Сегодня 23 августа 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Новости Software

Создатели ремастера Days Gone рассказали о режимах производительности на PS5 и графических улучшениях

Зомби-боевик с открытым миром Days Gone получит ремастер уже 25 апреля. Перед скорым релизом разработчики из Bend Studio и Climax Studios опубликовали сведения о режимах производительности игры на консолях PS5 и PS5 Pro.

 Источник изображения: Bend Studio

Источник изображения: Bend Studio

Ещё в момент анонса Days Gone Remastered авторы пообещали, что проект получит повышенную дальность прорисовки, улучшенные тени и освещение. Оценить все изменения предстоит в двух режимах работы (качество и производительность). Для стандартной PS5 работать всё будет следующим образом:

  • производительность — 1440p при 60 кадрах/с;
  • качество — 4K при 30 кадрах/c.

Владельцы PS5 Pro смогут выбирать между тремя режимами графики:

  • производительность — 1800p при 60 кадрах/с;
  • качество — 2880p при 30 кадрах/с;
  • улучшенный — 1584p при 60 кадрах/c с использованием PSSR.

Также сотрудники Bend Studio посчитали нужным отдельно перечислить, какие именно графические улучшения получит ремастер по сравнению с версией для PS4 и ПК. Практически все пункты связаны с упомянутыми выше тенями и освещением:

  • ночное время получило более тёмное освещение;
  • улучшенное непрямое освещение экранного пространства и эффекты окклюзии окружающего пространства.
  • удвоенное разрешение карты теней;
  • новая симуляция атмосферы/неба с использованием озоновой и спектральной симуляции света.

Days Gone Remastered выйдет на PlayStation 5 уже 25 апреля. Обладатели PS4-версии могут рассчитывать на платный апгрейд за $10. Для PC набор графических улучшений выйдет с бесплатным патчем, но за дополнение Broken Road с улучшенным фоторежимом и не только придётся заплатить.

Источник:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Новая статья: Agent 64: Spies Never Die — не время умирать. Рецензия 5 мин.
Всего 1 % игр в Steam собирает 84,5 % выручки, показало исследование 5 ч.
Седьмая утечка геймплея GTA VI показала ограбление заправок и систему повреждения машин 8 ч.
Claude улучшил результаты в три раза благодаря оболочке: Nvidia показала новый путь развития ИИ-агентов 10 ч.
Российский рекорд: впервые в истории весь топ-4 The International заняли команды из РФ 10 ч.
Утечки геймплея GTA VI вызвали в Rockstar переполох, но на планы студии не повлияли 11 ч.
Microsoft запустила приложение, которое делает Bing поиском по умолчанию во всех браузерах 12 ч.
DeepSeek представила экспериментальную мультимодальную ИИ-модель — она не уступает Claude Opus 4.8 15 ч.
Магазин на диване переродился: «Яндекс» начал тестировать функции шопинга на смарт-телевизорах 15 ч.
TikTok согласилась выплатить $400 млн в США по иску о нарушении закона в сфере сбора данных о несовершеннолетних 16 ч.