Сегодня 01 августа 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Новости Software

Apple разрешит промокоды в приложениях и играх для iPhone

Компания Apple вскоре предоставит разработчикам App Store инструмент для лучшего продвижения покупок в приложениях и играх. Начиная с конца этого года, разработчики наконец-то смогут генерировать и распространять промокоды для любого типа покупок в приложении, а не только для подписок.

До сих пор система промокодов в App Store от Apple в основном ограничивалась разблокировкой бесплатной загрузки или автоматическим возобновлением подписки. Но с предстоящим изменением эта система охватит то, что Apple называет расходными материалами (consumables), нерасходными материалами (non-consumables) и невозобновляемыми подписками (non-renewing subscriptions).

На практике это означает, что мобильные игры смогут начать раздавать коды для бесплатных самоцветов или дополнительных жизней прямо во время игры, а любое независимое приложение получит возможность отправлять пользователям по электронной почте одноразовый код для разблокировки новых функций.

Apple подробно рассказала о предполагаемых изменениях на сессии WWDC25 под названием «Что нового в StoreKit и покупках внутри приложения». Новые возможности будут доступны разработчикам при использовании API offerCodeRedemption, или через системный пользовательский интерфейс приложений, созданных с помощью UIKit, через presentOfferCodeRedeemSheet.

Новый инструмент для разработчиков будет интегрирован в iOS 26. Apple также пообещала обеспечить поддержку новых возможностей в iOS 16.3 и более поздних версиях. Аналогичный подход анонсирован для других платформ, таких как iPadOS и macOS.

Источник:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Такой Google Earth нам не нужен: функцию генерации спутниковых снимков отключили из-за злоупотреблений 2 ч.
Вложив ещё $50 млрд в OpenAI, Amazon теперь владеет 5 % её капитала 3 ч.
Новая статья: Halo: Campaign Evolved — по третьему кругу. Рецензия 9 ч.
Издатель апокалиптического вестерна Guns of Eschaton показал последнее предсмертное интервью арт-директора Half-Life 2 Виктора Антонова 14 ч.
Вредоносное ПО научилось использовать ИИ прямо во время атаки — ESET предупредила о новых угрозах 14 ч.
Эмуляция PS5 покорила новый рубеж: отдельные 3D-игры показали вполне комфортные 30 FPS 14 ч.
«Худшее, что можно было сделать с игрой»: создатели Stellar Blade: Blood Rain возмутили фанатов сгенерированным ИИ музыкальным клипом с главной героиней 15 ч.
Многие игры на физических носителях не защищены от цифрового будущего — половина дисков для Xbox Series X не будет полноценно работать без интернета 16 ч.
Тим Кук намекнул на платную подписку Apple для активных пользователей ИИ 17 ч.
Китайская MiniMax выпустила генератор видео H3 17 ч.
NASA повысило шансы на спасение падающей на Землю обсерватории Swift — беспорядочное вращение буксира стабилизируется 10 мин.
Пятёрка производителей памяти за прошлый квартал накопила $90 млрд свободных денежных средств 2 ч.
Keychron показала концепт сверхкомпактной игровой мыши — она весит 30 граммов и подразумевает управление кончиками пальцев 4 ч.
Слухи о неуёмной прожорливости чёрных дыр оказались слишком преувеличенными 11 ч.
Sony продала в прошлом квартале на 36 % меньше игровых консолей PlayStation 5, чем годом ранее 11 ч.
Asus и XFX выпустили свои варианты Radeon RX 9050 — Asus разогнала свою до 2,77 ГГц 11 ч.
С 2023 года техногиганты потратили на инфраструктуру более $1 трлн 11 ч.
Квартальная выручка Sony выросла почти на треть — помогли сенсоры для камер и фильм про Майкла Джексона 14 ч.
Microsoft за год запустила 88 дата-центров и снижать инвестици в инфраструктуру не намерена 14 ч.
Seatrium намерена построить 30-МВт прибрежный ЦОД, свои проекты продвигают Atomarine и Mocean Energy 15 ч.