Теги → app store
Быстрый переход

App Store в апреле показал сильнейший рост за последние 2,5 года

Апрель 2020 года стал очень удачным для магазина цифрового контента Apple App Store, доход которого вырос на 31 % по сравнению с аналогичным периодом прошлого года и составил $1,7 млрд. Уровень роста, обусловленный пандемией коронавируса, стал сильнейшим с сентября 2017 года. По сравнению с мартом 2020 года показатель роста составил 19 %.

Общее количество загрузок из App Store выросло на 40 % в годовом исчислении. Источник отмечает, что доход от услуг становится всё более важным для Apple, поскольку темпы роста продаж iPhone замедляются. Прямое воздействие на увеличение популярности цифрового контента оказывает сложившаяся в мире ситуация, когда людям приходится работать и обучаться из дома. Аналитики из Morgan Stanley предполагают, что по итогам второго квартала 2020 года уровень дохода App Store вырастет на 18 % по сравнению с аналогичным квартальным показателем прошлого года.      

Согласно имеющимся данным, около 90 % покупок в App Store приходится на десять стран, среди которых США, Великобритания, Австралия и др. За исключением Австралии, в странах первой десятки в апреле наблюдался ускоренный рост чистой прибыли App Store. Рост числа загрузок из магазина цифрового контента App Store наблюдается уже четвёртый месяц подряд. В дальнейшем аналитики ожидают замедление темпов роста App Store, поскольку страны начинают постепенно выходить из карантина, смягчая ограничения, заставляющие людей оставаться дома.

Xiaomi представила приложение для обновления драйверов ГП в своём китайском App Store

В прошлом году Qualcomm объявила о возможности выпуска обновлений драйверов графического процессора через Google Play Store. В марте компания добавила поддержку более старых чипов и перечислила устройства от Samsung и Google, которые первыми получат эту функцию.

Теперь, похоже, Xiaomi стала первым китайским производителем смартфонов, который поддержал эту функцию. Компания добавила приложение для обновления драйверов графического ускорителя в свой магазин приложений в Китае. Как отмечает производитель, ПО предназначено для независимых обновлений драйвера с целью повышения стабильности и производительности в играх вроде Crash 3, Peace Elite, Fortnite и других.

Этот новый метод обновления драйверов ГП через магазины приложений обещает быть гораздо проще и эффективнее текущих решений. В настоящее время драйверы графического ускорителя являются частью обновлений прошивки, и поэтому перед их выпуском необходимо получить разрешение не только производителя, но и сотового оператора, что затягивает процесс, а часто и вовсе лишает пользователей свежих драйверов.

Хотя новое решение и требует, чтобы производители тестировали обновления драйверов ГП, прежде чем публиковать их в магазине приложений для широкой общественности, исключение операторов из цепочки должно ускорить процедуру развёртывания.

Инициатива обновления драйверов ГП через Google Play Store была объявлена ​как результат партнёрства между Qualcomm и Google в рамках инструмента Android GPU Inspector для разработчиков, который призван оценивать нагрузку мобильной графики (включая Adreno) в играх, чтобы выявить узкие места с целью оптимизаций и повышения производительности.

Вскоре после объявления о новом процессе обновления драйверов Qualcomm пояснила, что свежие драйверы ГП будут выходить не ежемесячно, как исправления безопасности, а ежеквартально.

В App Store обнаружены приложения, которые списывают деньги пользователей даже после удаления

Исследователи из британской компании Sophos, работающей в сфере информационной безопасности, обнаружили в магазине цифрового контента Apple App Store так называемые приложения «fleeceware», списывающие с пользователей деньги после окончания пробного периода. В общей сложности приложения данной категории были загружены более 3,5 млн раз.

Термин «fleeceware» появился сравнительно недавно. Он характеризует программное обеспечение, злоупотребляющее правилами магазинов цифрового контента, которые разрешают публиковать приложения с бесплатным пробным периодом. Магазинами предполагается, что пользователи, устанавливая ПО с бесплатным пробным периодом, должны сами отменять подписку, если не планируют дальше использовать такой продукт. Однако в большинстве случаев они просто удаляют приложения, а разработчики воспринимают такой шаг, как отказ от подписки и не снимать с них деньги. Но не все поступают так добросовестно.

В прошлом году в магазине Play Маркет были обнаружены приложения, авторы которых игнорировали удаление и продолжали взимать плату по подписке даже в случаях, когда пользователи удаляли приложение. Примечательно, что на тот момент подобную практику развернули создатели таких приложений, как считыватель QR-кодов или калькулятор, подписка на которые доходила до $240 в месяц. В целом же приложения данной категории были скачаны из Play Маркета свыше 600 млн раз.

Фактически, приложения такого плана не являются вредоносными, поскольку они не нарушают правил, установленных магазинами цифрового контента. Кроме того, удаление приложения не обязательно должно восприниматься разработчиком, как отказ от подписки. Прошлогоднее исследование Sophos выявило в Play Маркет десятки таких приложений, многие из которых всё же были заблокированы Google. Теперь же подобные решения начали появляться и в App Store.

