Сегодня 28 апреля 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Новости Software

Влияние Resident Evil, продолжительность и никаких творческих ограничений: разработчики гротескного хоррора Ill ответили на вопросы игроков

Разработчики из канадско-армянской студии с российскими корнями Team Clout опубликовали подборку ответов на самые распространённые вопросы игроков о своём гротескном хорроре от первого лица Ill.

 Источник изображений: Team Clout

Источник изображений: Team Clout

Напомним, события Ill развернутся в огромном исследовательском форте, где пробудилась зловещая сущность. Игрокам предстоит дать бой ужасающим созданиям и проявить свои инстинкты выживания.

По словам разработчиков, коридорами форта дело не ограничится: игроки также смогут исследовать открытые пространства (и при дневном свете). Команда нацелена сделать эти секции не менее напряжёнными, чем эпизоды в закрытых помещениях.

Некоторые элементы Ill вдохновлены играми серии Resident Evil. Например, головоломки (важная часть геймплея, но не слишком сложные) и система инвентаря (создаётся с оглядкой на механику из ремейка Resident Evil 4).

Масштаб и детализация Ill со времён демонстраций в 2021 году выросли: от некоторых ранних идей пришлось отказаться, а другие получили развитие. Партнёрство с Mundfish не накладывает на команду никаких творческих ограничений.

 Помимо огнестрельного (пистолеты, дробовики, винтовки), в игре будет и холодное оружие

Помимо огнестрельного (пистолеты, дробовики, винтовки), в игре будет и холодное оружие

Что ещё разработчики Ill рассказали об игре в ответах на вопросы:

  • главный герой Ill озвучен и за игру повстречается с целой галереей запоминающихся персонажей;
  • в игре будет прокачка оружия и механика его износа (может заклинить в самый неудачный момент);
  • врагов можно пинать (расходует выносливость) и разрубать, отстреливать им части тела и головы;
  • по мере потери конечностей неприятели будут менять своё поведение — одни могут замедлиться, а другие стать ещё агрессивнее;
  • среди противников «однозначно» появятся боссы — некоторых игроки видели в трейлере Summer Game Fest 2025;
  • средняя продолжительность Ill должна составить от 10 до 12 часов;
  • системные требования создатели назвать не готовы, но предупреждают, что Ill — игра на Unreal Engine 5 с поддержкой Nanite, Lumen и трассировки лучей (глобальное освещение, отражения, затенение, тени);
  • в то же время «сильная» оптимизация — один из основных приоритетов Team Clout;
  • обещают поддержку технологий масштабирования изображения, включая Nvidia DLSS и AMD FSR;
  • поддержки DirectX 11 не будет;
  • планов на демоверсию и VR-режим у команды нет, но ситуация ещё может измениться;
  • стоимость Ill авторы раскрыть не готовы, но уверяют, что она не будет выбиваться из стандартной ценовой политики на рынке;
  • Ill будет доступна на физических носителях;
  • с приходом Mundfish разработка Ill перешла в активную фазу. Видение игры у команды уже созрело — история готова, враги, локации и остальные элементы глубоко в производстве, а сейчас студия приступает к съёмкам заставочных роликов;
  • что касается процента готовности игры, то «значительная часть путешествия позади, но впереди ещё немало работы».

Ill выйдет на PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S в неопределённом будущем. Обещают повествование в стиле боди-хорроров, атмосферу бесконечного ужаса, леденящий кровь звук, реалистичную физику и поддержку русского языка.

Источник:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
NEC с помощью Anthropic создаст крупнейшую в Японии команду специалистов в области ИИ, хотя сами японцы скептически относятся к ИИ 2 ч.
Решения МТС Exolve выходят за пределы России 3 ч.
Microsoft подтвердила, что уязвимость Windows позволяет красть пароли без единого клика 3 ч.
Российский ответ «Готике» становится лучше: Of Ash and Steel получила «самый масштабный и богатый на изменения» патч 3 ч.
Сюжетное дополнение Diablo IV: Lord of Hatred стартовало в Steam со «смешанными» отзывами 3 ч.
Игры на PS4 и PS5 перестанут запускаться без интернета — Sony повторяет ошибку, за которую 13 лет назад высмеивала Microsoft 5 ч.
«Сбер» представил ИИ-генератор картинок Kandinsky 6 Image — он умеет восстанавливать фото и не только 6 ч.
Google превратила поиск на YouTube в диалог с ИИ — но он ошибается 6 ч.
OpenAI опубликовала новые «основополагающие принципы» — они заметно изменились с 2018 года 6 ч.
Это нормально: Ubisoft отреагировала на слухи о сокращении команды Assassin’s Creed Codename Hexe 8 ч.
Samsung Heavy Industries займётся строительством плавучих ЦОД совместно с американской Mousterian Corporation 4 мин.
Google и Meta теряют ИИ-таланты — те создают стартапы и привлекают миллиарды 37 мин.
Стартовали российские продажи смартфонов Tecno Camon 50 и Camon 50 Ultra 5G 53 мин.
Samsung начала продавать «первый 32-дюймовый игровой 6K-монитор» — Odyssey G8 (G80HS) за €1499 55 мин.
Авиакомпании стали чаще предлагать Wi-Fi в полёте — Starlink лидирует с большим отрывом 2 ч.
ASRock выпустила 27-дюймовый монитор Phantom Gaming PG27QFW2A с QHD и 400 Гц и представила 32-дюймовый PG32QFT с QHD и 180 Гц 3 ч.
МТС объявила о выходе на рынок модульных ЦОД 3 ч.
Учёные нашли способ перерабатывать литиевые аккумуляторы за минуты и без вреда экологии 3 ч.
Сделано в США: Supermicro открыла свой самый крупный кампус в Кремниевой долине 3 ч.
Ракета Atlas V доставила 29 интернет-спутников Amazon Leo на орбиту — группировка достигла 270 аппаратов 3 ч.