Сегодня 31 июля 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Новости Software

МТС взялась за разработку собственных видеоигр

Российская телекоммуникационная компания МТС уже давно предлагает не только услуги мобильной связи, а скоро займётся ещё и разработкой видеоигр. Об этом сообщает издание РБК со ссылкой на пресс-службу оператора.

 Источник изображения: МТС

Источник изображений: МТС

Как стало известно, в целях привлечь дополнительную аудиторию МТС открывает центр геймификации для разработки видеоигр, включая детские. Руководителем инициативы выступает Альберт Гиновкер.

Проекты будут реализованы на платформе мини-приложений Telegram Mini Apps (TMA). Выбор на площадку пал в связи с её высокой популярностью у детей: 18 % от времени в мобильных приложениях игроки 7−11 лет проводят именно в Telegram.

Дебютным проектом центра геймификации МТС станет детская игра «Киба», которая включает пять казуальных мини-игр и предназначена для лиц до 12 лет. Благодаря ориентации на TMA разработка заняла всего несколько месяцев.

По словам Гиновкера, в разработке также находится ориентированная на взрослую аудиторию мультиплатформенная игра, которая сначала выйдет в Telegram Mini Apps, а затем в магазинах мобильных приложений.

 Прошлой осенью МТС выпустила медиаприставку для облачного гейминга МТС Fog Play

Прошлой осенью МТС выпустила медиаприставку для облачного гейминга МТС Fog Play

Партнёр Exectica Capital Алексей Замесов отметил, что «мобильные игры с микробюджетами для запуска» — востребованный тренд. Такие проекты требуют минимальных инвестиций и зачастую быстро окупаются.

Как считает глава агентства TelecomDaily Денис Кусков, новая инициатива МТС послужит для расширения аудитории компании и при «удачной раскрутке» может получить дальнейшее развитие.

Источник:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Издатель апокалиптического вестерна Guns of Eschaton показал последнее предсмертное интервью арт-директора Half-Life 2 Виктора Антонова 4 ч.
Вредоносное ПО научилось использовать ИИ прямо во время атаки — ESET предупредила о новых угрозах 4 ч.
«Худшее, что можно было сделать с игрой»: создатели Stellar Blade: Blood Rain возмутили фанатов сгенерированным ИИ музыкальным клипом с главной героиней 5 ч.
Многие игры на физических носителях не защищены от цифрового будущего — половина дисков для Xbox Series X не будет полноценно работать без интернета 6 ч.
Тим Кук намекнул на платную подписку Apple для активных пользователей ИИ 7 ч.
Китайская MiniMax выпустила генератор видео H3 7 ч.
ИИ упростил разработку приложений Meta — их станет больше 8 ч.
WhatsApp тестирует инструмент для простой очистки памяти каналов 8 ч.
Объём российского рынка IaaS к 2030 году более чем удвоится и достигнет 241 млрд рублей 9 ч.
В Google Earth появится генератор изображений Nano Banana 10 ч.
Слухи о неуёмной прожорливости чёрных дыр оказались слишком преувеличенными 5 мин.
Sony продала в прошлом квартале на 36 % меньше игровых консолей PlayStation 5, чем годом ранее 6 мин.
Asus и XFX выпустили свои варианты Radeon RX 9050 — Asus разогнала свою до 2,77 ГГц 6 мин.
Новейшие китайские электромобили способны зарядиться на 70 % менее чем за пять минут 7 мин.
С 2023 года техногиганты потратили на инфраструктуру более $1 трлн 10 мин.
Квартальная выручка Sony выросла почти на треть — помогли сенсоры для камер и фильм про Майкла Джексона 4 ч.
Microsoft за год запустила 88 дата-центров и снижать инвестици в инфраструктуру не намерена. 4 ч.
Seatrium намерена построить 30-МВт прибрежный ЦОД, свои проекты продвигают Atomarine и Mocean Energy 5 ч.
MediaTek выделит $5 млрд на разработку серверных процессоров и другие долгосрочные цели 5 ч.
Рекордный рост: капитализация Microsoft за день взлетела почти на $450 млрд 5 ч.