В общей сложности исследователи нашли 32 приложения категории «fleeceware», которые предлагаются с бесплатным пробным периодом, после которого взимается плата не менее $30 в месяц. Возможно, кому-то эта сумма покажется небольшой, но если рассматривать её, как плату за подписку на неиспользуемое приложение, требующее от $360 в год, то траты уже не кажутся такими незначительными.

Видео: трейлер к старту второго сезона Rayman Mini в Apple Arcade

Одними из лучших мобильных раннеров с видом сбоку, безусловно, были яркие и простые проекты Rayman Jungle Run и Rayman Fiesta Run. А представленная в сентябре прошлого года служба Apple Arcade получила аналогичный эксклюзив из той же серии под названием Rayman Mini.

Эта игра пользуется заслуженной популярностью, а недавно получила второй сезон и версию 1.2. Благодаря обновлению игроки смогут принимать еженедельные задания, которые происходят в разных мирах. Пользователи также получат возможность разблокировать новые костюмы, выполняя цели и повышая свой «уровень потрясности».

Напомним: Ubisoft Montpellier и Pastagames в Rayman Mini уменьшили известного героя платформеров до размера муравья. Рейман путешествует в микромире, встречая дружественных существ и побеждая эпических боссов по пути к цели: отменить заклинание, которое его уменьшило. Игрокам предлагается заручиться поддержкой привычных растений, грибов и даже насекомых и пройти 48 различных уровней, вдохновлённых природой. Предстоит путешествовать по реке, заглядывать в паучье гнездо, узнавать тайны коры дерева и так далее.

Задача игроков — как можно быстрее пробежать уровни, заполненные насекомыми, грибами и растениями, набрав максимальное количество очков. Страница в App Store сообщает, что на накопителе потребуется 363,2 Мбайт свободного места и iOS 13. Возрастной рейтинг — 4+, имеется русский язык. Rayman Mini доступен пока исключительно через Apple Arcade на устройствах iPhone, iPad, Mac и Apple TV.

Apple App Store стал доступен ещё в 20 странах

Apple сделала свой магазин приложений доступным для пользователей ещё 20 стран, в результате чего общее количество государств, в которых работает App Store, достигло 155. В список попали: Афганистан, Габон, Кот-д’Ивуар, Грузия, Мальдивские Острова, Сербия, Босния и Герцеговина, Камерун, Ирак, Косово, Ливия, Черногория, Марокко, Мозамбик, Мьянма, Науру, Руанда, Тонга, Замбия и Вануату.

apple.com

apple.com

Apple представила свой фирменный магазин приложений в далёком 2008 году вместе с iPhone OS 2.0, под управлением которой работал iPhone 3G. На момент открытия в App Store было доступно менее 1000 игр и приложений. За первый месяц существования их количество выросло в 4 раза, а через год, в июле 2009, App Store насчитывал уже более 65 000 приложений на любой вкус и для самых разнообразных задач. В октябре 2012 года в App Store появилась возможность оплачивать покупки в рублях.

apple.com

apple.com

Перед тем, как попасть в App Store, все приложения проходят строгую модерацию, что даёт Apple право заявлять, что её магазин приложений является одним из самых безопасных в индустрии. База App Store регулярно проверяется на наличие вредоносных или потенциально мошеннических приложений.

С момента запуска магазина в 2008 году разработчики приложений суммарно заработали $155 миллиардов.

Apple представила универсальные покупки для приложений macOS и iOS

Ожидается, что сегодня Apple выпустит iOS 13.4 с массой новых функций. И сегодня же Apple официально объявила, что развернёт для разработчиков поддержку универсальных покупок.

Универсальные покупки позволят разработчикам объединять и продавать приложения для macOS и iOS как единый пакет. Теперь разработчик может объединить приложения для iOS, iPadOS, macOS, watchOS и tvOS так, что пользователям придётся заплатить только один раз. Вот что пишет компания на сайте техподдержки:

«macOS-версия вашего приложения теперь может быть включена в универсальную покупку, позволяя клиентам наслаждаться вашим приложением и покупками внутри ПО на iOS, iPadOS, macOS, watchOS и tvOS, приобретая контент лишь один раз. Начните с использования единого идентификатора пакета для ваших приложений в Xcode и настройки вашего приложения для универсальной покупки в App Store Connect».

Хотя это изменение ориентировано на разработчиков, в конечном счёте от него выиграют обычные пользователи, которые хотят покупать приложения для всей своей экосистемы. В целом будет намного удобнее приобретать такие комплекты, нежели каждый раз платить за приложения или контент внутри ПО на разных платформах. Apple также добавит поддержку покупок внутри ПО для приложений watchOS с выпуском watchOS 6.2. Ожидается, что watchOS 6.2 тоже будет запущена сегодня.

Хотя iOS 13.4 и поддержка универсальных покупок будут доступны пользователям уже сегодня, разработчикам потребуется некоторое время, чтобы внедрить изменения. Кроме того, Apple ещё не выпустила Xcode 11.4.

