Сегодня 14 мая 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Новости Software

«Нам нужно держать марку»: глава Larian предрёк Baldur’s Gate 3 светлое будущее и высказался о следующей игре студии

Руководитель Larian Studios Свен Винке (Swen Vincke) у себя в микроблоге оценил влияние последних обновлений на популярность фэнтезийной ролевой игры Baldur’s Gate 3 и прокомментировал будущие разработки студии.

 Источник изображения: Steam (FroheMilchmann)

Источник изображения: Steam (FroheMilchmann)

Напомним, вышедший на прошлой неделе восьмой патч принёс с собой ряд ожидаемых функций (кроссплей, фоторежим, 12 новых подклассов) и стал последним крупным обновлением для Baldur’s Gate 3.

Как подметил портал IGN, на фоне сворачивания поддержки пиковый онлайн Baldur’s Gate 3 в Steam за прошедшие выходные подскочил до 169 тыс. человек — весомое достижение для однопользовательской игры на втором году жизни.

 Источник изображения: SteamDB

Источник изображения: SteamDB

На показатели Baldur’s Gate 3 обратил внимание Винке. По мнению руководителя Larian, благодаря последним обновлениям, включая поддержку модов, игра «продолжит чувствовать себя уверенно ещё довольно долго».

«На сегодняшний день я доволен тем, на чём мы остановились с [Baldur’s Gate 3]. Восьмой патч вернул в игру много людей. Он потребовал много усилий разработчиков, но я рад, что мы это сделали», — поделился Винке.

 Источник изображения: Larian Studios

Источник изображения: Larian Studios

Успех Baldur’s Gate 3, в свою очередь, позволит Larian сосредоточиться на том, чтобы «сделать наш следующий крупный проект настолько годным, насколько только сможем». «Нам нужно держать марку», — добавил Винке.

Ранее сообщалось, что после Baldur’s Gate 3 в Larian взялись за создание «двух крайне амбициозных RPG» (точно не Baldur’s Gate 4). В октябре Винке шутил (и тут же забрал слова обратно), что следующая игра студии увидит свет лишь в 2029 году.

Источники:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Желая снизить зависимость от OpenAI, корпорация Microsoft присматривает для покупки новые ИИ-стартапы 10 мин.
Новый геймплейный трейлер раскрыл дату выхода амбициозной пошаговой тактики Warhammer 40,000: Mechanicus 2 10 мин.
Google готовит функцию синхронного перевода речи без подключения к интернету 3 ч.
ИИ сможет предугадывать потребности пользователей в ближайшем будущем, считают в Anthropic 3 ч.
Apple всё же допустит автономных ИИ-агентов в App Store, но с ограничениями 4 ч.
К заданию готов: шпионский боевик 007 First Light от создателей Hitman отправился на золото за две недели до релиза 11 ч.
Microsoft исправила ошибку в Windows Autopatch, из-за которой драйверы обновлялись без разрешения 12 ч.
Meta запустила сервис Instants для обмена спонтанными фото без ретуши 13 ч.
Anthropic научила Claude вести бухгалтерию, продажи и маркетинг для малого бизнеса 13 ч.
Devolver Digital анонсировала The Talos Principle 3 — грандиозный финал трилогии философских головоломок от создателей Serious Sam 13 ч.
В 2035 году каждый пятый грузовик на дорогах России будет беспилотным 53 мин.
Гулять так гулять: TSMC подняла прогноз по обороту полупроводниковой отрасли до $1,5 трлн к 2030 году 59 мин.
В следующем месяце объём инвестиций Microsoft в OpenAI превысит $100 млрд 2 ч.
Китай запустил на орбитальной станции эксперимент с искусственными эмбрионами человека 4 ч.
Технологическую отрасль накрыло цунами увольнений — более 100 тысяч сотрудников потеряли работу с начала года 11 ч.
Apple нарастила продажи в США, тогда как Android-смартфоны потеряли более 14 % 13 ч.
Canon представила полнокадровую беззеркалку EOS R6 V с вентилятором, но без видоискателя 14 ч.
Представлена полнокадровая беззеркалка Sony A7R VI с многослойным 66,8-Мп сенсором — серийную съёмку разогнали до 30 кадров/с 14 ч.
Curator вошла в число крупнейших ИБ-компаний России 14 ч.
Выручка Tencent не оправдала прогнозов, несмотря на успехи игрового бизнеса и ИИ 14 ч.