Сегодня 05 марта 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Новости Software

Неудачные соблазнения, похороны и разводы: Paradox раскрыла статистику игроков Crusader Kings 3 за последний год

С выхода глобальной исторической стратегии Crusader Kings 3 прошло уже пять лет, и по случаю годовщины разработчики из Paradox Interactive представили новую порцию внутриигровой статистики.

 Источник изображений: Paradox Interactive

Источник изображений: Paradox Interactive

Показанная Paradox Interactive инфографика (см. изображение ниже) отражает суммарные достижения пользователей Crusader Kings 3 за последние 12 месяцев, то есть с сентября 2024 года.

Как стало известно, за год к Crusader Kings 3 присоединилось более 1,7 млн человек, которые вместе с существующими пользователями провели в игре свыше 110 млн часов (110 237 311, если быть точным).

Другие примечательные достижения игроков Crusader Kings 3 с 2024 года:

  • 29 345 632 созданных пользовательских персонажа;
  • 4 960 246 неудачных попыток соблазнения;
  • 3 662 134 питомца погладили;
  • 3 487 471 проведённых похорон;
  • 12 533 развода.

Пользователи тематического субреддита Crusader Kings 3 остались удивлены столь низким показателем разводов, но быстро нашли ему объяснение. «Проще убить свою супругу», — подметил Intrepid-Leather-417.

«Спасибо вам, сообщество Crusader Kings 3, за всё, что вы сделали для поддержки и продвижения нашей игры. Вас больше, чем мы когда-либо ожидали. Пускай, возможно, мы никогда не встретимся, но надеемся, вы найдёте частичку себя в том прекрасном, что мы сотворили вместе», — пожелали в Paradox Interactive.

Crusader Kings 3 вышла 1 сентября 2020 года на PC (Steam, Microsoft Store) и в PC Game Pass, а весной 2022-го добралась до PS5, Xbox Series X, S и Xbox Game Pass. Сейчас игра готовится получить дополнение Coronations — DLC дебютирует 9 сентября.

Источники:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Представлена российская GitOps-платформа HyperDrive для автоматизации процессов разработки 18 мин.
Олдскульный шутер Starship Troopers: Ultimate Bug War позволит стать арахнидом — 13 минут геймплея в режиме жуков 34 мин.
Ни в интернет выйти, ни Doom запустить: созданная ИИ операционная система Vib-OS оказалась жалкой пародией на ОС 49 мин.
Apple Music начнёт помечать созданные с помощью ИИ композиции 50 мин.
Google начала помечать Android-приложения с высоким расходом батареи 59 мин.
PlayStation и Xbox раскрыли дату выхода паранормального хоррора The Occultist до официального анонса 2 ч.
Разработчиков MindsEye накрыла ещё одна волна увольнений — во всём виноват «организованный шпионаж и корпоративный саботаж» 3 ч.
Тим Суини согласился не критиковать Google до 2032 года 5 ч.
Дефицит памяти поможет Broadcom подзаработать, но не так, как вы подумали 6 ч.
Геймплей антигравитационной гонки AGX GP от разработчика-одиночки заинтриговал фанатов F-Zero и Wipeout 6 ч.
Foxconn похвалилась ростом выручки на 22 % в этом году благодаря ИИ и Nvidia 35 мин.
Honor представила первый смартфон 600-й серии, не дожидаясь глобального запуска предыдущего семейства 47 мин.
Infinix представила смартфон Note 60 Ultra с дизайном от Pininfarina 58 мин.
В ближайшие годы Broadcom не ожидает конкуренции от ИИ-компаний в разработке чипов 3 ч.
Аналитики объяснили, как Apple ворвалась в сегмент доступных ноутбуков во время кризиса памяти 3 ч.
Realme представила смартфон с батареей на 10 001 мА·ч за $305 — Narzo Power 5G 3 ч.
TCL представила двухрежимный 31,5-дюймовый OLED-монитор с 4K@240 Гц и 1080p@480 Гц 4 ч.
Мировые поставки экранов для смартфонов в 2026 году сократятся на 7,3 % — виноват снова дефицит памяти 4 ч.
TCL представила 27P2A Ultra — первый в мире Mini LED-монитор с частотой обновления до 1040 Гц 5 ч.
Новый провал японской космической программы: малая ракета Kairos взорвалась на старте в третий раз подряд 5 ч.