Сегодня 07 мая 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Новости Software

Создатели ремастера Days Gone рассказали о режимах производительности на PS5 и графических улучшениях

Зомби-боевик с открытым миром Days Gone получит ремастер уже 25 апреля. Перед скорым релизом разработчики из Bend Studio и Climax Studios опубликовали сведения о режимах производительности игры на консолях PS5 и PS5 Pro.

 Источник изображения: Bend Studio

Источник изображения: Bend Studio

Ещё в момент анонса Days Gone Remastered авторы пообещали, что проект получит повышенную дальность прорисовки, улучшенные тени и освещение. Оценить все изменения предстоит в двух режимах работы (качество и производительность). Для стандартной PS5 работать всё будет следующим образом:

  • производительность — 1440p при 60 кадрах/с;
  • качество — 4K при 30 кадрах/c.

Владельцы PS5 Pro смогут выбирать между тремя режимами графики:

  • производительность — 1800p при 60 кадрах/с;
  • качество — 2880p при 30 кадрах/с;
  • улучшенный — 1584p при 60 кадрах/c с использованием PSSR.

Также сотрудники Bend Studio посчитали нужным отдельно перечислить, какие именно графические улучшения получит ремастер по сравнению с версией для PS4 и ПК. Практически все пункты связаны с упомянутыми выше тенями и освещением:

  • ночное время получило более тёмное освещение;
  • улучшенное непрямое освещение экранного пространства и эффекты окклюзии окружающего пространства.
  • удвоенное разрешение карты теней;
  • новая симуляция атмосферы/неба с использованием озоновой и спектральной симуляции света.

Days Gone Remastered выйдет на PlayStation 5 уже 25 апреля. Обладатели PS4-версии могут рассчитывать на платный апгрейд за $10. Для PC набор графических улучшений выйдет с бесплатным патчем, но за дополнение Broken Road с улучшенным фоторежимом и не только придётся заплатить.

Источник:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Google обновит поисковую выдачу, добавив в ИИ-обзоры цитаты с форумов 2 ч.
Anthropic наделила управляемых ИИ-агентов Claude «сновидениями» — в некотором роде 5 ч.
Лаконичный трейлер раскрыл дату выхода и цену олдскульного приключения Mina the Hollower от создателей Shovel Knight 8 ч.
AMD выпустила драйвер с поддержкой Pragmata и других новых игр 9 ч.
Славянская Devil May Cry: разработчики балетного слешера «Царевна: Эпоха сказок» показали пять минут чистого геймплея 10 ч.
Meta готовит персонального ИИ-помощника для миллиардов пользователей — проект на $145 млрд пугает инвесторов 11 ч.
Второй трейлер GTA VI вышел ровно год назад, а фанаты вычислили дату следующего показа по расположению планет 11 ч.
Серверы Ubuntu снова заработали после пятидневной DDoS-атаки 12 ч.
Соавтор Mortal Kombat подтвердил работу над новой Mortal Kombat «и не только» 12 ч.
Google проведёт 12 мая мероприятие Android Show I/O Edition — там расскажут об Android 17 и, вероятно, об Aluminium OS 13 ч.
1 Тбайт/с на x16: PCI-SIG раньше срока предоставила спецификации PCI Express 8.0 версии 0.5 5 ч.
Новая статья: Обзор и тестирование корпуса Xastra A700 ARGB «башня» для всего 6 ч.
Инвесторы требуют от Nintendo поднять цену Switch 2 — сейчас консоль убыточна 7 ч.
Corning построит в США три завода по выпуску оптоволокна для ИИ ЦОД с чипами NVIDIA 8 ч.
Смарт-кольцо Samsung Galaxy Ring 2 выйдет не раньше 2027 года — с упором на автономность и мониторинг здоровья 9 ч.
Мировой рынок чипов идёт к $1 трлн — первый квартал принёс почти $300 млрд 9 ч.
Energizer представила безопасные для детей и питомцев батарейки-таблетки — они не вызывают ожогов при проглатывании 9 ч.
Nvidia с помощью Corning заменит тысячи медных кабелей в дата-центрах оптикой — ради скорости и экономии энергии 9 ч.
AMD уйдёт от универсальных серверных CPU — EPYC ждёт дробление под ИИ, облака и другие сценарии 12 ч.
Россияне смогут с 1 сентября сохранять номера телефонов при переезде в другие регионы 12 ч.