Сегодня 27 августа 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Новости Software

Sony подтвердила новые сроки выхода Marathon и устала терпеть неудачи Bungie — студия теряет независимость

Финансовый директор Sony Лин Тао (Lin Tao) в разговоре с инвесторами компании уточнила сроки релиза научно-фантастического PvP-шутера Marathon и прокомментировала статус разрабатывающей игру студии Bungie.

 Источник изображений: PlayStation

Источник изображений: PlayStation

Напомним, Marathon должна была выйти 23 сентября, однако на фоне смешанных отзывов о закрытой «альфе» и скандала с кражей художественных элементов игры релиз решили отложить на неопределённый срок.

По словам Тао, Sony планирует выпустить Marathon в текущем фискальном году (то есть до 1 апреля 2026-го). Таким образом, задержка составит не более шести месяцев. Bungie обещала назвать новую дату выхода ближайшей осенью.

Тао также прокомментировала вероятность отмены Marathon: «Сейчас мы исправляем проблемы игры, поэтому верим в релиз. Если запуск будет отменён, нам придётся пересмотреть [наши финансовые прогнозы]».

Что касается статуса Bungie, то на момент присоединения к PlayStation в 2022 году за студией сохранялась определённая автономность. После нескольких крупнокалиберных неудач команды в Sony решили, что такой подход не работает.

«Эта независимость постепенно уменьшается. Bungie всё больше становится частью PlayStation Studios. Интеграция продолжается, но в долгосрочной перспективе студия направлена на присоединение к PlayStation Studios», — заявила Тао.

Marathon создаётся для PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S. На анонсе переноса Bungie обещала улучшить игру на основе пользовательских отзывов, включая элементы выживания, проработку вселенной и социальный аспект.

Было интересно? Скажите об этом Google, чтобы чаще получать ссылки на наши новости про playstation

Источник:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Британские хирурги провели первую в мире операцию на мозге человека с использованием ИИ в процессе 17 мин.
Заброшенный разработчиками ролевой боевик Wolcen: Lords of Mayhem спустя семь лет получит продолжение — первый трейлер и детали Wolcen 2 2 ч.
Gemini Live перестал быть просто собеседником — теперь ИИ в Android умеет выполнять поручения 2 ч.
«Мы уже достигли AGI» — Дженсен Хуанг объявил главную цель разработчиков ИИ бессмысленной 3 ч.
В поисковой выдаче Google появилась ловушка для ИИ-ботов — ссылки спрятали за редиректом 4 ч.
Owlcat объявила дату релиза Shadow of the Road — пошаговой RPG в феодальной Японии, где смешались магия и стимпанк 4 ч.
Кинематографический боевик Spine в духе «Джона Уика» выйдет летом 2027 года: новый трейлер 4 ч.
OpenAI видела признаки выхода ИИ-агентов из-под контроля, но ничего не сделала 5 ч.
Google представила Gemini 3.5 Transcribe — ИИ превратит живую речь в готовый текст без слов-паразитов 5 ч.
«Нет даже плана для плана»: Билл Гейтс предупредил о неготовности мира к эпохе ИИ 6 ч.
В ЮАР испытали неубиваемую передачу данных лазером по воздуху — простую и перспективную 14 мин.
Китайские учёные сделали литиевые аккумуляторы в полтора раза ёмче — но вылезла проблема с ресурсом 3 ч.
Nvidia придумала более рациональную HBM — она быстрее обычной на 30 % и экономит до 15 % энергии 3 ч.
ИИ-бум добрался до NAND — Kioxia и Sandisk потратят $31 млрд на расширение производства 3 ч.
Представлена умная колонка «СберБум 2.0» с «ГигаЧатом» 3 ч.
Lenovo выпустила первую Android-консоль Legion с поддержкой трансляции игр с ПК 3 ч.
«Двухтонный ИИ-сервер не спрячешь», — уверял Хуанг. Но власти США нашли, как их незаметно перевозили в Китай 4 ч.
CXMT научилась производить LPDDR6 — Xiaomi уже подружила её с процессором Xring O3 4 ч.
Дженсен Хуанг не боится ИИ-пузыря — ускорители без дела не останутся, и вообще «риск очень мал» 4 ч.
Kraftway представляет линейку эргономичных мониторов KraftView с расширенными возможностями подключения 5 ч.