Сегодня 06 июля 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Новости Software

Разработчик-одиночка анонсировал «Знамя победы» — гибрид стратегии и экшена на полях сражений Второй мировой войны

Издательство HeroCraft PC и разработчик-одиночка Дмитрий Агапов, скрывающийся под вывеской студии Peresvet, анонсировали стратегию «Знамя победы» (Victory Banner) в антураже Второй мировой войны.

 Источник изображений: HeroCraft PC

Источник изображений: HeroCraft PC

События «Знамени победы» развернутся в 1941 году на Восточном фронте. Игра позиционируется как динамичная стратегия в реальном времени с возможностью прямого управления любым юнитом — от пехотинца до танка.

В роли стратега игроки будут командовать отрядами, захватывать здания, создавать укрепления, использовать авиацию и артиллерию, а экшен-режим позволит почувствовать себя на передовой.

«Защищайте свою родину, выигрывайте битвы, станьте частью истории, в которой каждая миссия ― это новая глава героизма и мужества обыкновенных людей», — гласит описание «Знамени победы».

По словам разработчика, «Знамя победы» — игра не только о достижении цели любой ценой, но и о втянутых в глобальный конфликт обыкновенных людях, их мужестве и способности действовать в решающий момент.

Обещают напряжённые и динамичные бои, моментальное переключение между стратегией и экшеном, несколько однопользовательских режимов, исторические миссии, разнообразие бойцов и техники, а также поддержку русского языка.

«Знамя победы» выйдет в 2025 году на ПК (Steam, VK Play). Разработка ведётся уже около трёх лет ― до того, как стать частью портфолио HeroCraft PC, игра была известна сначала как Forgotten Time 1941, а потом «Красный рубеж».

Источник:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
В Китае запретят слишком человечных ИИ-компаньонов — ByteDance и Alibaba уже начали отключать функцию 29 мин.
Без «Макса» никуда? Власти РФ обсуждают новые правила подтверждения действий в интернете 30 мин.
Кодзима опечалился смертью дисков PlayStation и предупредил о «пугающем» цифровом будущем, в котором игроки ничем не владеют 2 ч.
Новая статья: Deer & Boy — почти диснеевская история. Рецензия 05-07 00:05
NVIDIA втихую сделала платформу Omniverse бесплатной, но есть нюанс 05-07 00:00
Новая статья: Gamesblender № 783: PlayStation без дисков, грантовая «Смута 3» и последняя игра Виктора Антонова 04-07 23:32
Северокорейские хакеры причастны к двум третям хищений криптовалюты в первом полугодии 2026 года 04-07 15:27
Microsoft добавила в браузер Edge поддержку аккаунтов Google 04-07 14:26
Anthropic, Google и Meta всерьёз задумались о зарождении самосознания у ИИ 04-07 14:17
Microsoft ускоряет внедрение постквантовой криптографии 04-07 13:34
Стандарт TP4193 расширит возможности виртуализации хранилищ на базе SSD 2 ч.
Власти Южной Кореи направят полученные в период бума ИИ налоговые доходы в фонд будущих поколений 5 ч.
Японский разработчик автопилота Turing начал использовать ускорители AMD на фоне финансирования со стороны этой компании 6 ч.
Квартальная прибыль Samsung взлетела в 18 раз благодаря ИИ, прикинули аналитики 8 ч.
Новая статья: Компьютер месяца — июль 2026 года 13 ч.
Crusoe рассчитывает привлечь $3 млрд при оценке в $30 млрд 17 ч.
Рог изобилия ИИ продолжает разгонять Foxconn — выручка взлетела почти на 40 % во втором квартале 20 ч.
Sony разрабатывала геймпад DualShock со встроенной первой PlayStation, но проект отменили 23 ч.
Доля выпущенных в Китае электромобилей Tesla опустилась ниже 30 % мирового объёма поставок впервые с 2020 года 05-07 08:38
Прежде чем стать безопасными соседями для людей, роботам предстоит ещё сильно усовершенствоваться 05-07 08:03