Сегодня 03 июня 2023
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
Теги → игровая консоль
Быстрый переход

Портативная консоль ASUS ROG Ally отлично справилась с эмуляцией PS3, Nintendo Switch, Xbox 360 и других

Портативная игровая консоль ASUS ROG Ally предлагает пользователям систему Windows, высокую производительность и яркий экран, что делает её привлекательной альтернативой Steam Deck. Теперь же энтузиасты проверили новинку на предмет запуска игр для других портативных консолей. Оказалось, что ROG Ally отлично справляется с эмуляцией игр для других консолей, включая Sony PlayStation 3, Nintendo Switch и Microsoft Xbox 360.

 Источник изображения: ETA Prime / YouTube

Источник изображения: ETA Prime / YouTube

Авторы YouTube-канала ETA Prime выпустили видео, в котором проверили способность ROG Ally запускать разные эмуляторы. В ходе проведения серии тестов устройство успешно справилось с запуском игр для PlayStation 3 через эмулятор RPCS3, Nintendo Switch (YUZU), PSP (PPSSPP), Xbox 360 (CXBX), 3DS (Citra), GameCube (Dolphin), WiiU (CEMU) и PS2 (PSX2).

Любопытно, что ROG Ally достаточно хорошо справляется с играми, которые сложно эмулировать. Например, энтузиасты смогли запустить на консоли God of War 3 с разрешением Full HD, причём в процессе игры кадровая частота находилась в пределах 50-60 кадров в секунду. При эмуляции Red Dead Redemption для Xbox 360 стабильно сохранялась частота в 30 кадров в секунду.

Высокую производительность в эмуляции обеспечивает то, что процессор Ryzen Z1 Extreme в составе ROG Ally поддерживает инструкции AVX512. Это означает, что многие механизмы эмуляции могут использовать расширенные 256-битные векторные расширения SIMD. Эти инструкции расширяют возможности 256-битных инструкций, вводя продвинутые операции, такие как преобразование данных, операции рассеяния или перестановки. Такие вычисления часто используются эмуляторами, которые могут значительно выиграть от поддержки инструкций AVX512.

Консоль ROG Ally работает под управлением Windows, поэтому пользователям будут доступны игры из Steam. Однако устройство также станет привлекательным для людей, которые ищут платформу для эмуляции игр. В продажу ROG Ally поступит в следующем месяце и будет стоить $700, а позже выйдет версия с менее мощным чипом за $600.

Sharp будет выпускать дисплеи для грядущей игровой консоли Nintendo

Квартальный отчёт Nintendo дал понять, что компания не питает иллюзий по поводу популярности своих консолей Switch текущего поколения, поскольку их жизненный цикл выходит на финишную прямую. Японская компания Sharp неожиданно заявила о предстоящем начале поставок дисплеев для какой-то будущей игровой консоли, подогрев слухи о подготовке к анонсу нового поколения аппаратной платформы Nintendo.

 Источник изображения: Nintendo

Источник изображения: Nintendo

Со слов генерального директора Sharp Роберта Ву (Robert Wu), компания уже сотрудничает с неким разработчиком игровых консолей в рамках подготовки новой модели, и пилотные поставки дисплеев для этого устройства начнёт до конца текущего фискального года, который завершится в следующем марте. «Я не могу комментировать подробности относительно конкретных заказчиков, но если говорить о новой игровой консоли, то мы вовлечены в стадию её разработки»,заявил глава Sharp.

Японская компания даже удалила упоминание о новой игровой консоли из своей презентации, посвящённой итогам первого квартала. Хотя никто не может гарантировать, что речь идёт именно о консоли Nintendo, у Sharp уже был опыт сотрудничества с этим разработчиком. Инвесторы ожидают, что у шестилетней Switch преемник появится после марта следующего года. В текущем году Nintendo ожидает реализовать не более 15 млн консолей Switch против 18 млн штук в минувшем году. В этом году представленная в прошлом версия консоли с дисплеем типа OLED составит до половины всего количества проданных Nintendo Switch, а вот популярность базового варианта сократится почти вдвое по сравнению с прошлым годом.

