Сегодня 14 августа 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Новости Software

Создатели ремастера Days Gone рассказали о режимах производительности на PS5 и графических улучшениях

Зомби-боевик с открытым миром Days Gone получит ремастер уже 25 апреля. Перед скорым релизом разработчики из Bend Studio и Climax Studios опубликовали сведения о режимах производительности игры на консолях PS5 и PS5 Pro.

 Источник изображения: Bend Studio

Источник изображения: Bend Studio

Ещё в момент анонса Days Gone Remastered авторы пообещали, что проект получит повышенную дальность прорисовки, улучшенные тени и освещение. Оценить все изменения предстоит в двух режимах работы (качество и производительность). Для стандартной PS5 работать всё будет следующим образом:

  • производительность — 1440p при 60 кадрах/с;
  • качество — 4K при 30 кадрах/c.

Владельцы PS5 Pro смогут выбирать между тремя режимами графики:

  • производительность — 1800p при 60 кадрах/с;
  • качество — 2880p при 30 кадрах/с;
  • улучшенный — 1584p при 60 кадрах/c с использованием PSSR.

Также сотрудники Bend Studio посчитали нужным отдельно перечислить, какие именно графические улучшения получит ремастер по сравнению с версией для PS4 и ПК. Практически все пункты связаны с упомянутыми выше тенями и освещением:

  • ночное время получило более тёмное освещение;
  • улучшенное непрямое освещение экранного пространства и эффекты окклюзии окружающего пространства.
  • удвоенное разрешение карты теней;
  • новая симуляция атмосферы/неба с использованием озоновой и спектральной симуляции света.

Days Gone Remastered выйдет на PlayStation 5 уже 25 апреля. Обладатели PS4-версии могут рассчитывать на платный апгрейд за $10. Для PC набор графических улучшений выйдет с бесплатным патчем, но за дополнение Broken Road с улучшенным фоторежимом и не только придётся заплатить.

Источник:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
«Никогда такого не видел»: аналитиков шокировала доля самого дорогого издания в предзаказах GTA VI 11 мин.
Apple сама обучила ИИ-модель для китайского рынка — но без Alibaba не обошлось 2 ч.
Студия разработчиков Oxenfree и Afterparty закрывается — Night School Studio не вписалась в новые приоритеты Netflix 2 ч.
ИИ-модель DeepSeek V4 Pro выпущена официально 3 ч.
Частным компаниям в США разрешат атаковать зарубежные киберпреступные группировки 6 ч.
OpenAI разогнала GPT-5.6 Sol в 14 раз — флагманский ИИ теперь выдаёт до 750 токенов в секунду 6 ч.
OpenAI снова перестраивает руководство — директора по доходам сменил экс-президент Wiz 11 ч.
Бесплатный апгрейд, 60 кадров/с и никакого переноса прогресса: 2K подтвердила релиз Mafia: Definitive Edition на PS5, Xbox Series X и S 13 ч.
Copilot станет «суперприложением»: Microsoft начала объединять разные версии ИИ-помощника 14 ч.
Анонсирован эвакуационный хоррор-шутер Waste The Fallen по мотивам творчества Лавкрафта 14 ч.
Китай запустил крупнейший в мире «пауэрбанк» для энергосети — LFP-аккумуляторы на 4 ГВт·ч обеспечат 1 ГВт мощности 34 мин.
Apple объявила iPhone X устаревшим 51 мин.
В I полугодии 2026 года ЦОД в Северной Америке освоили рекордные 25 ГВт 2 ч.
Sandisk готова к выпуску сверхскоростной флеш-памяти HBF — первые чипы появятся в 2027 году 2 ч.
Учёные грубо ошибались в оценке влияния чёрных дыр — они «трясут» пространство на 300 тыс. световых лет 2 ч.
Флагманские смартфоны Poco X8 Pro и Poco X8 Pro Max — для игр и повседневного использования 2 ч.
В ИИ-гонку включились воры — в США участились угоны грузовиков с оборудованием для ЦОД 2 ч.
Dell'Oro Group: продажи PON-оборудования для ЦОД в 2026 году взлетят почти в 10 раз 3 ч.
Приятный побочный эффект: выручка SMIC в сегменте периферийных чипов для ИИ выросла на 40 % 3 ч.
Apple торжественно открыла предприятие в Техасе, на котором будут собираться Mac Mini 5 ч.