Сегодня 23 августа 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Новости Software

«Нам нужно держать марку»: глава Larian предрёк Baldur’s Gate 3 светлое будущее и высказался о следующей игре студии

Руководитель Larian Studios Свен Винке (Swen Vincke) у себя в микроблоге оценил влияние последних обновлений на популярность фэнтезийной ролевой игры Baldur’s Gate 3 и прокомментировал будущие разработки студии.

 Источник изображения: Steam (FroheMilchmann)

Источник изображения: Steam (FroheMilchmann)

Напомним, вышедший на прошлой неделе восьмой патч принёс с собой ряд ожидаемых функций (кроссплей, фоторежим, 12 новых подклассов) и стал последним крупным обновлением для Baldur’s Gate 3.

Как подметил портал IGN, на фоне сворачивания поддержки пиковый онлайн Baldur’s Gate 3 в Steam за прошедшие выходные подскочил до 169 тыс. человек — весомое достижение для однопользовательской игры на втором году жизни.

 Источник изображения: SteamDB

Источник изображения: SteamDB

На показатели Baldur’s Gate 3 обратил внимание Винке. По мнению руководителя Larian, благодаря последним обновлениям, включая поддержку модов, игра «продолжит чувствовать себя уверенно ещё довольно долго».

«На сегодняшний день я доволен тем, на чём мы остановились с [Baldur’s Gate 3]. Восьмой патч вернул в игру много людей. Он потребовал много усилий разработчиков, но я рад, что мы это сделали», — поделился Винке.

 Источник изображения: Larian Studios

Источник изображения: Larian Studios

Успех Baldur’s Gate 3, в свою очередь, позволит Larian сосредоточиться на том, чтобы «сделать наш следующий крупный проект настолько годным, насколько только сможем». «Нам нужно держать марку», — добавил Винке.

Ранее сообщалось, что после Baldur’s Gate 3 в Larian взялись за создание «двух крайне амбициозных RPG» (точно не Baldur’s Gate 4). В октябре Винке шутил (и тут же забрал слова обратно), что следующая игра студии увидит свет лишь в 2029 году.

Источники:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Microsoft объяснила, почему легендарная игра 3D Pinball исчезла из Windows 8 ч.
Новая статья: Agent 64: Spies Never Die — не время умирать. Рецензия 15 ч.
Всего 1 % игр в Steam собирает 84,5 % выручки, показало исследование 20 ч.
Седьмая утечка геймплея GTA VI показала ограбление заправок и систему повреждения машин 23 ч.
Microsoft возложила вину за проблемы Windows 11 с играми после очередного обновления на RGB-подсветку 22-08 14:47
Claude улучшил результаты в три раза благодаря оболочке: Nvidia показала новый путь развития ИИ-агентов 22-08 14:43
Российский рекорд: впервые в истории весь топ-4 The International заняли команды из РФ 22-08 14:28
Утечки геймплея GTA VI вызвали в Rockstar переполох, но на планы студии не повлияли 22-08 14:11
Microsoft запустила приложение, которое делает Bing поиском по умолчанию во всех браузерах 22-08 12:55
DeepSeek представила экспериментальную мультимодальную ИИ-модель — она не уступает Claude Opus 4.8 22-08 09:49
Андроид побил рекорд Усэйна Болта: в Китае стартовали Всемирные игры человекоподобных роботов 2 ч.
В прошлом квартале рынок CPU сократился на 1,1 % в клиентском сегменте и вырос на 22 % в серверном 7 ч.
Nvidia поднимет цены на ИИ-ускорители на более чем 15 % со следующего года 9 ч.
Synology представила сетевые хранилища RackStation RS826RP+ и RS826+ формата 1U 19 ч.
Gigabyte представила 1U-серверы серии R165 на базе AMD EPYC Venice 19 ч.
Firefly Aerospace доставит на Луну «ядерную печку» — она будет согревать оборудование холодными лунными ночами 20 ч.
SpaceX в сотый раз запустила ракету Falcon в этом году — на орбиту доставлено ещё 27 спутников Starlink 23 ч.
Почти флагманский смартфон Samsung Galaxy S26 FE распаковали на камеру до анонса 24 ч.
Скоро полетит: SpaceX протестировала готовность двигателей Starship к историческому полёту с выходом на орбиту 24 ч.
Группировка Starlink разрослась до 11 тыс. спутников, похвастался Илон Маск 24 ч.