Годовые продажи Nintendo Switch обвалились на 22 %, но компания этого ожидала

В календаре японской корпорации Nintendo очередной фискальный год завершился 31 марта, и за соответствующий период компании удалось реализовать 17,97 млн игровых консолей Switch — почти в полном соответствии со своими ожиданиями. Годом ранее она продала 23 млн консолей, то есть спад составил 22 %, а в текущем рассчитывать реализовать не более 15 млн штук.

 Источник изображения: Nintendo

Источник изображения: Nintendo

По словам представителей компании, на которые ссылается CNBC, вплоть до конца прошлого лета дефицит компонентов ограничивал объёмы производства консолей Switch. Кроме того, осенний предпраздничный сезон не принёс ожидаемого роста объёмов продаж в прошлом году. В целом эксперты отмечают, что Switch уже прошла свой пик и постепенно жизненный цикл консоли подходит к концу. В целом это и не удивительно, ведь Switch вышла ещё в 2017 году и скоро Nintendo нужна будет новая консоль.

Выручка Nintendo в минувшем фискальном году сократилась на 5,5 % до $11,8 млрд, но эта динамика соответствовала ожиданиям компании. Чистая прибыль сократилась более чем на 9 % до $3,2 млрд, но оказалась лучше собственных прогнозов. По прогнозу, в текущем фискальном году чистая прибыль Nintendo в текущем фискальном году может сократиться на 21,4 % до $2,5 млрд.

Ключевым моментом для Nintendo сейчас является то, как она продолжает получать доход от своих 114 миллионов активных пользователей. У игрового гиганта большой выбор игр и узнаваемых персонажей от покемонов до Марио. В прошлом фискальном году компании также удалось продать 213,96 млн копий игр для своих консолей, что на 9 % меньше результата предыдущего года. В текущем году она рассчитывает реализовать около 180 млн копий игр.

Негативный прогноз по прибыли вызвал падение курса акций Sony на 4,8 %

В конце прошлой недели японская корпорация Sony успела отчитаться о достижении рекордной прибыли по итогам прошлого фискального года, который завершился в марте, но инвесторов больше привлёк прогноз руководства на текущий фискальный год, который Sony рассчитывает завершить снижением прибыли на 3,2 %. Акции Sony на торгах в понедельник в результате начали сессию снижением курса на 4,8 %.

 Источник изображения: Sony

Источник изображения: Sony

Аналитики ожидали от Sony более оптимистичного прогноза по операционной прибыли на этот год, поэтому приведённые руководством показатели вызвали разочарование и повлекли снижение курса акций. Корпорация ожидает медленного восстановления прибыли в игровом подразделении. Эксперты ожидали, что прогноз Sony по операционной прибыли в этом году составит $9,3 млрд, но на практике он не превысил $8,55 млрд. Этой разницы оказалось достаточно, чтобы вызвать снижение курса акций корпорации.

По оценкам аналитиков Jefferies, прогноз руководства Sony избыточно консервативен, и на практике компания должна неплохо заработать на отложенном спросе на игровые консоли PlayStation 5 и сопутствующие игры, который сформировался за время пандемии из-за дефицита компонентов. В пятницу представители Sony подтвердили, что теперь покупателям PlayStation 5 не приходится долго ждать появления возможности приобрести эту игровую консоль. К следующем марту будет реализовано рекордное количество консолей этого поколения — 25 млн штук. По крайней мере, на это рассчитывает руководство Sony. Это примерно на четверть больше, чем было продано в минувшем фискальном году.

«Владельцы PlayStation не покупают новые игры»: аналитик Toyo Securities прокомментировал последний отчёт Sony

Вчера Sony Interactive Entertainment отчиталась об успехах подразделения PlayStation за первый квартал 2023 года. Но вместе с тем выяснилось, что компания ожидает снижение продаж игр. Кроме того, аналитик Toyo Securities считает, что владельцы PlayStation не покупают новые игры.

 Источник изображений: Sony Interactive Entertainment

Источник изображений: Sony Interactive Entertainment

Ежемесячное количество активных пользователей PlayStation Network снизилось до 108 миллионов — в четвёртом квартале 2022 года их было 112 миллионов. А число подписчиков PlayStation Plus выросло незначительно — теперь их 47,4 миллиона. Продажи игр при этом снизились до 68 миллионов копий, тогда как в первом квартале 2022 года потребители приобрели 70,5 миллиона копий.

