Сегодня 14 июня 2025
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Новости Software

Epic Games представила движок Unreal 5.6 с оптимизацией для консолей и недорогих ПК

Epic Games представила обновлённый игровой движок Unreal 5.6 — он получил множество нововведений и функций, связанных с графикой и физикой. Но важнейшим его достоинством, утверждает разработчик, стал существенный прирост производительности в сравнении с предыдущими версиями.

 Источник изображений: CD Projekt Red

Источник изображений: CD Projekt Red

Аспект производительности в Unreal 5.6 отметил старший директор Epic по разработке фреймворков Жюльен Маршан (Julien Marchand). Одним из важнейших моментов презентации стал показ открытого мира The Witcher 4 от CD Projekt Red. Демонстрацию игры запустили на обычной Sony PlayStation 5, даже не PS5 Pro, — ресурсов консоли якобы хватило для заявленных 60 кадров/с с включённой трассировкой лучей. Разрешение уточнять не стали, но визуальные эффекты смотрелись впечатляюще: густая листва, шерсть животных, физика ткани и многое другое.

По современным стандартам игровых ПК AMD APU на PS5 располагает относительно скромными вычислительными ресурсами, а значит, всё хорошо работающее на игровой приставке должно демонстрировать ещё более высокую производительность даже на скромных актуальных ПК. Для повышения производительности в Unreal оптимизировали некоторые компоненты и добавили новые функции.

 Источник изображений: CD Projekt Red

Одним из нововведений стала система Nanite Foliage — адаптивное воксельное отображение листвы, деревьев и других объектов. При её работе находящиеся на значительном отдалении треугольники, традиционно выступающие стандартными полигонами в 3D-моделировании, заменяются кубами. В результате художники могут производить отрисовку любых объёмов листвы с её затенением. В демонстрации показали лес, каждое дерево в котором состоит из 28 модульных частей — они использовались в качестве строительных блоков и воссоздавались несколько тысяч раз. Однако новая система прорисовки листвы, показанная в технодемо The Witcher 4, станет доступна широкому кругу разработчиков лишь с выходом следующего обновления, Unreal 5.7.

 Источник изображений: CD Projekt Red

В Unreal появился новый фреймворк для анимации — он оптимизирован для вывода большого числа детализированных анимированных игровых персонажей. В демонстрации The Witcher 4 таких персонажей было одновременно более 300. Все эти персонажи являются скелетными, то есть состоят из поверхностной сетки, скелета и определяющих связь между сеткой и скелетом мышц. Несмотря на это, демонстрационный вариант The Witcher 4 сохранил возможность выводить графику с частотой 60 кадров в секунду. Вдвое по сравнению с первым вариантом Unreal Engine 5 ускорились трассировка лучей и система глобального освещения и отражений Lumen.

 Источник изображений: CD Projekt Red

Переработке подвергся физический движок Unreal Chaos. Компонент Chaos Cloth помог оптимизировать прорисовку тканей и предметов гардероба; Chaos Flesh обеспечил «процедурную анимацию мышц, которая делает деформацию и движение более естественными». Важное нововведение — предварительно просчитанная динамика жидкости. Это значит, что разработчики могут задавать механизмы брызг, всплесков и других эффектов заранее, чтобы впоследствии моделирование в реальном времени обходилось более скромными вычислительными ресурсами.

Оптимизация Unreal 5.6 под Sony PS5 — хороший знак как для любителей консольных игр, так и для геймеров с ПК. На базовой PS5 чип содержит восемь ядер центрального процессора AMD Zen 2 и 36 вычислительных блоков (CU) AMD RDNA 2. Для сравнения, у вышедшей в 2021 году недорогой видеокарты AMD Radeon RX 6600 XT на борту 32 вычислительных блока, как и у актуальной AMD Radeon RX 9060 XT — только последняя на два поколения новее и располагает в 2,5 раза большей производительностью в сравнении с предшественницей. В теории ПК с Radeon RX 9060 XT с лёгкостью справится с тем, что хорошо работает на Sony PS5, хотя на практике это не всегда верно из-за недостаточной оптимизации портов с консолей.

Источник:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Google разорвёт отношения со Scale AI после её сближения с Meta 2 ч.
ChatGPT научился искать в интернете по картинкам и давать более точные ответы 2 ч.
Scale AI получила от Meta более $14 млрд, но потеряла гендиректора и рискует лишиться крупных контрактов с Gooogle, Microsoft, OpenAI и xAI 4 ч.
ChatGPT попросил сообщить журналистам, что он пытается «ломать» людей 4 ч.
Apple не намерена переводить iPad на macOS, несмотря на движение iPadOS к macOS 5 ч.
Используя методы из психиатрии, учёные обнаружили сходство мышления человека и искусственного интеллекта 7 ч.
Sony сдалась и вернула в продажу почти все свои игры в Steam для стран без поддержки PSN 9 ч.
Google начала тестировать ИИ-функцию, которая превращает результаты поиска в подкаст 10 ч.
YouTube может снизить скорость видео для пользователя при обнаружении блокировщиков рекламы 16 ч.
Meta переманила основателя Scale AI и получила 49 % акций стартапа за $14,3 млрд 16 ч.
AMD представила Pensando Pollara 400 — первую 400-Гбит/с сетевую карту стандарта Ultra Ethernet 11 мин.
Asus ROG Astral GeForce RTX 5090 Dhahab Edition с автографом Дженсена Хуанга продали на аукционе за $24 200 44 мин.
Китайские учёные изготовили уникальный радиотелескоп для исследования тёмной энергии 2 ч.
Тайвань отправил в тюрьму капитана китайского судна, обвинив его в умышленном повреждении подводного кабеля 2 ч.
Intel выпустит недорогой шестиядерник Core 5 120F для платформы LGA 1700 2 ч.
Samsung запускает производство телевизоров с подсветкой RGB MicroLED — дешёвой альтернативой microLED 2 ч.
Apple внесла iPhone XS в список винтажных гаджетов 4 ч.
AWS переведёт ещё 100 дата-центров на использование очищенных сточных вод для охлаждения 5 ч.
В Калифорнийском университете попробовали охлаждать процессоры мокрой тряпкой и добились теплоотвода 800 Вт 6 ч.
Sony не увидела угрозы в Nintendo Switch 2 — для «ярких впечатлений на большом экране» нужна быстрая PS5 6 ч.