Apple установила ограничения для приложений, связанных с COVID-19

Apple сегодня внедрила дополнительные меры защиты, связанные с COVID-19. На этот раз речь идёт о магазине приложений App Store. В записке, адресованной сообществу разработчиков, компания объяснила, что предпримет дополнительные шаги для проверки приложений, связанных с пандемией, которая начала оказывать влияние почти на все аспекты жизни во всем мире.

«Желая оправдать ожидания, мы критически оцениваем приложения с целью убедиться, что источники данных заслуживают доверия и что разработчики, представляющие эти приложения, достаточно известны и связаны с правительственными организациями, медицинскими НПО, компаниями с глубокими знаниями в области здравоохранения, а также медицинскими или образовательными учреждениями, — пояснила Apple. — Только разработчики от таких авторитетных сторон должны представлять приложения, связанные с COVID-19».

В дополнение к ограничению числа разработчиков приложений о коронавирусе и усложнённой процедуре одобрения, компания также запретила выпуск развлекательных приложений и игр, которые стремятся извлечь выгоду из горячей темы.

Apple попросила разработчиков при подаче срочных заявок отмечать опцию «Событие, чувствительное ко времени» в случае приложений, призванных оказывать помощь людям во время пандемии — они будут рассматриваться в приоритетном порядке. Компания пообещала не взимать положенные отчисления с некоторых некоммерческих организаций и государственных учреждений, занимающихся разработкой приложений, связанных с коронавирусом.

Apple назвала лучшие приложения для своих платформ в 2019 году

Наступил декабрь, и значит, пора подводить некоторые итоги — Apple, например, назвала лучшие, по её мнению, приложения для своих платформ, помогающие упростить жизнь, проявить творческий потенциал, более тесно связать с друзьями, семьёй и окружающим миром.

Приложение года для iPhone — камера Spectre от Lux Optics, которая использует ряд технологий на базе искусственного интеллекта и позволят делать качественные фотографии с длинной выдержкой. Например, в местах с большим количеством людей Spectre позволяет автоматически убрать толпы народа за счёт серийной съёмки. Или в ночном режиме можно сделать интересные фото городов, залитых потоками света от движущихся машин. Или запечатлеть фонтаны, волны и водопады с эффектом «призрачной» воды.

На iPad приложением года стало творческое ПО для рисунков и набросков — Flow от Moleskine: «Приложение позволяет использовать возможности легендарной записной книжки Moleskine в iOS. Это совершенно новый способ создания простых рисунков, сложных произведений искусства и красивых заметок. Flow создано с нуля, предлагает десятки комбинаций типов бумаги, цветов и инструментов. А благодаря сочетанию нашей собственной технологии рисования с Apple Pencil позволяет рисовать так же быстро, как и на реальной бумаге».

Приложением года для Mac было названо издательское ПО Affinity Publisher от Serif Labs. Как отмечают купертинцы, благодаря элегантному пользовательскому окружению и разумной цене, Affinity Publisher делает профессиональный дизайн доступным для всех, независимо от того, идёт ли речь о создании насыщенного фотографиями журнала или листовки для спортивной игры сына. Разработчики описывают своё детище так: «Воплотите собственное видение в жизнь с помощью Affinity Publisher, программного обеспечения нового поколения для профессиональных редакционно-издательских работ. Это невероятно плавное, интуитивно понятное приложение позволяет комбинировать изображения, графику и текст для создания прекрасных, готовых к публикации макетов для журналов, книг, брошюр, плакатов, отчётов, бланков и других документов».

Приложением года для Apple TV стало The Explorers, ставящее своей целью лучше узнать нашу планету, показать её богатство в 4K HDR и привлечь внимание к необходимости защиты природы: «Это ПО для коллективного составления „визуального инвентаря“ Земли на основе фото- и видеоматериалов. Фотографы и видеооператоры, любители и профессионалы, учёные, представители различных ассоциаций, художники и граждане мира присоединяются к сообществу».

Основной тенденцией в мире приложений 2019 года на своей платформе Apple назвала простоту создания историй. В качестве нового ПО, которое помогает людям делиться воспоминаниями, мечтами, образами и голосами компания назвала: Anchor, Canva: Stories & Video Maker, Unfold, Steller от Expedition Travel Advisor, Spark Camera от Dayworks, Over и Wattpad. Также Apple сообщила, что на сегодняшний день её магазин приложений App Store помог разработчикам по всему миру заработать свыше $120 млрд.

Статистика игр Apple: Mario Kart Tour стала самой скачиваемой на iPhone в 2019 году

Несмотря на то, что Mario Kart Tour была запущена относительно недавно, она уже стала самой крупной игрой для iPhone в 2019 году. Apple опубликовала списки самых популярных игр, и дебютировавшая в сентябре вариация Mario Kart возглавила чарты бесплатно распространяемых. Предложение Nintendo обошло сильных конкурентов в лице Call of Duty: Mobile и Fortnite. Apple не раскрывает каких-либо точных данных по скачиванию (хотя мы уже знаем, что мобильная Call of Duty была загружена примерно 100 миллионов раз за первую неделю — как на iOS, так и на Android), но даже в этом случае приведённые диаграммы дают представление о вкусах пользователей App Store.