Всё это указывает на то, что владельцы PlayStation стали покупать меньше новых игр. Об этом рассказал аналитик Toyo Securities Хидеки Ясуда (Hideki Yasuda) в интервью Bloomberg. Он также подчеркнул, что спрос на саму консоль и её сервисы растёт, так что увеличение объёма проданных игр — лишь вопрос времени.

С ним согласился аналитик Серкан Тото (Serkan Toto) из консалтинговой фирмы Kantan Games. И добавил: «По части игр Sony ещё предстоит сделать многое. Все ждут мобильные и сервисные игры PlayStation. Где они?»

В первом квартале 2023 года Sony Interactive Entertainment не выпустила ни одной крупной собственной игры, а вышедшая гарнитура виртуальной реальности PlayStation VR2 не принесла подразделению PlayStation ощутимого роста.

Портативная приставка ASUS ROG Ally будет стоить $700 за старшую версию — на $50 дороже Steam Deck

Стоимость портативной игровой приставки ASUS ROG Ally на базе восьмиядерного процессора AMD Ryzen Z1 Extreme составит $699,99. Информация стала известна из базы данных американского ретейлера BestBuy, официального партнёра ASUS, у которого консоль будет доступна в день старта продаж.

 Источник изображения: ASUS

Источник изображения: ASUS

ASUS ROG Ally будет выпускаться в двух вариантах. Флагманская версия получит восьмиядерный и 16-поточный процессор Ryzen Z1 Extreme, имеющий 24 Мбайт кеш-памяти и 12 исполнительных блоков встроенной графики RDNA 3. Базовая модель предложит менее производительный шестиядерный и 12-поточный Ryzen Z1 с 12 Мбайт кеш-памяти и только четырьмя исполнительными блоками встроенной графики RDNA 3.

 Источник изображения: BestBuy

Источник изображения: BestBuy

Вариант приставки с Ryzen Z1 Extreme, 16 Гбайт памяти LPDDR5 и SSD на 512 Гбайт на старте продаж будет предлагаться за $699,99. Таким образом, новинка от ASUS будет на $50 дороже максимальной версии консоли Steam Deck от Valve, предлагающей аналогичные характеристики памяти, но работающей на базе кастомного четырёхъядерного процессора AMD с более зрелой архитектурой Zen 2 и графикой RDNA 2.

По информации The Verge, ROG Ally оснащена IPS-экраном с защитным покрытием Gorilla Glass DXC. В комплект поставки приставки входит блок питания USB-C мощностью 65 Вт. С его помощью батарея консоли от 0 до 50 % заряжается всего за 30 минут.

ASUS озвучит конфигурации, официальную стоимость и дату поступления в продажу консоли 11 мая. Ранее журналисты составили первое впечатление о ROG Ally: приставка ASUS легче и производительнее Steam Deck.

Продажи Xbox обвалились, но выручка от подписок Game Pass выросла почти до $1 млрд за квартал

Результаты минувшего квартала в игровом сегменте бизнеса для Microsoft оказались во многом противоречивыми, поскольку совокупная выручка сократилась на 4 % до $3,59 млрд, и продажи непосредственно игровых консолей семейства Xbox сократили профильную выручку на 30 %, но сервис игровых подписок не только увеличил профильную выручку почти до $1 млрд, но и расширил геймерскую аудиторию за предел 500 млн уникальных пользователей.

 Источник изображения: Microsoft

Источник изображения: Microsoft

Непосредственно программное направление Xbox увеличило профильную выручку на 3 % в годовом сравнении. Оно остаётся главным генератором доходов Microsoft в игровом сегменте. Снижению выручки от реализации игровых консолей в годовом сравнении во многом способствовал эффект высокой базы, сформированный в начале 2022 календарного года. Тогда компании удалось после некоторого периода нестабильности наладить поставки компонентов для игровых консолей в достаточных объёмах, и отложенный спрос предсказуемо увеличил объёмы продаж.

С другой стороны, выручка Microsoft от реализации игровых консолей по итогам минувшего квартала достигла минимального уровня с момента анонса семейства Xbox Series X и S в 2020 году. Отчасти в этом виновато отсутствие интересных игр в прошлом году, которые помогали бы стимулировать продажи консолей. В текущем квартале Microsoft ожидает увеличения игровой выручки на 5‒9 %, а программное обеспечение для Xbox и подписки увеличат профильную выручку на 11‒15 %.

