Сегодня 22 июня 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Новости Hardware

Раскрыты характеристики аппаратной платформы Nintendo Switch 2: низкие частоты и медленная память

Эксперты Digital Foundry сообщили полные характеристики аппаратной платформы игровой приставки Nintendo Switch 2. Хотя сама Nintendo рассказала немало о новинке в рамках анонса, остались некоторые детали, которые вызывают интерес. В частности, речь идёт об архитектуре однокристальной платформы консоли и её потенциальной производительности.

 Источник изображения: Nintendo

Источник изображения: Nintendo

В основе Switch 2 используется аппаратная платформа Nvidia T239, официально называемая «кастомным чипом Nvidia». Центральный процессор содержит восемь вычислительных ядер Cortex-A78C, шесть из которых доступны для игр, а два зарезервированы для системных операций. На данный момент неизвестно, смогут ли разработчики каким-либо образом изменить распределение этих ресурсов.

 Источник изображения: Digital Foundry

Источник изображения: Digital Foundry

По данным Digital Foundry, ядра процессора работают на частоте 1100 МГц в портативном режиме. В стационарном режиме (при подключении к док-станции) частота снижается до 998 МГц. Причина такой разницы неизвестна — ни Nintendo, ни Digital Foundry не предоставили объяснений. Также подтверждено, что максимальная частота процессора составляет 1,67 ГГц, что оставляет потенциал для некоторого масштабирования в будущем.

Графический процессор приставки построен на архитектуре Nvidia Ampere и содержит 1536 ядер CUDA. В портативном режиме частота GPU составляет 561 МГц, в стационарном — до 1007 МГц. Максимальная частота графического процессора — 1400 МГц. Такая конфигурация теоретически позволяет Switch 2 обеспечивать производительность до 3 Тфлопс при вычислениях с использованием данных пониженной точности в стационарном режиме и до 4,3 Тфлопс при разгоне CPU и GPU до максимальных частот.

Digital Foundry также отмечает, что приставка получила 12 Гбайт памяти LPDDR5X, из которых 9 Гбайт доступны для игр, а 3 Гбайт зарезервированы под операционную систему. В стационарном режиме память работает с пропускной способностью 102 Гбайт/с, в портативном — 68 Гбайт/с.

В опубликованном Digital Foundry видео также обсуждаются улучшения в технологиях хранения и декомпрессии данных у новой Switch 2.

Источники:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Рынок видеоигр преодолел отметку в $200 млрд благодаря росту сегмента ПК, — но мобильные игры лидируют 8 мин.
Хакеры взломали систему экстренного оповещения в Бразилии и разослали миллионам граждан странное «предупреждение» 15 ч.
«Не в деньгах счастье»: рекордные финансовые показатели в Meta соседствуют с серьёзным упадком духа сотрудников 24 ч.
«Накаркали»: в запрете своих ИИ-моделей виноваты сами представители Anthropic, как убеждены эксперты 24 ч.
Новая статья: Phonopolis — прямо как в книге «1984» Джорджа Оруэлла. Рецензия 21-06 00:04
Новая статья: Gamesblender № 781: предзаказы GTA VI, студии Xbox на грани закрытия, Unreal Engine 6 в 2027 году 20-06 23:31
ИИ Continuum найдёт и починит уязвимости у клиентов AWS 20-06 16:30
В октябре Microsoft прекратит поддержку Office 2021 — продолжать им пользоваться будет небезопасно 20-06 16:20
Claude Code помог решить многолетнюю проблему с зависанием дисплея ноутбуков с графикой AMD 20-06 15:27
Сооснователь Ubisoft Клод Гиймо погиб в авиакатастрофе во Франции 20-06 15:14