Самые скачиваемые бесплатные игры для iPhone:

  1. Mario Kart Tour;
  2. Color Bump 3D;
  3. aquapark.io;
  4. Call of Duty: Mobile;
  5. BitLife — Life Simulator;
  6. Polysphere — art of puzzle;
  7. Wordscapes;
  8. Fortnite;
  9. Roller Splat!;
  10. AMAZE!!.

Самые покупаемые игры для iPhone:

  1. Minecraft;
  2. Heads Up!;
  3. Plague Inc.;
  4. Bloons TD 6;
  5. Geometry Dash;
  6. Rebel Inc.;
  7. The Game of Life;
  8. Stardew Valley;
  9. Bloons TD 5;
  10. Grand Theft Auto: San Andreas.

Наиболее популярные бесплатные игры для iPad:

  1. Roblox;
  2. aquapark.io;
  3. Paper.io 2;
  4. Color Bump 3D;
  5. Magic Tiles 3: Piano Game;
  6. Fortnite;
  7. Polysphere — art of puzzle;
  8. Wordscapes;
  9. Tiles Hop — EDM Rush;
  10. Helix Jump.

Ведущие платные игры для iPad:

  1. Minecraft;
  2. Geometry Dash;
  3. Bloons TD 6;
  4. Plague Inc.;
  5. Amazing Frog?;
  6. Stardew Valley;
  7. The Game of Life;
  8. Heads Up!;
  9. Terraria;
  10. Bendy and the Ink Machine.

Помимо удивительного успеха Mario Kart Tour, неожиданностей немного. Как обычно, бесплатные графики заполнены пожирателями времени и громкими именами вроде Call of Duty, в то время как Minecraft продолжает доминировать в платных мобильных игровых пространствах. За исключением Stardew Valley (успех может быть обусловлен запуском службы Apple Arcade), независимые игры высокого класса, как и обычно, отсутствуют в списке самых покупаемых. К слову, одновременно Apple провела награждение лучших игр 2019 года для своих платформ.

Apple провела награждение лучших игр 2019 года для своих платформ

2019 год завершается, и Apple провела свою традиционную церемонию, назвав лучшие игры года для своих платформ. Интересно, что, несмотря на относительно недавний запуск службы Apple Arcade, купертинцы выбрали и лучшую игру этого севиса. Но обо всём по порядку.

Игрой года для iPhone стала Sky: Children of the Light от thatgamecompany, создателей получившей массу наград Journey (в этом году, кстати, игра добралась до ПК). Как отмечают разработчики, Sky — это революционное социальное приключение, которое призвано согревать сердца. «Добро пожаловать в чарующий мир Неба — прекрасное царство, которое ждёт знакомства с вами и вашими близкими. В Небе мы становимся Детьми света и несём надежду через опустевшее царство, возвращая упавшие звезды в их созвездия», — сообщает описание.

Игрой года для iPad стал получивший массу наград приключенческий ролевой слешер в 16-битной стилистике Hyper Light Drifter от Abylight S.L. В App Store проект описывается так: «Эхо мрачного и жёсткого прошлого блуждает по опустошённым землям, где кровь под ногами смешана с сокровищами. В этом мире Бродяги собирают забытые знания, утерянные технологии и раздробленные истории. Главный герой — Бродяга, которого терзает ужасная болезнь. Он путешествует по землям Похороненного Времени, пытаясь найти способ унять кошмарный недуг. Исследуйте огромный разрушенный мир, прекрасный и полный опасностей и утерянных технологий».

На компьютерах Mac игрой года Apple назвала очаровательный медитативный платформер GRIS от Nomada Studio, в котором предлагается возвращать краски в серый мир и решать простенькие головоломки. «Грис — наивная девочка, запершаяся в собственном мире из-за боли, окутавшей её в реальности. Её скорбь находит воплощение в платье, которое даёт разные способности, позволяющие лучше ориентироваться в своём мире. По ходу сюжета Грис эмоционально крепнет и начинает видеть свой мир немного иначе, открывая всё новые и новые пути»,гласит описание.

На платформе Apple TV игрой года назван двумерный боевик Wonder Boy: The Dragon’s Trap от DotEmu. Проект разработан Lizardcube в сотрудничестве с создателем одноимённой серии игр 1980-х годов Риючи Нисидзавой (Ryuichi Nishizawa). «Прекрасные нарисованные от руки анимации и обновлённый звук — культовая классика приключений вернулась. Meka-Dragon наложил на вас проклятье, превратив в получеловека-полуящера. Теперь предстоит вернуть свой облик. Исследуйте огромные объединённые локации, населённые монстрами и экзотическими драконами», — сообщается в описании.