В этом месяце сервис PC Game Pass стал доступен на 40 новых рынках, теперь он предлагается клиентам в 86 странах мира. Корпорация всё ещё рассчитывает запустить Game Pass на мобильных устройствах, в реализации этого замысла ей помогло бы поглощение Activision Blizzard, которое пока не согласовано. В январе клиентами Xbox Game Pass являлись 25 млн подписчиков, как с тех пор изменилось это количество, не уточняется.

В любом случае, полученная в игровом сегменте по итогам прошлого квартала выручка Microsoft в размере $3,59 млрд считается второй по величине после прошлогоднего результата в $3,74 млрд, который является рекордным для корпорации. В прошлом квартале компания обновила рекорд по ежемесячному количеству как активных пользователей, так и активных игровых устройств.

Sony подпортила жизнь спекулянтам, нарастив поставки PlayStation 5 — консоли приходится продавать по розничной цене

Игровая консоль PlayStation 5 является одним из самых востребованных продуктов на игровом рынке. После того как Sony удалось справиться с дефицитом запасов, возникшим во время пандемии, консоли стали появляться в свободной продаже в магазинах. В результате некоторые спекулянты, в своё время купавшиеся в деньгах от перепродажи игрового оборудования, теперь рискуют столкнуться с нулевой прибылью — в лучшем случае.

 Источник изображения: Sony

Источник изображения: Sony

Уже известно, что занимающиеся перепродажей столкнулись с определёнными трудностями при попытке сбыть консоли. Как сообщает WccfTech, в некоторых случаях консоли приходится продавать за $400 из-за отсутствия спроса — за столько же, сколько они стоят в магазине Sony.

Что ещё хуже для подобного бизнеса, спекулянты накопили запасы первой версии консоли PlayStation 5. Другими словами, в них присутствуют недостатки, устранённые в последующих версиях. И, хотя у новейших вариантов тоже имеются собственные технические проблемы, включая проблемы с теплоотводом, тем не менее они лучше, чем первое поколение PlayStation 5, в комплекте с некоторыми из которых, например, встречались неисправные контроллеры.

Тем временем некоторые продавцы пытаются продать со скидкой комплекты, включающие God of War Ragnarok — консоль вместе со знаменитой игрой теперь официально продаётся за $509,99 вместо $559,99. Более того, как сообщает издание TheGamer, его сотрудникам удалось найти на eBay консоли PlayStation 5 за $450–490, причём $490 стоил вариант с God of War Ragnarok в комплекте.

Конечно, некоторые спекулянты не желают мириться с таким положением дел, даже в столь трудные для них времена. Один из покупателей пожаловался на то, что продавцы публикуют в сети сниженные цены, но после контакта они заявляют, что цены указаны «только для показа», а на самом деле товар стоит $500. Впрочем, при желании покупатели уже приобретают интересующую их электронику в официальных магазинах, получая гарантию производителя — вместо того, чтобы покупать её у желавших нажиться на дефиците.

Стоит отметить, что в России цены значительно выше. Например, в «Ситилинке» PlayStation 5 стоит от 56 990 рублей, а в «М.Видео — Эльдорадо» — от 54 999 рублей.

Портативная приставка ASUS ROG Ally получит чип Ryzen 7 7840U с ядрами Zen 4 и графикой RDNA 3

Готовящаяся к выпуску портативная игровая консоль ASUS ROG Ally отметилась в базе данных некоторых регуляторов, занимающихся сертификацией электронных устройств. Благодаря этому стали известны модельные номера устройства и некоторые подробности о характеристиках будущей новинки.

 Источник изображений: VideoCardz

Источник изображений: VideoCardz

В одном из документов указывается, что приставка получит процессор Ryzen 7 7840U со встроенным графическим ядром Radeon 780M. Процессор восьмиядерный на Zen 4, поддерживает 16 виртуальных потоков. В составе графики Radeon 780M используются 12 исполнительных блоков на архитектуре RDNA 3. Такой же процессор используется в приставках GPD Win Max и AOKZEO A1 Pro. Также известно, что объём оперативной памяти у ASUS ROG Ally составит 16 Гбайт. Ёмкость накопителя не называется.

