука и молодой Дрейк

Том Холланд в роли Человека-паука и молодой Дрейк

После Дэвида Рассела (David O. Russell), Нила Бургера (Neil Burger), Сета Гордона (Seth Gordon), Шона Леви (Shawn Levy), Дэна Трахтенберга (Dan Trachtenberg) и Трэвиса Найта (Travis Knight) последние слухи указывают на Рувима Флейшера (Reuben Fleischer) в качестве режиссёра картины. Ранее он создал такие ленты, как «Добро пожаловать в Zомбилэнд», «Zомбилэнд: Контрольный выстрел» и «Веном».

Пока поиски режиссёра всё ещё продолжаются, съёмки фильма были неизбежно отложены, а премьера официально перенесена с 18 декабря 2020 года на 5 марта 2021 года. Вот что Том Холланд рассказал в свежем интервью IGN на тему фильма:

«Я думаю, что Uncharted предложит то, чего большинство фильмов по видеоиграм не имеют: предысторию. Так что даже если вы уже прошли игры, всё равно события фильма будут вам в новинку. И если вы ещё не играли, вам тоже понравится фильм, потому что для его просмотра не нужно знать то, что происходило в играх. Но я очень рад, что участвую в создании этого фильма, и давно жду возможности приступить к работе.

По пути сюда я прочитал последний черновик сценария, и это один из лучших сценариев, которые я когда-либо читал. Он по-настоящему соскакивает со страниц. Я думаю, что Марк Уолберг покажет себя отлично в роли Салли, и это будет очень весело».

Марк Уолберг

Марк Уолберг

Марк Уолберг (Mark Wahlberg) изначально должен был играть самого Натана Дрейка, но когда сценарий фильма обратился к юным годам персонажа, Уолбергу была отдана роль наставника Дрейка — Виктора Салливана.

Популярный шутер Crossfire получит экранизацию от Sony Pictures

Условно-бесплатный сетевой тактический шутер CrossFire от SmileGate Entertainment крайне популярен в Азии (хотя играют в него в 80 странах) и насчитывает 1 млрд зарегистрированных игроков с момента своего запуска в 2007 году (количество одновременных игроков достигает 6 млн). Неудивительно, что этот проект решили экранизировать.

Sony Pictures сотрудничает с южнокорейской Smilegate в рамках этого проекта. Чак Хоган (Chuck Hogan) выступает сценаристом, а продюсирует картину Нил Мориц (Neal H. Moritz), ранее занимавшийся фильмами серии «Форсаж». Tencent Pictures занимается совместным производством и финансированием.

Нил Мориц будет продюсировать фильм средствами своей кинокомпании Original Film. У него с Sony Pictures давние отношения, которые включают сериал «Джамп-стрит, 21» и предстоящую в этом году экранизацию комиксов «Бладшот» с Вином Дизелем (Vin Diesel) в главной роли.

Crossfire, изначально вышедшая для Windows, с тех пор регулярно обновлялась и появилась на других платформах. В Китае развитием игры занимается Tencent. Международная киберспортивная лига Crossfire Stars привлекает в среднем по 20 млн зрителей на каждый турнир. Smilegate участвовала в создании корейских киноблокбастеров «Ода моему отцу» и «Битва за Мёнрян» через свой инвестиционный отдел.

Фильм по Crossfire наверняка расскажет нам о противостоянии военных корпораций. На Global Risk работают ветераны сильнейших вооружённых сил, использующие передовые технологии для борьбы за порядок и безопасность. А в Black List состоят закалённые наёмники, прошедшие подготовку по партизанской тактике и стремящиеся дестабилизировать деспотические режимы во имя свободы. Впрочем, правых и виноватых здесь нет.

В этом году игра впервые появится на западном рынке и под именем CrossFireX заглянет на Xbox One. Более того, на фестивале Microsoft X019 публике впервые дали возможность познакомиться с создаваемой при участии Remedy Entertainment одиночной кампанией игры.

Netflix начнёт съёмки сериала по Resident Evil в июне

В прошлом году ресурс Deadline сообщил, что сериал «Обитель зла» находится в разработке у Netflix. Теперь фанатский ресурс Redanian Intelligence, который прежде раскрыл информацию о сериале «Ведьмак», обнаружил запись о производстве сериала «Обитель зла», которая подтверждает некоторые ключевые детали.

«Обитель зла 5: Возмездие»

«Обитель зла 5: Возмездие»

Шоу должно включать восемь эпизодов, каждый из которых длится по 60 минут. Стоит отметить, что данная структура сезона быстро стала своеобразным стандартом для оригинальных сериалов Netflix. Помимо подтверждения того, что съёмки начнутся в июне, запись также сообщает, что подготовительные работы на месте начнутся в апреле, а основной центр производства будет базироваться в Южной Африке. Ранее фильмы по мотивам Resident Evil снимались преимущественно в Канаде и Мексике.

Прежде сообщалось, что за фильм отвечает немецкая дистрибьюторская и продюсерская компания Constantin Film. Телесериал и ранее существовавшие фильмы не планируется соединять в единый канон, помимо основной сюжетной схемы, которая расскажет о сомнительных экспериментах корпорации Umbrella.

Если пересъёмка не потребуется, несколько месяцев уйдёт на обработку, озвучивание и монтаж, так что дебют проекта может состоятся примерно в то же время, что и у «Ведьмака» в прошлом году, то есть зимой. Если команда не успеет в эти сжатые сроки, то выпуск может быть отложен до весны 2021 года. Возможно, подробности о сериале мы узнаем ближе к апрелю, когда ожидается запуск Resident Evil 3 Remake.

Независимо от того, что многие думают о прошлых экранизациях «Обители зла», сериях из шести фильмов заработала более $1,2 млрд по всему миру и является рекордсменом по этому показателю среди всех игровых экранизаций.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