Игрой года Apple Arcade из более чем сотни доступных в службе стала романтическая аркада Sayonara Wild Hearts от Simogo. В игре можно кататься на мотоцикле и скейтборде, соревноваться в танцах, стрелять лазером, махать мечами и разбивать сердца на скорости 320 км/ч. Описание звучит так: «Сердце девушки разбито, и это нарушает равновесие во всей вселенной. Алмазная бабочка является ей во сне и ведёт по звёздному шоссе в небо, где её ждёт другое „Я“ — байкер в маске по имени Шут. Путешествуйте по тщательно отобранным популярным песням, набирайте рекордные очки и верните вселенной гармонию, спрятанную в сердцах Маленькой Смерти и её испещрённых звёздами помощников — Танцующих Дьяволов, Воющих Лун, Любителей Стерео и Отшельника-64».

Также Apple отметила переосмысление блокбастеров в качестве основной тенденции в области игр для её платформ в 2019 году. Купертинская компания отметила, что за год на iOS появилось немало известных игр, дополненных передовыми технологиями, смелым дизайном и новаторскими функциями, поднявших мобильные развлечения на новый уровень. В качестве примеров купертинцы привели Mario Kart Tour и Dr. Mario World от Nintendo, Minecraft Earth от Mojang, Pokemon Masters от DeNA Co, Assassin’s Creed Rebellion от Ubisoft, Gears POP! от Microsoft, The Elder Scrolls: Blades от Bethesda, Alien: Blackout от D3PA и Call of Duty: Mobile от Activision. Всё это, по словам Apple, — не просто ремейки, а оригинальные игры, которые вдохнули новую жизнь в любимые серии.

Google создаёт альянс для борьбы с вредоносными приложениями в Play Store

Компания Google непрерывно работает над тем, чтобы сделать Android-приложения безопасными для пользователей. Однако вредоносное программное обеспечение периодически обнаруживается в официальном магазине Play Store. Чтобы исправить это, Google объединилась с компаниями, работающими в сфере обеспечения информационной безопасности, создав альянс App Defense Alliance.

Основная идея заключается в том, чтобы обнаруживать вредоносное ПО до того, как оно попадает в Play Store и становится доступным для пользователей. Сотрудничать в этом направлении Google будет с экспертами компаний ESET, Lookout и Zimperium. В Google считают, что объединение разных подходов к поиску вредоносного ПО позволит существенно снизить вероятность его проникновения в фирменный магазин цифрового контента. Благодаря этому контент, предлагаемый Google в Play Store, будет безопаснее для пользователей устройств на базе Android.

Партнёры Google смогут отправлять запросы в службу сканирования Google Play Protect, чтобы то или иное приложение, вызывающее подозрение, было детально проанализировано. После этого служба GPP передаёт результаты сканирования одному из партнёров. Такой подход упростит взаимодействие и ускорит обработку запросов, поступающих в службу сканирования. Кроме того, будет сформирован новый механизм сканирования приложений, которые находятся в очереди на публикацию в Play Store.

В конечном счёте Google рассчитывает сделать экосистему приложений для Android более безопасной для пользователей. Нельзя исключать того, что в будущем к инициативе App Defense Alliance присоединятся другие компании, работающие в сфере информационной безопасности.     

Игровая служба Apple Arcade выйдет уже 19 сентября всего по ₽199 в месяц

Ещё в марте этого года Apple обрадовала владельцев своих устройств обещанием представить новую игровую службу Apple Arcade с каталогом из более чем 100 новых эксклюзивных проектов, каждый из которых поддерживается на iPhone, iPad, iPod touch, Mac и Apple TV. На последней презентации самые интересные анонсы касались не новой электроники вроде iPad 10,2", Apple Watch Series 5 и семейства iPhone 11, а грядущих служб — телевизионной Apple TV+ и игровой Apple Arcade.

Игры в службе Apple Arcade доступны на iPhone, iPad, iPod touch, Mac и Apple TV — Skate City от Snowman поддерживает мультисенсорное управление и предлагает превратиться в мастера катания на роликовых коньках

Игры в службе Apple Arcade доступны на iPhone, iPad, iPod touch, Mac и Apple TV — Skate City от Snowman поддерживает мультисенсорное управление и предлагает превратиться в мастера-скейтбордиста

Запуск Apple Arcade на смартфонах с iOS 13 состоится уже 19 сентября, причём стоимость месячной подписки для российских пользователей составит всего 199 (в такую же сумму будет обходиться и Apple TV+ в наших краях). 30 сентября служба станет доступна на планшетах с iPadOS и ТВ-платформе tvOS 13, а в октябре доберётся и до компьютеров с macOS Catalina.

Более того, предоставляется бесплатный пробный период использования Apple Arcade продолжительностью в один месяц. Более сотни игр в этой службе будут эксклюзивами (возможно, временными), а играть в них сможет вся семья (до 6 человек) на любых устройствах Apple. Отдельно стоит отметить, что игры скачиваются и после этого не требуют подключения к Интернету для запуска.

Подписчикам Apple Arcade доступна полная версия каждой игры, включая все обновления и дополнения, без всякой рекламы и встроенных микроплатежей. Некоторые игры поддерживают управление не только при помощи сенсорного экрана и телевизионного пульта Siri Remote, но также совместимы с беспроводными игровыми контроллерами MFi, Xbox и DualShock 4 от PlayStation.

