Сегодня 06 октября 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Новости Software

Без русского языка и офлайн-режима, зато с монетизацией: геймплейный трейлер раскрыл дату выхода в раннем доступе скейтерского симулятора Skate

Издательство Electronic Arts и разработчики из принадлежащей ему канадской студии Full Circle объявили дату выхода в раннем доступе своего условно-бесплатного скейтерского симулятора Skate.

 Источник изображений: Electronic Arts

Источник изображений: Electronic Arts

Напомним, новая Skate была подтверждена ещё пять лет назад и до недавнего времени готовилась к премьере в раннем доступе на протяжении 2025 года. Игра станет первым релизом в серии за последние 15 лет — Skate 3 вышла в уже далёком 2010-м.

Как стало известно, ранний доступ Skate стартует 16 сентября на PC (Steam, Epic Games Store, EA App), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Анонс сопровождался энергичным геймплейным трейлером.

На старте раннего доступа обещают открытый мир города Сан-Ванстердам, улучшенную по сравнению с прошлыми частями систему трюков, поддержку 150 игроков на одном сервере и кроссплей (мультиплеер, перенос прогресса).

Skate задумывалась как «огромная живая мультиплеерная скейтерская песочница, которая всегда онлайн и постоянно развивается», поэтому офлайн-режим в проекте не предусмотрен. Русского языка в игре тоже не будет.

Платить за ранний доступ не придётся, но уже на старте Skate предложит ассортимент микротранзакций, включая уникальные косметические предметы (приобретаются за премиальную валюту San Van Bucks).

Полноценный релиз Skate ожидается примерно через год после запуска раннего доступа. Новая игра позиционируется не просто как возвращение франшизы, а как её долгосрочная эволюция.

Было интересно? Скажите об этом Google, чтобы чаще получать ссылки на наши новости про playstation

Источники:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
РТК-ЦОД представил корпоративного ИИ-ассистента для безопасной работы с документами и базами знаний 1 мин.
Календарь релизов 5–11 октября: Gears of War: E-Day, Star Wars: Galactic Racer и Hellraiser 2 ч.
Режиссёрская версия Watch Dogs: Legion взяла курс на релиз в 2027 году, а новых игр серии ждать не стоит 2 ч.
CD Projekt Red рассказала, как улучшит The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered в следующем обновлении 2 ч.
Wikimedia обнаружила у себя «сбежавших» ИИ-агентов OpenAI — они завалили сервисы миллионами запросов 5 ч.
У США появилась своя открытая ИИ-модель Beam, способная конкурировать с китайскими DeepSeek, Qwen и Z.ai 6 ч.
ChatGPT и Codex начнут помечать ответы невидимыми «водяными знаками», но не у всех 11 ч.
Ubisoft запустила Motherbrain для внедрения генеративного ИИ в будущие игры 14 ч.
Апокалиптический вестерн Guns of Eschaton с духом Dark Souls получил новый геймплейный трейлер и демоверсию в Steam 15 ч.
В ChatGPT станет больше рекламы — OpenAI начнёт показывать её во время генерации изображений 15 ч.
Radeon RX 7000 понадобились заплатки: Sapphire и Gigabyte обновили прошивок видеокарт для устранения дыр в безопасности 26 мин.
Мобильный интернет не выдержал ограничений — россияне уходят к Wi-Fi и обычным звонкам 27 мин.
Электрозаправки Xeal Laitent оснастят периферийными ИИ ЦОД 2 ч.
Подскочившие на 8 % акции SpaceX снова превратил Илона Маска в долларового триллионера 2 ч.
Новые фабрики не устранят дефицит памяти — цены останутся высокими ещё 3–4 года 3 ч.
AWS выделит $1 млрд на налаживание отношений с жителями США, которые всё чаще выступают против ЦОД 3 ч.
Новая статья: Обзор смартфона Apple iPhone 18 Pro: корпус покрепче, островок покороче 9 ч.
NetworkOcean запустила в заливе Сан-Франциско плавучий ЦОД с питанием от солнечных панелей 9 ч.
Новая статья: ИИтоги сентября 2026 г.: чуть помедленнее, Astra! 10 ч.
Выше Эйфелевой башни: в Германии построили самую высокую в мире ветряную турбину 14 ч.