Приставка оснащена 7-дюймовым дисплеем с разрешением Full HD и поддержкой частоты обновления 120 Гц. Габариты устройства составляют 280 × 113 × 39 мм, а вес равен 608 г. В качестве операционной системы новинка использует Windows 11.

Для ASUS ROG Ally указываются два модельных номера — RC71L и RC71X. В чем разница между ними, на данный момент неизвестно. Возможно, речь идёт о версиях с разным объёмом флеш-памяти.

Сроки появления в продаже и стоимость консоли не называются. Указано лишь, что приставку выпустят в этом году.

AMD назначила нового старшего вице-президента на направление вычислений и графики

В конце второго квартала этого года на заслуженный отдых должен отправиться теперь уже предыдущий руководитель направления вычислений и графики AMD Рик Бергман (Rick Bergman), поэтому о подготовке преемника компания объявила заблаговременно. Им станет Джек Хвин (Jack Huynh), который в последние годы руководил направлением «заказных» продуктов, включая компоненты для игровых консолей.

 Источник изображения: AMD

Источник изображения: AMD

До конца текущего квартала Рик Бергман продолжит передавать дела своему преемнику, который в общей сложности уделил работе в AMD двадцать четыре года и начинал с должности инженера по разработке процессоров. До того, как Хвин переключился на заказные компоненты AMD, создаваемые компанией для своих клиентов, он в должности корпоративного вице-президента руководил подразделением, отвечавшим за создание мобильных решений. У него также есть опыт работы на позициях, связанных с настольными компонентами и наборами логики.

Сейчас AMD переживает возрождение своих клиентских решений, но фундамент для этой трансформации в прошлом десятилетии был заложен именно бизнесом по производству заказных компонентов для игровых консолей, который помог всей компании оставаться на плаву в непростые времена. Возможно, соответствующий опыт позволит Джеку Хвину эффективно управлять бизнесом AMD, связанным с вычислительными и графическими решениями, в сложившихся не самых простых макроэкономических условиях.

Nintendo будет бесплатно ремонтировать консоли Switch с дрейфом стиков даже после истечения гарантии

Японский производитель игровых консолей Nintendo согласился бесплатно ремонтировать вышедшие из строя игровые контроллеры после истечения гарантийного периода. Как сообщает Еврокомиссия, на такой шаг производителю пришлось пойти под давлением европейских групп, занимающихся защитой прав потребителей.

 Источник изображения: ant2506/pixabay.com

Источник изображения: ant2506/pixabay.com

Nintendo привлекла к себе пристальное внимание регуляторов ЕС после того, как Европейская организация потребителей (BEUC) и ещё девять местных НКО аналогичного профиля в 2021 году пожаловались властям Евросоюза на консоли Nintendo Switch, заявив, что те ломаются слишком быстро.

Техническая проблема дрейфа стиков у контроллеров для Switch, получившая название Joy-Con drift, сказалась на работе консолей Nintendo Switch и Nintendo Switch Lite. Проблема проявляется в том, что консоль регистрирует движения джойстиков, даже если к ним никто не прикасается. Еврокомиссия заявила, что Nintendo, наконец, выразила готовность устранять проблему в случае её возникновения даже после истечения гарантии.

По последним данным, Nintendo согласилась ремонтировать контроллеры Joy-Con бесплатно в фирменных сервисных центрах независимо от того, вызвана ли поломка дефектом конструкции или естественным износом — даже если гарантия производителя уже истекла.

Хотя в BEUC приветствовали такую инициативу, в организации подчеркнули, что это является лишь временным решением проблемы, поскольку консоль по-прежнему может продаваться с потенциальной неисправностью.

Valve: нельзя просто так взять и заменить ЖК-экран Steam Deck на OLED-панель

Компании Valve хотела бы оснастить портативную игровую приставку Steam Deck экраном OLED, однако реализовать эту идею будет непросто. Об этом в разговоре с журналистом портала PC Gamer рассказал технический инженер Valve Пьер-Лу Гриффе (Pierre-Loup Griffais).

 Источник изображения: Valve

Источник изображения: Valve

В Valve понимают, что экран у Steam Deck мог бы быть лучше. «Мы хотим, чтобы он был лучше. Мы смотрим на все варианты», — отметил Гриффе, но добавил, что вопрос замены экрана гораздо сложнее, чем просто установить один компонент вместо другого.