Страница The Enchanted World от Noodlecake на новой вкладке Apple Arcade в App Store — в игре маленькая фея восстанавливает волшебный мир, разорванный на части тёмными силами

В дальнейшем Apple обещает ежемесячно пополнять каталог Arcade эксклюзивными предложениями. Доступ к Apple Arcade можно будет получить из нового раздела в магазине приложений App Store на всех поддерживаемых платформах Apple. Купертинский гигант обещает самые разнообразные жанры на любой вкус: боевики, приключения, игры для вечеринок, головоломки и так далее. Компания также рассказала подробнее о некоторых своих проектах и опубликовала скриншоты.

Простенькая игра Frogger in Toy Town от Konami повествует о лягушке, продвигающейся вперёд через препятствия. Она отличается хорошей графикой в игрушечном стиле и физикой. Боссами выступают игрушки и даже младенцы. Она демонстрировалась на iPad во время прошедшей презентации.

Ballistic Baseball от Gameloft — активная аркадная игра про бейсбол, в которой можно примерить на себя роли питчера и отбивающего, а также сразиться друг с другом в режиме мультиплеера.

В ChuChu Rocket! Universe от Sega полюбившиеся многим мышки ChuChu отправятся в странствие по незнакомым удивительным планетам, где предстоит разгадать более 100 хитроумных головоломок.

В Exit the Gungeon от Devolver нужно сбежать из адского подземелья, которое грозит вот-вот обрушиться. При этом приходится преодолевать всё более сложные препятствия и спасаться от врагов.

Overland от Finji — постапокалиптическая приключенческая игра-путешествие. Здесь предстоит сражаться с опасными существами, спасать других путников и добывать необходимые для выживания припасы.

Pac-Man Party Royale от Bandai Namco — новый вариант классической аркады с режимом королевской битвы, рассчитанным на четверых игроков: побеждает последний выживший Pac-Man.

В Projection: First Light от Blowfish игроки отправятся за приключениями вместе с Гретой, девочкой из мира, населённого тенями мифических персонажей. Легендарные герои древних преданий будут помогать ей на пути к свету.

В скоростном платформере Rayman Mini от Ubisoft знакомый герой уменьшится до размеров муравья — предстоит как можно быстрее пробегать уровни, заполненные насекомыми, грибами и растениями, набирая при этом максимальное количество очков.

Sayonara Wild Hearts от Annapurna Interactive и Simogo — весьма быстрые и динамичные музыкальные гонки, во время которых героиня собирает сердечки, тоже демонстрировались на iPad во время презентации.

Shantae and the Seven Sirens от WayForward — новое захватывающее приключение девушки-полуджинна. На этот раз ей предстоит сразиться с семью сиренами в огромном затонувшем городе.

Sneaky Sasquatch от RAC7 позволит окунуться в повседневную жизнь снежного человека: скрываясь от людей, опустошать чужие холодильники и корзинки с припасами, играть в гольф и заниматься другими интересными делами.

Steven Universe: Unleash the Light — оригинальный проект от Cartoon Network по мотивам мультсериала «Вселенная Стивена», в разработке которой приняла участие Ребекка Шугар (Rebecca Sugar), создательница мультсериала. В этой мобильной ролевой игре пользователи смогут выбирать любимых персонажей-«самоцветов», открывать их новые способности и одевать в различные костюмы.

Super Impossible Road от Rogue Games — футуристические гонки с необычайно сложными извилистыми трассами на фоне впечатляющих космических пейзажей.

The Bradwell Conspiracy от Bossa — стильное приключение на тему заговора, в котором сочетаются атмосфера триллера и неожиданный юмор.

Various Daylife от Square Enix — новый ролевой проект от создателей Bravely Default и Octopath Traveler. Здесь предстоит исследовать только что открытый континент и жить в городе Эребия в 211 году Эры Империи.

Наконец, Apple показала публике ещё один проект — красивый подводный платформер Shinseki Into The Depths от Capcom с глубоким аудиосопровождением (звуки записывались под водой). В этом постапокалиптическом мире выжившему герою ничего не остаётся, как с помощью небольшого дрона исследовать глубины океана, обращая внимание на запас кислорода и опасаясь врагов.

Как уверяет компания, в Apple Arcade представлены игры от самых талантливых и творческих разработчиков в мире. Каждая способна захватить воображение благодаря интуитивно понятному и увлекательному игровому процессу, интересному сюжету, оригинальному графическому дизайну и музыкальному оформлению.

«Мы очень рады представить Apple Arcade в App Store. Наши редакторы отобрали более 100 новых эксклюзивных игр, созданных самыми продвинутыми разработчиками в мире. Это прекрасное дополнение к уже имеющейся в App Store богатой коллекции игр, — сказал Фил Шиллер (Phil Schiller), старший вице-президент Apple по глобальному маркетингу. — Покупателей любого возраста наверняка обрадует тот факт, что всего одна подписка открывает неограниченный доступ к полному каталогу замечательных игр Apple Arcade для всех членов семьи. Эти игры отвечают высоким требованиям Apple к защите персональных данных, не содержат рекламы или встроенных покупок».

