Сегодня 04 ноября 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Новости Software

Без русского языка и офлайн-режима, зато с монетизацией: геймплейный трейлер раскрыл дату выхода в раннем доступе скейтерского симулятора Skate

Издательство Electronic Arts и разработчики из принадлежащей ему канадской студии Full Circle объявили дату выхода в раннем доступе своего условно-бесплатного скейтерского симулятора Skate.

 Источник изображений: Electronic Arts

Источник изображений: Electronic Arts

Напомним, новая Skate была подтверждена ещё пять лет назад и до недавнего времени готовилась к премьере в раннем доступе на протяжении 2025 года. Игра станет первым релизом в серии за последние 15 лет — Skate 3 вышла в уже далёком 2010-м.

Как стало известно, ранний доступ Skate стартует 16 сентября на PC (Steam, Epic Games Store, EA App), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Анонс сопровождался энергичным геймплейным трейлером.

На старте раннего доступа обещают открытый мир города Сан-Ванстердам, улучшенную по сравнению с прошлыми частями систему трюков, поддержку 150 игроков на одном сервере и кроссплей (мультиплеер, перенос прогресса).

Skate задумывалась как «огромная живая мультиплеерная скейтерская песочница, которая всегда онлайн и постоянно развивается», поэтому офлайн-режим в проекте не предусмотрен. Русского языка в игре тоже не будет.

Платить за ранний доступ не придётся, но уже на старте Skate предложит ассортимент микротранзакций, включая уникальные косметические предметы (приобретаются за премиальную валюту San Van Bucks).

Полноценный релиз Skate ожидается примерно через год после запуска раннего доступа. Новая игра позиционируется не просто как возвращение франшизы, а как её долгосрочная эволюция.

Было интересно? Скажите об этом Google, чтобы чаще получать ссылки на наши новости про playstation

Источники:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Xiaomi начала широко развёртывать HyperOS 4 — 33 из 82 совместимых устройств обновятся со дня на день 32 мин.
Для Guild Wars анонсировали первое с 2007 года платное дополнение — дата выхода, трейлер и предзаказ в российском Steam 41 мин.
Apple открыла Siri AI доступ к сторонним приложениям 2 ч.
Nexus Mods не станет запрещать ИИ-моды, но заставит моддеров «публично объяснять», как они использовали нейросети 3 ч.
Marvel’s Blade может обрести новый дом: спасти Arkane Studios от закрытия нацелилась Ubisoft, но у неё есть конкуренты 3 ч.
OpenAI годами пренебрегала защитой от шпионажа ради гонки ИИ — теперь её разработки под угрозой 4 ч.
Bethesda предупредила, что ожидание The Elder Scrolls VI: Sentinel затянется — авторитетный инсайдер уточнил сроки 6 ч.
ИИ-поиск ломает привычку «погуглить»: поиск в ChatGPT уже достиг 20 % от масштабов Google 6 ч.
Stronghold 4 сбежала от GTA VI и Warhammer 40,000: Dawn of War 4 — ранний доступ амбициозной стратегии перенесли на четыре месяца 17 ч.
Четыре крупнейших гиперскейлера займут ещё $131 млрд на развитие ИИ-инфраструктуры 17 ч.
Китай собрался высадить человека на Луну к 2030 году 2 ч.
У компактного геймпада Xbox Nano обнаружилась тайная функция для облачного гейминга 2 ч.
Игровой бизнес AMD рухнул на 40 %, но взлетевшие продажи серверных чипов перекрыли этот провал 3 ч.
Новая статья: Обзор комплекта памяти Patriot Viper Steel 5 Infinite RGB DDR5-6000 CL36 32GB: Micron вместо SK hynix 13 ч.
Sony почти похоронила Blu-ray: её последний UHD-плеер исчез из продажи в США и Европе 15 ч.
Новая статья: ИИтоги октября 2026 г.: Альтман просит потерпеть 15 ч.
OpenAI научит дата-центры сбрасывать энергопотребление за минуту, чтобы не перегружать электросеть в часы пик 16 ч.
Sony стала скупать подержанные PS5 у геймеров — за консоль с двумя геймпадами предлагают до $400 16 ч.
Samsung построит в США фабрику чипов для AMD и Nvidia — она будет выпускать логику для HBM4 16 ч.
Самая дикая консоль: представлена полутораметровая Xbox Series X-BITE в виде аллигатора 17 ч.