«Я думаю, что люди рассматривают это как обычное поэтапное улучшение приставки и предполагают, что это легко сделать. Но в реальности экран лежит в самой основе консоли. Всё в составе Deck строится вокруг него. Между каждым компонентом есть взаимосвязь, особенно когда речь идёт о таком компактном устройстве. На самом деле, такая простая на первый взгляд идея замены экрана на более передовой потребует гораздо больше работы, чем многие могут себе представить. Мы ничего не исключаем, но замена экрана — это не просто замена одного экрана на другой. Потребуется решить гораздо больше вопросов перед тем, как такая замена станет возможна», — сказал Гриффе.

При разработке Steam Deck компания Valve уделила особое внимание её ЖК-экрану. В частности, компания долго решала вопрос о том, как снизить яркость подсветки IPS-дисплея для его комфортного использования при низком освещении и при этом сохранить у экрана возможность динамической смены частоты обновления для повышения автономности работы приставки. По словам Гриффе, реализовать эти функции можно и на OLED-матрице, но для этого потребуется специфическая конфигурация и настройка.

«Это та вещь, которую необходимо планировать наперёд. При разработке экрана приставки мы старались убедиться, чтобы указанные функции им поддерживались, даже несмотря на то, что на тот момент технология динамической частоты обновления дисплея ещё не была готова. Для нас было действительно важно, чтобы эти функции поддерживались. Поэтому эти особенности необходимо принимать в расчёт при рассмотрении других вариантов [дисплея]. Вопрос здесь не в том, какой экран лучше — ЖК или OLED. Это вопрос о разработке всей системы в целом и всем тем, что находится между экраном и однокристальной SoC этой консоли», — добавил Гриффе.

Sony выпустит PlayStation 5 Pro в конце 2024 года, а в этом выйдет PS5 с отсоединяемым дисководом

Компания Sony ведёт разработку игровой приставки PlayStation 5 Pro, сообщил инсайдер Том Хендерсон (Tom Henderson) со ссылкой на собственные осведомлённые источники. Выпуск новой игровой консоли может состояться к концу 2024 года.

 Источник изображения: Insider Gaming

Источник изображения: Insider Gaming

Ранее Хендерсон также сообщил, что Sony выпустит в 2023 году новую версию PlayStation 5. Её главным отличием от актуальных станет наличие отсоединяемого оптического привода. Обновлённая приставка заменит обе существующие модели. Вместо отдельных версий с дисководом и без в продаже будет доступна только одна разновидность консоли, но в разных комплектациях, с приводом и без. Докупить дисковод можно будет отдельно. В случае его поломки не надо будет покупать новую консоль. Достаточно будет приобрести дисковод на замену.

Как отмечает Хендерсон, модель с отсоединяемым приводом — это не PlayStation 5 Pro. «Это лишь новая версия существующей модели приставки», — отметил один из источников Хендерсона, комментируя предстоящий выпуск PS5 с отсоединяемым приводом. То есть с точки зрения основных характеристик данная версия ничем не будет отличаться от существующих PS5. По-настоящему новое железо предложит PS5 Pro, но выйдет она ещё не слишком скоро.

О характеристиках будущей улучшенной PlayStation 5 Pro пока мало что известно. Однако недавно опубликованный архитектором PlayStation 5 Марком Черни (Mark Cerny) технический патент указывает на то, что Sony Interactive Entertainment ищет способ «увеличить производительность» при трассировке лучей в видеоиграх. Хендерсон предполагает, что как и в случае с переходом от PlayStation 4 к PlayStation 4 Pro, новая PlayStation 5 Pro сможет предложить повышение качества изображения в играх, более высокие быстродействие и FPS.

Рост продаж PlayStation 5 сделал Sony крупнейшим клиентом AMD в 2022 году — она обеспечила шестую часть прибыли

Финансовые отчёты по итогам последнего квартала 2022 года свидетельствуют об успехе Sony и AMD на фоне весьма слабого года для всей IT-индустрии. При анализе экспертами отчётности AMD также выяснилось, насколько важной оказалась Sony для производителя чипов в прошлом квартале.

 Источник изображения: Sony

Источник изображения: Sony

В своём отчёте за IV квартал AMD указала неназванного клиента, на сделки с которым приходится шестая часть чистой прибыли компании в 2022 году — доля этого покупателя значительно выросла год к году. Один из экспертов полупроводниковой индустрии предположил на основе данных Sony за тот же квартал, что речь идёт именно об этой японской компании.