В первой половине 2019 года доход от мобильных приложений составил около $40 млрд

По оценкам Sensor Tower Store Intelligence, в первой половине 2019 года пользователи Play Маркет и App Store по всему миру потратили $39,7 млрд на мобильные игры и приложения. По сравнению с аналогичным показателем прошлого года, объём дохода увеличился на 15,4 %.

За отчётный период в магазине контента Apple App Store пользователи по всему миру потратили $25,5 млрд, тогда как за первую половину 2018 года этот показатель был равен $22,6 млрд. Что касается Play Маркет, то владельцы устройств на Android потратили за два квартала $14,2 млрд, что на 19,6 % больше в сравнении с результатами первого полугодия в 2018 году ($11,8 млрд).

Сервис знакомств Tinder стал самым доходным неигровым приложением. В общей сложности пользователи программы потратили за два квартала $497 млн. В сравнении с аналогичным периодом прошлого года выручка увеличилась на 32 %.

Что касается мобильных игр, то в первом полугодии расходы пользователей в этом сегменте выросли на 11,3 %, достигнув отметки в $29,6 млрд. Обладатели мобильных устройств Apple потратили $17,6 млрд, тогда как владельцы устройств на базе Android принесли порядка $12 млрд дохода. На вершине рейтинга самых доходных игр в первом полугодии 2019 года разместилась Honor of Kings, которая принесла $728 млн.

Как и в 2018 году, чаще всего пользователи App Store и Play Маркет скачивали мессенджеры WhatsApp и Facebook Messenger. Третью строчку занял мобильный клиент социальной сети Facebook, который сместил с этой позиции приложение Instagram.

Apple рассказала о причинах удаления приложений родительского контроля из App Store

Компания Apple дала комментарии по поводу удаления из магазина App Store ряда приложений с функциями родительского контроля.

«Яблочная» империя говорит, что всегда придерживалась позиции, согласно которой у родителей должны быть инструменты для управления использованием устройств, находящихся в распоряжении детей. В то же время, отмечает Apple, взрослые не должны идти на компромисс в вопросах конфиденциальности и безопасности.

Однако в течение последнего года было установлено, что некоторые из приложений с функциями родительского контроля, доступные в App Store, используют глубоко проникающую технологию, называемую Mobile Device Management (MDM). Она предоставляет сторонний контроль и доступ к устройству, а также к важнейшей информации, которая включает местоположение пользователя, сценарии использования приложения, доступ к электронной почте, камере и истории просмотра страниц в Интернете.

«MDM имеет право на существование. Корпоративный бизнес иногда устанавливает MDM на устройства, чтобы лучше контролировать корпоративные данные и использование оборудования. Но если речь идёт о частном потребителе, то установка контроля MDM на устройстве клиента очень рискованна, и является явным нарушением политик App Store. Помимо контроля, которое приложение получает над устройством пользователя, исследования показали, что профили MDM могут использоваться хакерами для получения доступа в злонамеренных целях», — заявляет Apple.

«Яблочная» компания дала разработчикам приложений родительского контроля 30 суток на выпуск обновлений в соответствии с требованиями App Store. «Несколько разработчиков выпустили обновления, чтобы привести свои приложения в соответствие с нашими политиками. Те, которые не согласились с нашей позицией, были удалены из App Store», — резюмирует Apple.

Таким образом, удаление приложений родительского контроля из App Store, по заявлениям Apple, объясняется соображениями безопасности, а не конкуренции. 

Apple ответила на жалобы Spotify, поданные в Еврокомиссию

Шведская потоковая аудиослужба Spotify подала жалобу на Apple в Еврокомиссию. Компания обвинила купертинского гиганта в неконкурентных методах ведения борьбы на рынке. Утверждается, что Apple ввела в App Store правила, которые намеренно ограничивают выбор и вредят новациям, ставя в невыгодное положение разработчиков конкурирующих приложений. Spotify также отметила, что Apple блокирует её службу в Siri, Homepod и Apple Watch. Сервис пытался решить вопросы напрямую с Apple, но, потерпев неудачу, решил обратиться в Еврокомиссию.

На эти претензии яблочная компания решила дать развёрнутый ответ, напомнив о совершённых ею в своё время прорывах в области музыки за счёт iTunes и в секторе мобильных приложений благодаря App Store. Apple подчеркнула свою дружественность по отношению к творческим людям, разработчикам, визионерам, артистам и музыкантам.

Компания напомнила, что App Store развивается как безопасная и надёжная платформа, где пользователи могут быть уверены в приложениях и совершаемых платежах, а разработчики независимо от масштаба компании — уверены в единых правилах игры. Apple подчеркнула, что стремится к процветанию бизнеса приложений, в том числе конкурирующих с некоторыми её направлениями и заставляющими развиваться.

Впрочем, купертинский гигант добавил: «Spotify же требует чего-то иного. После многих лет использования App Store для существенного развития своего бизнеса, Spotify сейчас стремится сохранить за собой все преимущества экосистемы App Store, в том числе значительный доход, который они получают от клиентов App Store, без внесения какого-либо вклада в эту экосистему. При этом Spotify распространяет музыку, которую любят пользователи, выплачивая сравнительно небольшие отчисления авторам: артистам, музыкантам и поэтам, доходя даже до привлечения создателей музыки к суду.

