Сегодня 06 августа 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Новости Software

Без русского языка и офлайн-режима, зато с монетизацией: геймплейный трейлер раскрыл дату выхода в раннем доступе скейтерского симулятора Skate

Издательство Electronic Arts и разработчики из принадлежащей ему канадской студии Full Circle объявили дату выхода в раннем доступе своего условно-бесплатного скейтерского симулятора Skate.

 Источник изображений: Electronic Arts

Источник изображений: Electronic Arts

Напомним, новая Skate была подтверждена ещё пять лет назад и до недавнего времени готовилась к премьере в раннем доступе на протяжении 2025 года. Игра станет первым релизом в серии за последние 15 лет — Skate 3 вышла в уже далёком 2010-м.

Как стало известно, ранний доступ Skate стартует 16 сентября на PC (Steam, Epic Games Store, EA App), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Анонс сопровождался энергичным геймплейным трейлером.

На старте раннего доступа обещают открытый мир города Сан-Ванстердам, улучшенную по сравнению с прошлыми частями систему трюков, поддержку 150 игроков на одном сервере и кроссплей (мультиплеер, перенос прогресса).

Skate задумывалась как «огромная живая мультиплеерная скейтерская песочница, которая всегда онлайн и постоянно развивается», поэтому офлайн-режим в проекте не предусмотрен. Русского языка в игре тоже не будет.

Платить за ранний доступ не придётся, но уже на старте Skate предложит ассортимент микротранзакций, включая уникальные косметические предметы (приобретаются за премиальную валюту San Van Bucks).

Полноценный релиз Skate ожидается примерно через год после запуска раннего доступа. Новая игра позиционируется не просто как возвращение франшизы, а как её долгосрочная эволюция.

Источники:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Смерть игр на дисках не навредит Capcom — более 90 % продаж и так приходится на «цифру» 13 мин.
Adobe выпустила плагин, который добавляет 70 инструментов компании в ChatGPT 2 ч.
«Я просто хотел попасть в игру»: актёр озвучки GTA V пробовался более чем на 60 ролей в GTA VI, но Rockstar его проигнорировала 2 ч.
«Экстраординарно жестокая» игра Machine Party от создателя Buckshot Roulette показала «сумасшедшие» продажи за неделю 3 ч.
ИИ в «Google Картах» научился заказывать еду для пользователя и искать отели 4 ч.
Расширенный показ GTA VI пройдёт 27 августа в онлайн-кинотеатре Netflix 4 ч.
Администраторы каналов в WhatsApp скоро смогут маркировать ИИ-контент 4 ч.
«Бесцеремонные клептоманы»: News Corp. обрушилась на ИИ-компании за использование чужого контента без разрешения 5 ч.
Тысячи серверов оказались под угрозой взлома из-за ошибок в BMC 5 ч.
В работе Рунета произошёл масштабный сбой — россияне не могут попасть на десятки сайтов 6 ч.
HBM4 и Grok загрузили 4-нм линии Samsung до предела на весь 2027 год — клиентов переводят на 5 нм 33 мин.
Астрономы показали самые детальные в истории снимки поверхности Солнца — с загадочными «мазками Ван Гога» 37 мин.
Apple неожиданно повысила выплаты по трейд-ин — некоторые устройства подорожали почти на 30 % 49 мин.
Nothing намекнула на выпуск шести смартфонов в следующем году — «вдвое больше» чем в этом 52 мин.
Богатым будет тяжелее: Caviar утяжелила смарт-очки Ray-Ban золотом, серебром и крокодиловой кожей 2 ч.
Представлен игровой 31,5-дюймовый изогнутый монитор AOC Gaming CQ32G4ZA с тремя режимами: 1440p@260 Гц, 1080p@360 Гц и 720p@500 Гц 3 ч.
SK hynix и Sandisk представили первые спецификации HBF 3 ч.
Представлены элегантные очки дополненной реальности Viture Pro 2 3 ч.
Marvell представила контроллеры и коммутаторы Structera CXL/PCIe 6.0 для ИИ-систем 3 ч.
Etched привлекла рекордные $300 млн в раунде C при оценке $10,3 млрд 4 ч.