Сегодня 08 сентября 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Новости Software

Создатели ремастера Days Gone рассказали о режимах производительности на PS5 и графических улучшениях

Зомби-боевик с открытым миром Days Gone получит ремастер уже 25 апреля. Перед скорым релизом разработчики из Bend Studio и Climax Studios опубликовали сведения о режимах производительности игры на консолях PS5 и PS5 Pro.

 Источник изображения: Bend Studio

Источник изображения: Bend Studio

Ещё в момент анонса Days Gone Remastered авторы пообещали, что проект получит повышенную дальность прорисовки, улучшенные тени и освещение. Оценить все изменения предстоит в двух режимах работы (качество и производительность). Для стандартной PS5 работать всё будет следующим образом:

  • производительность — 1440p при 60 кадрах/с;
  • качество — 4K при 30 кадрах/c.

Владельцы PS5 Pro смогут выбирать между тремя режимами графики:

  • производительность — 1800p при 60 кадрах/с;
  • качество — 2880p при 30 кадрах/с;
  • улучшенный — 1584p при 60 кадрах/c с использованием PSSR.

Также сотрудники Bend Studio посчитали нужным отдельно перечислить, какие именно графические улучшения получит ремастер по сравнению с версией для PS4 и ПК. Практически все пункты связаны с упомянутыми выше тенями и освещением:

  • ночное время получило более тёмное освещение;
  • улучшенное непрямое освещение экранного пространства и эффекты окклюзии окружающего пространства.
  • удвоенное разрешение карты теней;
  • новая симуляция атмосферы/неба с использованием озоновой и спектральной симуляции света.

Days Gone Remastered выйдет на PlayStation 5 уже 25 апреля. Обладатели PS4-версии могут рассчитывать на платный апгрейд за $10. Для PC набор графических улучшений выйдет с бесплатным патчем, но за дополнение Broken Road с улучшенным фоторежимом и не только придётся заплатить.

Было интересно? Скажите об этом Google, чтобы чаще получать ссылки на наши новости про playstation

Источник:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Chrome стал получать обновления каждые две недели — ИИ изменил правила в сфере безопасности 17 мин.
«Нет, мы делаем Starfield»: большинство сотрудников Bethesda мечтало заняться The Elder Scrolls VI после Fallout 4, но Тодд Говард решил иначе 21 мин.
Microsoft разгневала пользователей, превратив обои Windows 11 в рекламный щит 22 мин.
Фэнтезийный боевик с духом легендарных аркад прошлого Absolum взял курс на новые платформы 2 ч.
Google представила ИИ-платформу для исследования человеческого генома и закономерностей изменения ДНК 2 ч.
Дата выхода, цена и 15 минут геймплея: Nintendo устроила демонстрацию ремейка The Legend of Zelda: Ocarina of Time для Switch 2 3 ч.
«Google Фото» будут удалять файлы из корзины вдвое быстрее — на передумать оставят 30 дней 3 ч.
Google предупредила о снижении качества поиска в Европе и назвала, кто в этом виноват 4 ч.
«Мы выпустили прекрасную игру»: Riot отказалась признавать ошибкой провальный файтинг 2XKO по League of Legends 4 ч.
Цифровую модель нервной системы плодовой мушки научили играть в Doom и Super Mario 64 5 ч.
Phanteks выпустила корпуса EX5 с отдельными «комнатами» для матплаты, видеокарты и блока питания 3 мин.
SteelSeries представила дорогой геймпад Aeon Pro для Xbox и PC с дисплеем и ценой $260 11 мин.
Arm анонсировала платформу Neoverse CSS N4 для 128-ядерных серверных процессоров для ИИ ЦОД 2 ч.
Китайская Rayson представила ноутбучную память LPDDR5X LPCAMM2-9600 ёмкостью 96 Гбайт 2 ч.
IonQ собралась выпускать квантовые компьютеры сотнями — представлена платформа Superion 256 на ионных ловушках 3 ч.
Chieftec показала на IFA 2026 большой корпус Atlas, мощные БП и новые системы охлаждения 3 ч.
Qualcomm разработает для Amazon ускорители инференса ИИ 4 ч.
Аналитики предрекли Apple быструю победу на рынке складных смартфонов 4 ч.
Intel обработала миллион 300-мм кремниевых пластин на оборудовании High-NA EUV 4 ч.
За 11 месяцев Anthropic заключила соглашения на сумму $517 млрд на поставку 14,8 ГВт вычислительных мощностей 6 ч.