Spotify имеет полное право определять свою собственную бизнес-модель, но мы чувствуем себя обязанными реагировать, когда Spotify оборачивает свои финансовые мотивы ложной риторикой о том, кто такая Apple, что она создала и что компания делает, чтобы поддержать независимых разработчиков, музыкантов, авторов песен и творцов различных жанров искусства».

Apple отметила, что за время присутствия Spotify в её магазине было одобрено около 200 обновлений приложения Spotify, которое было загружено свыше 300 млн раз. Не одобряли в Купертино якобы только те обновления, в которых Spotify пыталась обойти единые для всех разработчиков правила. В своём ответе Apple также подробнее прошлась по некоторым пунктам обвинения, заявив, что часто помогает Spotify переносить их сервис на бо́льшее количество устройств и платформ:

  • По поводу поддержки Siri и AirPlay 2 компания несколько раз общалась со Spotify — последняя якобы подтвердила, что работает над внедрением этих технологий, и купертинцы были готовы помогать, если потребуется.
  • Spotify глубоко интегрирована в платформы вроде CarPlay, причём у неё есть доступ к тем же инструментам и ресурсам, которые есть у любых других разработчиков.
  • Когда Spotify представила своё приложение для Apple Watch в сентябре 2018 года, оно было рассмотрено и одобрено с той же скоростью и в соответствии с теми же процессами, что и любое другое приложение. Более того, Spotify Watch в настоящее время является приложением № 1 в категории Watch Music.

Яблочная компания считает, что Spotify хочет получить все преимущества бесплатного приложения: не будучи бесплатным, оставлять 100 % доходов, получаемых на платформах Apple. Кстати, 84 % приложений в App Store ничего не платят Apple, когда они загружаются или используются:

  • Apple не взимает комиссию с бесплатных приложений.
  • С приложений, которые приносят доход исключительно за счёт рекламы (например, некоторые из бесплатно распространяемых игр), Apple тоже ничего не взимает.
  • С бизнес-транзакций в приложениях, в которых пользователи регистрируются или покупают цифровые товары за пределами приложения, Apple не взимает комиссию.
  • Apple не оставляет себе долю за приложения, которые продают физические товары, в том числе услуги по поиску попутных автомобилей или доставке еды.
  • Apple взимает плату только за цифровые товары и услуги, которые приобретаются внутри приложения. Как указывает Spotify, эта доля дохода составляет 30 % в первый год годовой подписки, однако компания не упомянула, что процент снижается вдвое в последующие годы.

Apple также напомнила, как работает бизнес Spotify на платформах Apple:

  • Большинство клиентов Spotify используют их приложение по рекламной модели, которая не приносит доход App Store.
  • Значительная часть клиентов Spotify приходит через партнёрские программы с мобильными операторами. Это не приносит доход App Store, но требует от Spotify перечислить плату за дистрибуцию операторам связи и розничным продавцам.
  • Даже сейчас всего лишь незначительная часть подписок подпадает под модель распределения доходов Apple. Но Spotify просит, чтобы это число было равно нулю.

Apple считает, что Spotify без App Store не смогла бы развить свою службу до современных масштабов, но при этом теперь не хочет вносить свой вклад в развитие экосистемы, что неверно.

«Мы гордимся работой, которую проделали, чтобы помочь Spotify построить успешный бизнес, охватывающий сотни миллионов любителей музыки, и желаем им дальнейших успехов — в конце концов, в этом и заключался весь смысл создания App Store», — отметила Apple. Впрочем, заодно купертинская компания напомнила, что Spotify ведёт себя плохо по отношению к авторам: на прошлой неделе, например, она подала в суд на создателей музыки после того, как было принято решение Совета по авторскому праву США с требованием к компании увеличить размер авторских отчислений. Apple считает, что это значимый и разрушительный шаг для музыкальной индустрии.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Вышла новая версия защитного решения ESET Endpoint Antivirus для Linux 21 мин.
«Двойные скидки» для подписчиков PS Plus на эксклюзивы и другие игры — в PS Store началась новая распродажа 29 мин.
Новый дешёвый набор Humble Bundle: градостроительный симулятор Cities: Skylines с множеством DLC 47 мин.
В следующем выпуске Official Playstation Magazine появится информация о Battlefield 6 — вероятно, анонс не за горами 49 мин.
Повышенное разрешение в сделку не входило: с релизом нового издания Mafia III лишилась поддержки PS4 Pro и Xbox One X 56 мин.
Как устанавливать приложения на смартфоны Honor 2 ч.
Слухи: Sony Pictures работает над экранизацией приключенческого экшена The Last Guardian 2 ч.
2 млн копий, скорый выход в Stadia и летние новости о сиквеле: Bandai Namco похвасталась успехами Little Nightmares 2 ч.
В базе данных EGS появилась новая игра авторов Alan Wake и Control, но анонс может состояться нескоро 2 ч.
Google начнёт возвращать сотрудников в офисы в июле 3 ч.