Хотя AMD поставляет кастомные гибридные процессоры как для PlayStation 5, так и для Xbox Series S и X, на долю Microsoft, похоже, приходится значительно меньше продаж. IV квартал 2022 года стал рекордным по продажам для PlayStation 5, было куплено 7,1 млн экземпляров. Объединённая статистика с марта по декабрь (за первые три квартала фискального 2022 года) свидетельствует о продажах 12,8 млн консолей. За всё время с запуска в 2020 году продано 38 млн экземпляров. В Sony рассчитывают продать до 31 марта ещё 6,2 млн PlayStation 5.

По словам аналитика Шравана Кундоджалы (Sravan Kundojjala), только благодаря Sony компания AMD получила 16 % от общего объёма чистой прибыли в 2022 году, в сравнении с 14 % в 2021. Без учёта показателей принадлежащей AMD компании Xilinx показатель достигает 20 %, что делает Sony крупнейшим клиентом AMD. В AMD признают, что потеря неназванного клиента привела бы к существенному ущербу бизнесу компании.

Эксперт утверждает, что поставки PlayStation 5 на 60 % выше, чем Xbox. Впрочем, некоторое время назад Microsoft фактически засекретила данные о продажах в этом сегменте, однако мало кто сомневается, что Sony далеко обогнала своего конкурента на соответствующем рынке.

В отчёте за IV квартал глава AMD Лиза Су (Lisa Su) заявила, что рост продаж чипов для консолей год к году был очень сильным, но «исходя из той части цикла», в которой находится компания — в будущем вероятен спад.

Switch обогнала PlayStation 4 по продажам с момента запуска, но популярность консоли Nintendo пошла на спад

Японская компания Nintendo опубликовала квартальный отчёт, разочаровав аналитиков как величиной выручки в $4,8 млрд, так и размером операционной прибыли в $1,4 млрд. Цель по количеству проданных игровых консолей Switch тоже не была достигнута, ожидаемые показатели завершающегося в марте фискального года компания тоже вынуждена снизить относительно первоначальных прогнозов. Зато в прошлом квартале Switch обогнала Sony PS4 по продажа с момента запуска.

 Источник изображения: Nintendo

Источник изображения: Nintendo

Как уточняет Bloomberg, теперь по итогам фискального года Nintendo рассчитывает выручить не более $12 млрд, а операционная прибыль не превысит $3,6 млрд. Оба показателя на 3‒4 % ниже прогнозируемых ранее. Впрочем, в прошлом квартале негативное влияние на финансовые показатели Nintendo обеспечила и неблагоприятная динамика валютных курсов. Не смогли благотворно повлиять на прогноз и вышедшие недавно игры Pokemon Scarlet и Pokemon Violet, которые сами по себе продавались весьма успешно.

За три квартала уходящего фискального года Nintendo реализовала 14,91 млн игровых консолей против 18,95 млн годом ранее. Общие же продажи Nintendo Switch с момента выпуска в 2017 году превысили 122,55 миллиона единиц. Для сравнения, глобальные продажи PlayStation 4 за весь жизненный цикл составили 117,2 миллиона консолей, то есть платформа Nintendo значительно превзошла по продажам приставку Sony прошлого поколения. Также получается, что Switch стала третья самой продаваемой игровой консолью в истории — впереди неё лишь PlayStation 2 и Nintendo DS, разошедшиеся тиражами 155 и 154 млн соответственно.

Итоги квартала, по мнению аналитиков Toyo Securities, говорят о снижении спроса при улучшении ситуации с поставками. Nintendo ещё может подогреть интерес к устаревающей игровой консоли, выпустив пару специальных версий, приуроченных к выходу каких-нибудь популярных игр для этой платформы. В этом случае компания вполне может рассчитывать на продажу до 20 млн экземпляров Switch в следующем фискальном году. Без подобных мер всё ограничится примерно 18 млн проданных консолей. Аналогичное количество Switch компания ожидает реализовать и по итогам уходящего фискального года. Ранее она ожидала продать до 31 марта текущего года 19 млн консолей. Попутно Nintendo пришлось уменьшить прогноз по количеству проданных игр с 210 до 205 млн копий.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