Сегодня 24 июля 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Новости Software

Создатели ремастера Days Gone рассказали о режимах производительности на PS5 и графических улучшениях

Зомби-боевик с открытым миром Days Gone получит ремастер уже 25 апреля. Перед скорым релизом разработчики из Bend Studio и Climax Studios опубликовали сведения о режимах производительности игры на консолях PS5 и PS5 Pro.

 Источник изображения: Bend Studio

Источник изображения: Bend Studio

Ещё в момент анонса Days Gone Remastered авторы пообещали, что проект получит повышенную дальность прорисовки, улучшенные тени и освещение. Оценить все изменения предстоит в двух режимах работы (качество и производительность). Для стандартной PS5 работать всё будет следующим образом:

  • производительность — 1440p при 60 кадрах/с;
  • качество — 4K при 30 кадрах/c.

Владельцы PS5 Pro смогут выбирать между тремя режимами графики:

  • производительность — 1800p при 60 кадрах/с;
  • качество — 2880p при 30 кадрах/с;
  • улучшенный — 1584p при 60 кадрах/c с использованием PSSR.

Также сотрудники Bend Studio посчитали нужным отдельно перечислить, какие именно графические улучшения получит ремастер по сравнению с версией для PS4 и ПК. Практически все пункты связаны с упомянутыми выше тенями и освещением:

  • ночное время получило более тёмное освещение;
  • улучшенное непрямое освещение экранного пространства и эффекты окклюзии окружающего пространства.
  • удвоенное разрешение карты теней;
  • новая симуляция атмосферы/неба с использованием озоновой и спектральной симуляции света.

Days Gone Remastered выйдет на PlayStation 5 уже 25 апреля. Обладатели PS4-версии могут рассчитывать на платный апгрейд за $10. Для PC набор графических улучшений выйдет с бесплатным патчем, но за дополнение Broken Road с улучшенным фоторежимом и не только придётся заплатить.

Источник:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
«Вы храбро сражались»: многообещающий шутер про гладиаторов далёкого будущего Ncore отменён 11 мин.
Ярость, любовь и битва за будущее мутантов: Sony показала насыщенный сюжетный трейлер Marvel’s Wolverine 2 ч.
Новый троян Dolphin X умеет выбирать самых выгодных жертв с помощью ИИ 4 ч.
Google: ИИ ещё очень далёк от замены людей — пользователи доверяют ему лишь 21 % рабочих задач 10 ч.
Runway представила Media Router — сервис сам подберёт самый выгодный ИИ для генерации контента 10 ч.
Новая статья: Хочу всё знать: обзор ИИ-приложений с функцией умной камеры для Android 11 ч.
Chrome для Android стал заметно плавнее: Google избавилась от половины рывков при прокрутке 12 ч.
Вышедший 10 лет назад ролевой экшен Grim Dawn получил масштабное дополнение Fangs of Asterkarn 13 ч.
Microsoft тестирует бесплатный облачный гейминг с рекламой на участниках программы Xbox Insider 13 ч.
Aliens: Fireteam Elite 2 не заставит себя долго ждать — новый тизер и дата выхода амбициозного кооперативного шутера во вселенной «Чужих» 14 ч.
Мобильный трафик в России из-за интернет-шатдаунов ожидаемо падает — на 22 % за первое полугодие 41 мин.
Intel больше не сомневается в ангстремном техпроцессе 14A, и ускорит его освоение на год 42 мин.
ИИ нашёл материалы для синих OLED нового поколения — доступных, ярких и эффективных 2 ч.
AMD рассказала о грядущих MI500 и MI600: Instinct и Helios будут обновляться ежегодно 2 ч.
Доля Alphabet в капитале Anthropic увеличилась до $124,3 млрд 3 ч.
Nvidia направит $1,5 млрд на расширение американских мощностей Amkor по упаковке чипов 3 ч.
Аналитики предсказали складному iPhone мгновенный успех после выхода — до 25 % рынка 4 ч.
На крыльях ИИ-бума выручка Intel взлетела на 25 %, и это самый быстрый рост продаж за последние 15 лет 4 ч.
AMD бросила новый вызов Nvidia: представлен ускоритель Instinct MI455X с 432 Гбайт HBM4 и до четырёх раз быстрее предшественника 10 ч.
AMD представила процессоры EPYC Venice 9006: до 256 ядер и 1 Гбайт L3-кеша 10 ч.